Сообщения от Клинок
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Мультиплеер
- Размер карты
- I
- Автор
:smile20: но уж очень долго думает интеллект просто сил нет:( ,поэтому закончил в нее играть
Ребят, всем, кому карты Lux'a кажутся долгими с точки зрения ИИ, посмотрите вот это: /topic/7746/, он не зря этот мод выложил. Да и на одной из моих карт с аналогичной проблемой мод должен помочь.
В последнее время, постоянно на глаза попадает информация об этом моде. Но его, нужно доработать, убрав всё лишнее.
Добавлено через 1 минуту
карта
:smile20: но уж очень долго думает интеллект просто сил нет:( ,поэтому закончил в нее играть
Да, уж сильно долго ходит ИИ, думаю, что нужно доработать карту
Но и я не отстану!(Синий игрок)
Как закончим,отпишусь.
Карта большая,интересная,увлекательная!Играли на Ветеране.
Играть красным игроком интересно ибо чувствуешь себя богом....я думаю мой друг себя так ощущал.....я играл за синего......=)
Расскажу о нюансах(от лица синего игрока):
У синего игрока много зон которые дают штраф при передвижении по ней и много времени тратится на изучение карты вокруг замка.В первый раз мы только начали и через 2 недели к моему нерастроенному заму пришла армия с 70 сереневыми,60 синими и 50 обычными духами,а так же исскустной магией воскрешения,цепной молнией и 150 скелетиками и 50 зомби.Как ты можешь понять у меня не было и шанса)
Со второй попытки всё пошло гораздо лучше,сразу отбил башни с духа мой товарищ и было чуть легче.
Выделю критичные моменты:
1)после первой атаки на красного (с тьмой демонов и сотнями скелетов ) напряга небыло совсем так как армии идут совсем обычные и компьютор не может ничего противопоставить.Даже мне с моей небольшой армией удавалось биться в открытом поле.
2)Карта моря лишняя от слова совсем.Лучше бы там была земля с какими либо шахтами и строениями.Кстате там есть точки(в море) на которые можно высадиться,это очень раздражает,пофикси пожалуйста:3
Кстати хотелось бы убрать из таверны возможность выкупа героев противника,так как 2 раза перезагружались из за того что товарищ выкупил героев и компьютер переставал ходить.
В целом могу сказать точно что идея с порталами отличная,враг недаёт расслабиться и держится в напряжении игра как минимум до середины.Мне кажется подземелие на этой карте смотрелось вообще шикарно :D
Я твёрдо могу поставить 7 из 10 этой карте,но если не смотреть на пару багов то твёрдая 9!
В конце хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО за твой труд!Ты постарался на славу!
Но главная претензия - это то, что после 3 часов игры сейвы перестали грузится. Стоило ли сидеть и втыкать, когда ИИ думает по 6 минут над ходом, а потом не мочь загрузится? Вопрос риторический.