Перейти к содержанию

Сообщения от "ПУТЬ К ОЛИМПУ"

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Турнир «ПУТЬ К ОЛИМПУ»


ЭПИЛОГ:

Так как в геройском сообществе новых турниров будь они онлайн или оффлайн появляется с каждым днем «да нисколько не появляется». Принял решение организовать и провести данный турнир. Идея турнира стара как мир – участие в данном турнире смогут принять только те участники, кого я лично одобрю, за исключением случаев, когда АК кому-либо запретит принимать участие. В основном это категория игроков с наличием 1700+ рейтинговых очков, но повторюсь данный критерий обязателен не для всех.
Призовой фонд турнира составит 10 000 рублей плюс спонсорские денежки от всех желающих. Распределение призовых мест будет следующим образом:
1 место – 70%;
2 место – 30%.
Если Вам понравилась идея турнира, есть желание и возможность поддержать турнир, любая материальная помощь пойдёт на увеличение призового фонда (вся моя контактная информация указана, звоните, пишите и.т.д.).
Реквизиты по которым можно поддержать турнир и увеличить его призовой фонд:
Qiwi wallet +79372490006
Сбер карта 4276 5600 1455 6874

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Организатор турнира: Dark (303751774).
Судьи турнира: Dark (303751774), skd (593626431).
2. Турнир проходит по действующим правилам форума, на данный момент они такие /topic/10593/.
3. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 9 шаблонов: 2SM4d(3), Jebus cross, 8xm12a, 8mm6a, 6LM10a, Spider, 8хm8а, Mini-nostalgia, Diamond помеченный в таблице красным цветом начинает черк шаблонов первым. В групповом этапе красным является игрок указанный первым в паре ( пример: №1 с №3, тобишь №1 является красным).
Изменения в основные правила касающиеся таймера
4.1. Шахматный таймер:
для л+ю 16+6+1,
для хл+ю 16+8+1,
для джеба 21+8+1.15. (дороги только ФАСТ!)
Рестарты в сумме 113 (111+111+111, 112+111, 113).
Выбор замков случайная пара и торг:
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок в праве (но не обязан) потребовать одну бесплатную перегенерацию. Торги начинает игрок не хост игры. При выпадении одинаковых замков (зеркало так сказать) бесплатный переген осуществляется, если хотя бы один игрок изъявляет желание. При условии, что оба согласны играть зеркало- то игроки имеют право забанить по 1 герою, начинает бан героев - хост игры. В таком случае идет также торг за героев, после бана.
Цвет торг.
Начиная с 11.01.2017 года на шаблоне Mini-nostalgia очередность выбора компьютеров будет определяться подкидыванием монетки.
4.2. Перестройка гильдии магов - включено.
4.3. Замена односторонников – отключено.
5. Все игры турнира пойдут в сезонный рейтинг, по каждой сыгранной партии необходимо предоставить отчёт (организатор имеет право снять с турнир игрока, в случае если игроком не был подтвержден отчет по предыдущей(им) игре(ам) ).
6. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять сейвы и пароли по первому требованию организаторов и судей турнира. Непредъявление пароля может повлечь за собой техническое поражение. Нужно также отметить, что пароли на сейвы также требуется предоставлять оппонентам по первому их запросу после того как игра сыграна, в случае нарушения данного пункта правил, будут приниматься дисциплинарные меры вплоть до дисквалификации.
7. Все спорные моменты решаются через организатора или судей турнира. Организаторы и судьи в спорных ситуациях руководствуются действующими правилами форума и логикой.
8. Организатор имеет право не допустить игрока к участию в турнире, без объяснения причин.
9. В случае, если у участника не получилось лично договориться с оппонентом на игру, требуется немедленно сообщить об этом судье. В таком случае, судья принимает решение о назначении ОДД.
Минимальное время игры при назначении ОДД – 5 часов.
10. Количество участников 40 человек, турниру будет присвоен статус Официального и победителю будет вручена награда под аватар (в разработке).
11. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
12. Подавая заявку, вы соглашаетесь с регламентом и положениями турнира.
13. Организатор турнира оставляет за собой право изменять правила по своему усмотрению, руководствуясь здравым смыслом и логикой.

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА

ЭТАП ГРУППЫ

1. В каждой группе по 5 человек, из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равенстве очков в группе, в первую очередь будут учитываться следующие пункты:
а) Коэффициент Бергера (считается только по результатам, показанным в группе),
б) Личная встреча,
в) Очки, набранные в игре "весят" больше техвинов,
г) Решение судей.
2. Посев в группы происходит, согласно общему рейтингу на усмотрение организатора. Ориентир не более 2 игроков в группе одного диапазона по рейтингу.
3. Игрокам в каждой группе будут присвоены номера: №1,№2,№3,№4,№5.Очередность игр в группе будет происходить следующим образом:
1 тур - №1 с №2 и №3 с №4;
2 тур - №5 с №1 и №3 с №2;
3 тур - №4 с №1 и №2 с №5;
4 тур - №1 с №3 и №4 и №5;
5 тур - №5 с №3 и №2 с №4.
Очередность игр в группах обязательна для всех, но если у Вас есть возможность дополнительно в эти сроки сыграть остальные игры, никто возражать не будет.
4. Срок на каждую игру в групповом этапе 10 дней.
5. Ничьи на данной стадии не возможны. В случае возникновения спорных ситуаций по результатам игры или не доигранной игре в срок, сейвы такой игры могут быть переданы на присуждение судьям турнира.
Присвоение очков:
Победа - 3 очка; поражение – 0.

ЭТАП full double elimination

1. Из групп выходят по два игрока с первого и второго места, затем проводиться жеребьевка между (именно) группами где первые места играют со вторыми и наоборот.
2. Финалы лузеров и винеров проводятся по принципу (бо3 – best of three ). Гранд финал проводится по принципу (бо5 – best of five) , начиная со счета 1-0 в пользу игрока с верхней сетки.
3. Для черка шаблонов, красным будет являться игрок который находиться выше по таблице.
4. Игроки финалов лузеров, винеров и гранд финала обязаны проводить трансляции в прямом эфире всех игр через сайт www.heroes3.tv. Игроки которые пренебрегут данным правилом или у которых не будет возможности стримить или у которых возникнут технические проблемы будут дисквалифицированы из турнира без исключений. Иными словами не стримишь - бан( для соблюдения данного пункта у Вас будет почти целый турнир)
5. Срок на каждую игру плейофф 14 дней, за исключением всех финалов. Сроки на финалы будут в ходе турнира.

РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР:

1. Регистрация будет длиться 2 дня, с 27 сентября по 29 сентября до 12:00 (включительно).
2. Групповой этап турнира, будет стартовать 30 сентября.
3. Для регистрации необходимо указать ваш никнейм на форуме и ICQ (обязательно).
4. Заявки от участников, имеющих неподтвержденные рапорты, будут оставлены без рассмотрения до подтверждения соответствующих рапортов.

ЭПИЛОГ


В заключение хочу сказать, что если Вас не устраивают правила турнира или у Вас личная неприязнь к организатору данного соревнования или еще что-либо - просьба не тратьте нервы и время и не регистрируйтесь :). Всем Удачи!!!

---------------------------------------------------


Люди поддержавшие турнир

dihotom13 - 1000 рублей!

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#159
партия выдалась жутко потная -- как в реале (недобитый вирус решил осложниться в организме) так и по игровым решениям, коим карта выдала диагноз "неоптимальные":

1. нашёл 5 конс, но все одиночные и в глубине респа! собрать-то собрал, для чего приходилось постоянно докупать/увольнять лохов и загонять их в цепь к очередной консе, почти не фармя остальную карту... в сумме вышло 7 ангелов, знать бы про это -- на пару дальних можно было профитно позабавить, но увы....!
2. отказался от пассфайнда гошей, чтобы успеть докачать землю перед ГО, поскольку коробок на тот момент не видел от слова совсем, но в тот же ход лох, подхвативший мошну чтобы захватить угловую деревню, палит жирнющую коробку за хордой дров
планы резко меняются -- вместо того, чтобы брать консу, ускоряться на конюшнях, разбиться за маной и бежать к ГО, гоша разворачивается к коробке, жрёт хренову тучу опыта -- на охране тоже -- прокачав к земле ещё кучу слотов, но деревня оказывается без охраны и гоше приходится пешком бежать к колодцу (что профитнее и далёкой разбивки в мейн, и пополнения в деревне)
вместо выхода на 122 или 123 с разгона вышел с него же, но на 124 и без конюшен, при этом из-за собирания конс в жопах мира не смог никого ещё выдвинуть к ГО

в результате не только ползал как улитка, но и поначалу со штрафом подбирал релики собственной персоной, хоть и всячески старался с дорог не сходить

у оппа же, помимо 3-х нычек дьяволов был колодец рядом с ГО, да ещё и впритирку с дорогой, что имхо сильно порешало

вижу брона, 1я финалка, для чего пришлось сперва пробить блок из пака архдевилов, тактики не было, за ними кстати была тюрьма 30-го левела, перчатки, обелиск и кучки ресов, но взять не смог, ибо на брона нападал на последнем муве, и всё затем досталось оппу
битва была под орбой, статы по атаке +5, защита равная, но решил плащ + 2 скорости -- финалку против 11-ми дьяволов и 38-ми уток мы не только выиграли армией в 6 ангелов (1 сдох от девилов) ~300 костей, по 10 коней и уток, но ещё и осталось мошны фармить дальше центр
и тут допускаю главную ошибку, напрягшую сильней всего, но зато сделавшую партию весёлой: сверху, над развилкой с броном, была тюрьма, наручи и некросапоги! поскольку какой-то синий клерик сделал передо мной по дороге кучу мувов, то подумал, что брон, если бы шёл сверху, заведомо успевал бы пробить, а уж лоху точно хватало бы мувов вскрыть тюрьму и не дать гоше таких актуальных вкусняшек
поэтому даже без просмотра земли, которого и не было, был уверен, когда отправлял лоха по чистой дороге разведать синего (вместо которого он и разведал почти весь центр) гошей же побежал по ущелью вверх, но увы, съеденные улики, а затем развилка с проходом на лаву быстро рассказали, насколько был неправ...
ночью на развилку вылазит брон с приростом в северал дьяволов и прочей шушерой и встаёт на только что отбитый мной улик, больше мувов не хватило, чтобы напасть, что и спасло
фулл-трейд, размен, и мы наконец-то пополняем дома ману ко взятой в коробке магии на весь 5-й, оставив брона без дьяволов и без маны
но увы, колодец-то близко, и синий цепями пытается фармить центр, я же донекриваю свой респ, планируя затем пробиться на травяную смежку
но планы срочно пришлось менять -- опп, зная про шаклы, зачем-то оставляет брона на дороге с 9-ю монархами, и гоша из темноты с прыжком достаёт на последнем муве -- уже 2-й раз за игру))
синие же, попутно что-то отбивая, пытаются на лохах из тюрем увезти мошну подальше
план удался, но не полностью -- гоша, уже заимевший логу в 7-й слот, на это раз хоть и не достал, но сумел перекрыть путь к остальной цепи арлашу без книжки
у синих вариант бежать дальше, зная что точно следующим ходом накроют, либо бить 62 монарха тем, что осталось
арлаш полез на монархов, пробил даже и увёз цепью остатки армии, но силы подорваны и через пару ходов синие капитулируют

гг, спс за игру))
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Брон / Bron Основной герой Брон / Bron
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
141 дн.
Дата игры
08.10.2016
Отчёт отправлен
09.10.2016 08:31
Влияние на рейтинг Архив
wowa 1619 1639 +20 ↑
silenthill 1752 1732 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2016 08:45

В ответ пользователю wowa
#160
wowa
партия выдалась жутко потная -- как в реале (недобитый вирус решил осложниться в организме) так и по игровым решениям, коим карта выдала диагноз "неоптимальные":

1. нашёл 5 конс, но все одиночные и в глубине респа! собрать-то собрал, для чего приходилось постоянно докупать/увольнять лохов и загонять их в цепь к очередной консе, почти не фармя остальную карту... в сумме вышло 7 ангелов, знать бы про это -- на пару дальних можно было профитно позабавить, но увы....!
2. отказался от пассфайнда гошей, чтобы успеть докачать землю перед ГО, поскольку коробок на тот момент не видел от слова совсем, но в тот же ход лох, подхвативший мошну чтобы захватить угловую деревню, палит жирнющую коробку за хордой дров
планы резко меняются -- вместо того, чтобы брать консу, ускоряться на конюшнях, разбиться за маной и бежать к ГО, гоша разворачивается к коробке, жрёт хренову тучу опыта -- на охране тоже -- прокачав к земле ещё кучу слотов, но деревня оказывается пустая и гоше приходится пешком бежать к колодцу (что профитнее и далёкой разбивки в мейн, и пополнения в деревне), так конюшни не посетив -- вместо выхода на 122 или 123 с разгона вышел с него же, но на 124 и без конюшен, при этом из-за собирания конс в жопах мира не смог никого ещё выдвинуть к ГО

в результате не только ползал как улитка, но и поначалу со штрафом подбирал релики собственной персоной, хоть и всячески старался с дорог не сходить

у оппа же, помимо 3-х нычек дьяволов был колодец рядом с ГО, да ещё и впритирку с дорогой, что имхо сильно порешало

вижу брона, 1я финалка, для чего пришлось сперва пробить блок из пака архдевилов, тактики не было, за ними кстати была тюрьма 30-го левела, перчатки, обелиск и кучки ресов, но взять не смог, ибо на брона нападал на последнем муве, и всё затем досталось оппу
битва была под орбой, статы по атаке +5, защита равная, но решил плащ + 2 скорости -- финалку против 11-ми дьяволов и 38-ми уток мы не только выиграли армией в 6 ангелов (1 сдох от девилов) ~300 костей, по 10 коней и уток, но ещё и осталось мошны фармить дальше центр
и тут допускаю главную ошибку, напрягшую сильней всего, но зато сделавшую партию весёлой: сверху, над развилкой с броном, была тюрьма, наручи и некросапоги! поскольку какой-то синий клерик сделал передо мной по дороге кучу мувов, то подумал, что брон, если бы шёл сверху, заведомо успевал бы пробить, а уж лоху точно хватало бы мувов вскрыть тюрьму и не дать гоше таких актуальных вкусняшек
поэтому даже без просмотра земли, которого и не было, был уверен, когда отправлял лоха по чистой дороге разведать синего (вместо которого он и разведал почти весь центр) гошей же побежал по ущелью вверх, но увы, съеденные улики, а затем развилка с проходом на лаву быстро рассказали, насколько был неправ...
ночью на развилку вылазит брон с приростом в северал дьяволов и прочей шушерой и встаёт на только что отбитый мной улик, больше мувов не хватило, чтобы напасть, что и спасло
фулл-трейд, размен, и мы наконец-то пополняем дома ману ко взятой в коробке магии на весь 5-й, оставив брона без дьяволов и без маны
но увы, колодец-то близко, и синий цепями пытается фармить центр, я же донекриваю свой респ, планируя затем пробиться на травяную смежку
но планы срочно пришлось менять -- опп, зная про шаклы, зачем-то оставляет брона на дороге с 9-ю монархами, и гоша из темноты с прыжком достаёт на последнем муве -- уже 2-й раз за игру))
синие же, попутно что-то отбивая, пытаются на лохах из тюрем увезти мошну подальше
план удался, но не полностью -- гоша, уже заимевший логу в 7-й слот, на это раз хоть и не достал, но сумел перекрыть путь к остальной цепи арлашу без книжки
у синих вариант бежать дальше, зная что точно следующим ходом накроют, либо бить 62 монарха тем, что осталось
арлаш полез на монархов, пробил даже и увёз цепью остатки армии, но силы подорваны и через пару ходов синие капитулируют

гг, спс за игру))

Заиграли как всегда без рестов. У меня расклад шикарный в виде 3 нычек девилов и 4 уликов с родной деревушкой. На 1 поставил дома девилов отбил 3 нычки и поставил уток для грейда.Но как всегда нужно было накрабить и не поставить таверну что бы вывести уток назад. Пришлось выходить на обычных что и решило в 1 фб мог закончить игру раньше на 125. Но не там то было,пришлось размениваться с опом не по детски , откупил 17 вив а там 10 уток и 8 некро коней. Опп решил, что я долго будет не выходить и пошел вперед. Я в тоже время был с сапогами скороходами и след ходом загрейдил этих уток и пошел в атаку так как у опа уже не было ничего и на подходе 131 и прирост 7 девилов делал своё дело . 2 фб напал на оппонента и был размен почти в 0 , опп откупаеца и
идет домой собирать войско и пополнять ману. Я решаю похазяйничать в центре добираю улики и собираюсь отжирать центр. 135 вылезает оп с дд:smile20: и наручами. Убивает мне мейна на разгоне хорошо без артов. У него уже 350 костей и 20+уток некро мясо. Я решаю бежать дальше в центр и пробывать взять обьекты и в надежде на тюрьмы найти мейна. Но не имея масс магии пробивать сильные охраны не мог и мне поставили ловушку где я не смог пройти с остатком армии и разрулить . Спасибо за игру Вове:smile20:
В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
#161
Играли, естественно с откатом. Но раздачи были довольно слабые и все без эльфов. Эта не стала исключением, поэтому пришлось играть через грейд кентов (их около 50). По дороге конюшня и есть Моандор, но денег мало.
По-началу было лишь 4-5 героев, к концу недели удалось немного подзаработать, отбить +4 атаки, забрать флакс деревню и отстроить коней в ците. Моандор тем временем на 3 лвл получил экс некро и поднекрил 90 костей + удачно получилось забрать коричневого данжа, где было построено 2к инкама :smile12:
Далее что-то поднекрил, взял улик на 8, нашел Девила в рефьюге. Потом купил Киррь землю под консу 3-4 и судорожно пытался ее домаксить, отказавшись от оффенса и армора (что, кстати, решило :smile29: )
Так же были найдены +1 скорости и перчи
на 125 произошла неприятная встреча, в смежке коричневого оказался Монер с 5+ ангелами, пасшего утопу, но, судя по всему - невзятую! Монер след ходом тупо на птицах у меня срезал потом неаккуратно подставившегося Моандора. Я уже хотел сдаваться, но на обум с мошной, прогнав Монера, побежал через какой-то лифт + портал и последним мувом лохом добежал до зеленого некра :eek: , разумеется с эмплифаером. Там выкупаю еще одного некра с базиком, беру им гномник + бесятник ну и вроде начинает прорисовываться план контрнаступления :smile14:
На 126 Киррь с маслом берет консу 3-ку и нацеливается на утопу, при этом ее не видно, и судя по всему, синие думают, что я на этой не способен :D
На 127 я даже имел возможность чекнуть утопу - 3ка! 300 костей, 3 ангела, 5 коней, 8 вив и капитанов с Киррью 7-14 ломают в щепки утопу, правда без шилда (онли камнекожа). Выжило 200 костей и 3 ангела, дали зато неплохо:




На своем ходу меня прогоняет Сандро с мошной, т.к. не было ни маны, ни достойной магии, я просто откупился на тактике.
Далее пошел в большую трежу на лаве в подземке. Там макси утопа: убили 2 ангелов, коней и 60 скелетов. Зато дали из полезного


На 135-136 у меня Сракер забрал деревню флакса и мейн. Но четко фартануло и в данже я построил гм5, где с 1 раза дали ДД. Разбиваюсь из трежи Кирью, она с воздухом, разбивается еще и прыгает в другую трежу в песках. Там сразу в коробке вся земля :smile13: За пару дней подчистил основное в треже: 2 утопы и несколько ульев, натрес 44 утки, а так же нашел на земле


Из полезного с утоп и


После этого я попрыгал дочищать трежу на лаве, и до сих пор игра шла в одного героя :confused: Там же работа хоть и шла через Сракера, Сандро и Монера, но особо неудобств это не доставляло. Я по прежнему контролировал 3-4 замка, которых мне было вполне достаточно.
Так Киррь за пару дней подчистила трежу на лаве, взяв несколько ульев и 4 утопы. Долгожданного алл3 для альянса так и не было, вместо этого куча бесполезных артов, даже без еще одних сапог, +2 скорости или наручей.
Еще в одной утопе я позже нашел кирасу 4-4, и статы были всегда выше, чем у Монера. Так же имел 100+ уток, 600 скелетов, а там уже +10 архов, но лишь лотса уток и совсем без костей.
Со второго месяца я довольно быстро вкачал Гуннара, который пришел на 145, но на 147 еще был 1 уровня. Купил ему к земле еще воздух, так же в суппорты с 2 ДД заделся Пигуедрам. Больше из полезных не удалось сделать никого.
В-общем я начал жестко мошниться, благо оппонент мне особо в этом не мешал. Забрал 3 инферно компов, отстроил там девилов, а так же взял 2 нычки их в той же самой треже на лаве. На контакт идти был не готов, т.к. были по упавшим статам вполне читаемые КШ+АОТД
Под конец первой недели 2 месяца я таки нашел единственную деревню болота на карте, а там еще и библа с парой конс и плащиком скорости...ммм :smile20:
В-общем конвейер по производству скелето-демонов и всяких других чертей :smile51: работал довольно исправно и вначале второго месяца Монер покинул-таки кастл и мне удалось загрейдить 7 архов. Увидев мою мошну и как четко я начал отжимать у него замки (при этом на архдевилах я поубивал у него суппортов) Женя понял, что мошнить мне не надоест, и сдается.

+ еще непеработанных 50-70 демонов



Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
222 дн.
Дата игры
09.10.2016
Отчёт отправлен
09.10.2016 10:13
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1950 1960 +10 ↑
LuckyF 1825 1815 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.10.2016 12:40

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
#162
Пора Ванины отчеты в отдельную рубрику выносить) и анонсировать выходы серий/сезонов и т.д., как у популярных сериалов;).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю FireToSky
#163
FireToSky
Играли, естественно с откатом. Но раздачи были довольно слабые и все без эльфов. Эта не стала исключением, поэтому пришлось играть через грейд кентов (их около 50). По дороге конюшня и есть Моандор, но денег мало.
По-началу было лишь 4-5 героев, к концу недели удалось немного подзаработать, отбить +4 атаки, забрать флакс деревню и отстроить коней в ците. Моандор тем временем на 3 лвл получил экс некро и поднекрил 90 костей + удачно получилось забрать коричневого данжа, где было построено 2к инкама :smile12:
Далее что-то поднекрил, взял улик на 8, нашел Девила в рефьюге. Потом купил Киррь землю под консу 3-4 и судорожно пытался ее домаксить, отказавшись от оффенса и армора (что, кстати, решило :smile29: )
Так же были найдены +1 скорости и перчи
на 125 произошла неприятная встреча, в смежке коричневого оказался Монер с 5+ ангелами, пасшего утопу, но, судя по всему - невзятую! Монер след ходом тупо на птицах у меня срезал потом неаккуратно подставившегося Моандора. Я уже хотел сдаваться, но на обум с мошной, прогнав Монера, побежал через какой-то лифт + портал и последним мувом лохом добежал до зеленого некра :eek: , разумеется с эмплифаером. Там выкупаю еще одного некра с базиком, беру им гномник + бесятник ну и вроде начинает прорисовываться план контрнаступления :smile14:
На 126 Киррь с маслом берет консу 3-ку и нацеливается на утопу, при этом ее не видно, и судя по всему, синие думают, что я на этой не способен :D
На 127 я даже имел возможность чекнуть утопу - 3ка! 300 костей, 3 ангела, 5 коней, 8 вив и капитанов с Киррью 7-14 ломают в щепки утопу, правда без шилда (онли камнекожа). Выжило 200 костей и 3 ангела, дали зато неплохо:




На своем ходу меня прогоняет Сандро с мошной, т.к. не было ни маны, ни достойной магии, я просто откупился на тактике.
Далее пошел в большую трежу на лаве в подземке. Там макси утопа: убили 2 ангелов, коней и 60 скелетов. Зато дали из полезного


На 135-136 у меня Сракер забрал деревню флакса и мейн. Но четко фартануло и в данже я построил гм5, где с 1 раза дали ДД. Разбиваюсь из трежи Кирью, она с воздухом, разбивается еще и прыгает в другую трежу в песках. Там сразу в коробке вся земля :smile13: За пару дней подчистил основное в треже: 2 утопы и несколько ульев, натрес 44 утки, а так же нашел на земле


Из полезного с утоп и


После этого я попрыгал дочищать трежу на лаве, и до сих пор игра шла в одного героя :confused: Там же работа хоть и шла через Сракера, Сандро и Монера, но особо неудобств это не доставляло. Я по прежнему контролировал 3-4 замка, которых мне было вполне достаточно.
Так Киррь за пару дней подчистила трежу на лаве, взяв несколько ульев и 4 утопы. Долгожданного алл3 для альянса так и не было, вместо этого куча бесполезных артов, даже без еще одних сапог, +2 скорости или наручей.
Еще в одной утопе я позже нашел кирасу 4-4, и статы были всегда выше, чем у Монера. Так же имел 100+ уток, 600 скелетов, а там уже +10 архов, но лишь лотса уток и совсем без костей.
Со второго месяца я довольно быстро вкачал Гуннара, который пришел на 145, но на 147 еще был 1 уровня. Купил ему к земле еще воздух, так же в суппорты с 2 ДД заделся Пигуедрам. Больше из полезных не удалось сделать никого.
В-общем я начал жестко мошниться, благо оппонент мне особо в этом не мешал. Забрал 3 инферно компов, отстроил там девилов, а так же взял 2 нычки их в той же самой треже на лаве. На контакт идти был не готов, т.к. были по упавшим статам вполне читаемые КШ+АОТД
Под конец первой недели 2 месяца я таки нашел единственную деревню болота на карте, а там еще и библа с парой конс и плащиком скорости...ммм :smile20:
В-общем конвейер по производству скелето-демонов и всяких других чертей :smile51: работал довольно исправно и вначале второго месяца Монер покинул-таки кастл и мне удалось загрейдить 7 архов. Увидев мою мошну и как четко я начал отжимать у него замки (при этом на архдевилах я поубивал у него суппортов) Женя понял, что мошнить мне не надоест, и сдается.

+ еще непеработанных 50-70 демонов



Благодарю за игру!
Да уж, мягко говоря не лучшая моя игра вышла, сдача позволяла закончить ещё на 3й неделе, но почему-то решил начать с другой утопы на 126 (тоже 3ка но по артам провал), а взятую Ваней утопу тоже планировал взять на 127... но красные объяснили мне всю мою неправоту. Потом за 3 дня сломал ещё 2 макси утопы и единичку с потерей почти всего кроме ангелов и птиц, но статы у меня остались по прежнему меньше, чем у Вани после 1й утопы и ещё от магии никакой защиты. Дальше опять похоже не угадал с приоритетами - понимал, что надо отжать фалкс-деревеньку, а через неё мейн, который был ближе всего к двум супертрежам на снегах, но почему не попробовал потратить ещё день на отъём остальных городов хз, переклинило на мысли, что надо судорожно искать статы или защиту от магии (кирь там уже с сп под 30 светилась вроде при моём 15).
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю wowa
Аватар пользователя
#164
На 1й судорожно искал родной город под портал ментов. В итоге на 117 забрал, прихватив и бесполезную нычку мантикор.
Всё было хорошо, за исключением тотальной бедности.
На 131 забираю утопу с колпаком, туплю не оставив арты под удвоение маны и в итоге понимаю, что Гуннар в зоне досягаемости на разгоне с 21 уткой-монархом. Ещё проблема, что слоу до сих пор нет. Почти без маны нападаю, но там с деньгами тоже видимо сложно. Дождался, когда менты смогли ворваться - гг.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Spider
Длительность
132 дн.
Дата игры
09.10.2016
Отчёт отправлен
09.10.2016 14:44
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1509 1539 +30 ↑
Dark 1911 1881 -30 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.10.2016 05:36

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#165
Javdet
На 1й судорожно искал родной город под портал ментов. В итоге на 117 забрал, прихватив и бесполезную нычку мантикор.
Всё было хорошо, за исключением тотальной бедности.
На 131 забираю утопу с колпаком, туплю не оставив арты под удвоение маны и в итоге понимаю, что Гуннар в зоне досягаемости на разгоне с 21 уткой-монархом. Ещё проблема, что слоу до сих пор нет. Почти без маны нападаю, но там с деньгами тоже видимо сложно. Дождался, когда менты смогли ворваться - гг.

Спасибо за игру.
спасибо за игру!!!

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#166
Мне тут сообщили, что были подозрения в просмотре стрима.
Рассказываю, всё очень просто:
Видел как герой оппа уехал в трежу, решаю через конюшню стать на разгон, чтобы потом с имплой, подвозом и грейдом миносом нападать. Тупанул, не оставив артов под удвоение, это кстати о многом говорит - знай точно где опп, его финансовое состояние и отсутствие слоу - целенаправленно б полез в атаку, предварительно пустив лошка на обзорку.
А так оставалось немного хода, на лошка было жалко тратится, предстояла ещё скупка. Полетел на обзорку, был небольшой расчёт что достану. В итоге 460 мувов, впритык.
Просто следующий раз, прежде чем обвинять, нужно выслушать оппа)
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#167
Javdet
Мне тут сообщили, что были подозрения в просмотре стрима.
Рассказываю, всё очень просто:
Видел как герой оппа уехал в трежу, решаю через конюшню стать на разгон, чтобы потом с имплой, подвозом и грейдом миносом нападать. Тупанул, не оставив артов под удвоение, это кстати о многом говорит - знай точно где опп, его финансовое состояние и отсутствие слоу - целенаправленно б полез в атаку, предварительно пустив лошка на обзорку.
А так оставалось немного хода, на лошка было жалко тратится, предстояла ещё скупка. Полетел на обзорку, был небольшой расчёт что достану. В итоге 460 мувов, впритык.
Просто следующий раз, прежде чем обвинять, нужно выслушать оппа)
ну во-первых я не обвинил, а предположил! а вторых, по моему логично так думать, при том что у тебя был выбор взять обзорку лошком и если она ничего не показывала на оставшиеся мувы у мейна можно взять было стат +1 атаки. Я бы из 100 раз 100 сделал бы как ща сказал. Поэтому собственно моя мысль и была высказана.

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
#172
Dark
у тебя был выбор взять обзорку лошком и если она ничего не показывала на оставшиеся мувы у мейна можно взять было стат +1 атаки. .
вроде как объяснил, что покупка лошка не вынодна была. В любом случае мувов хватало на ДД, где много куда доставал + ход на атаку папки или лошка с мошной
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.