А вообще,у кого какие герои будут? Элементали-герой некромантов Химера-эльф,как я понимаю Твердыня-гном Орки-орков наверное надо сделать на орках)) Альянс света-можно людей,только в зеленый доспехи перекрасить и шлем с одним рогом(империя единорога же) Некрополис-как я понял там на ангелах герои Светилище-там в моде и так герои есть,но можно сделать героев на генералах кенси ,которых мы убрали Ящеры-можно на темных эльфах(они на ящерах ездеют)
А вообще,у кого какие герои будут? Элементали-герой некромантов Химера-эльф,как я понимаю Твердыня-гном Орки-орков наверное надо сделать на орках)) Альянс света-можно людей,только в зеленый доспехи перекрасить и шлем с одним рогом(империя единорога же) Некрополис-как я понял там на ангелах герои Светилище-там в моде и так герои есть,но можно сделать героев на генералах кенси ,которых мы убрали Ящеры-можно на темных эльфах(они на ящерах ездеют)
А вообще,у кого какие герои будут? Элементали-герой некромантов Химера-эльф,как я понимаю Твердыня-гном Орки-орков наверное надо сделать на орках)) Альянс света-можно людей,только в зеленый доспехи перекрасить и шлем с одним рогом(империя единорога же) Некрополис-как я понял там на ангелах герои Светилище-там в моде и так герои есть,но можно сделать героев на генералах кенси ,которых мы убрали Ящеры-можно на темных эльфах(они на ящерах ездеют)
Сделайте описание ящерам. Мое описание Государство:нет(большое племя ящеров) Символ:можно голову темно-эльфийского ящера Столица:верховное болото Правитель:ящеры подчиняются пророку Прекревну Магия:боевые кличи Класс:охотник/Зверолов Описание:ящеры основали первые свои поселения еще в 1263 году,к югу от эриша,но постоянные войны не давали им развиваться.Их расцветание настало в тот период, когда рыцари сожгли Мифоград.Ящеры началибыстро занимать леса нежити.Это продолжалось до тех пор пока не появился Маркет.Ящеры стали проигрывать,как вдрук появился Прекревень.Его прибытие установило равенство.Когда на трон Эриша ступил Арантир он отделил ящерам место в Эриша и война кончилась.Однако Аратир ушел воевать с Саретом,а ангелы бездны уже у границ Эриша.
Сделайте описание ящерам. Мое описание Государство:нет(большое племя ящеров) Символ:можно голову темно-эльфийского ящера Столица:верховное болото Правитель:ящеры подчиняются пророку Прекревну Магия:боевые кличи Класс:охотник/Зверолов Описание:ящеры основали первые свои поселения еще в 1263 году,к югу от эриша,но постоянные войны не давали им развиваться.Их расцветание настало в тот период, когда рыцари сожгли Мифоград.Ящеры началибыстро занимать леса нежити.Это продолжалось до тех пор пока не появился Маркет.Ящеры стали проигрывать,как вдрук появился Прекревень.Его прибытие установило равенство.Когда на трон Эриша ступил Арантир он отделил ящерам место в Эриша и война кончилась.Однако Аратир ушел воевать с Саретом,а ангелы бездны уже у границ Эриша.
Добавлено через 1 час 14 минут
А орков тогда на ком?
это не я здесь всем руковожу
Акула97
10 лет назад
Могу дня через два выложить иконки для ящеров,если конешно надо.
Добавлено через 1 минуту И давайте проголосуем кто на 6 уровне
Простите что не знаю многих сокращений,но "коатли" это кто.
Это название летучих змей из другой игры
Акула97
10 лет назад
Пролистал форум,понял кто такие коатли,но может потом пепереименуем в змиев?Коатли не очень звучит. Я предлагаю сделать им прирост 3,маленькое здоровье(50-70), небольшую защиту(10-20),большую скорость,инциатив атаку,урон(8-10,10-12,20-30,20-40)
Добавлено через 2 минуты BlueCoil
Сори за офтоп, кто-нибудь знает как у этих новых фракций суперабилки получаются?
У гномов точно все как у магов.
Добавлено через 2 минуты А специализации есть в моде на ящеров?
Акула97
10 лет назад
На мой взгляд надо уравновесить этих существ:
Симурги и Симарглы( честно говоря я их путаю). Сопротивление к земле , регенерация И характеристики проигрывают имунетету к магии и благословению.Я бы на вашем месте Симарглы назвал птицами удачи,уровнял бы характеристики и дал бы им колесо фартуны.
Бездушные и Обсидиановые гиганты. Большой щит и 50хп проигрывают нежданной бури,удару бури и 25% защите от магии(разница в защите).Я бы дал бездушным стрижающий меч и на десяток повысить атаку(их мечам это подойдет)
Ледяные и туманые элементали. Ледяные с их заклинаниями очень сильны.Я на третьей недели тупо брал их и огоньков с газовыми элементали и пробовал всех с помощью колец холода.Ледяным надо уровень заклинаний понизить,а туманным повысить скорость,дать защиту союзников и большой щит.
Добавлено через 3 часа 47 минут Газовые и молнеиносные элементали. Стрелки из апгрейда никакие тажа ситуация как и со скелетами-войны лучше.Я предлагаю чуть повысить урон и дать одну молнию.
Но это же компенсируется силой ледяных, которые в лейте перестанут наносить урон, но зато с боевым безумием 4-4 урона стрелку 2го вполне годно - они потом поменяются ролями