Перейти к содержанию

Сообщения от M-200% №11

Объявление
Аватар пользователя
M-200% №11


Очередной турнир только на шаблонах M размера объявляется открытым.

Победители прошлых турниров:
М-200% №1 - RomarioGrom
М-200% №2 - FireToSky
М-200% №3 - Zydar
М-200% №4 - Pit for LM
М-200% №5 - Pit for LM
М-200% №6 - Aya
М-200% №7 - Amiloo
М-200% №8 - Juristis
М-200% №9 - не состоялся
М-200% №10 - twaryna

Организационные вопросы:

1. Ведущий - skd (ICQ 593-626-431), Судьи - Sanin (ICQ 423-164-784), The_ (ICQ 241-568-808), Amiloo (ICQ 388-281-368).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент проведения турнира после окончания регистрации в процессе турнира меняться не будет.
4. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
5. В турнир приглашаются игроки, которые находятся в рейтинге игроков ХВ.
Ведущий имеет право отказать в регистрации игрокам без рейтинга, недавно зарегистрировавшимся на сайте игрокам, а также игрокам, которые имели дисквалификации за нарушение турнирных сроков в других турнирах на ХВ.
6. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
7. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для проставления тех. поражения в партии.
8. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.2 + HW_rulez 1.38 (при выходе более новой версии этот пункт правил подлежит изменению).
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
3. Рестарты в сумме 2 дня (111+111 или 112). После каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
Рестарт генераций с одинаковыми замками берется по требованию хотя бы одного из соперников сразу после генерации карты (это технический рестарт по желанию любого из участников, день рестарта не тратиться, смена цвета не происходит)
4. Стартовый город, герой и бонус случайны.
5. Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
В БО3 играх во второй игре происходит переход права выбора цвета, при необходимости третьей игры проводится новый жребий.
6. В турнире задействованы следующие шаблоны: Skirmish, 2sm2c, Balance (Размер М, без подземелья, сила монстров - средняя, сложность 200%, дороги - медленные/средние)
На каждую стадию в БО1 раундах согласно проведенной жеребьевке будет установлен шаблон.
В БО3 раундах - шаблон на первую игру из трех доступных шаблонов выбирает игрок, проигравший в жребии за выбор цвета; во второй игре право выбора шаблона переходит к его оппоненту, который выбирает шаблон на игру из двух оставшихся шаблонов; в случае необходимости третьей игры - она проводится на оставшемся шаблоне (примечание: сначала выбирается шаблон, после чего игрок выбирает цвет для первой генерации).
7. Все игры проводятся на шахматном таймере: 8-4-1.

Формат проведения турнира.

1. Турнир проходит по системе Double Elimination (проигравший в верхней сетке - переходит в нижнюю сетку, проигравший в нижней сетке - покидает турнир).
2. На ранних стадиях проводятся БО1 матчи, с 1/4 финала верхней сетки и с 1/4 финала нижней сетки проводятся БО3 матчи.
3. Гранд финал турнира состоит из БО3 серий, где победителю верхней сетки необходимо выиграть одну серию, а победителю нижней сетки - две серии.

Сроки.

1. Регистрация: 1 мая - 13 мая.
2. Начало турнирных игр: 14 мая.
3. Сроки туров:
Верхняя сетка:
1/64 финала - до 18.05
1/32 финала - до 22.05
1/16 финала - до 02.06
1/8 финала - до 12.06
1/4 финала - до 26.06
1/2 финала - до 10.07
финал - до 07.08;

Нижняя сетка:
Раунд 1 - не актуален
Раунд 2 - до 28.05
Раунд 3 - до 02.06
Раунд 4 - до 07.06
Раунд 5 - до 12.06
Раунд 6 - до 19.06
Раунд 7 - до 26.06
Раунд 8 - до 03.07
Раунд 9 - до 10.07
1/4 финала - до 24.07
1/2 финала - до 07.08
финал - до 21.08;

Гранд финал - до 18.09.

Желаю всем игрокам жарких, удачных и успешных боев! Победителю турнира под аватар будет вручен "Кубок победителя онлайн турнира по Heroes of Might and Magic 3 под названием M-200%".

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Автопереведено
Очень насыщенная карта, хотя герои оказались бесполезны, и с трудом удалось построить юнитов «единорог» и «цитадель» из-за нехватки кристаллов. К счастью, Гурниссон появился в качестве девятого героя, а Аламар — в качестве десятого, так что в итоге игра обещала быть интересной, противник сдался довольно быстро. 1-1.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Клэнси / Clancy Начальный герой Клэнси / Clancy
Аламар / Alamar Основной герой Аламар / Alamar
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
2sm2c
Длительность
117 дн.
Дата игры
01.07.2016
Отчёт отправлен
01.07.2016 21:16
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1853 1859 +6 ↑
c0nn3c71nkK.ppL 1612 1606 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.07.2016 23:00

В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Автопереведено
У меня было 3 замка в стартовой области, и Фиона значительно развилась, получив навыки "Земля", "Нападение" и "Логистика". У меня было мало денег, но мне удалось выкупить гарнизоны из 3 городов и нанять 5 эфрити и 10 демонов, а затем захватить 3 замка, каждый из которых был 2-го уровня. К сожалению, противник захватил 4-й замок в моей другой области, и я медленно продвигался к центру карты, набрав всего 131 очко. Финальная битва началась на 132-м ходу, и мы оба допустили критические ошибки. У противника было сильное заклинание "Молния", но он не вовремя отступил, и благодаря этой ошибке мне удалось одержать, казалось бы, невозможную победу. 2-1
Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Фиона / Fiona Начальный герой Фиона / Fiona
Фиона / Fiona Основной герой Фиона / Fiona
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Терек / Terek Основной герой Терек / Terek
Шаблон карты
Balance
Длительность
137 дн.
Дата игры
01.07.2016
Отчёт отправлен
01.07.2016 21:21
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1860 1865 +5 ↑
c0nn3c71nkK.ppL 1605 1600 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.07.2016 23:03

В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Косячил как мог, но расклад затащил)
Спасибо за игру!


Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Мелодия / Melodia Начальный герой Мелодия / Melodia
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Шива / Shiva Начальный герой Шива / Shiva
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Шаблон карты
Balance M
Длительность
131 дн.
Дата игры
01.07.2016
Отчёт отправлен
01.07.2016 21:33
Влияние на рейтинг Архив
KobRa_RR 1986 1987 +1 ↑
ЯR 1607 1606 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.07.2016 22:07

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Косячил как мог, но расклад затащил)
Спасибо за игру!

Спасибо Коберу Далласу и за игру, и разбор полетов!)
В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
Dave_HUN
Карта была не слишком интересной, но у огненного элементаля на первом уровне появилась способность "Земля", а на втором — "Нападение". На 5-й день я захватил золотую шахту, а затем попытался развивать огненного элементаля, но потратил слишком много времени, и у противника была очень сильная армия. Мой единственный шанс был украсть +6 ко всем характеристикам с массовым замедлением (90 серебряных пегасов), что, безусловно, было возможно, но я потратил слишком много времени, и в конце одна ошибка стоила мне всего. Время истекло, и противник атаковал гораздо более сильной армией. 0-1

У меня не было магов, но было 3 жилища гноллов, 2 жилища великанов и Тазар, так что у меня было достаточно "мяса", и этого было достаточно.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
Dave_HUN
Очень интересная карта, хотя герои были бесполезны, и с трудом удалось построить единорогов и цитадель из-за нехватки кристаллов. К счастью, Гурниссон появился в качестве 9-го героя, а Аламар — в качестве 10-го, так что игра обещала быть хорошей, противник сдался довольно рано. 1-1

Без передышек, без денег, без армии, без хороших героев. Увидел, как противник собирает сокровища и как он просто фармит небольшие лагеря, разделив армию, и у меня не было никаких возможностей для победы.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
Dave_HUN
У меня было 3 замка в стартовой области, и Фиона значительно развилась, получив навыки Земли, Атаки и Логистики. У меня было мало денег, но мне удалось выкупить гарнизоны из 3 городов и нанять 5 эфрити, 10 демонов, а затем захватить 3 замка, каждый из которых был 2-го уровня. К сожалению, противник украл 4-й замок в моей другой области, и я медленно продвигался к центру карты, набрав всего 131 очко. Финальная битва началась на 132-м ходу, где мы оба допустили критические ошибки. У противника была сильная магия «Молния», но он не вовремя отступил, и благодаря этой ошибке мне удалось одержать, казалось бы, невозможную победу. 2-1
Спасибо за игру!

Карта была хорошей, но я допустил критические ошибки в финальной битве и слишком жадно потерял своего основного героя. ЗАКИНУЛ =(

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
Antiplayer
Мне сдало жирней и в 2-х финалках отлично заходили морали.
Спасибо за игру!
Не подвезло.
Спасибо за игру!
241-568-808
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Очень тяжкая катка. имели по 1 ре, я решил не брать, в надежде, что синее болото отрестит красный данж, но не тут то было, ибо там Гоша пришел. Я первые 4 дня вообще ничего ен строил и бегал 2, потом 3 героя. Денег и ресов 0... В смежку вышел сбоку через мумий, так как напрямую апнутые орки охраняли. Думал гг, но там тоже темп невысокий демонстрировался. В итоге зашло 2 некра - Вокиал и Чарна, через которых и сыграл. На третьей пробился еще в 2 зоны, сливши 100 скелетов, но подняв половину назад и дальше дела пошли на подьем. Тут уж и контакт с оппонетом. Отжал его и забрал мейн. На 141 на меня нападают в чистом поле, когда я пустился в догонку. Там луче статы и массземля (к счастью без масла), маны 50 против моих 30, но двукратное преимущество в мошне + простая хаста таки порешали.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Дарксторн / Darkstorn Начальный герой Дарксторн / Darkstorn
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
141 дн.
Дата игры
04.07.2016
Отчёт отправлен
04.07.2016 00:37
Влияние на рейтинг Архив
Andres 1683 1705 +22 ↑
Antiplayer 1887 1865 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.07.2016 00:42

В ответ пользователю Andres
Andres
Очень тяжкая катка. имели по 1 ре, я решил не брать, в надежде, что синее болото отрестит красный данж, но не тут то было, ибо там Гоша пришел. Я первые 4 дня вообще ничего ен строил и бегал 2, потом 3 героя. Денег и ресов 0... В смежку вышел сбоку через мумий, так как напрямую апнутые орки охраняли. Думал гг, но там тоже темп невысокий демонстрировался. В итоге зашло 2 некра - Вокиал и Чарна, через которых и сыграл. На третьей пробился еще в 2 зоны, сливши 100 скелетов, но подняв половину назад и дальше дела пошли на подьем. Тут уж и контакт с оппонетом. Отжал его и забрал мейн. На 141 на меня нападают в чистом поле, когда я пустился в догонку. Там луче статы и массземля (к счастью без масла), маны 50 против моих 30, но двукратное преимущество в мошне + простая хаста таки порешали.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю GoD
GoD
Нычка редов в смежке, 2 данжа, эксперт земли и резиста и синие капитулируют, даже конса тронга на респе не понадобилась.

1-1
Спасибо за игру.
Ну успел на день до нычки драконов...
В ответ пользователю GoD
GoD
Дома куча денег, конюшни, Крэг, Гурни, смежка родная - там ныка копий и грифов и конса, ГО из огров, Крэг взял артиллерию, логу и землю, кони в ците, фулл скупка, на 122 собирался брать консу, но синие выкинули белый флаг ввиду отсутствия перспектив.

2-1
Спасибо за игру.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

Боевой отчёт Принято
Красный / Red
GoD
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Жемчужина / Gem Начальный герой Жемчужина / Gem
Димер / Deemer Основной герой Димер / Deemer
Шаблон карты
2sm2c
Длительность
122 дн.
Дата игры
09.07.2016
Отчёт отправлен
09.07.2016 22:09
Влияние на рейтинг Архив
GoD 1754 1760 +6 ↑
Chemist_HP 1526 1520 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2016 10:09

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

Боевой отчёт Принято
Красный / Red
GoD
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Ягер / Jaegar Начальный герой Ягер / Jaegar
Гелар / Gelare Основной герой Гелар / Gelare
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Катберт / Cuthbert Начальный герой Катберт / Cuthbert
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Balance M
Длительность
132 дн.
Дата игры
10.07.2016
Отчёт отправлен
10.07.2016 08:38
Влияние на рейтинг Архив
GoD 1773 1778 +5 ↑
Chemist_HP 1519 1514 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2016 10:14

В ответ пользователю GoD
GoD
Спасибо за игру.

Было дело. Долго просидел на стартовом респе, и поэтому не успел во вторичке доехать к консе и уйти в трежу. Удивили три медведя у оппа, которых он собирался грейдить

Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil