Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение расы FORTRESS - Гномов

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Inquisitor;62317
да просто лупишь-лупишь войска, а они восстанавляваются. ИМБА
Тебя она утруждает когда ты против гномов играешь? А если за....)))
Без способности восстановление рун, противник может только два раза кастануть.
В ответ пользователю Инквизитор
Аватар пользователя
19 лет назад
Инквизитор;62388
Тебя она утруждает когда ты против гномов играешь? А если за....)))
Без способности восстановление рун, противник может только два раза кастануть.

Если уцспеет, поскольку на мертвых руны не действуют(нежить не в счет:D )
Аватар пользователя
19 лет назад
Нет может она утруждает когда и за них играешь. Опять же не всегда выкинишь ресы на руну. Так как хоца чего-нить построить!
В ответ пользователю Инквизитор
Аватар пользователя
19 лет назад
Да первое время в боях с рунами не пошикуешь, жаба за ресы душит, ведь нужны как никак, зато потом со всем размахом русской души...да ради бога накладывай!:smile54:
Аватар пользователя
19 лет назад
Однозначно, гномы по ходу дела по плану развития замка более похожи на людей, много нужно:дерева, руды и кристаллов.
Также однозначно нужна руна энергии без неё нельзя жить, а то у большинства юнитов, а точнее у защитников гор скорость в 3-4 клетки. Поэтому нужно много дерева, также хороша руна драконьего обличия.
Аватар пользователя
19 лет назад
Хм...Может не туда залез но как можно победить "пиромансера"?Этот навык+Магия хаоса+предметеГ 50% повышение урона стихией огня+руны воскрешения=Полный писец или по буржуйскому(PPC is coming).Смысл в том что гном просто кидает фаерболы и все время регенет армию рунами.ВЫкашивает еще быстрее чем лига теней шоками земли.К то му же руна дающая сопротивления случайным стихиям иногда делает гномов "неуязвимыми" для магии.Ну и еще один неприятный фактор армагедон+гномская удача, тут уже анриал почти.
В ответ пользователю Just_a_Human
Аватар пользователя
19 лет назад
А па мне так все крутые - и по виду, и по силе.Только вот таны и ярлы не очень нравятся - у них урон 8-12/9-14!ну хоть молнией каждый раз лупят.
Аватар пользователя
19 лет назад
Не..... если им увеличить урон то они станут ИМБА, тк молния довольно-таки полезная вещь...
По мне лучше качать защиту до оборонительного хирда, и машины до скорострельной балисты. А потом уже смерть всему... еще руна воскрешения для полного счастья, и тода ваще ппц всему...
А чо тема мертвая какая-то? Никто за гномов не играет что-ли?
В ответ пользователю ZiG
Аватар пользователя
19 лет назад
ZiG;87073
Не..... если им увеличить урон то они станут ИМБА, тк молния довольно-таки полезная вещь...
По мне лучше качать защиту до оборонительного хирда, и машины до скорострельной балисты. А потом уже смерть всему... еще руна воскрешения для полного счастья, и тода ваще ппц всему...
А чо тема мертвая какая-то? Никто за гномов не играет что-ли?
Многие играют, просто обсуждать уже не чего всем понятно, что они круты не по детски!!!!!!
19 лет назад
Да особенно если с этим подкрепить тактику-и выставлять в тыл строя метателей -дойти ну просто мало сможет кто в состоянии-я обычно разделяю их на 2 группы-с полной удачей они каждый ход фактически снижают скорость врага-тем более урон в хирде увеличивается в разы....
В ответ пользователю heatshot
Аватар пользователя
19 лет назад
Хорошая защита и малая скорость и требубует ресурсы за руны все таки жалко их.
В ответ пользователю MagicMan
Аватар пользователя
19 лет назад
MagicMan;100715
Хорошая защита и малая скорость и требубует ресурсы за руны все таки жалко их.
Да? 1 ед. дерева за то чтоб без потерь или почти без потерь выносить кучи лучников и освобождать шахты? Мне не жалко. :) Ну про руну воскрешения даже говорить глупо, в финалке от неё огромная польза, так же как и от рун берсеркерства или боевой ярости (последняя с танами всю армию противника может снести :cool: ), так что на руны особенно не жалей русурсов. ;)
В ответ пользователю Amko
Аватар пользователя
19 лет назад
Night Nazgul;100724
...1 ед. дерева за то чтоб без потерь или почти без потерь выносить кучи лучников и освобождать шахты...
Полностью согласен. Только особенность некромантов я использую чаще. А вообще идея с рунами - огромный прорыв в Heroes!
Как-то в финальной битве с адом руна энергии позволила потерять всего 10-15% юнитов при равных силах (насмотря даже на Адские врата)!

Вообще на мой взгляд по силе рас:
1. Некросы
2. Гномы
3. остальные

Да, вообще проработана расса на высшем уровне.
А в дуэле вообще гномам равных нет (даже некросы отдыхают)

p.s. интересно, какова будет расса в следущем аддоне?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb