Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-3»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
"only XL-3"
Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile49:


I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Сроки на одну игру 2 недели

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов.
4. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко (засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 31 мая 2016г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1-3 Июня 2016г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо 3.

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 19-26 февраля 2016г (определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп)
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7.Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
Победители прошлых турниров:


469326983
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Вот тебе и балансный шаблон ХЛ+У, скиллуха, возможности для манёвра, макро-игра и т.д. и т.п. (с первого раза).
Тот факт, что на XL+U бывают односторонние раздачи, никто и не отрицает. Вопрос в их количестве.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Тот факт, что на XL+U бывают односторонние раздачи, никто и не отрицает. Вопрос в их количестве.
А если посчитать среднее количество времени, потраченного на одностороннюю раздачу? Гораздо "приятнее" отлететь по раскладу за час, а не за 7-8.
В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player
А если посчитать среднее количество времени, потраченного на одностороннюю раздачу? Гораздо "приятнее" отлететь по раскладу за час, а не за 7-8.
По этому принципу лучше монетку кидать.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Я выбрал все ресты, расклад средненький, но Андресу сдало ещё хуже.
Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
212 дн.
Дата игры
15.06.2016
Отчёт отправлен
15.06.2016 22:19
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1956 1965 +9 ↑
Andres 1807 1798 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.06.2016 19:50

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Я выбрал все ресты, расклад средненький, но Андресу сдало ещё хуже.
Спасибо за игру!


Даже не знаю, что хуже было: расклад или исполнение. Все переблочено, сдали нервы, неплохо подслился на первой в попытке хоть как то темпить. Выхода в центр по дороге тоже не было. Игра совсем не получилась и сдаваться надо было еще на первой, но игра все таки на вылет, поэтому возюкал до последнего.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
Mizral, FireToSky, Toganash, Redwhait HP, GUNAR, Makiavelliпокидают турнир:smile51: .
Ни от одного игрока не поступало никакой информации, и никакой просьбы к организаторам турнира назначить дату и время для игры.


469326983
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
门口有Pillar of Eyes和一个狮鹫堡,让我坚持使用这个地图。
周一,被雪地的法师堵路,只好折返。为追求单一兵种的强大,竭尽全力在城池建设了Eyes+castle+召唤门。
周二,另外一路是单向门,主力部队不能走道路,只好在黑幕中搜索前进,但极其歹运,迷失了方向,还好得到AD2、K4、手套等宝物。而对手在第二周已经4城了。
周三,Gunar终于找到道路,但马上遇到对手,因只有单一兵种,自忖无法与敌对抗,乃仓皇回撤,沿另一路溃逃终获一座村庄,发现了鞋子,乃聚全兵抢下。这周若被对手抓住,或对手来进犯,败局是难逃的,但对手也有所顾忌,各自发展了。
周四,这周高速扩展,回家连下2狮鹫堡,然后兵分4路,经济和军事实力逐渐强大,Gunar沿路走,连续占领4家电脑主城,掌握了大量的地图信息,开始在塔城建设魔法行会,先获得飞行术。然后,聚集9天使连续下龙堡,得到魔法师之帽、ALL5、All3、AD5等强力宝物。
周5,开始开展对敌骚扰,利用高强移动力占领敌主城,其城有DD和fly等魔法,只差TP了,连续重建5次终于得到,Gunar也得到ALL6和red orb等宝物,升级天使,酒馆显示军力已在敌之上,只要不犯错误,胜利是时间问题了。
在212,Gunar开始追击,发现敌主力部队踪迹,乃带全兵攻击,对手无法对抗,带残部溃败,因我移动能力、攻防指数、部队数量等大优且红球在手,对手翻盘无望,乃投降。
此局对手前三周情况大优,在第三周已有回城魔法且开始下龙堡,但收获甚少,而且移动能力欠缺,未能对我造成威胁,后期发展能力大劣,主力仍未魔法英雄而不转型,最终失败。
TFP
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
18.06.2016
Отчёт отправлен
18.06.2016 05:39
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1866 1878 +12 ↑
Dima Surmay 1792 1780 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2016 07:45

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Scorpiona
Mizral, FireToSky, Toganash, Redwhait HPпокидают турнир:smile51: .
Ни от одного игрока не поступало никакой информации, и никакой просьбы к организаторам турнира назначить дату и время для игры.
очень странно, учитывая что они каждый день играют/стримят.
ICQ 627769385
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
133 дн.
Дата игры
18.06.2016
Отчёт отправлен
18.06.2016 06:33
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1747 1759 +12 ↑
Mizrael 1669 1657 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.06.2016 16:34

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
У нас сейв на 2й неделе, в течении часа будем добивать. Прошу дать нам сегодня закончить партию.
В ответ пользователю herolwy
herolwy
门口有Pillar of Eyes和一个狮鹫堡,让我坚持使用这个地图。
周一,被雪地的法师堵路,只好折返。为追求单一兵种的强大,竭尽全力在城池建设了Eyes+castle+召唤门。
周二,另外一路是单向门,主力部队不能走道路,只好在黑幕中搜索前进,但极其歹运,迷失了方向,还好得到AD2、K4、手套等宝物。而对手在第二周已经4城了。
周三,Gunar终于找到道路,但马上遇到对手,因只有单一兵种,自忖无法与敌对抗,乃仓皇回撤,沿另一路溃逃终获一座村庄,发现了鞋子,乃聚全兵抢下。这周若被对手抓住,或对手来进犯,败局是难逃的,但对手也有所顾忌,各自发展了。
周四,这周高速扩展,回家连下2狮鹫堡,然后兵分4路,经济和军事实力逐渐强大,Gunar沿路走,连续占领4家电脑主城,掌握了大量的地图信息,开始在塔城建设魔法行会,先获得飞行术。然后,聚集9天使连续下龙堡,得到魔法师之帽、ALL5、All3、AD5等强力宝物。
周5,开始开展对敌骚扰,利用高强移动力占领敌主城,其城有DD和fly等魔法,只差TP了,连续重建5次终于得到,Gunar也得到ALL6和red orb等宝物,升级天使,酒馆显示军力已在敌之上,只要不犯错误,胜利是时间问题了。
在212,Gunar开始追击,发现敌主力部队踪迹,乃带全兵攻击,对手无法对抗,带残部溃败,因我移动能力、攻防指数、部队数量等大优且红球在手,对手翻盘无望,乃投降。
此局对手前三周情况大优,在第三周已有回城魔法且开始下龙堡,但收获甚少,而且移动能力欠缺,未能对我造成威胁,后期发展能力大劣,主力仍未魔法英雄而不转型,最终失败。
TFP
Подтверждаю, из-за соперника пришлось играть в последний день и в неудобных условиях: на работе и дома когда сын не спал, поэтому делал простые ошибки, ну и таймер быстрей сливался. Но раздача была хорошая, особенно первые 2 недели, но потом долго не заходил контроль в гильдии, и утопы давали очень скудно, а соперник имея очень плохое начало на первых двух неделях, далее сыграл очень сильно.
Thank you for playing.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1454 гостей