Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Lone Corsair
Аватар пользователя
10 лет назад
Lone Corsair
Глупо. Мало того,что тут много волков разных мастей,размеров и специализаций (как это уже сказали),так ещё и...смысл такой фракции в чём? Она абсолютно не вписывается в канон Героев! Аргумент "просто если есть вампиры то значит их вечные противники оборотни должны быть" не подходит,ибо это вам не Сумерки :D

К тому же общая концепция каждой фракции уже имеется и менять всё под корень не имеет смысла.

Причем тут Сумерки? Я не любительница этой ... Даже не знаю как назвать. Если вам нужен сюжет могу его обеспечить, почему оборотни да потому случай с пауками тот же самый в Фентези не хватает таких типов, да и я видела мод который заменяет Вольных Племен на Ящеров из тройки, там тоже много ящеров и все же мод набрал популярность 70% из 100% , так как почему то людей привлекают играть за новые расы.

Добавлено через 1 минуту
fktifzobr@mail.ru
По моему слишком много волков:D получается что весь город это разные виды волков, мне кажется что такой замок люди не примут (если даже большое количество гномов в северных кланах вызывало возмущение у народа) гораздо лучше оборотни будут смотреться у Магов Химеры на пятом уровне в качестве наступательной пехоты, тогда закленателей можно опустить на третий уровень, но оставить им небольшой прирост и сделать их очень сильными (по моему все логично, в городе магов маги должны быть доступнее чем у гномов и прочих не волшебных рас)
По поводу некров... духи пустоты по силе слабее драконов и других монстров седьмого уровня, по этому я за драконьих рыцарей:smile54:
герои некров могут быть любыми, можно сделать пару падших ангелов, несколько некромантов и духов пустоты

Я не слишком поняла, Оборотней, химер и волков засунуть к магам я так понимаю?
В ответ пользователю Aslan_Red
Аватар пользователя
10 лет назад
Aslan_Red
Причем тут Сумерки? Я не любительница этой ... Даже не знаю как назвать. Если вам нужен сюжет могу его обеспечить, почему оборотни да потому случай с пауками тот же самый в Фентези не хватает таких типов, да и я видела мод который заменяет Вольных Племен на Ящеров из тройки, там тоже много ящеров и все же мод набрал популярность 70% из 100% , так как почему то людей привлекают играть за новые расы.

Добавлено через 1 минуту


Я не слишком поняла, Оборотней, химер и волков засунуть к магам я так понимаю?

Примерная концепция сюжета уже есть. Примерное видение некрополиса в моде- тоже! Ящеры из того мода отличались оригинальностью,сильно были не похожи друг на друга. Тут же просто какой-то собачий парад. Одни волки-оборотни,на других волках без причины ездят какие-то люди (или тоже оборотни),третьи и вовсе на стероидах стали подобием циклопов...не нужно всё это! Советую посмотреть вам общую информацию о фракциях на первой странице темы.


Маги Химеры- новая фракция,которая будет добавлена в модификации (см. общую инфо. на первой странице!!!!! >:c). Как юнит для этой фракции оборотень может подойти,но я предпочёл бы либо не добавлять их вообще,либо оставить в нейтралах.
Аватар пользователя
10 лет назад
гораздо лучше оборотни будут смотреться у Магов Химеры на пятом уровне в качестве наступательной пехоты, тогда закленателей можно опустить на третий уровень, но оставить им небольшой прирост и сделать их очень сильными (по моему все логично, в городе магов маги должны быть доступнее чем у гномов и прочих не волшебных рас)
Я с вами не согласен насчет того, что надо опускать магов. Да, с одной стороны они должны быть доступнее чем у других рас, а с другой они должны быть сильнее, чем жрецы других рас. Ведь в отличии от жрецов Эльрата/Малассы/Ургаша и т.д. эти маги практикуют абсолютно любую магию. (ведь в серебряных городах насколько я знаю практически не было запретной магии, а наши чародеи Дома Химеры именно оттуда.)
Так что предлагаю подумать, кого ставить на 3-й уровень данной фракции.
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
10 лет назад
WizardNazyr
Я с вами не согласен насчет того, что надо опускать магов. Да, с одной стороны они должны быть доступнее чем у других рас, а с другой они должны быть сильнее, чем жрецы других рас. Ведь в отличии от жрецов Эльрата/Малассы/Ургаша и т.д. эти маги практикуют абсолютно любую магию. (ведь в серебряных городах насколько я знаю практически не было запретной магии, а наши чародеи Дома Химеры именно оттуда.)
Так что предлагаю подумать, кого ставить на 3-й уровень данной фракции.
нет, я не говорю что они должны быть слабыми, они могут быть очень даже сильными при этом у них будет нормальный для высокоуровневых магов прирост, у них будет меньше урон, но больше заклинаний и маны, это вполне нормально для магов-ученых которые не имеют поддержки богов
таким же существом можно назвать NCF троглодита у которого 96 жизней, 6-10 урон, защита 10, нападение 7, 7 умений, только скорость и инициатива хромают 4, прирост 2, уровень 3
маги чаще всего имеют прирост 3, у магов химеры прирост может быть таким же, 50 жизней и т. д.
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
10 лет назад
fktifzobr@mail.ru
нет, я не говорю что они должны быть слабыми, они могут быть очень даже сильными при этом у них будет нормальный для высокоуровневых магов прирост, у них будет меньше урон, но больше заклинаний и маны, это вполне нормально для магов-ученых которые не имеют поддержки богов
таким же существом можно назвать NCF троглодита у которого 96 жизней, 6-10 урон, защита 10, нападение 7, 7 умений, только скорость и инициатива хромают 4, прирост 2, уровень 3
маги чаще всего имеют прирост 3, у магов химеры прирост может быть таким же, 50 жизней и т. д.
Ну допустим мы поставим магов на 3-й, однако возникает вопрос на ком делать оборотней (вы же их хотите поставить?), т.к. принцессы ракшас не подойдут на них будут воины пантеры и ягуары.
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
10 лет назад
WizardNazyr
т.к. принцессы ракшас не подойдут на них будут воины пантеры и ягуары.
блин, об этом я забыл, тогда лучше придумать другое существо, да и магов поднять на нормальный уровень
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
10 лет назад
fktifzobr@mail.ru
блин, об этом я забыл, тогда лучше придумать другое существо, да и магов поднять на нормальный уровень

Может стоит сделать так: оставить магов на имеющемся уровне,а на третий переместить вестовщиков/бехолдеров.

В качестве существа для первого уровня предлагаю что-то наподобие маленьких големов (можно сделать на основе модели гномьих защитников,примешав чего-нибудь от обычных големов). Получится что-то вроде низкорослых каменных/железных/золотых ходячих доспехов.
В ответ пользователю Lone Corsair
Аватар пользователя
10 лет назад
Lone Corsair
Может стоит сделать так: оставить магов на имеющемся уровне,а на третий переместить вестовщиков/бехолдеров.

В качестве существа для первого уровня предлагаю что-то наподобие маленьких големов (можно сделать на основе модели гномьих защитников,примешав чего-нибудь от обычных големов). Получится что-то вроде низкорослых каменных/железных/золотых ходячих доспехов.
Да, это интересная идея. Хотя может лучше таких големов поставить на 2-й уровень, а защитников химеры поставить на 3-й. Заодно дадим одному из апгрейдов кабиров починку.
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
10 лет назад
WizardNazyr
Да, это интересная идея. Хотя может лучше таких големов поставить на 2-й уровень, а защитников химеры поставить на 3-й. Заодно дадим одному из апгрейдов кабиров починку.

Мне идея нравится (хотя созерцатели на 1-ом всё-равно малость глаза мусолят) :D
Аватар пользователя
10 лет назад
Я сделал новую голову для ящера лучника, сейчас постараюсь сделать "универсальную" модель ушей что бы цеплять их любым ящерам независимо от размеров головы
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 47,8 KB
Мои мини-моды

Мод RTF

Мои NCF существа
В ответ пользователю fktifzobr@mail.ru
Аватар пользователя
10 лет назад
fktifzobr@mail.ru
Я сделал новую голову для ящера лучника, сейчас постараюсь сделать "универсальную" модель ушей что бы цеплять их любым ящерам независимо от размеров головы

Мне нравится! :D
Есть ли какие-нибудь новости касаемо кабиров?
В ответ пользователю WizardNazyr
Аватар пользователя
10 лет назад
WizardNazyr
Гидры, скорее всего именно они.
Я думал, что подойдёт анимация удара лапой медведя для черепах :)

Добавлено через 4 минуты
Кстати, думаю наконец поднять свою ленивую задницу и начать думать над эффектами Магического орла :D
Мод на замену всех фракций в Героях 5
Аватар пользователя
10 лет назад
Я думал, что подойдёт анимация удара лапой медведя для черепах
Мне кажется, что выйдет странная черепаха, но если получится хорошо, то пускай будет на мишке, так будет даже лучше.
Кстати, думаю наконец поднять свою ленивую задницу и начать думать над эффектами Магического орла
Ждем птичек, а за ними кабиров ;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb