Перейти к содержанию

Сообщения от Регламент турнира "Один за всех"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#46
Ты все верно говоришь, я эту мысль и пытаюсь донести до людей.

При распределении игроков по корзинам перед началом драфта - первым пиком разойдутся игроки сильнейшие в своих корзинах, таким образом каждая команда будет формироваться не по очереди (по корзинам), а по силе игроков в разных корзинах - от более сильных к менее сильным в своем диапозоне.

Условно, капитан имеющий право первым выбрать - сразу сможет взять сильнейшого игрока в 3 или 4 слот.

По поводу распределения по рейтингу - естественно, что продумывая регламент нужно сделать некоторые отступления:
1) может записаться число участников разное по рейтингу - потому придется на усмотрение организатора закреплять за некоторыми участниками более высокий слот - для уравнивания числа участников в каждой корзине.
2) игроки с менее 20 рейтинговых игр - не имеют места в общем рейтинге - потому позиция таких игроков при жеребьевке будет в самой низкой корзине.

Могут понадобиться еще корректировки, потому как, мы не знаем сколько запишется участников. Я излагал - основные идеи. При формировании регламента, он будет учитывать все возможны нюансы в турнире.
Ну и проведение турнира займет максимум 7 месяцев.

Есть еще идея - распределения по корзинам по рейтингу без привязки к конкретному диапозону, а в процентной привязке от числа записавшихся участников:
первые 10 % участников - 1 слот;
следующие 20 % - 1-2 слоты;
следующие 10 % - 2 слот;
следующие 20 % - 2-3 слоты;
следующие 10 % - 3 слот;
следующие 20 % - 3-4 слоты;
последние 10 % - 4 слот.

UTC+03:00, icq 593626431
#47
идея играть в 1 круг группу, существенно сократит сроки турнира, если Дима СКД будет ведущим, то турнир точно не затянется, а 2 круга ввести уже на стадии плей-офф, при наличии команд с одинаковыми основными и дополнительными показателями и претендующими на выход, можно провести дополнительную игру между капитанами, или попросить их выбрать по 1 кандидату от команды на такую игру, в плей-офф можно также решать данный вопрос при ничье по итогам 2 кругов.
Аватар пользователя
#48
объективная реальность это 20-24 команды по 4 человека,
при этом либо 4 группы по 5 команд = 8 игр (туров) = 16 недель и дальше с 1/4 (примерно по 5 недель каждая стадия плей-офф);
либо 6 групп по 4 команды = 6 игр (туров) = 12 недель, но тогда со стадии 1/8 (примерно 5 недель каждая стадия)
итого максимум 7 месяцев турнир.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
#49
skd
объективная реальность это 20-24 команды по 4 человека,
при этом либо 4 группы по 5 команд = 8 игр (туров) = 16 недель и дальше с 1/4 (примерно по 5 недель каждая стадия плей-офф);
либо 6 групп по 4 команды = 6 игр (туров) = 12 недель, но тогда со стадии 1/8 (примерно 5 недель каждая стадия)
итого максимум 7 месяцев турнир.
А ещё есть вариант уменьшить кол-во времени на 1 игру, турниров щас почти не идёт, куда 2 недели, почему не сделать, например, 10 дней?
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
#50
-Играют 3-ое, в команде 1, а лучше 2 запасных. При таком расширенном составе можно уменьшить сроки на тур до недели или 10 дней. Запасные нужны обязательно - за время проведения турнира гарантировано кто-нибудь "умрет или женится", не говоря уже о командировках, отпусках и запоях;
-Способов сделать команды равными - не существует, капитанов назначать как предлагает Dirty - по рейтингу, дальше драфт;
-Разрешить перемещать игроков между "корзинами", ограничив число таких перемещений;
-Отказаться от группового этапа; если по "религиозным" причинам это невозможно, то можно использоавть схему проведения как на Major-ах в Dota2, смысл которой в том, что даже в группах каждый матч имеет турнирное значение;
-Шаблоны выбирать черком или рандомом, при этом сам пул шаблонов неплохо было бы обсудить, а лучше проголосовать;
-Убрать AllRandom;
В ответ пользователю Joker2k
Аватар пользователя
#51
Все идет к тому, что турнир все же проведу я :)
Привязок к рейтингу не будет.
Многие высказываются за 3 человека в команде, но skd прав: объективная реальность это команды по 4 человека. И кстати, если запишется больше сотни человек, то не вижу проблемы сделать 20 команд по 5 человек.
All random или торг - видимо, придется устроить голосование.
Что касается запасных, то мне кажется, что в последнем турнире была оптимальная система: в запасе остаются те, кого не выбрали, они могут выйти на замену в последний слот, при этом остальные игроки передвигаются в корзину повыше. Почему Маретти не воспользовался заменой, мне неведомо.
Из всех высказанных идей мне больше всего понравилось предложение Вовы о добавлении игр формата 2х2 в случае необходимости. У нас же все-таки командный турнир :D

Постараюсь до конца недели открыть регистрацию.
ICQ 423164784

В ответ пользователю =Lizard=
#57
=Lizard=
S-ку без подземелья на быстрых дорогах.
а что) на 200%, оллрандоме и с запретом ред- блу- и тд рашей на 111, очень любопытное зрелище бы получилось)