Перейти к содержанию

Сообщения от "ОФБ-10"

Пока нет оценок — будьте первым!
Закрыт
Какой таймер установить на Panic и 2sm4d(3)
74 голосовавших
Один вариант Публичные голоса Закрыт 2016-06-25
Этот опрос закрыт.
таймер ХВ - 16:00+06:30+01:00
45.9% 34 голосов
таймер, который используется на Diamond, - 19:00+08:00+01:15
54.1% 40 голосов
Объявление
Аватар пользователя
«ОФБ-10»
Открыта регистрация на квалификационный турнир к самому престижному online-турниру по HoMM 3 на heroesworld.ru – «Финальная Битва»

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – злой_романтик (ICQ - 296524052), организационные вопросы - skd (ICQ - 593626431); судьи – Dima Surmay (ICQ - 263293484), Nitro (ICQ - 627769385), Dirty Player (ICQ - 408722873).
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Требование к участникам:

1. В турнир приглашаются игроки Heroesworld с датой регистрации на сайте ранее 01.06.2015 г. и имеющие не менее 50 рейтинговых игр.
2. Право на свободную регистрацию в турнире имеют игроки с общим рейтингом ХВ 1600+.
3. Заявки от участников с рейтингом ХВ 1599 и ниже будут рассмотрены ведущим и судьями турнира в индивидуальном порядке.
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.
5. Организаторы сохраняют за собой право отказать в регистрации на турнир игрокам, которые неоднократно снимались или были дисквалифицированны с других турниров ХВ.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
Уточнение к правилам: на XL+U шаблонах обязательно включается опция «Перестройка гильдии магов».
4. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
5. Шаблоны:
Panic, 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider.
На каждый очередной тур в соответствии с жеребьевкой будет установлен фиксированный шаблон. Каждый турнирный шаблон будет заигран в турнире один раз.
6. Выбор городов:
Каждый участник турнира проведет по одной игре за каждый город.
После подтверждения регистрации в турнире, участнику необходимо прислать skd через ICQ либо личным сообщением на форуме список, который будет содержать информацию за какой город и на каком шаблоне участник желает проводить игру. Указанные в списке города, изменению не подлежат.
7. Выбор цвета: за право выбора цвета проводится торг, первую ставку делает, указанный вторым в паре, игрок.
8. В случае если в очередном туре встречаются игроки, которые заявили на шаблон одинаковые города, проводится торг за героя.
Каждый из участников имеет право вычеркнуть одного героя, после чего проводится торг за право выбрать героя первым. Первым вычеркивает и первым делает ставку игрок, указанный вторым в паре. Торг за героя проводится после торга за цвет.


Формат проведения турнира:

1. Регистрация с 1 июня до 20:00 (по москве) 12 июня.
2. Начало турнирных игр – 13 июня 2016 г. Окончание турнира – 16 октября 2016 г.
3. Турнир проводится по швейцарской системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней: начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 13 июня – 26 июня
2 тур: 27 июня – 10 июля
3 тур: 11 июля – 24 июля
4 тур: 25 июля – 7 августа
5 тур: 8 августа – 21 августа
6 тур: 22 августа – 4 сентября
7 тур: 5 сентября – 18 сентября
8 тур: 19 сентября – 2 октября
9 тур: 3 октября – 16 октября
6. За победу в игре дается 2 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бухгольца;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, имеющими возможность попасть в финальную стадию турнира, будут проведены тай-брейки.
Правила тайбрейка: черк шаблонов, рандомная пара городов + торг за выбор города и за выбор цвета.
7. В «Финальной Битве–10» участвуют 10 игроков:
Победитель ФБ-9 Maretti,
2-е место ФБ-9 Aiwe,
3-е место ФБ-9 KobRa_RR,
Победитель турнира «Only XL-3»,
Победитель турнира «Любимчики, в бой-8»,
Первые 5 мест турнира ОФБ-10.
Дополнения:
В случае, если Maretti, Aiwe или KobRa_RR откажутся от участия в ФБ-10 – их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10;
В случае если победители турнира «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8» войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, право на участие в ФБ-10 переходит к финалистам указанных турниров.
В случае если финалисты турниров «Only XL-3» или «Любимчики, в бой-8», также, войдут в число игроков, занявших одно из первых пяти мест в ОФБ-10 либо откажутся от участия в турнире ФБ-10, их слот займет игрок, занявший 6-е или последующее место в ОФБ-10.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю ЯR
YaR
соперник сдался
Забыл что метеоритка не бьет штормов, и в итоге слился. Спасибо за игру
В ответ пользователю Amster
Аватар пользователя
Продал цвет за 2100.
Я выбрал все ресты, причем 3 раза подряд приходила рыба :D
Сдали Гриню и в таверне Циэльку, оп свой последний брать не стал.
1 дорога и сразу блок эльфов 20+ за пандорку, благо есть столбик на экспу. Эльфов оказалось немного и Гриня забрал весь первый лвл магии, а потом и еще и землю заэкспертил сразу.
Денег было прилично и сразу план стал рашить, только я лалка не додумался нормально посмотреть дороги на просмотре и выбрал неправильное направление. Пришел к компу кастлу и потом в тупиковую деревню забурился. Птички в цитке встали практически изи. На 2й начал активно строить гм и все пытался пробиться к оппоненту т.к армии показывало больше у меня. В итоге в 4м гм дали ресурект, а в 5 гм дали призыв огненных. Под конец недели оп накрывает меня на своем респе, статы там серьезные и армии прилично. 3 ангела, 20 уток + гоблины. У меня 5 птичек 25 воздушек 5 психов + мелочевка, есть масло и масхаст, из боевых только волшебка т.к не нашлось героев с книжником, подвезти болт.
В меня прилетела цеповуха сразу :eek:, минусанула всех воздушек, птичку и мелочь. В ответ закинул масло, вынес баллисту и пару уток, и во втором раунде откупился. Казалось это провал, но на своем ходу я перестроил 5 гм и получил имплу, благодаря внешней таверне, у опа на респе и разбивки рядом, я смог выучить имплу + ресурект + болт + слепу, и вернуться обратно. Теперь у меня оставалось 2+2 птички и еденички психов. Оппонент видя всё это, мог ожидать подвоха, но не мог не нападать еще раз, тем более со скупкой. В итоге минус 13 уток, 10 волков и немного гоблинов смог забрать и отдал еще тысяч 5 денег за откуп. Деньги кончились, но зато теперь там нет ударного стека и утопки он хрен возьмет. Поскрябав по остаткам склепов, докупил птичек психов и пошел в трежак, там была спалена уже утопка и +5 сп. Посчитав понял, что имея 200+ маны за счет интеллекта и удвоялки в данж деревне, разнесу любую утопку 7 птичками и еденичками без отжера. Так и вышло, утопка трешка легла с отдачей еденичек и 120 маны гдет. Дали шапку на весь 5й лвл, латы титана и нагрудник 4/4.
На радостях перестроил 4й гм и получил тп :)
Следом взял еще утопку мини с +2 алл, консу двушку и 2 мини улья. На 136 загрейдил 20 каках и докупил воздушек, через 2 дд отбираю деревушку опа и собираюсь на 137 отжимать мейн. По статам я выше и по мясу тоже показывает выше. На 137 оказывается, что в мейне сидит вся армия, но нет визиона узнать есть ли герой. Там оказался Крег, но у него 5 маны. Сразу улетела импла в 7 ангелов и птички встали на проходе не дав выйти скелетам, которых было под 300 и прочей шелухе, которая была в замке. Следует сдача.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Spider
Длительность
137 дн.
Дата игры
25.07.2016
Отчёт отправлен
25.07.2016 19:44
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1791 1803 +12 ↑
Sanin 1715 1703 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.07.2016 19:54

В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Выбрали все рестарты, раздача на удачу.По армии зашло мало, но получил 2 тюрьмы и на 112 схватил 2 города вкючая компа. Тазар из тюрьмы получает логу и посетил конюшни.На 114 нашел сапоги.Как итог недели, цепями набил 7 городов и поставил ангелов в кастле.Решил идти в атаку сразу через деревню оппа от кастла. Забегаю туда а там лошок с армией башни, денег там нет и я убиваю 136 гремов 5 наг и 4 магов.В таверне пишут ангелов.На 123 лошком делаю разведку и через 2 обзорки вижу всю ситуацию у оппа, убиваю всех лошков и нападаю на Айн с 3 ангелами и вивернами.Следует сдача.
Спасибо за игру!
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
Spider
Длительность
123 дн.
Дата игры
25.07.2016
Отчёт отправлен
25.07.2016 21:06
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 1994 1995 +1 ↑
Javdet 1466 1465 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2016 20:37

В ответ пользователю Redwhait
Зашел Гоша с 87ю костями, две дорожки, конюшня, камень опыта под замком - заиграл. Оппонент видит Гошу, но расклад не рестит - интересно, играем. Гоша качался поначалу неплохо, дали офенс, но после второго сования воды я все понял :smile04: Крег больше сапортил, но потом перешел в кач, в итоге было 3 некра и комп касл.
На 132 взял утопу с крыльями - пошло полегче, ибо логи ни у кого не было, обходился конюшнями. В некродеревне отстроил тп с первого раза, на 5м дали призыв воздуха. Крег докачал виздом и выучил все добро, на 141 был план ехать в подземный трежак рядом с деревней оппа. Но он сам пришел в гости, отжав мой касл с приростом ангелов :mad: :mad:
Я шибко приуныл с этого мува, но потом Клава вернулся в этот касл и терять время нельзя было - нападаем!:smile13:
Крег 27 15 12 (500) 10 ангелов, 22 утки, 963 косточки, 73 волчика, 22 сандера, и два стека гоблоты по 23 чтучки.
Клава 24 12 24 (363) 30 уток, 10 архов, 8 ангелов, 635 костей и единички (+3 хп имелось)
Зарешало отстуствие имплы у оппа, а также царская баллистика, ну и +4 скорости у Крега тож ниче были :smile04: все срезаемые стеки я закрывал своими, ну а моих костей было трудно убить, призыва там толкового не было, из боевой только цеповуха.

Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
26.07.2016
Отчёт отправлен
26.07.2016 10:54
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1691 1707 +16 ↑
bubuch 1713 1697 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2016 10:58

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Grizvald
Зашел Гоша с 87ю костями, две дорожки, конюшня, камень опыта под замком - заиграл. Оппонент видит Гошу, но расклад не рестит - интересно, играем. Гоша качался поначалу неплохо, дали офенс, но после второго сования воды я все понял :smile04: Крег больше сапортил, но потом перешел в кач, в итоге было 3 некра и комп касл.
На 132 взял утопу с крыльями - пошло полегче, ибо логи ни у кого не было, обходился конюшнями. В некродеревне отстроил тп с первого раза, на 5м дали призыв воздуха. Крег докачал виздом и выучил все добро, на 141 был план ехать в подземный трежак рядом с деревней оппа. Но он сам пришел в гости, отжав мой касл с приростом ангелов :mad: :mad:
Я шибко приуныл с этого мува, но потом Клава вернулся в этот касл и терять время нельзя было - нападаем!:smile13:
Крег 27 15 12 (500) 10 ангелов, 22 утки, 963 косточки, 73 волчика, 22 сандера, и два стека гоблоты по 23 чтучки.
Клава 24 12 24 (363) 30 уток, 10 архов, 8 ангелов, 635 костей и единички (+3 хп имелось)
Зарешало отстуствие имплы у оппа, а также царская баллистика, ну и +4 скорости у Крега тож ниче были :smile04: все срезаемые стеки я закрывал своими, ну а моих костей было трудно убить, призыва там толкового не было, из боевой только цеповуха.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Redwhait
Отрестились по полной и сдало фактически неиграбельно. До 122 еще как-то выживал, но на 122 пришел опп. Шансов выжить не было - сдался.
Спасибо за игру.
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Поражение / Lose Поражение / Lose
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Шаблон карты
Spider
Длительность
122 дн.
Дата игры
26.07.2016
Отчёт отправлен
26.07.2016 11:17
Влияние на рейтинг Архив
aka.Ward3n 1402 1400 -2 ↓
Heroin_HP 1758 1760 +2 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2016 11:21

В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
Отрестились по полной и сдало фактически неиграбельно. До 122 еще как-то выживал, но на 122 пришел опп. Шансов выжить не было - сдался.
Спасибо за игру.
Благодарю за игру.
В ответ пользователю BlooDy)DriVeR
Аватар пользователя
BlooDy)DriVeR
Мне повезло, в таверне вторым героем оказался Галтран с двумя стеками. Сдало средние дороги со стартом в подземке. На 115 заэкспертил Клавиусу и Галтрану некромантию, пробился в центр, взял несколько повышалок статов Галтрану и отбил в тюрьме Кристиана 5го лвла с баллистой. В планах было отстроить коней в ците, убить компа на 1 неделе, понекрить. На 115 оппонент сдается. Спасибо за игру!
спасибо за игру
В ответ пользователю Redwhait
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
Spider
Длительность
131 дн.
Дата игры
26.07.2016
Отчёт отправлен
26.07.2016 12:21
Влияние на рейтинг Архив
LuckyF 1763 1776 +13 ↑
The_ 1716 1703 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 26.07.2016 12:30

В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
LuckyF
Спасибо за игру.
В принципе за башню против рампа рассчитывать на любой хл карте не на что, кроме как на удачу. Здесь же получилось совсем весело, зарестил две неиграбельные сдачи. Третья сдача, деньги есть, нычка гремов, мефала - решаю играть, тем более похоже, что опп давит преимуществом на рестах и вполне возможно возьмет 112, но даже если нет - это лучшая сдача из всех, так что играю.
По факту, там заходит к кирре еще и гуннар отличная развилка дорог, а у меня вот так:
оппу вот так: " />
За последний год хотя бы +/- ровных сдач я наблюдаю меньше 15%, а самое обидное что оставшиеся 85% за подавляющим большинством не в мою пользу, при чем не просто на одну консу больше или меньше, а в принципе не выигравываемые мапы.
241-568-808
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
Gomunguls
Выбрали все рестарты, раздача на удачу.По армии зашло мало, но получил 2 тюрьмы и на 112 схватил 2 города вкючая компа. Тазар из тюрьмы получает логу и посетил конюшни.На 114 нашел сапоги.Как итог недели, цепями набил 7 городов и поставил ангелов в кастле.Решил идти в атаку сразу через деревню оппа от кастла. Забегаю туда а там лошок с армией башни, денег там нет и я убиваю 136 гремов 5 наг и 4 магов.В таверне пишут ангелов.На 123 лошком делаю разведку и через 2 обзорки вижу всю ситуацию у оппа, убиваю всех лошков и нападаю на Айн с 3 ангелами и вивернами.Следует сдача.
Спасибо за игру!
Не сильно порадовала жеребьёвка - против данжа на спайдере проблематично, надежда только на лейт. Но с лейтом не срослось, у соперника было огромное преимущество в скорости. Хотя шансы были, если б не словили лошка с армией. Но думаю Виталя врядли в таком случае пошёл в лобовую, а тупо жрал бы карту.

Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
Побочный эффект от выбора башен на спайдере

Бред сивой кобылы... Чем плоха башня против Данжа с Гуннаром в ранней стадии, я не понимаю.. Понятно, что данж посильней, но ничего такого сверхестественного в перевесе я не вижу.. Наоборот, мне кажется, ранний контакт выгодней, нафиг давать Гуннару разбегаться?..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1329 гостей