Перейти к содержанию

Сообщения от Финальная Битва - 10

Объявление
Аватар пользователя
«Финальная Битва - 10»


Победители прошлых турниров:
Финальная битва - 9: Maretti
Финальная битва - 8: Maretti
Финальная битва - 7: Gomunguls
Финальная битва - 6: Gomunguls
Финальная битва - 5: Сатир
Финальная битва - 4: Medium_HP
Финальная битва - 3: numOne
Финальная битва - 2: Pit for LM
Финальная битва: Wlk777

Организационные вопросы:

1. Ведущие турнира – skd (ICQ - 593626431), злой_романтик (ICQ - 296524052); судьи – Nitro (627769385), Mizrael (27384379), Dirty Player (ICQ - 408722873)
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. После старта турнирных игр, регламент турнира меняться не будет.
5. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
6. Ничейный результат игры принимается только при рассмотрении сейва и согласовании с судьями турнира.
7. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Регламент


Правила:

1. Версия игры: Турнир проводится на версии игры SoD + HD мод версии 4.2+.
2. В турнирных играх используется патч HW_rulez 1.38 (в случае выхода новой версии, данный пункт будет обновлен).
3. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3. В регламенте указываются правила, дополняющие либо уточняющие Правила ХВ.
4. Шаблон на игру выбирается черком из списка 9 шаблонов пока не останется 1 шаблон, на котором будет проводиться игра. Черк начинает второй в паре игрок.
5. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
Для зеркальных шаблонов 1 день (111).
6. Стартовый город (при необходимости герой) определяются торгом.
Перед началом торга игрок сервер в опциях патча ХВ рулз нажимает "Случ vs Случ" или "Случайный город" (для зеркальных шаблонов) для определения городов для торга. Ставка в торге должна быть кратной "100".
Уточнение 1: если на не зеркальном шаблоне выпала одинаковая пара городов - по требованию одного из участников проводится бесплатный перереген.
Уточнение 2: если выпавшая пара городов (город для зеркальных шаблонов) не устраивает кого либо из участников, то каждый участник один раз имеет право потребовать платный перереген. Первым о желании или не желании провести перереген сообщает второй в паре игрок.
Правило перерегена - от стартового количества золота участника отнимается 1000 золотых (не передается оппоненту); на выпавшие города (город) устанавливается запрет на повторное выпадение и проводится перереген (если не устраивает только один из двух выпавших городов - допустимо установить запрет только на один город).
Уточнение 3: при зеркальной паре городов проводится торг за выбор героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку второй в паре игрок (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).
После торга за право выбора города (героя) проводится торг за право выбора стартового цвета.

Шаблоны

1. Список шаблонов: 2sm4d(3), Diamond, Mini-Nostalgia, Jebus Cross, h3dm1, 8mm6a, 8xm12a, 6lm10a, Spider
2. Опции настроек для шаблонов (дополнения к правилам ХВ):
2sm4d(3) - дороги все виды, таймер 19-8-1:15;
Diamond - дороги только средние;
Mini-Nostalgia - дороги все виды;
Jebus Cross - дороги только быстрые, разрешен редраш;
h3dm1 - дороги средние, разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов, разрешен редраш, таймер 24-8:30-1:15;
8mm6a - дороги только средние, обязательная перестройка ГМ;
8xm12a - дороги только средние, обязательная перестройка ГМ;
6lm10a - дороги только средние, обязательная перестройка ГМ;
Spider - дороги только средние, обязательная перестройка ГМ.
3. По обоюдному согласию игроки имеют право договориться на иные условия.

Формат проведения турнира:

1. Регистрация до 20:00 по москве 23 октября.
2. Начало турнирных игр – 24 октября 2016 г. Окончание турнира – 13 марта 2017 г.
3. Турнир проводится по круговой системе в 9 туров. Срок каждого тура составляет 14 дней (исключение 5 тур - 28 дней): начинается в 10:00 в понедельник первого дня тура и заканчивается в 20:00 в воскресенье окончательного дня тура.
4. В срок тура необходимо составить отчет о состоявшейся игре тура в турнирной теме для учета турнирного результата. В случае не выполнения указанного требования правил, в матчах будет выставлен либо технический результат либо счет 0-0.
5. Сроки туров:
1 тур: 24 октября – 6 ноября
2 тур: 7 ноября – 20 ноября
3 тур: 21 ноября – 4 декабря
4 тур: 5 декабря – 18 декабря
5 тур: 19 декабря – 15 января
6 тур: 16 января – 29 января
7 тур: 30 января – 12 февраля
8 тур: 13 февраля – 26 февраля
9 тур: 27 февраля – 12 марта
6. За победу в игре дается 3 очка, за ничью – 1 очко, за поражение – 0 очков.
Места распределяются в зависимости от набранных очков.
В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели в порядке приоритета:
1) Коэффициент Бергера;
2) Количество побед;
3) Личная встреча;
В случае, если по дополнительным показателям не удастся распределить места между участниками, при необходимости распределения первых трех мест, проводится дополнительный матч.
Правила дополнительного матча: аналогичны правилам основной стадии турнира.
7. В случае дисквалификации или снятия участника с турнира в течение первых трех раундов - его результаты аннулируются, с четвертого и далее раундов - его результаты сохраняются, а в не сыгранных им матчах выставляются технические результаты.
8. Победитель турнира будет иметь право на участие в ФБ-11.
9. Второе и третье место турнира будут иметь право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
FireToSky
Я считаю, что не нужен. Большинство лакерков все равно гм почти не строит

Считается, что это турнир сильнейших игроков. Должны строить;).
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Костя, сильнейшие игроки достают фулл контроль с 1 утопы. Гм вообще стоит ограничить в постройке не выше 2 уровня, чтоб выявить самого сильного
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
Упустил один момент - по поводу библиотеки.

Нужен ли ее бан на хл+у, кроме старта за башню?

Напишите или сюда или в icq ваши мнения по этому моменту.

Считаю, что нужен бан библы, за исключением стартовой башни.

Добавлено через 2 часа 26 минут
Почему на ХЛ+У Дороги только средние?!!!!!!!!!

Я честно терпел, играл со всеми средние дороге, в надежде что на турнире хоть будут быстрые /средние. Я так соскучился по быстрым дорожкам, и считаю что не справедливо менять правила, вот так, без согласия всех участников.

Я бы даже сказал, что вообще странно брать и менять просто так правила ХВ в главном турнире ХВ.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe

Почему на ХЛ+У Дороги только средние?!!!!!!!!!

Я честно терпел, играл со всеми средние дороге, в надежде что на турнире хоть будут быстрые /средние. Я так соскучился по быстрым дорожкам, и считаю что не справедливо менять правила, вот так, без согласия всех участников.

Я бы даже сказал, что вообще странно брать и менять просто так правила ХВ в главном турнире ХВ.

В правилах ХВ не прописаны дороги на шаблоны. Формируя регламент, внес параметры по дорогам, исходя из сложившейся практики игр.
Тем более, что параметры по дорогам были прописаны в теме голосования, которая была с 9 октября. До старта турнира (24 октября) никаких претензии ни от кого не получил.

Ну и в целом, на быстрых дорогах не запрещено играть, добавлен же пункт в регламенте: "3. По обоюдному согласию игроки имеют право договориться на иные условия."

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
skd
В правилах ХВ не прописаны дороги на шаблоны. Формируя регламент, внес параметры по дорогам, исходя из сложившейся практики игр.
Тем более, что параметры по дорогам были прописаны в теме голосования, которая была с 9 октября. До старта турнира (24 октября) никаких претензии ни от кого не получил.

Ну и в целом, на быстрых дорогах не запрещено играть, добавлен же пункт в регламенте: "3. По обоюдному согласию игроки имеют право договориться на иные условия."

Зачем все эти заморочки с какими то изменениями в правилах?? Все равно все лузеры так и будут лузердами и ничего для них не изменится.
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Считаю, что нужен бан библы, за исключением стартовой башни.

Добавлено через 2 часа 26 минут
Почему на ХЛ+У Дороги только средние?!!!!!!!!!

Я честно терпел, играл со всеми средние дороге, в надежде что на турнире хоть будут быстрые /средние. Я так соскучился по быстрым дорожкам, и считаю что не справедливо менять правила, вот так, без согласия всех участников.

Я бы даже сказал, что вообще странно брать и менять просто так правила ХВ в главном турнире ХВ.

Сейчас идёт тренд на понимание необходимости средних дорог на ХЛ, и уважение skd, что он это видит


В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
Gomunguls
Зачем все эти заморочки с какими то изменениями в правилах?? Все равно все лузеры так и будут лузердами и ничего для них не изменится.
Если бы не было этих изменений, то так бы и играли смку на медленных дорогах без перестройки с черком до сих пор. Скд молодец, идет в ногу со временем. Выражаю огромный респект ему за это!
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
На последних рестартах зашла мега сдача, 3 некра ( Гошан Тамика и Моандр)+ конюшня у города и сапоги недалеко от города...в паре ходов родной вторик и нычка мантикор. На второй 18 скорпикоров...на 127 побежал в темноту главным героем в 3 хода от города со всей армией и нашел утопку макси( арты на картинке)...потом нашел в темноте еще 2 утопки на красный шар и доспехи 4+4 также наобум...ГМ не строил т.к побежал и захватил тот что построил опп....там перестроил сразу тп и потом набрал армии и убил оппа с кучей армией в городе.
Спасибо за игру!;)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 86,2 KB
Удача любит подготовленных!!!





Стримы и обучение тут:
https://www.youtube.com/channel/UCWlnXU5R5RLCMuWzIpBc65Q
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
28.10.2016
Отчёт отправлен
28.10.2016 21:22
Влияние на рейтинг Архив
Gomunguls 2018 2027 +9 ↑
LuckyF 1854 1845 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 28.10.2016 21:40

В ответ пользователю Gomunguls
Gomunguls
На последних рестартах зашла мега сдача, 3 некра ( Гошан Тамика и Моандр)+ конюшня у города и сапоги недалеко от города...в паре ходов родной вторик и нычка мантикор. На второй 18 скорпикоров...на 127 побежал в темноту главным героем в 3 хода от города со всей армией и нашел утопку макси( арты на картинке)...потом нашел в темноте еще 2 утопки на красный шар и доспехи 4+4 также наобум...ГМ не строил т.к побежал и захватил тот что построил опп....там перестроил сразу тп и потом набрал армии и убил оппа с кучей армией в городе.
Спасибо за игру!;)
Правильно зачем строить гм, если в утопах всё дают, а опп эти самые утопы просто не может найти (в 3х угловых деревнях + ещё видел с обзорки кусок своей супертрежи, выглядящей пустой и бесполезной, правда одна утопа 3ка там впоследствии таки нашлась с +4+4 броником). По итогу, когда у меня уже отжимали мейн на 133, с 5 знаний и с дд пришлось через снежный супертрежак сначала брать крылья, потом с ними лететь через другой супертреж, который как раз палил с обзорки к фиолетовому данж-компу и только с 135-136, хоть как-то пользоваться дд, пока меня отсекают от карты забирая города. Ещё понравился момент в финалке, которая проходила под аотд оппа и золотым луком, когда с 1й удачей его монархи ударили с удачей и ядом с 1й попытки по моим архам, срезавших глаз, скорпикоры заморозили и в следующем раунде опять заморозили ну и на закуску по моим вивам монархи тоже сделали яд с 1й попытки. Правда толку в этой финалке к сожалению особого всё-равно не было, так как наручи я так и не нашёл, так что опп мог просто откупиться в какой-то момент. Ещё у клавы не было армора, что тоже добавляло сложность пережить время действия аотд. Вобщем не дорос по скиллухе :smile32:
Спасибо за игру.
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
Аватар пользователя
Вощем ситуация такая: Нападаю на замок Кобры( отстроена цита ) 4мя птицами. Там единички. Лечу вперёд- бью, дальше скипаются все ходы, кроме катапульты(даже вышки). Сходить никак не дают. Несколько раз загружали- пытались по разному провести бой- всё одно.
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Вощем ситуация такая: Нападаю на замок Кобры( отстроена цита ) 4мя птицами. Там единички. Лечу вперёд- бью, дальше скипаются все ходы, кроме катапульты(даже вышки). Сходить никак не дают. Несколько раз загружали- пытались по разному провести бой- всё одно.
Кобра зашёл в гости к Кобре и возник пространственно-временной континуум. Других объяснений нет. (Ну или просто рассинхрон)
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
Aiwe
Вощем ситуация такая: Нападаю на замок Кобры( отстроена цита ) 4мя птицами. Там единички. Лечу вперёд- бью, дальше скипаются все ходы, кроме катапульты(даже вышки). Сходить никак не дают. Несколько раз загружали- пытались по разному провести бой- всё одно.


Если напал и не можешь победить ,то по правилам должен отступить .:D

Кобра, с тебя пиво! :p
Весна 2013.
В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
Roger-ua
Если напал и не можешь победить ,то по правилам должен отступить .:D

Кобра, с тебя пиво! :p

лол, кстати да! а учитывая что героя там нет, то должен распустить всех фениксов))


В ответ пользователю =Lizard=
Не хочется ничего особо писать о сей игре,зашло шикрано,начало отыграл отлично,а дальше из за таймера опять начал тупить и чуть не слил катку с шоколадным раскладом,в первой же утопе макси на 131 дали кз+кв+7 ол,так же стоял 5й гм со свитком полёта и тп,этим же ходом Ваня через 2 дд отжал мой мейн,где я должен был встречать уже после утопы,или забирать его мейн(близко очень стартовали разделенные горами),но из за тотального рачества не сделал этого,совсем пропала мотивация на игру,решил ловить Гриню, просмотром прикинул где он находится и через ДД в темноте летя туда обнаружил ещё и лакерные наруи...
Спасибо за игру.
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
29.10.2016
Отчёт отправлен
29.10.2016 19:10
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1814 1837 +23 ↑
FireToSky 2031 2008 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.10.2016 21:30

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1258 гостей