Перейти к содержанию

Сообщения от Какие связки юнитов Данжена самые опасные?

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
Лично я считаю всего пару связок самыми эффективными: 1)Фурии + ассасины действенны с Героями специа лизирующимися на нис самих и(других рас) на скорости и атаке, эта связка очень полезна при борьбе с Ракшасами(особенно с РАджами) так как если они что-либо делают яд асасиннов наносит такой важный урон, а фурии быстрее них(ракшас) и атакуют их без ответа... Иногда игроки и камп используют способность послке которой Раджа начинает "действовать быстрее"... Раньше у меня это вызывало только одно - ступор и "замедление"... :) Теперь эта "сильная" сторона ракшас используется как их главная слабость - чем она чаше ходит, тем чаше дайствуют заклинания типа "Чума", тот же яд асасинов и тому подобное... так что наложение "чумы" и "яда" на них будет весьма разумным... еще одна "слабость" ракшас(всех) их пресловутый большой размер("большое существо")... Я так думаю тут все вспомнили про гидр... самая "жестокая" тактика при игре за эту связку против "быстрых" и "крупных" сил противника: Покупаем палатку и староаемся ее прокачать как способность, на поле брани асасинов и фурий ставим поближе к угу и к палатке(желательно) потом пытаемся(при наличии "тактики" это намного легче) гидрами "прикрыть" асасинов и частично фурий от ракшас и им подобных... "каре" против ракшас готово... это можно и иначе реализовывать, главное при этой тактике - не дать подобраться к асасинам ударным отрядам противника и все время "бомбить" ракщас выстрнелом, как только действия яда подходит к концу... При отстреле Некросов(если он основной враг) имеет смысл не грейдить лазутчиков... ; 2)Связка фурии+минотавры(толпа, желательно улучшенные) являются уже тактикой ведения боя для более затянувшейся игры... Здесь главное асасинами(если есть) атаковать всех "по-очереди", а потом сконцентрировать огонь на магах или стрелках противника, фуриями наносить "набеги", Гидрами(Если есть, опять же) прикрывать стрелков, а минотаврами - фурий, от "поклонников" их фигуры... Здесь основная цель для фурий и асасинов мочить стрелков, а минотавров - задерживать как можно больше противников свими действиями... в данной тактике надо или телепортировать(сразу) гидр к стрелкам противника, или пропускать(Wait) ход всадниками(если есть, но желательно их ПРИСУТСТВИЕ) и бить с разгону по задержанным минотаврами или просто пододвинувшимися отрядам противника... На данном этапе Очень важную роль играет численность минотавров и уровень защиты/знания героя... Смысл бить всадниками не сразу, а по "задержанным" войскам в том, что при атаке минотавров всадники( их ящеры :D ) "кусают" цель атаки... Дальнейшие действия идут уже по обстоятельствам...:smile14: ; 3)ЧД(сами как танки) + гидры(танк №2) наиболее эфективны при возможности телепортировать гидр "в гости" к лучникам противника...

З.Ы.: Возможно будет продолжение....
З.Ы.Ы.: Прошу выкладывать тут и тактики ведения войны(игры)... :D
З.Ы.Ы.Ы.: Потом еще дополню тактики...

Добавлено через 1 минуту
Возможно потом зделаю опрос "какая тактика лучше"(по авторам)... :)
Аватар пользователя
19 лет назад
В каких ситуациях? Почему? В связке с какими героями? Против кого использовать? Где обоснования? Пока тут пара ничего не значащих фраз.
Если автор не исправит свой первый пост, заменив его на развёрнутое обсуждение с ответами на вопрос в заголовке темы, то тема будет удалена. Примеры обязательны из игры против человека, убийство компа на сложности лёгкая тут не приветствуется.

З.Ы.
З.Ы.Ы.: Прошу выкладывать тут и тактики ведения войны(игры)...
А эта тема тогда зачем Руководство игры за Лигу теней??
Не стоит плодить дубликаты и темы в названиях которых есть смысл, но наполнения самой темы НЕТ.
Аватар пользователя
19 лет назад
По-моему, апгрейженные наездники на ящерах - "лучшая добавка к любому блюду", то бишь к melee-attack юниту. Кусаются, черти!:cool:
Вот только не всегда удаётся так удачно их поставить. Они ж такие резвые, всегда ходят одними из первых - и убегают от общей массы...:o
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
19 лет назад
Alan;95302
В каких ситуациях? Почему? В связке с какими героями? Против кого использовать? Где обоснования? Пока тут пара ничего не значащих фраз.
Если автор не исправит свой первый пост, заменив его на развёрнутое обсуждение с ответами на вопрос в заголовке темы, то тема будет удалена. Примеры обязательны из игры против человека, убийство компа на сложности лёгкая тут не приветствуется.

З.Ы.
А эта тема тогда зачем Руководство игры за Лигу теней??
Не стоит плодить дубликаты и темы в названиях которых есть смысл, но наполнения самой темы НЕТ.
Отвечаю: для красоты.... :D :D :smile04:
З.Ы.: если против кампа, то или воин(для расслабухи и как играть вспомнить), или "Герой"(намного чаше - 95%). Ферштейн? :smile25:

Добавлено через 1 минуту
Слоныш;95303
По-моему, апгрейженные наездники на ящерах - "лучшая добавка к любому блюду", то бишь к melee-attack юниту. Кусаются, черти!:cool:
Вот только не всегда удаётся так удачно их поставить. Они ж такие резвые, всегда ходят одними из первых - и убегают от общей массы...:o
Согласен, особенно к фуриям и минотаврам... А ты их с поводков не спускай - и убигать не будут.... :smile52: ;)
Аватар пользователя
18 лет назад
Отличная связка- Фурии плюс наездники-наездниками кого нить долбануть с разбега,а потом фуриями атаковать того же юнита(ящер будет добавлять укус),в этой связке будет хорош герой Соргалл который поднимет защиту и нападение наездникам(хлипкие они,долго не простоят). Еще хорошая связка из Эрин и владычиц тени(Способность Шабаш ведьм),только вот мною подмечено что ведьмочки гораздо чаще откликаются на молнию или цепь молний,а с простой атакой или другим заклинанием работает не очень.
Аватар пользователя
18 лет назад
Соргалл не добавляет наездникам нападение и защиту, он тока увеличивает урон от укуса. Способность эрин не действует не обычную атаку, тока на закл но вероятность срабатывания у всех заклов по идее одинаковая
Аватар пользователя
18 лет назад
Для меня самая сильная пара Минотавр+наездник
Аватар пользователя
18 лет назад
Фури+наездники это класика также можно прибавить сталкеров так как они дают удар без ответки после инвиза, минотавры+наездник урон большой но можем потерять минотавров... у меня шас такой вопрос возник если гидра атакует 2 юнитов смежных с яшером он кусает обоих?
В ответ пользователю Vayshan
Аватар пользователя
18 лет назад
Vayshan;147903
Соргалл не добавляет наездникам нападение и защиту, он тока увеличивает урон от укуса. Способность эрин не действует не обычную атаку, тока на закл но вероятность срабатывания у всех заклов по идее одинаковая

Извиняюсь за устаревшую информацию,в 3.0 Соргалл действительно увеличивает урон от укуса причем во много раз,от этого связка еще опаснее,а вот откликаются хоть убейся больше на молнию(может элементы одинаковые?)
18 лет назад
Теоретически, связка действительно хороша. Однако, на практике, реализовать ее не так уж и просто. Минотавры достаточно медлительны, в то время как ящеры - наоборот, одни из самых шустрых войск ТЭ и бок о бок они воюют далеко не всегда, в затяжных сражениях их встреча более вероятна, но тут скорее хаос сделает свое дело, связка если и повлияет на ход сражения, то ИМХО не принципиально.
Аватар пользователя
18 лет назад
Укус крайне полезная вещь в битвах с нейтралами. А В финалке конечно надеяться на него не стоит.
Аватар пользователя
18 лет назад
_Prizrak_;148224
Соргал - ИМХО самый бесполезный герой у данж... Эруйна клевая!

А мы тут по-моему не героев обсуждаем..А связки юнитов..И что-то я Эруйну не припомню.Есть Эрин-красивое имя..

2 Kennu

Атакуют ящеры всех кого куснула гидра,и более того-я заинтересовался,а если проворные наездники в пробеге атакуют того рядом с кем ящер,будет ли укус?Отвечаю-бует..
Аватар пользователя
18 лет назад
гидры с телепортом драконы на передовой и фурии бегают туда сюда а герой Синитар лупит магиями и все)
В ответ пользователю LֆK(шут)
18 лет назад
LֆK(шут);148815
гидры с телепортом драконы на передовой и фурии бегают туда сюда а герой Синитар лупит магиями и все)
Нет, я конечно понимаю, что все они могут быть связаны каким-либо фантастическим образом, может быть они даже на подсознательном уровне друг с другом переговариваются, я этого не отрицаю, но здесь все же описываются связки непосредственно в бою. Как от правильного использования (к примеру) 2 юнитов и возможного взаимовлияния их друг на друга))) получить дополнительную пользу в бою. Связка с ящером и миносами - самый наглядный пример. Связка архангелов и паладинов тоже одной из первых на ум приходит, хоть она и не относится к Данжу. А то, что вы перечислили - не связка, а обыкновенное ведение боя. Да и чернокнижник с телепортом - исключительное явление. Хотя в принципе, доля смысла есть. Молниеносное нападение. Но ИМХО оно не для варлоков, им лучше потянуть резину и по больше покастовать)
Аватар пользователя
18 лет назад
я имею в виду то что гидры обычно в аборне стоят а так + воин тяжелый и с ящерицами укуса то же не плохая связка

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1137 гостей