Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
А какую ценность для геймплея Героев 5 несет разбиение магии по "лору" 6 и 7 частей? Заклинаний и так не слишком много, да и сделать это без жутких костылей нельзя.
а какую ценность несёт разбитие на воду огонь воздух и землю? - тоже куча костылей и перетасованная магия и при этом ни чего не обыгрывается интересней чем было (эти же иммунитеты например и тд) - разделение на школы в героях 5 достаточно специфичное - не по стихийной принадлежности (как в г3), и не по расовой (как в г4), а по действию - урон, призыв, баф, дебаф и если уж делить на стихии, то почему выброшены тьма свет и изначальная (последнюю всё же можно исключить затеряв в других шести школах, но это моё имхо)
Добавлено через 6 минут с малым количеством кастов согласен, придётся тогда не 4 школы по 12 а 7 по 9
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
и если уж делить на стихии, то почему выброшены тьма свет и изначальная (последнюю всё же можно исключить затеряв в других шести школах, но это моё имхо)
Потому что это не стихии, в общепринятом смысле. Да и в смысле Героев 5 тоже, где упоминаются только 4 классических стихии (артефакты, перки).
Огонь/земля/воздух/вода - это, к тому же, откат к традициям Героев 3. Т.е. более универсально и подходит даже для тех, кому неинтересны 6-7 части. "SRD"
с малым количеством кастов согласен, придётся тогда не 4 школы по 12 а 7 по 9
Видимо, ты хотел сказать - 7 по 6.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
У меня возникла ещё одна бредовая идея на счёт магии - у нас вообще 7 школ по лору, а в игре только 4 и тут брать только воду, землю, огонь и воздух как-то не очень хорошо, но у нас ещё есть приглушения. Так вот, а что если мы например возьмём и сделаем так: пусть магия хаоса будет магией огня (ну и затолкаем туда касты магии огня) а приглушение хаоса станет магией воды и заталкаем туда магию воды (по системе "вкачай навык и получи каст в подарок" - на подобие навыка "рунный щит") то есть противоположные школы взаимоисключатся, кроме того чародейство можно переименовать в изначальную магию и спихать туда по тому же принципу телепортацию, поднятие мертвых, призыв элемов, волшебный кулак, ну и тд (ну и соответственно стихийное равновесие и подобные навыки) - если идея интересна, то есть смысл её додумать и да есть небольшой казус с академиками - если например эльфу логично не иметь магию огня и иметь магию воды, то магу должно быть доступно всё (ещё тьму как-то можно отобрать у них, но стихийная магия им свойственна)
Добавлено через 14 минут то есть такие преобразования (можно и по другому): хаос = огонь приглушение хаоса = вода призыв = земля приглушение призыва = воздух чародейство = изначальная
учитывая орков (им нужны воздух и земля) то тогда так хаос = огонь приглушение хаоса = земля призыв = воздух приглушение призыва = вода
не, мне кажеться это не очень хорошая идея, но можно заменить у них приглушение воздуха и земли на магию земли и воздуха(примерно как ты говорил) ибо у них есть сноходцы, которые фигачат молнией, и это будет вполне логично я подумал по поводу заклинаний можно ли скопировать заклинание призыв дьявола, но что бы был призыв кого-нибудь типа как в седьмой части, например призыв Золотого дракона(со временем эльфы будут заменены, а текстурка дракона останеться, можно будет использовать), и вставить как ещё одно заклинание? ещё я подумал, может имеет смысл сноходцам сделать "оглушающий удар", они всё таки молнией бьют