Перейти к содержанию

Сообщения от Лапистия Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#2722
Давайте, можно будет запилить комнату для спарринга и лабораторию. Самые важные комнаты, другие можно не пилить.
Аватар пользователя
#2723
/ Вообще да, было бы здорово. Хотя небольшой "барак" тоже пригодился бы. Стоит взглянуть, сколько такое удовольствие стоит./
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#2724
Ну, так-то барак и другие подобные комнаты нужны в первую очередь. А уж комната для спарринга и лаборатория если денег достаточно будет.
Аватар пользователя
#2725
В первую очередь нам нужен бар и игральный зал.
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Аватар пользователя
#2727
Библиотека и комната для отдыха

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#2728
Карвелос младший

Происхождение: Нозенрот
Характеристики
Здоровье: 686
Энергия: 0
Меткость (M): 29
Меткость (R): 25
Реакция: 33
Скорость : 13
Воля: 31
Умения

Путь небес, первые шаги, сила тела, сила духа, сила разума, просветление, экстаз, вкус битвы, вкус смерти, непреклонность, мастерство (тактика устрашения), отражение.
Перки

Снаряжение: Камень Бессмертия (топаз), ???

Карвелос редко покидает Ильтан, однако по своему городу он передвигается в произвольном порядке и в сопровождении не самого большого количества охраны. Вероятно, наиболее удачным временем для покушения на его жизнь будет ежегодный турнир, что пройдет в Ильтане осенью.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2729
Наверное, он действительно самая легкая добыча в списке. То есть Астина бы тоже можно было завалить, действуй на него дебафф кинжала, но я в этом сомневаюсь.
Аватар пользователя
#2730
Место в совете Йохейтана
В письме Сарниссе предлагается занять место в совете Йохейтане в связи со смертью трех действующих членов.
Связано это было, вероятно, с тем что в настоящий момент времени «Алый Рассвет» был одним из самых сильных наёмничьих организаций, несмотря на отсутствие большого опыта и широкого влияния.

В случае принятия приглашения, «Алый Рассвет» может обзавестись уникальным умением. Действующий лидер а также первые представитель и финансист получат его сразу же, все остальные будут должны выполнить вместе с отрядом пять контрактов (засчитывая предыдущие; камни бессмертия считаются отдельно друг от друга).

Контракт: охрана
Заказчик: Рейлисия
Получатель: Лидеры наёмничьих группировок
Детали контракта: Богатая и влиятельная особа из Аринасая нуждается в охране на время её путешествия по Эртении. У наёмников будет всего две задачи: охранять заказчика и товары, которые она будет перевозить с собой.
Маршрут будет следующим: Аринасай -> Ильтан -> Суэнтан -> Шуна -> Ишхегаль -> Шархурсанг -> Вельдаран -> Асвальдр -> Йорун -> Таосия -> Пурия -> Илинар -> Иллиниар -> Аринасай.
Вознаграждение: 10000/город

Контракт: содействие в военных действиях
Заказчик: тилийцы
Получатель: лидеры наёмничьих группировок
Детали контракта: В связи с началом вторжения Нозенрота на тилийский архипелаг, тилийцы не уверены в том, что они сумеют отбиться от армии империи только лишь своими силами, а потому предлагают всем заинтересованным принять участие в этом конфликте на их стороне. Наёмники вправе присвоить себе всё, что принадлежало побежденным ими противникам, а также они могут рассчитывать на щедрое вознаграждение после окончания войны.
Вознаграждение: сокровище/варьируется

Контракт: уничтожение воинов Элулу-Суэн
Заказчик: Королевский совет Иллиниара
Получатель: Лидеры наёмничьих группировок
Детали контракта: Последователи учений элулу-суэн терроризируют окрестности молодого поселения что находится на границе Гриндании и Орочьих Пустошей. Королевство Иллиниар готово хорошо заплатить тем кому удастся ликвидировать этих негодяев.
Нэйал

Раса: дарниец
Происхождение: Дарния
Навыки

Путь Небес, первые шаги, экстаз, вкус битвы.
Перки


Эрана

Раса: человек
Происхождение: Суэнтан
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, сила разума, просветление, экстаз, вкус битвы, вкус смерти, мастерство (суан — бой двумя руками, клинки разрушения), непреклонность, отражение.
Восстановление, мудрость, усиление.
Перки


Эйзар

Раса: человек
Происхождение: Даркстоун
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, экстаз, мастерство (превосходство, +100% здоровья), вкус битвы, вкус смерти.
Перки


Эн

Раса: орк
Происхождение: Столица мира
Навыки

Путь Небес, первые шаги, отражение, непреклонность, победители.
Перки


Яёи

Раса: человек
Происхождение: Самурай
Навыки

Путь небес, первые шаги, сила тела, мастерство (яёи-рю, использование любых известных техник таосийским оружием если это не перечит характеристикам оружия), экстаз, непреклонность, нерешительный меч.
Перки


Ариш

Раса: дарниец
Происхождение: Дарния
Навыки

Путь Небес, первые шаги, мастерство (аришан, +2 к магии, боевая магия на кулаках стоит в пять раз дешевле), непреклонность.
Перки


Эрис

Раса: человек
Происхождение: Фантасмагория
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, мастерство (айсан, все ледяные заклинания и атаки стоят вдвое дешевле и могут заморозить противника), отражение, непреклонность, ледяной доспех, ледяное копье, оледенение.
Перки


Аой

Раса: человек
Происхождение: Клан Утияма
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, сила разума, просветление, экстаз, вкус битвы, вкус смерти, мастерство (аой-рю, боевая магия в сочетании с тао-рю дает уникальные эффекты в зависимости от выбранной стихии:
Огонь — атаки наносят урон по всем вокруг, включая персонажей что стоят на +2 клетках от персонажа.
Электричество — иммунитет к негативным статус-эффектам, паралич на атаке (воля)
Вода — регенерация 20% энергии в ход
Воздух — персонаж парит над землей, получает +10 к уклонению и может перемещаться на 8 клеток; на атаке персонаж получает +5 к меткости, а если же атака оказалась смертельной персонаж может перенестись на 8 клеток в любую сторону сразу же после этого)
Холод — заморозка (воля)), непреклонность, отражение, ускользающая земля, раскол, управление землей, небесный меч, зэтсумэй, ёкай, наосу, воля клинков, превосходство духа.
Перки


Лугальшан

Раса: человек
Происхождение: Суэнтан
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, сила разума, просветление, экстаз, вкус битвы, вкус смерти, мастерство (суэнран, тактика: союзники получают иммунитет к негативным эффектам), непреклонность, отражение, взрыв, огненный щит, жар, огненный дождь, огненная ловушка, огненное копье.
Перки


Эбея

Раса: дарнийка
Происхождение: Лициния
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, вкус битвы, мастерство (превосходство, +100% здоровья), вкус смерти, экстаз.
Перки


Аэс

Раса: ассарийка
Происхождение: Онитан
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, сила духа, сила разума, отражение, непреклонность, экстаз, вкус битвы, мастерство (ассаэн, можно выбрать дополнительно два умения к искусству смерти), бог смерти, обман смерти, обезглавливание.
Перки


Нараг

Раса: Орк
Происхождение: Столица мира
Навыки

Путь Небес, первые шаги, сила тела, вкус битвы, экстаз, мастерство (секрет Нарага, пассивное отрицание; атаки в ближнем бою игнорируют броню; атаки ушедшие в отрицание добавляют урон для следующего удара Нарага в рукопашном бою), Легион Смерти.
Перки


Вознаграждение: 5000/голова

Контракт: содействие в военных действиях
Заказчик: королевский совет Гейрта
Получатель: лидеры наёмничьих группировок
Детали контракта: Айнар "Праведник" счел нужным протянуть руку помощи Калевритии в её войне с Синтаном. Король вознаградит всех, кто поможет одержать победу над этим противником.
Вознаграждение: 800/месяц на человека.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2731
[Ищем Арею]
Девушка сидела в одиночестве в гостином дворе, нехотя кушая не самого приятного на внешний вид суп.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2732
Эк бедную Зельду перекосило. Да и наряд ещё своеобразный дали.

Добавлено через 39 минут
Место в Совете нам нужно, да. Но идей конкретных для навыка пока нет, учитывая что он должен быть полезен всем, а у нас отряд разношёрстный. Охрана выглядит неплохо, но можем упустить удачное время для ассасинации Карвелоса (если планируем его мочить). Гейрту помогать не будем. Суэнцы выглядят опаснее иных королевских стражников, так что мимо. У тилийцев работка неоднозначная:
+Шанс получить хороший навар
+Тилийцы норм ребята
+Мы гадим Нозенроту
-Огнестрельное оружие - это смерть
-Вода - это смерть
-У Нозенротцев и так статы высокие, а уж на море и вовсе жёстко выйдет
Аватар пользователя
#2733
Гейрту помогать не будем
А чего так?

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2734
Мы не самоубийцы же. Ну, вернее, мы самоубийцы, но за такие миссии не берёмся.

Добавлено через 1 час 12 минут
Можно навыком сделать иммун к негативным эффектам и антимагическим барьерам. х)

Добавлено через 1 час 7 минут
Рассчитал статы суэнцев примерно. Но мне таки кажется, что разумнее всего будет брать контракт на защиту. Потому что так мы и города разные посетим, и деньги получим, и будем бояться неизвестности. Одни плюсы. Короче, вот сэунцы:
Эрана
Здоровье: 392
Энергия: 200
Меткость (M): 19
Меткость (R): 16
Реакция: 19
Скорость : 16
Воля: 23
Магия: 5

Эйзар
Здоровье: 1190
Энергия: 0
Меткость (M): 9
Меткость (R): 8
Реакция: 9
Скорость : 4
Воля: 20
Магия: -3

Яёи
Здоровье: 155
Энергия: 0
Меткость (M): 26
Меткость (R): 11
Реакция: 28
Скорость : 8
Воля: 8
Магия: 1

Ариш
Здоровье: 90
Энергия: 50
Меткость (M): 10
Меткость (R): 7
Реакция: 14
Скорость : 5
Воля: 6
Магия: 4

Ариш
Здоровье: 385
Энергия: 325
Меткость (M): 5
Меткость (R): 5
Реакция: 5
Скорость : 4
Воля: 13
Магия: 7

Аой
Здоровье: 230
Энергия: 425
Меткость (M): 15
Меткость (R): 10
Реакция: 15
Скорость : 7
Воля: 21
Магия: 7

Лугальшан
Здоровье: 350
Энергия: 125
Меткость (M): 13
Меткость (R): 8
Реакция: 15
Скорость : 7
Воля: 16
Магия: 4

Эбея
Здоровье: 500
Энергия: 0
Меткость (M): 13
Меткость (R): 10
Реакция: 13
Скорость : 5
Воля: 23
Магия: -3

Аэс
Здоровье: 195
Энергия: 0
Меткость (M): 17
Меткость (R): 13
Реакция: 11
Скорость : 11
Воля: 14
Магия: 2

Нараг
Здоровье: 210
Энергия: 0
Меткость (M): 13
Меткость (R): 10
Реакция: 13
Скорость : 6
Воля: 18
Магия: -2


Добавлено через 14 минут
Хотя вариант с караваном тоже как-то не очень. Разве что мы дойдём до Ильтана, а там разойдёмся с заказчиком и пойдём мочить Карвелоса. А то рискованно ходить по Ниншаррии в награбленном луте и с награбленными членами отряда.
Аватар пользователя
#2735
Кстати, Коша, эта Беатриса как-то связана с Беатрисой из предыдущей игры?..

Добавлено через 3 минуты
Мне было лень раньше это сделать, т.к. это дополнительная инфа которую нужно держать в голове, но уже понимаю, что без этого никуда.
Эффекты баффов работают на протяжении десяти ходов начиная с хода заклинателя.
После четырех ходов в минусовом состоянии персонажа восстановить не получится. Перевязка замораживает этот таймер.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#2736
Мне кажется, бафы можно было бы делать бесконечными на время сражения. Десять ходов это и без того весьма долгий срок, да еще и если каждый из них индивидуально отслеживать. Одно дело, это когда весь отряд одновременно бафнут, а если в разное время... Лишние траты, как я думаю. Впрочем, это только мое мнение.
По контрактам и навыку позже распишу, сейчас некогда.

Whatever