Сообщения от Путь героя
Информация о карте
- Категория
- Карта
- Тип карты
- Сценарий
- Размер карты
- M
- Автор
Tyrion, имеется ввиду телепорты, которые появляются после постройки гильдии магов (кружок и свечение)? В них надо просто зайти героем. Или вопрос о чем-то другом?
Распространение карты среди друзей и знакомых - лучшая награда автору.
Список изменений:
- исправлен баг, позволяющий снимать со счета в банке больше золота, чем там находится
- запрещены для изучения умения "Управление казной" и "Бесшумный преследователь" (принудительно удаляются, в случае если игрок их выберет)
- ослаблена охрана пещеры принцессы гномов
- переработана функция возрождения монстров - больше мест, составные отряды, количество нелинейно зависит от времени
- расширена статистика
- добавлена возможность использовать руническую магию против героев
- добавлено новое руническое заклинание "Деградация"
- добавлена возможность сдавать наемников обратно в магазины (за уменьшенную стоимость)
- добавлен режим "Экстрим" - альтернативная опция сложности, не зависящая от основного выбранного уровня
Несколько доработок были готовы уже очень давно, но так как хотелось изменить еще некоторые вещи и выкатить финальную версию, все это провисело так долго. На глобальные расширения, вроде новых квестов, меня не хватило - ограничился допиливанием баланса, исправлением ошибок и парой небольших нововведений для свежести. Дальнейшей работы над картой не планируется.
P.S. Опробовал на себе активное использование "Некромант на час". Вполне жизнеспособно, под конец 3 тысячи скелетов были моим самым результативным стеком.
очень сложная продажа ресурсов, почему было не оставить стандартную продажу ресурсов?
не понял для чего в игре день и ночь, просто для красоты?
Стартовый квест с крестьянами может принести нормально денег для начала, если правильно выполнить. Плюс продать стартовый артефакт, все попадающиеся ресурсы сдавать на рынке, не забывать про сад странного народца. Главное пережить начальную локацию.
1. Почему-то не сработал квест с капитаном Бронвером. После его побега с острова, подходишь к нему и никакой реакции.
2. Какие то косяки с новым зельем - колдовство.(См. картинки)
дальше еще интереснее...
перед боем с демоном (квест со смогом) - колдовство 23
выпиваю бутылку с химией
откуда-то появляется колдовство 9
ну а потом, через 3 дня - (см. параметр колдовство)
3. Бой с Повелителем Демонов. Это все, что смог собрать за год (без потерь) и было использовано около 20 бутылок с очень сильной химией...
При этом у него защита от магии и ЗОВ УРГАША. Достаточно одного выстрела демонесс и конец игры:(
Здесь убрал посох преисподней и поставил посох Сар-Иссы, чтобы убрать сопротивление магии - с их инициативой ловить нечего...
Так что финал - это полный перебор... Мне кажется, что силу бутылок с химией нужно было увязать с навыком в химии, высший уровень - так и сила высшая, а не как сейчас - зелье с силой 12, а дается 1... Руническую магию можно оставить и так, хотя тоже можно увязать с уровнем.