Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 8 - The Battle of Favorites! - 8

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 8


Уже в восьмой раз нам предстоит сразиться за любимый замок, доказать его силу, порадовать зрителей интересными играми и нестандартными сочетаниями. В этом турнире каждый игрок сразу выбирает себе расу, за которую будет играть на протяжении всего турнира.
Первый подобный турнир состоялся в 2008 году.
Дважды победу праздновали Сопряжение и Некрополис, по одному разу лучшими были Болото, Замок и Оплот.
Как же будет теперь?

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: на начало декабря 2015 г. HD mod 4.0 RC33, HW_rules_mod 1.38.
3. Цвет в таблицах жеребьевок - для первой генерации. Потом смена цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a и Spider. Вычеркивать шаблон начинает игрок, помеченный в таблице синим цветом.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance, skirmish (на сложности 200%), Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто помечен в таблице красным цветом, потом - синим) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
Также а шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 игроки проводят торг за цвет. Поставивший большую сумму выбирает, каким цветом он будет играть, и переводит золото сопернику.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, помеченный в таблице синим цветом. При смене цвета выбор повторно не проводится, выбранные игроком замки компьютеров остаются его вторичками.
Diamond. Участник, помеченный в таблице красным цветом, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира: Pit for LM (ICQ: 471401475) и
KobRa_RR (ICQ: 286406830).
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеюет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
7. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
8. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
9. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 25 октября - 24 ноября 2015 года.
Утверждение списка участников - 25-29 ноября 2015 года.
Жеребьевка - 30 ноября 2015 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 1 декабря 2015 года.

IV. Регламент.
Регламент будет определен после окончания регистрации в зависимости от количества участников.
Планируется стандартный: групповой этап и Full Double Elimination.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Pit for LM
Автопереведено
Игра против Amster сохранена. Я постараюсь закончить её в эти выходные, если у него будет время.
В ответ пользователю Maretti
Аватар пользователя
Автопереведено
Amster - Maretti: ODD: 11.06.16 17:00 по московскому времени, 16:00 по времени Дании. Если у вас обоих есть возможность сыграть раньше, это будет отлично.


В ответ пользователю KobRa_RR
Автопереведено
В целом, очень хорошая игра, за исключением того, что 2 из лучших моих героя оказались совершенно бесполезными. У меня было много крепостей и роев, а у Гуннара были хорошие навыки, и, наконец, я нашёл книгу заклинаний воздуха в своей пятой крепости. TFP.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
142 дн.
Дата игры
11.06.2016
Отчёт отправлен
11.06.2016 21:51
Влияние на рейтинг Архив
Maretti 1864 1876 +12 ↑
Amster 1786 1774 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.06.2016 00:20

В ответ пользователю Maretti
Автопереведено
Maretti
В целом, очень хорошая игра, за исключением двух топовых локаций, которые оказались совершенно бесполезными. У меня было много шахт и ульев, а также хорошие навыки у Гуннара, и я наконец-то нашел книгу заклинаний воздуха в своей пятой топовой локации. TFP.
Очень хорошее начало с сапогами на 111-й локации и слабым личом в локации 112, но плохой путь. До середины можно было добраться только через односторонний портал, можно было захватывать топовые локации на 122-й локации с 400 скелетами и добывать ресурсы, но я не нашел ни одной до конца игры. Гуннар великолепен!)
TFP!
ICQ-685884492
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
146 дн.
Дата игры
13.06.2016
Отчёт отправлен
14.06.2016 00:33
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1660 1678 +18 ↑
Palach HP 1736 1718 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2016 19:30

В ответ пользователю twaryna
twaryna
13.06.2016 twaryna (Красный, Крепость, Тазар, Тазар) def Palach HP (Синий, Оплот, Кайри, Кайри) 6lm10a 146

Спасибо за игру!
Сдало немного багнуто, на первой неделе пришлось бить гогов с гс и архимагов, охрана выхода с моего респа+ я сразу попадал к своему и ближнему компу оппа.Направление стало неуютным и я бросил его, бежать было вовсе некуда, но по бездорожью неплохо разведал и игра пошла. Взяв 5 утоп и обзавелся фулконтролем, выкупив 3 логистов (Дессу,Киррь, Гуннар+ оч хороший тиракс, жрал карту) Но ништяков особых не видел. Хотя собрал доспех проклятого, чутка на параметры,отстроил 2 инферно и мог свободно демонить, до эликсира не хватало одного кольца, но решил форсануть ночную катку. И за 2 хода убил сам себя мисскликнув по затупке раза 3 весьма критично+ таймер, в конце еще и напал непонятно зачем да и с оковами.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Сердце ёкнуло, когда за 13конями взял пустую пандорку (с бэйсик виздомом - поленился докачать рядом: не поверил, что попаду в нижний диапазон), но обошлось! Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
14.06.2016
Отчёт отправлен
14.06.2016 18:57
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1955 1960 +5 ↑
Diabler 1690 1685 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.06.2016 19:08

В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
Сердце ёкнуло, когда за 13конями взял пустую пандорку (с бэйсик виздомом - поленился докачать рядом: не поверил, что попаду в нижний диапазон), но обошлось! Спасибо за игру!
Милионы односторонников и без входов, гм- троль и мини ульи нормально так протролировали :smile04:
http://cs631423.vk.me/v631423690/3a59f/sN5GA7OHrSE.jpg
В ответ пользователю KobRa_RR
Автопереведено
Отличная карта с местом обитания бегемотов, 3 "Сопряжения" с 11 ангелами и 4 "Роя" с 30 вивернами. Также получил 85 волков из сундуков. В первом раунде все предметы +5 и свиток воздуха. У противника тоже была неплохая армия, но Хак есть Хак. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
124 дн.
Дата игры
14.06.2016
Отчёт отправлен
14.06.2016 22:05
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1720 1739 +19 ↑
RozenKran 1837 1818 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.06.2016 23:01

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
ProtosArchon
Great map with behemot dwell, 3 cons with 11 angels and 4 hives with 30 wyverns. Got 85 wolfs from boxes as well. In first tope all +5 and air tome. Opponent had nice army as well but Hack is Hack. Thx for game.
Вышел на 123 с 55 утками, 27 гр. скорпами, 3 ангелами, статами 14+ в трежак и этого к сожалению не хватило против превосходящей армии оппонента (который еще был и с контролем с респа). Спасибо за игру!
ICQ 353428546
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
ICQ 627769385
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Дарксторн / Darkstorn Основной герой Дарксторн / Darkstorn
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
144 дн.
Дата игры
01.06.2016
Отчёт отправлен
18.06.2016 08:24
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1748 1763 +15 ↑
FireToSky 1762 1747 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.06.2016 09:17

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
ICQ 627769385
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
18.06.2016
Отчёт отправлен
18.06.2016 08:27
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1724 1741 +17 ↑
FireToSky 1788 1771 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.06.2016 09:18

В ответ пользователю Nitro
Аватар пользователя
Просьба уточнить срок на игру 5 тура нижней сетки. Начали с Тимуром недели 2 назад, и, в общем-то, доиграли практически до решающей стадии. Но теперь никак не можем состыковаться, Тимур отвечает крайне редко, договаривались добивать сегодня, но он и не появился и не ответил.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Palach_HP - Maretti: ODD: 25.06.16 14-00 MSK Time, 13-00 Denmark Time. If you both could play earlier, NP then.

Добавлено через 3 минуты
=Lizard=
Просьба уточнить срок на игру 5 тура нижней сетки. Начали с Тимуром недели 2 назад, и, в общем-то, доиграли практически до решающей стадии. Но теперь никак не можем состыковаться, Тимур отвечает крайне редко, договаривались добивать сегодня, но он и не появился и не ответил.

Срок 5-го тура с 21.06 по 04.07 Если не можете договориться сами, пишите. назначу каждому по ОДДу! :D


Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1277 гостей