Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир "Два Сезона: лето-осень 2016". OnLine-игры на рейтинг (рапорты, обсуждения)

Объявление
Аватар пользователя
10 лет назад

Сезоны Лето-Осень 2016 года.


Правила. Играем по Правилам online игр в Герои III и сезонного Рейтингового турнира.
Отличие: действует система субъективных рестартов "в сумме 2 дня":
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты не позднее конца своего хода в соответствующий день, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Возможно взять либо 2 рестарта на первый день игры (111+111), либо один рестарт на второй день (112).
Естественно, что по обоюдному согласию вы можете играть по стандартным турнирным правилам "в сумме 3 дня".

Автоматический ввод рапортов. В зачет рейтинга идут только рапорты, написанные с использованием автоматической системы ввода рапортов. Для получения возможности ввода рапортов необходимо предварительно зарегистрироваться в турнир. В турнире могут принять участие игроки, сыгравшие не менее 5 партий c разными соперниками на форуме HW (необходимо предъявить ссылки на подробные отчеты).
Перед написанием рапортов обязательно нужно ознакомится с Правилами написания рапортов.
При ошибочном вводе какого-то параметра надо сообщить об этом судьям турнира: Pit for LM - icq 471401475 или Dirty_Player - icq 408-722-873 или Nitro icq 627769385 для исправления или аннулирования.

Судьи. При возникновении проблем и споров во время игры, сразу же обращайтесь к ведущим и судьям, т.к. их много, то с большой вероятностью, кто-то в аське будет:Если же никого не нашлось, спокойно делайте сейв и откладывайте игру. После чего пишите Личные сообщения судьям - в правом верхнем углу любой страницы форума есть слова Личные сообщения, нажимаете на них, выбираете меню слева - Новое сообщение, вводите имена получателей:
Dirty_Player ; Pit for LM ; Nitro ; Mizrael ; Redwhait HP ; злой_романтик ; Amiloo ;
и излагаете свою проблему.

Оффтопик.
Здесь - только игры сезонки - отчеты и обсуждение тех игровых ситуаций, которые случились в них.
Запрещено осуждать игроков за:
- написание отчетов со сроками первой недели (111, 112, 113...),
- отказ в предоставлении автосейвов и гум рестов,
- игру с более слабыми соперниками и т.п.
В данной теме подобные обсуждения будут оффтопиком и троллингом и будут удаляться без объяснений.

P.S.: ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
Если у Вас, на момент регистрации в этом турнире, есть неподтвержденные репорты, то в регистрации Вам будет отказано.
Узнать о своих долгах можно по этой ссылке. http://heroes3stat.tk/unconfirmed/xxxx написав вместо xxxx свой ник. Спасибо за внимание!
В ответ пользователю Nitro
9 лет назад
Автопереведено
Мой противник потерял героя, а затем сдался. TFP
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гретхен / Gretchin Начальный герой Гретхен / Gretchin
Гретхен / Gretchin Основной герой Гретхен / Gretchin
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
18.11.2016
Отчёт отправлен
18.11.2016 18:58
Влияние на рейтинг Архив
dan_choi 1361 1383 +22 ↑
MercuryDVZ 1543 1521 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.11.2016 19:01

В ответ пользователю dan_choi
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
dan_choi
Мой противник потерял героя, а затем сдался. TFP

Спасибо за игру.
В ответ пользователю Antal_RR
9 лет назад
дел
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
mda
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
112 дн.
Дата игры
18.11.2016
Отчёт отправлен
18.11.2016 19:53
Влияние на рейтинг Архив
mda 1552 1567 +15 ↑
PutinKING 1550 1535 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.12.2016 08:59

В ответ пользователю Ihromant
9 лет назад
Zawulon
Пришла Исра и много лучников, но опп сдался из-за пробития стрелков.

Спасибо за игру!
gg
В ответ пользователю MercuryDVZ
9 лет назад
Бодрый старт, две минимальных консы возле дорог, нычка костяных драконов, портал в данже и городской портал в святыне. Вроде бы все круто развивается, начинают падать объекты, браться деревни. На 125 ложится утопа, грейдятся драконы, начинаю играть в 2 героя. По армии, городам и артефактам вел большинство партии, если верить гильдии воров, но таймер в 6 минут на ход наказал за игру в нескольких направлениях. Как только начал отжимать города у оппонента, начались реальные проблемы с планированием и проведением хода. Зачастую успевал реализовать только треть от всего потенциала, чем, признаться, жутко не доволен. В итоге таймер окончательно меня извел, я оставил всю армию и второстепенные арты на лошке без книги и был накрыт оппонентом. Армии +/- были равны, но по статам и магии все было печально. Спасли ситуацию джины оппа, дважды повесив бешенство на уток и архов, в которых получилось врезаться и убить за 2 хода. Дальше опп зависает в паре шагов от деревни, куда я выкупил арты и армию. Из-за гребаного таймера не успеваю подвезти дракона чтобы получить первую скорость, нападаю вторым мейном в надежде на армагедон, но джины накидывают защиту от огня))) Мне бы не хватило урона, даже если бы пробил через резисты. Решаю кинуть имплу в остаток ангелов, срабатывает резист, занавес)) Да, можно было бы раскрутиться заново с первого главгера... но было принято решение о сдаче. Дальнейшая игра не принесла бы удовольствия, таймер наказывает слишком жестко :) Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Моандор / Moandor Начальный герой Моандор / Moandor
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Шаблон карты
Mirror Diamond
Длительность
211 дн.
Дата игры
18.11.2016
Отчёт отправлен
18.11.2016 20:47
Влияние на рейтинг Архив
BeerWarrior 1470 1449 -21 ↓
wariator 1292 1313 +21 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.11.2016 20:59

В ответ пользователю MercuryDVZ
9 лет назад
Спайдер без правил. Весь респ отрезан горами, хилое войско терпело от стрелковых блоков и моралей гр волков, потом ещё и комп с болтом поубивал 2/3 оставшегося, была надежда на нычку эльфов, но оказалось, что не получается по героям. Про нищету я даже не говорю - это слово в подпись просится. Спс за время.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Уфретин / Ufretin Начальный герой Уфретин / Ufretin
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Поражение / Lose Поражение / Lose
Mar
Синий / Blue
Случайный Фракция Случайный
Теодорус / Theodorus Начальный герой Теодорус / Theodorus
Теодорус / Theodorus Основной герой Теодорус / Theodorus
Шаблон карты
Balance
Длительность
116 дн.
Дата игры
18.11.2016
Отчёт отправлен
18.11.2016 20:54
Влияние на рейтинг Архив
zoog 1310 1304 -6 ↓
Mar 1547 1553 +6 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 18.11.2016 21:06

В ответ пользователю BeerWarrior
Аватар пользователя
9 лет назад
BeerWarrior
Бодрый старт, две минимальных консы возле дорог, нычка костяных драконов, портал в данже и городской портал в святыне. Вроде бы все круто развивается, начинают падать объекты, браться деревни. На 125 ложится утопа, грейдятся драконы, начинаю играть в 2 героя. По армии, городам и артефактам вел большинство партии, если верить гильдии воров, но таймер в 6 минут на ход наказал за игру в нескольких направлениях. Как только начал отжимать города у оппонента, начались реальные проблемы с планированием и проведением хода. Зачастую успевал реализовать только треть от всего потенциала, чем, признаться, жутко не доволен. В итоге таймер окончательно меня извел, я оставил всю армию и второстепенные арты на лошке без книги и был накрыт оппонентом. Армии +/- были равны, но по статам и магии все было печально. Спасли ситуацию джины оппа, дважды повесив бешенство на уток и архов, в которых получилось врезаться и убить за 2 хода. Дальше опп зависает в паре шагов от деревни, куда я выкупил арты и армию. Из-за гребаного таймера не успеваю подвезти дракона чтобы получить первую скорость, нападаю вторым мейном в надежде на армагедон, но джины накидывают защиту от огня))) Мне бы не хватило урона, даже если бы пробил через резисты. Решаю кинуть имплу в остаток ангелов, срабатывает резист, занавес)) Да, можно было бы раскрутиться заново с первого главгера... но было принято решение о сдаче. Дальнейшая игра не принесла бы удовольствия, таймер наказывает слишком жестко :) Спасибо за игру.
Ангела взял на 112 или 113 прогнав всех геров через конюшню и забив на отстройку в замке взял хороший темп ,но по мясу начал отставать хотя Моандор был прокачан совсем нехило ,спасала отстройка архов в замке компа и надежда на резист Моандора ,что в купе с ошибками соперника и сработало!спасибо за игру!
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
9 лет назад
zoog
Спайдер без правил. Весь респ отрезан горами, хилое войско терпело от стрелковых блоков и моралей гр волков, потом ещё и комп с болтом поубивал 2/3 оставшегося, была надежда на нычку эльфов, но оказалось, что не получается по героям. Про нищету я даже не говорю - это слово в подпись простися. Спс за время.
Было дело.
В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра началась бодро. 8 героев, наги, Гурниссон. И тут оказалось что рано радоваться. Длинная дорога в никуда, до компа дошел аж на конец второй недели. Пошел в подземку, там тоже не радостно бьіло. На 3-й неделе бьіл первьій контакт, во время которого я понял, что у оппа армия значительно сильнее. Но рассчитьівал на то, что успею как-то дожить до титанов. И дожил, поскольку оппу бьіло не в прикол по пустьіне неделю ковьілять к моему мейну. Пошел ва-банк всеми героями в трежу. Там Гурнис раскачался с 10 до 20+ лвл и получил КВ и много статов. Но без мудрости, правда в остальном идеален. Понял что с Крегом все равно не потягаюсь, прьігнул одним героем в другую трежу по соседству и перелетел на крьільях Гурнисом. Там взял 2 утопьі и все бьіло идеально. Только армии не бьіло. Тут просмотрев воздух понял, что недалеко кастл. Прьігнул и перелетел к нему. В результате взял замок, где сразу поставил ангелов. Взял ньічку на 7 день и ангельі пошли. Дальше на 21 получил КЗ и понял что хоть и Крег имеет сильную армию, но на порядок уступает по статам. Когда на 232 армия стала сильнее, Крег сам прибежал в гости. Я напал на него он пожертвовал утками и открьіл отсутствие воздуха чтобьі бросить берсерк на почти всех. Но архангельі и титаньі вижили и убили всю его армию несмотря на еликсир жизни.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
233 дн.
Дата игры
19.11.2016
Отчёт отправлен
19.11.2016 01:17
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1362 1381 +19 ↑
matador99 1476 1457 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.11.2016 01:25

В ответ пользователю Ihromant
Аватар пользователя
9 лет назад
Zawulon
Игра началась бодро. 8 героев, наги, Гурниссон. И тут оказалось что рано радоваться. Длинная дорога в никуда, до компа дошел аж на конец второй недели. Пошел в подземку, там тоже не радостно бьіло. На 3-й неделе бьіл первьій контакт, во время которого я понял, что у оппа армия значительно сильнее. Но рассчитьівал на то, что успею как-то дожить до титанов. И дожил, поскольку оппу бьіло не в прикол по пустьіне неделю ковьілять к моему мейну. Пошел ва-банк всеми героями в трежу. Там Гурнис раскачался с 10 до 20+ лвл и получил КВ и много статов. Но без мудрости, правда в остальном идеален. Понял что с Крегом все равно не потягаюсь, прьігнул одним героем в другую трежу по соседству и перелетел на крьільях Гурнисом. Там взял 2 утопьі и все бьіло идеально. Только армии не бьіло. Тут просмотрев воздух понял, что недалеко кастл. Прьігнул и перелетел к нему. В результате взял замок, где сразу поставил ангелов. Взял ньічку на 7 день и ангельі пошли. Дальше на 21 получил КЗ и понял что хоть и Крег имеет сильную армию, но на порядок уступает по статам. Когда на 232 армия стала сильнее, Крег сам прибежал в гости. Я напал на него он пожертвовал утками и открьіл отсутствие воздуха чтобьі бросить берсерк на почти всех. Но архангельі и титаньі вижили и убили всю его армию несмотря на еликсир жизни.

Спасибо за игру!

У меня был огромный перевес по армии, но за счёт хороших утоп и статов оппоненту удалось переломить ход игры.

Спасибо за игру
В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
19.11.2016
Отчёт отправлен
19.11.2016 11:06
Влияние на рейтинг Архив
Kalcefar 1297 1293 -4 ↓
Ambra 1577 1581 +4 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.11.2016 11:09

В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
Продал некра оппоненту(2900+500) Половину недели был заперт на своем респе стрелковыми блоками с 5 героями, пока не построил ифритов. Но у оппонента не пошло на второй. Спс за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
121 дн.
Дата игры
19.11.2016
Отчёт отправлен
19.11.2016 12:12
Влияние на рейтинг Архив
Smth_Wicked4Thy_Soul 1532 1546 +14 ↑
Deadshot 1509 1495 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 19.11.2016 14:14

В ответ пользователю Smth_Wicked4Thy_Soul
Аватар пользователя
9 лет назад
Smth_Wicked4Thy_Soul
Продал некра оппоненту(2900+500) Половину недели был заперт на своем респе стрелковыми блоками с 5 героями, пока не построил ифритов. Но у оппонента не пошло на второй. Спс за игру!
спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1457 гостей