Перейти к содержанию

Сообщения от Вопрос по карте "Longest Journey"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
10 лет назад
Собственно, сейчас 3 месяц, добрались до владений синего. Захватываем его замок, и тут 2 основных героя врага у нас под стенами.

Имея героя мага, разбиваю джинов в 7 стеков на еденички, выносим тактикой "кастанул (берсерк) капитуляция, откупился и снова". Таким образом за разумные 220 маны выносим героя Xeareth.

если пропустить ход, то Калид, со своими 45 ржавыми драконами не нападает..возможно из за события возле замка, которые мы обошли стороной (минус всё золото и дерево), а может из-за другого.

В итоге он заплывает на остров сверху. Благо нанимаю всех героев (в т.ч. и нахожу Xeareth в таверне) и не даю ему высадится (копаю + оставляю одного героя на клетку).

Кто прошел карту, стоит ли убивать Калида, и если да, то каким образом в данной ситуации?

Сейв 1. Выносим Xeareth, Калид еще рядом.
Сейв 2. Начинаем блокировать пляж от высадки Калида
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 948,7 KB
Аватар пользователя
10 лет назад
А здесь Калида и всех героев синего надо поубивать, потому что надо идти дальше, а здесь всё должно быть нашим. Конечно, "в лоб" Калида не побить. Помню, я тоже блокировал одного героя синего на море (только при первом прохождении или втором, не помню). Главное тут, что нужно действовать достаточно быстро, чтобы не дать врагу взять ржавых драконов (данный квест предполагает, что мы сами сможем их взять, если захотим), иначе враг становится слишком силен. Аналогично будет дальше с коричневым: на его земле есть хижина с квестом, дающим 46 кристальных драконов. Если он сможет их взять - вам тоже будет очень туго.
Кстати, есть облегченная версия этой карты, под названием "Longest Journey TE". Известных мне отличий от оригинала 2: Погребальный костер в стартовой зоне в клетке 30,3 и Меч правосудия в клетке 11,71 (то и другое - в подземелье).
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
10 лет назад
Marmot
А здесь Калида и всех героев синего надо поубивать, потому что надо идти дальше, а здесь всё должно быть нашим. Конечно, "в лоб" Калида не побить. Помню, я тоже блокировал одного героя синего на море (только при первом прохождении или втором, не помню). Главное тут, что нужно действовать достаточно быстро, чтобы не дать врагу взять ржавых драконов (данный квест предполагает, что мы сами сможем их взять, если захотим), иначе враг становится слишком силен. Аналогично будет дальше с коричневым: на его земле есть хижина с квестом, дающим 46 кристальных драконов. Если он сможет их взять - вам тоже будет очень туго.
Кстати, есть облегченная версия этой карты, под названием "Longest Journey TE". Известных мне отличий от оригинала 2: Погребальный костер в стартовой зоне в клетке 30,3 и Меч правосудия в клетке 11,71 (то и другое - в подземелье).

По сейву можно сказать, что затянул и слишком уж много времени прошло?
Играю на 200%, в начальном городе здание на деньги больше 500 нету, потому разница 160% с 10.000 голды или 200% с 0 - очевидно
Аватар пользователя
10 лет назад
Раскопал-таки свои сэйвы: вы не затянули, я на берег к синему высадился на 3-2-1, и у него тоже Калид уже взял ржавых драконов. Потом он не стал нападать, а сел в лодку, чем я и воспользовался. Только я еще играл на сложности 160%: стараюсь придерживаться рекомендованной автором в свойствах карты, иначе задача может оказаться или невыполнимой, или слишком легкой.
В целом эта карта не слишком сложна, важно лишь сравнительно своевременно всё делать. Дальше после победы над коричневым с кучей Башен вы довольно быстро становитесь сильнее, потом надо побить розового ("хозяина морей"), который может читерить и перелететь через море и рифы на запад, несмотря на явный запрет полетов автором. Дальше особых трудностей уже быть не должно.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
10 лет назад
Marmot
Раскопал-таки свои сэйвы: вы не затянули, я на берег к синему высадился на 3-2-1, и у него тоже Калид уже взял ржавых драконов. Потом он не стал нападать, а сел в лодку, чем я и воспользовался. Только я еще играл на сложности 160%: стараюсь придерживаться рекомендованной автором в свойствах карты, иначе задача может оказаться или невыполнимой, или слишком легкой.
В целом эта карта не слишком сложна, важно лишь сравнительно своевременно всё делать. Дальше после победы над коричневым с кучей Башен вы довольно быстро становитесь сильнее, потом надо побить розового ("хозяина морей"), который может читерить и перелететь через море и рифы на запад, несмотря на явный запрет полетов автором. Дальше особых трудностей уже быть не должно.

Про 160% не знал. стараюсь придерживаться рекомендованной автором в свойствах карты
А где можно узнать про свойства карты? сколько играю - не встречал. Если выставленный уровень сложности - то невозможно, а значит 5. но похоже чего то не знаю.

По игре - глянул карту в редакторе (как это не люблю) и немного разочаровался..почти все монстры на карте мира стоят по уровню случайно..вот почему долго не мог пройти (2 недели бегал) охрану султанов эфритов.
Всё же имеет значение, эти быстрые твари с огненным щитом, или какие то мантрикоры, на которые Медлительность сразу можно кинуть..буду переигрывать на 160%, при этом в начале игры открывать карту, что бы очень неприятные существа не зарандомились (особенно со скоростью, что дают им право первого хода).
Аватар пользователя
10 лет назад
Добился результа высадки к границам синего на 2-1-7
при том, что Калид почти всё собрал (3 дьяволов не хватает, но как раз 2-2-1 будет)
можно было и лучше, при большем везении - дали экспертую землю лишь после огня, воды и воздуха..потому к стрелкам по минимум лез, ведь Воскрешение если не на эксперте то бесполезное
10 лет назад
Сам выходил, на синего на 2 неделе 2 месяца. После зачистки забросил прохождение, не помню из-за чего. Ну с навыками в любом случае везет.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
10 лет назад
Marmot
Раскопал-таки свои сэйвы: вы не затянули, я на берег к синему высадился на 3-2-1, и у него тоже Калид уже взял ржавых драконов. Потом он не стал нападать, а сел в лодку, чем я и воспользовался. Только я еще играл на сложности 160%: стараюсь придерживаться рекомендованной автором в свойствах карты, иначе задача может оказаться или невыполнимой, или слишком легкой.
В целом эта карта не слишком сложна, важно лишь сравнительно своевременно всё делать. Дальше после победы над коричневым с кучей Башен вы довольно быстро становитесь сильнее, потом надо побить розового ("хозяина морей"), который может читерить и перелететь через море и рифы на запад, несмотря на явный запрет полетов автором. Дальше особых трудностей уже быть не должно.

А как вы проходили антимагический гарнизон?
Хотелось бы вобще без потерь
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 470,1 KB
Аватар пользователя
10 лет назад
UPD. Вопрос на счет гарнизона снят, мастера Оффлайн турниров помогли
Аватар пользователя
10 лет назад
Открывал ваш сэйв, смотрел, вспоминал, как было у меня. Да, Доспехи проклятого выручают.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
10 лет назад
Marmot
Открывал ваш сэйв, смотрел, вспоминал, как было у меня. Да, Доспехи проклятого выручают.

Раз вы уже немного вспомнили карту, как вы проходили эту битву с Архангелами?
Битва на проклятой земле, а значит замедление только, не о каком силовом поле и тд не может идти и речь.
Скорость с маслом у них 9, потому перелететь и назад забайтить не получится, как в случаи с медлеными существа
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 474,7 KB
Аватар пользователя
10 лет назад
Магистр с героеспортала, Сэр Symphony Messes, дал такую рекомендацию

"

Примерный план:
Нужно 4 стека 1-но гексового мяса и 1 юнит, скоростью выше архов (Архидьявол+накидка, к примеру). 2-ое лучников будут ударниками.
Нужно засечь 3 стека архов, которые будут его бить, их и снимать. Идеально подойдет герой с тактикой (чтобы сразу стрелять) и с меткостью. За неимением такого, сгодиться Крэг или главный герой.
Расстановка:
Архидьявол должен стоять вместо Лазурного дракона посередине.
Сзади Глаз стоит страховочное мясо (прикрыть брешь, если не выдержит основное. Должно быть выше скорости 9.
За месть Чемпионов, два стека мяса, один стек должен быть быстрее тех же Архангелов (страховка).
Вместо Глаз- абсолютно любое мясо с любой скоростью.
Арты: ДП, шея+3, ноги +2, эликсир (если нет, то +1 скорость и статное), лук снайпера, накидка скорости.
Самое плотное мясо должно стоять внизу, ибо бить два стека Архангелы не будут, выберут один:)
Дальше дело терпения/импровизации.
Утром тоже попытаюсь пройти:)

UPD: Мясо упитать щитом, кожей. На ударников блесс:).
10 лет назад
А почему Вы не делети Титанов, когда имеете уже 160, по 80 на 2 стека. Я всегда так делал за Башню. А в бою не раз выручало такое положение. Ну Вы и молодец, у меня нервов не хватило, дальше идти.
В ответ пользователю tr[NEC]yo
Аватар пользователя
10 лет назад
tr[NEC]yo
А почему Вы не делети Титанов, когда имеете уже 160, по 80 на 2 стека. Я всегда так делал за Башню. А в бою не раз выручало такое положение. Ну Вы и молодец, у меня нервов не хватило, дальше идти.
зависит от боя и других стеков, а вообще 160 титанов за 1 выстрел вынесут побольше и получше, плюс прикрывать меньше надо (1 стек, а не два)
Аватар пользователя
10 лет назад
Столкнулся с новой проблемой, что касается проходимости..
в редакторе смотрел - маг элементари там по сюжету стоят, выше знака. А пройти туда никак через знак
Через Алтарь мыслей - так же


Добавлено через 1 час 39 минут
Поискал в интернете - старая, первая версия карты..и такую версию добавлять в Топ 10 лучших карт, мда
Она никакой не топ, но об этом напишу в прохождении авторских карт.
Тему можно закрывать

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb