Перейти к содержанию

Сообщения от "ПУТЬ К ОЛИМПУ"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Турнир «ПУТЬ К ОЛИМПУ»


ЭПИЛОГ:

Так как в геройском сообществе новых турниров будь они онлайн или оффлайн появляется с каждым днем «да нисколько не появляется». Принял решение организовать и провести данный турнир. Идея турнира стара как мир – участие в данном турнире смогут принять только те участники, кого я лично одобрю, за исключением случаев, когда АК кому-либо запретит принимать участие. В основном это категория игроков с наличием 1700+ рейтинговых очков, но повторюсь данный критерий обязателен не для всех.
Призовой фонд турнира составит 10 000 рублей плюс спонсорские денежки от всех желающих. Распределение призовых мест будет следующим образом:
1 место – 70%;
2 место – 30%.
Если Вам понравилась идея турнира, есть желание и возможность поддержать турнир, любая материальная помощь пойдёт на увеличение призового фонда (вся моя контактная информация указана, звоните, пишите и.т.д.).
Реквизиты по которым можно поддержать турнир и увеличить его призовой фонд:
Qiwi wallet +79372490006
Сбер карта 4276 5600 1455 6874

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Организатор турнира: Dark (303751774).
Судьи турнира: Dark (303751774), skd (593626431).
2. Турнир проходит по действующим правилам форума, на данный момент они такие /topic/10593/.
3. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Jebus cross, 8xm12a, 8mm6a, 6LM10a, Spider, 8хm8а, Mini-nostalgia, Diamond помеченный в таблице красным цветом начинает черк шаблонов первым. В групповом этапе красным является игрок указанный первым в паре ( пример: №1 с №3, тобишь №1 является красным).
Изменения в основные правила касающиеся таймера
4.1. Шахматный таймер:
для л+ю 16+6+1,
для хл+ю 16+8+1,
для джеба 21+8+1.15. (дороги только ФАСТ!)
Рестарты в сумме 113 (111+111+111, 112+111, 113).
Выбор замков случайная пара и торг:
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок в праве (но не обязан) потребовать одну бесплатную перегенерацию. Торги начинает игрок не хост игры. При выпадении одинаковых замков (зеркало так сказать) бесплатный переген осуществляется, если хотя бы один игрок изъявляет желание. При условии, что оба согласны играть зеркало- то игроки имеют право забанить по 1 герою, начинает бан героев - хост игры. В таком случае идет также торг за героев, после бана.
Цвет торг.
Начиная с 11.01.2017 года на шаблоне Mini-nostalgia очередность выбора компьютеров будет определяться подкидыванием монетки.
4.2. Перестройка гильдии магов - включено.
4.3. Замена односторонников – отключено.
5. Все игры турнира пойдут в сезонный рейтинг, по каждой сыгранной партии необходимо предоставить отчёт (организатор имеет право снять с турнир игрока, в случае если игроком не был подтвержден отчет по предыдущей(им) игре(ам) ).
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять сейвы и пароли по первому требованию организаторов и судей турнира. Непредъявление пароля может повлечь за собой техническое поражение. Нужно также отметить, что пароли на сейвы также требуется предоставлять оппонентам по первому их запросу после того как игра сыграна, в случае нарушения данного пункта правил, будут приниматься дисциплинарные меры вплоть до дисквалификации.
7. Все спорные моменты решаются через организатора или судей турнира. Организаторы и судьи в спорных ситуациях руководствуются действующими правилами форума и логикой.
8. Организатор имеет право не допустить игрока к участию в турнире, без объяснения причин.
9. В случае, если у участника не получилось лично договориться с оппонентом на игру, требуется немедленно сообщить об этом судье. В таком случае, судья принимает решение о назначении ОДД.
Минимальное время игры при назначении ОДД – 5 часов.
10. Количество участников 40 человек, турниру будет присвоен статус Официального и победителю будет вручена награда под аватар (в разработке).
11. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
12. Подавая заявку, вы соглашаетесь с регламентом и положениями турнира.
13. Организатор турнира оставляет за собой право изменять правила по своему усмотрению, руководствуясь здравым смыслом и логикой.

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

ЭТАП ГРУППЫ

1. В каждой группе по 5 человек, из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равенстве очков в группе, в первую очередь будут учитываться следующие пункты:
а) Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе),
б) Личная встреча,
в) Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов,
г) Решение судей.
2. Посев в группы происходит, согласно общему рейтингу на усмотрение организатора. Ориентир не более 2 игроков в группе одного диапазона по рейтингу.
3. Игрокам в каждой группе будут присвоены номера: №1,№2,№3,№4,№5.Очередность игр в группе будет происходить следующим образом:
1 тур - №1 с №2 и №3 с №4;
2 тур - №5 с №1 и №3 с №2;
3 тур - №4 с №1 и №2 с №5;
4 тур - №1 с №3 и №4 и №5;
5 тур - №5 с №3 и №2 с №4.
Очередность игр в группах обязательна для всех, но если у Вас есть возможность дополнительно в эти сроки сыграть остальные игры, никто возражать не будет.
4. Срок на каждую игру в групповом этапе 10 дней.
5. Ничьи на данной стадии не возможны. В случае возникновения спорных ситуаций по результатам игры или не доигранной игре в срок, сейвы такой игры могут быть переданы на присуждение судьям турнира.
Присвоение очков:
Победа - 3 очка; поражение – 0.

ЭТАП full double elimination

1. Из групп выходят по два игрока с первого и второго места, затем проводиться жеребьевка между (именно) группами где первые места играют со вторыми и наоборот.
2. Финалы лузеров и винеров проводятся по принципу (бо3 – best of three ). Гранд финал проводится по принципу (бо5 – best of five) , начиная со счета 1-0 в пользу игрока с верхней сетки.
3. Для черка шаблонов, красным будет являться игрок который находиться выше по таблице.
4. Игроки финалов лузеров, винеров и гранд финала обязаны проводить трансляции в прямом эфире всех игр через сайт www.heroes3.tv. Игроки которые пренебрегут данным правилом или у которых не будет возможности стримить или у которых возникнут технические проблемы будут дисквалифицированы из турнира без исключений. Иными словами не стримишь - бан( для соблюдения данного пункта у Вас будет почти целый турнир)
5. Срок на каждую игру плейофф 14 дней, за исключением всех финалов. Сроки на финалы будут в ходе турнира.

РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР:

1. Регистрация будет длиться 2 дня, с 27 сентября по 29 сентября до 12:00 (включительно).
2. Групповой этап турнира, будет стартовать 30 сентября.
3. Для регистрации необходимо указать ваш никнейм на форуме и ICQ (обязательно).
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.

ЭПИЛОГ


В заключение хочу сказать, что если Вас не устраивают правила турнира или у Вас личная неприязнь к организатору данного соревнования или еще что-либо - просьба не тратьте нервы и время и не регистрируйтесь :). Всем Удачи!!!

---------------------------------------------------


Люди поддержавшие турнир

dihotom13 - 1000 рублей!

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
спс за игру
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
121 дн.
Дата игры
30.09.2016
Отчёт отправлен
30.09.2016 17:05
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1701 1716 +15 ↑
Sanin 1697 1682 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.09.2016 17:26

В ответ пользователю Dark
Dark
опоздал Дим ;(
Да уж понял, сначала жмакнул, потом прочитал) Если что - готов на замену!
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
theShevanesian
Да уж понял, сначала жмакнул, потом прочитал) Если что - готов на замену!
учту.;)

лето 2012.
В ответ пользователю BISHOP
Аватар пользователя
BISHOP
это награда победителю под аватар? :)

не думаю, не совсем подходит под концепт турнира, хотя хз ;)
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
213 дн.
Дата игры
02.10.2016
Отчёт отправлен
02.10.2016 12:07
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1823 1835 +12 ↑
De_Luxe 1744 1732 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2016 10:28

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Продал некр тыщи за 4 и по дешевке купил цвет.
По рестам уже не помню, но в итоге получил очень хороший расклад. Шахтер со старта 2 улья + конса + внешка. Сапоги + перчи были вишенкой на этом торте :D
На первой убил родного компа, когда к нему шел, нашел еще одну пару сапог:D. Вторые отдал монеру, он и планировался в папашки т.к получил землю.
С респа получил 3 ангела и 10 уток, потом еще нашел мини консу и улик.
Нашел таки проход к оппоненту и на 125 забрал конф деревню.
На 131 был отжат и мейн, но там только гм2 было построено. Ресурсов было очень мало, поэтому у самого тока гм 4 стоял к этому времени.
Далее я умудрился немного налажать и затер монера :D
Полез в трежак, там пара утоп, первая пустая, а во второй нашел колпак и +5 алл, с 4 раза нашел тп только в гм и с фулл контролем дела пошли быстрее. Забрал еще консу +2 скорости. Все мясо переделал в скелетов, получилось 750 еще и апнул их. Показался соперник в зоне досягаемости и шахтер его накрыл. Мяса и статов побольше.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
02.10.2016
Отчёт отправлен
02.10.2016 15:30
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1785 1800 +15 ↑
Falcone 1783 1768 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.10.2016 22:54

В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
Долго искал ништяки на этом шаблоне:D Но вскоре нашёл:D По итогу Гуннар с 4560мп, с фулл-контролем, с АОТД, с КШ, с эликсиром и эпичной мошной заставил капитулировать соперника в собственном мэйне;) ГГ! Благодарю за игру!
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 613,5 KB
ICQ 669307560

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Брисса / Brissa Начальный герой Брисса / Brissa
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
212 дн.
Дата игры
02.10.2016
Отчёт отправлен
02.10.2016 16:52
Влияние на рейтинг Архив
Jubi-Juby 1739 1745 +6 ↑
OUTLAW 1508 1502 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.10.2016 12:20

В ответ пользователю BISHOP
BISHOP
Спасибо за игру!

до 125 был сильнее, не докачал сраную мудрость и с продвинутой съел пандору на весь воздух... дальше забуксовал, т.к. одна дорога вела по сути ток к оппу через односторонний телепорт. тп дали в гме с 6 раза.

как то так
В ответ пользователю Jubi-Juby
Аватар пользователя
Jubi-Juby
Долго искал ништяки на этом шаблоне:D Но вскоре нашёл:D По итогу Гуннар с 4560мп, с фулл-контролем, с АОТД, с КШ, с эликсиром и эпичной мошной заставил капитулировать соперника в собственном мэйне;) ГГ! Благодарю за игру!
Остался без рестов. Но здесь раздало неплохо - встали птицы в форте + 2 внешки воздушек. На этом деньги кончились.В начале 2й кое-как выкупил 4 птиц и побежал к перекрестку.Там не угадал с направлением и ГГ убежал к родной деревеньке в подвале, где и завис практически до конца игры - так как там было полно объектов, но оч завернутые кишки и зачистка шла оч медленно.Мог на 2й неделе навязать серьезную возню сопернику, т.к. логово воров показывало мою армию сильнее, в итоге пересилило желание освоить кучу ништяков у родной деревеньки, что и решило игру. В центр просто вылез зажечь обзорку, т.к. понимал, что Гуннару не смогу составить конкуренцию в отжимании замков.Решил мошнить и отстраивать ГМ.Практически всю игру беспонтовый выбор в таверне на героев, а позволить себе перекупать для поиска не было бабосов. По итогу в подвале покрасил тонну нычек воздушек (более 10 ) и др. и перед взятием своих утоп начил отстраивать родную деревеньку в расчете на лейт -где без КШ и АОТД у соперника виделись неплохие для меня перспективы.Тоже был фуллконтроль. Перед финалкой даже некем было чекнуть Гуннара на проверку КШ и АОТД, потому рискнул и засел в столице,надеясь закрыть 220 гр.воздушек с эксп.стрельбой и отстреляться.Перед этим нафейлил с отличным транспортником,которого потерял на нейтралах при прокачке = несколько моралей не дали даже сбежать. Спс за игру!
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
ЯR
не думаю, не совсем подходит под концепт турнира, хотя хз ;)


А мне кажется топчи!!1 чуть надписи поменять и супер! :smile49:
http://heroes3.tv/aiwe

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil