Ну тут уже дело вкуса. И если это дело то играю за Inferno или Necromant-ов. А вообще все замки классные а Heroes 3 вообще легенда. Так что можно играть за все замки я иногда так и делаю. Но в основном все же Inferno и Necropolis;)
Да, все расы более-менее сбалансированны и нельзя точно сказать какая расса лучше. ;) (хотя многие предпочетают играть за мертвяков).:p хотя всё равно это дело вкуса!!!
Подводя итог, скажу, что некросами лучше играть на XL-картах - мяса много, соперники обычно далеко, а конфлюкс - для более быстрого старта. Всё напианное - мысли по итогам игры на самой большой сложности при дефиците денег и ресурсов.
Не любитель XL-карт. Поскольку по модему в XL :eek: Спасибо что расписал. Давай по пунктам. Некросы. а) согласен. б) согласен. в) а циклопы:D . Правда их построика и кол-во жизни.Но тут зависит от карты. Генератор порой создает такие кадры.Нет ни серы ни денег:eek: . г) Малекит с уничтожить нежить:D Шайтан-минотавр. д) согласен. Вывод на XL - пожалуй. На остальных Варвары и Гурнисон. И всех криперишь за счет баллисты маневрируя гоблинами. Геморроя:eek: зато бесплатно:) И к тому же они самые дешевые. С замком и всеми существами хватает Магистрата на безбедное существование. Что незаменимо на Small и Midle. Правда потом появляется магик и объясняет что халява кончилась:D Конфлюкс. а) согласен. б) согласен. Особенно с героем Бриссой:eek: в) +еще университет. Согласен. г) согласен. д) согласен. Минусы как вижу их я. а) очень дороги. 350 монет за штормового элементаля...Дорого. б) разница между 2-5 уровнем минимальна. Характеристи атаки и защиты ниже средних. в) Уязвимы к отдельным видам магии. Например воздушные умирают от молнии все. г) невозможность воскрешения. Только фениксы и пикси. д) маленький урон элементалей. Когда 20 штормовых убивают 4 гнома это нонсенс. Вывод. Хороши но ненастолько чтобы считать их читерными. Тот же Тарзар или Брон при наличае защиты от магии справиться с ними без особых проблем. Но на богатых картах становятся страшной силой. KAHT
главнойособенностью является Черные драконы из-за их имунитета к магии.
ИМХО(смотри трактовку White Hawk) это скорее минус чем плюс. Вылечить их нельзя. Благословить и т.д. нельзя. Воскресить нельзя. Можно пользоваться армагеддоном, но и с этим можно бороться. Самый нелюбимый мною монстр в героях. inferno
к админанм/модерам... переместите тему в другой раздел. подраздел скачивание, а тема -- любимый замок. просто уже видел, как хороший форум захламился темами и стал совершенно нечитаем...
Прав на перемещение тем из этого раздела в другой не имеет никто кроме Босса. обращусь к нему. А то действительно непорядок.:)
лично мне по приколу играть за некромантов! хорошо же когда после каждой битвы к твоим войскам присоединяються новые юниты ( ну и пусть что скелеты ). а если собрать "плащ короля нечисти", то вообще не возвращаясь в замок можно сколотить приличную армию! да и магия у них довольно-таки сильная!;)
По мне круто варвар или болотник
HEROES MIGHT AND MAGIC-НАРОДНАЯ МУДРОСТЬ;)
White Hawk
Действительно - ЧД в HOMM3 - очень неудобный юнит - дорогой, долгий ( в смысле - пока отстроишь всё необходимое в замке у варваров уже месяц чудища приростать будут по 3 в неделю)
Расклад по постройкам 1. цитадель 2. замок 3. волки 4. рухи 5. чудища! ещё 2 дня на накопительство и ещё чего построить по вкусу (орки+огры например) а если волки уже в замке были, то вообще можно и циклопов построить. Естественно на БОГАТОЙ карте при достаточных ресурсах. А для ЧД нужны ВСЕ существа до него + 2 уровня гильдии магов (красный) - даже при обилии ресурсов - только вторая неделя!
Кроме того у варваров требуются дерево+руда+кристаллы, а у данжена - все ресурсы!
- Доктор, меня все игнорируют!!! :mad: - Следующий!!! :eek: :eek: :eek:
Действительно - ЧД в HOMM3 - очень неудобный юнит - дорогой, долгий ( в смысле - пока отстроишь всё необходимое в замке у варваров уже месяц чудища приростать будут по 3 в неделю)
Расклад по постройкам 1. цитадель 2. замок 3. волки 4. рухи 5. чудища! ещё 2 дня на накопительство и ещё чего построить по вкусу (орки+огры например) а если волки уже в замке были, то вообще можно и циклопов построить. Естественно на БОГАТОЙ карте при достаточных ресурсах. А для ЧД нужны ВСЕ существа до него + 2 уровня гильдии магов (красный) - даже при обилии ресурсов - только вторая неделя!
Кроме того у варваров требуются дерево+руда+кристаллы, а у данжена - все ресурсы!
ИМХО Черные драконы быстрее ходят, палят двоих сразу (если враги удачно встанут) + ко всему, им по барабану любая магия! Если, конечно, нет артефакта, который снимает естественный иммунитет к сопротивлению. Мантикоры куда лучше, нежели рухи (здравия больше!), да и минотавры прокачанные фигачат так, что мама не горюй! Варварский замок скуден на магию, максимум, на что можно рассчитывать - это кольцо холода и молния! А в данжеоне - все как у людей, все пять уровней, и при удачном раскладе можно получить портал, а с ним цепуху, дождь или армаггедон (что идеально для мага, коим я и играю), на десерт взрыв или дверь измерений. Так что темница - это сила!
Vitek(S)
Прикольно, кто за кого только не играет, а я по привычке только за людей, уж извините родину не выбирают :D
Прикольно, кто за кого только не играет, а я по привычке только за людей, уж извините родину не выбирают
За людей конечно хорошо, но слишком тривиально. Я то не против, но я играю за Варваров;)
Katrine
Houston
Интересно, и каким макаром ты мне НЕ ДАШЬ развиться до 5-го мэйджика и черных дракошек, если карта будет XL, а? Даже на эльке это нереально! И когда приснится армаггедец, то вся варварская армия так и не успеет ничего понять.
Очень просто. На эльке никаких проблем.Благодаря очень дешевой цене варварам хватает дохода в 2000 для скупки всего прироста(всех проапгрейженых существ). Возьмем к примеру предпоследнюю сложность(на последней не кинет данжеону серы и он в ауте). По ходам возводимые строения. 1-я неделя Волчьи всадники(если есть их строение то сразу рухи) Орки Рухи Огры Чудища(найти 6 кристалов не проблема) Цитадель Храм валгаллы 2-я неделя Скупка прироста рынок замок Апгрейды юнитов 3-я неделя Скупка прироста(А это 4 Чудища) и поход на данжеон. К этому моменту данжеон при всем к нему уважении гильдию 5-го уровня не будет иметь ну никак. Либо драконы либо гильдия. Кроме того не стоит забывать что 1 на 1 варварские юниты сильнее любых других, аналогичного уровня.
Черные драконы быстрее ходят, палят двоих сразу (если враги удачно встанут) + ко всему, им по барабану любая магия!
Спорный плюс. И то и другое можно использовать и вовред себе. Например так ударить дракона, что он поразит своих. А про иммунитет писал выше.
Мантикоры куда лучше, нежели рухи (здравия больше!)
Они разного уровня. Это раз. А если рух ударит молнией то от мантикоры ничего не останется это два. ИМХО самый слабый юнит 6-го уровня - мантикора.
да и минотавры прокачанные фигачат так, что мама не горюй!
А огров больше, Жизней больше и бьют сильнее. Хоть и ниже уровнем. Чтобы биться Минотаврами надо брать героя воина, а тогда в пролете магия.
Варварский замок скуден на магию, максимум, на что можно рассчитывать - это кольцо холода и молния!
А я тебе скажу что эти заклинания варварам и ненужны. Они всё равно в атаку всё вкладывают. Им нужно только Жажда крови и Телепорт(чтоб огров телепортировать)
Вывод. Данжеон долгий и нудный Tech. Варвары быстрый и весёлый Rush. Кому что нравиться тот то и берёт.
Тут смотря как оценивать. Если брать соотношение цена постройки/требования/цена юнита/характеристики/время постройки, то мантикоры явно в ауте. цена постройки и требования самые большие для этого уровня. Даже дороже наг. цена юнита сопоставима с виверной. характеристики сопоставимы с виверной. Ну и прализовывание явно полезнее чем яд. Но вот вивернов можно построить на 1-м ходу(если есть стрелки в замке) и с Тазаром они становятся практически неубиваемыми. Wyvern Rush на маленьких картах рулит. ИМХО Это я пояснил своё мнение.:)
Зачем спорить? Лично я считаю ифриты, вот это тема! По характеристикам довольно-таки не плохие, + огненный щит - дополнительный ущерб. Жаль что их построить не всегда вовремя успеваешь...
По поводу башни вынужден не согласится, поскольку это самый прожорливый замок, и чтобы выстроить его полностью требуется очень много игродней. Лишь гиганты там очень дешевы, однако их дешевизна сопоставима их хреновому качеству. Для улучшеных магов и титанов требуется огромное количество ресурсов, и если играть на масимальном уровне сложности на маленькой карте, башня втреск проиграет даже хиленьким варварам и нежити, которая на мелких картах также плохо себя чувствует. И то, что герою буквально сначала доступны скоростные(горгульи) и стреляющиеся (гремлины-мастера) юниты никаких особенных преимуществ над соперником не дает ,только над нейтралами...и то, если Солмиром играть:) Замок же - конечно идеален для обустройки и максимально прост в развитии. Там и кузницу не ради красоты строишь и т.д....в общем - "читерский", как здесь любят говорить:)
Grey Diver
Вообще гамаю на рандоме,но предпочитаю на больших картах Башню,а на небольших Кастл! Ненавижу играть за некросов,и нелюблю за Фортресс!
По поводу башни вынужден не согласится, поскольку это самый прожорливый замок, и чтобы выстроить его полностью требуется очень много игродней.
Замок же - конечно идеален для обустройки и максимально прост в развитии. Там и кузницу не ради красоты строишь и т.д....в общем - "читерский", как здесь любят говорить
В башне всё легко компенсируется магией. Хотя согласен что на коротких картах всё не так просто. А про замок могу сказать, что будь у него 5 уровень магии был бы читерским, а так несогласен.
В башне всё легко компенсируется магией. Хотя согласен что на коротких картах всё не так просто. А про замок могу сказать, что будь у него 5 уровень магии был бы читерским, а так несогласен.
Ну...не сазал бы, что магия в замке очень важна....я никогда на гильдию не трачу лишние средства, пока я построю гильдию 5-го лэвэла, у меня уже томы с магией стихий будут:D Шутка, конечно, но доля истины в ней есть. ИМХО - бесполезна в замке гильдия выше 2-го уровня. Стоит кучу ресурсов, а толку - НОЛЬ, поскольку все НУЖНЫЕ заклинания находятся на карте, при том очень быстро.(ускорение, замедление, слепота, стрелки...) вот понимаю - была бы в Башне на 5-м уровне имплозия :rolleyes: ...а так...толку мало от их заклинаний