Перейти к содержанию

Сообщения от Один за всех и все за одного 5

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Один за всех и все за одного - 5


Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выиграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Организационные вопросы:

1. Ведущий турнира – Sanin (ICQ - 423164784); судьи – Amster (ICQ - 685884492), BISHOP (ICQ - 201539747), Dirty Player (ICQ - 408722873)
2. Турнир официальный, регулярный, проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
4. Спорные моменты, если таковые возникнут, обсуждаются вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или одному из судей турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
5. Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению ведущего и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации.
6. Сроки:
Регистрация до 09.11.2016;
Выбор капитанов 10.11.2016 - 11.11.2016;
Драфт игроков - 13.11.2016 в 18.00 по московскому времени;
Трансферы: 14.11.2016 - 16.11.2016
Старт турнирных игр - 16.11.2016
7. Прочее:
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld позднее 01.09.2016.
- В турнир не будут приниматься игроки, у которых есть неподтвержденные рапорты.
- Спорные вопросы между игроками решает ведущий, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущий имеет право вносить любые изменения в регламент и правила до старта турнира.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированных на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке.

РЕГЛАМЕНТ

1. Версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, версии 1.38, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски - отключено. На шаблонах XL+U – перестройка гильдии магов без бана библиотеки.
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.
2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до 5 человек в зависимости от количества участников) и состязания будут происходить между командами.

3.
1-ый этап : групповой

- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга (каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Коэффициент Бергера.
в) Общее количество побед.
г) Личные встречи капитанов команд.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2-ой этап выходит 2 команды с каждой группы,возможен выход команды с 3 места (по лучшему результату), это будет известно после определения количества команд и групп.

2-ой этап: плей-офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В случае если на один матч завершился в ничью, а второй победой одной из команд - третья игра не проводится.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- В финале победа одной из команд фиксируется при счете 3-0 или 2,5-0,5 после трех игр, при счете 3-1 или 2,5-1,5 после четырех игр, при счете 3-2 после пяти игр.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны. Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом, начинает черк шаблонов, и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.

1. Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя ностальгию или мини-ностальгию, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

3. h3dm1 или mt_diamond
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон, оставляя h3dm1 или mt_diamond, - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.
ПРАВИЛА ИГРЫ:

1.ШАБЛОНЫ:

Выбор осуществляется из 15 шаблонов или их групп:

1. skirmish (200%)
2. Balance на выбор (М 200% или L-U 130%).
3. Panic
4. 2sm4d(3)
5. Ёлка
6. Anarchy (200%)
7. Mini Nostalgia или Nostalgia
8. 6LM10a
9. 8MM6a
10. 8xm12a
11. 8xm8a
12. Spider
13. diamond
14. Jebus Cross
15. h3dm1 или mt_diamond

Дополнения и отличия для шаблона Ёлка:
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Дороги: средние и быстрые.
- Рестарт по желанию, если у вашего противника стартовый герой родился в родном замке. (то есть вы должны сообщить оппоненту, если у вас герой в родном замке, для последующего решения).
- Нет рестарта по встрече.

Дополнения и уточнения для шаблонов h3dm1 и mt_diamond :
- Ограничение времени на ход (19:00+08:00+01:15)
- Субъективные рестарты 111.
- Дороги средние.
- Разрешено проходить мимо сдвинутых охран проходов.
- Редраш запрещен, поскольку торга за цвет нет.

2.При встрече двух команд (например, состав команды 4 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3
Игрок 4 вс Игрок 4

3. Синий игрок накладывает вето на один из шаблонов (групп шаблонов), после чего красный игрок предлагает на выбор три шаблона из 15-ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра, и цвет.

4. Выбор замков и героев:
Шаблоны skirmish m200, balance m200, Anarchy (200%) и Ёлка играются full random.

Все остальные шаблоны - торг за замок. Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может (но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.

Зеркальные шаблоны: торг за героя. Перед началом торга каждый игрок имеет право забанить 1 героя, после чего начинается торг. Первым банит и первым делает ставку игрок, который играет красным цветом (после торга каждый участник закрепляет за собой право использовать одного выбранного героя в качестве стартового. При взятии рестарта игрок имеет право поменять стартового героя на любого другого, кроме героя своего оппонента, выбранного после торга).

5. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.

6. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игрок 2 против игрока 2, из 3 с 3, 4 с 4.

7. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

8. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если впоследствии правила будут изменены в пользу проигравшего.

9. Таймер по умолчанию - шахматный.

ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):


1. По окончанию записи 10 ноября все участники турнира должны отправить Sanin (ICQ - 423164784) список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено.
Вместе со списком капитанов будет необходимо проголосовать за систему выбора городов: рандом или торг.
Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут выбираться из общего списка.

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Капитаны, которые не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. При четном количестве игроков в команде: капитан, набравший наименьшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место с конца итд. Игроки, выбранные капитанами первыми, получают в команде условный номер 2. Как только все капитаны выбрали по 1 члену команды выбор продолжается обратном порядке. Игроки, выбранные при 2 выборе получают условный номер 3, при 3 выборе - номер 4.

При нечетном количестве игроков в команде: капитан, набравший наибольшее количество голосов выбирает первым. Потом выбирает капитан, набравший 2 место и т.д.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 2 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут.

8. Предусмотрена возможность выхода на замену игроков, которые останутся невыбранными в результате драфта. Такой игрок может присоединиться к команде, которой нужна замена, в последний слот. Если выбывший игрок команды был из более высокой корзины, то капитан должен переместить своих игроков в более высокую корзину.
ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:

1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения (через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре все спорные случаи, обращения к оргу, просьбы назначить ОДД подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

Победители прошлых турниров:

Один за всех и все за одного Троглодиты в тумане (Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников)
Один за всех и все за одного 2 Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler)
Один за всех и все за одного 3 Маньяки (Dirty_Player, Nitro, ShadowManiac)
Один за всех и все за одного 4 Торнадо (Сатир, Amster, GUNAR, cost)
ICQ 423164784

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра 2 тура , шаблоны Ярика.

Продал некра. На первой встали грифоны с нычкой. На 141 Клава подставилась со всей армией 9 уток , оковы и ГГ.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
141 дн.
Дата игры
30.11.2016
Отчёт отправлен
30.11.2016 20:50
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1611 1623 +12 ↑
yarik1987 1539 1527 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 06:51

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра 1-го круга
Продал некра за 2500. На первый день, разбежался в пять героев. Пришёл Гуннар. Есть конса, но за сильной охраной. На второй день, опп показывает Галтрана, но у меня респ очень большой, птицы точно встанут. Решаю рискнуть. Шаблон позволяет рашить до 127. К концу недели забрал коричневого некра. Нашёл ещё одну консу. На 122 забираю её, оказалась единичка. Пытаюсь понять, где опп. Ошибся и сбегал в тупиковую деревню. 126, забрал домашнюю консу двушку. Гуннар с эксперт земли и продвинутым воздухом. Просмотрами пытаюсь понять куда бежать, но ничего не понятно. Как оказалось, проход к оппу, был через два монолита и одно метро, в другом конце карты. А выбежал я к бирюзовому компу и выходу в трежу. Дал скауту три огненные птицы и два арта от сборника АОТД, но этого было не достаточно, чтобы убить компа. Сам полез в трежу. Там один улик. На обратном пути, добил компа. Забрал какую-то деревню, но выходов от неё нету. На 137, статы у оппа под 20 все. Оказалось взял утопу, с +11 олл и шапкой 5-го лвл магии. На 141, бегу в свою главную трежу. Беру там пару утопок. Дали книгу земли и немного статов. На 145, прилетает Галтран с 1000+ скелетов, 20+ вив и единички ангелов и срезает мне двух скаутов. Делаю ТП в болото и бегу в телепорт, в их тупиковую деревню. Там восемь нычек крестьян, утопка и улик. 216, ещё утопка и статы почти сравнялись. У меня 10 ангелов, 900 скелетов, 58 вив, но армия у оппа сильнее. Начинаю забирать у оппа города. С третьей недели, играю на восьми минутах на ход. Кликаю как бешенный. Уволил пару героев, чтобы не мешались. Забирая один из замков, убил оппу много скаутов. Отжимаю очень важный город в подземке, с которого можно забрать последний город оппа, самый нижний и дальний, но забываю оставить там охрану и его забирает фиолетовый комп, который выбежал из темноты. У оппа один герой - Галтран. Пару дней тишина. Не предал значения герою, который выбежал в сторону моего города. Через него забирается один замок, а через него другой. Замок который в подземке, опять забирает комп, но уже розовый. По таймеру не успеваю пополнить манну своему помошнику. Он делает своё дело, но остаётся в зоне досягаемости оппа и его убивают. Скелетов у меня 2100+, у оппа 2700+. По статам видно, что опп одел АОТД. В один прекрасный день, решил сыграть ва-банк. Гуннар с 4620 мувов и 2ДД, сам забирает два замка, ещё два, забирают помошники. Есть возможность забрать ещё один замок, в таверну пришёл прокачанный оппом герой, но таймера около 30-ти секунд. Т.к. у последнего забиравшего город, только фоздух, нужно было разбить арты первому помошнику, забрать армию у второго и ТП к Гуннару. В этой партии ещё не приходилось так разбиваться с артами и не снял наручники. Потерял все арты и армия не у Гуннара... А была задумка как победить...
Спасибо за игру!
ICQ 683785962
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лакус / Lacus Начальный герой Лакус / Lacus
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
237 дн.
Дата игры
26.11.2016
Отчёт отправлен
30.11.2016 20:59
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1633 1613 -20 ↓
yarik1987 1487 1507 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 06:52

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра 2-го круга
Опп слился в консе двушке.
Спасибо за игру!
ICQ 683785962
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
113 дн.
Дата игры
30.11.2016
Отчёт отправлен
30.11.2016 21:05
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1580 1593 +13 ↑
identity 1526 1513 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2016 05:54

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра первого круга.
На первой встали мишки в замке, в конце второй ломанулся в свой супертрежак. Добрав несколько ульев и пару конс, ломанул утопу тройку со статами. Решив что там больше ничего интересного - разбился(зря - недоразведал пару утоп). Выучив, что дали в отстроенной ГМ пошёл искать оппонента, имея перевес по статам и армии. К слову, Десса качалась отлично. Забрал сначала мейн соперника, а потом деревушку кастла, где опп уже отстроил архов! Загрейдил своих ангелов, и побежал дальше, однако приходит весть о сдаче
Спасибо за игру!
https://twitch.tv/calibanhw
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Кси / Xsi Основной герой Кси / Xsi
Шаблон карты
Spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
30.11.2016
Отчёт отправлен
30.11.2016 21:16
Влияние на рейтинг Архив
caliban 1665 1673 +8 ↑
GUNAR 1485 1477 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 06:39

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Нычка фенов и ангелов сделали свое дело. И КВ с первой же утопы. Земли у Мюллиха так и не зашло, но Брисса качалась гениально и прекрасно помогала папке.
Ася 390383586

Осень-Зима 2013-14.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
215 дн.
Дата игры
30.11.2016
Отчёт отправлен
30.11.2016 21:38
Влияние на рейтинг Архив
Vatya 1315 1338 +23 ↑
Russel_lDHl 1542 1519 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.12.2016 12:15

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра первого круга.
Соперник удивил выбором циты на торге и выбором Тираксора стартового. Отрестились полностью. В последней сдаче сначала было не очень, но к концу недели все было просто отлично: куча денег, много объектов, Клавиус с логой. Довольно быстро насобирал ангелов и построил контроль в деревне башни, после чего отжал несколько городов у соперника. Крег с мошной далеко в треже и светит статы выше моих. Дальше брал утопы, только в пятой получил на статы, после чего накрыл Крега в замке. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Spider
Длительность
214 дн.
Дата игры
01.12.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 01:04
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1641 1662 +21 ↑
Dima Surmay 1804 1783 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.12.2016 17:10

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра 1-го круга. Я предлагал шаблоны, оппонент выбрал цвет.
Опп выбрал все ресты, видать, так и не зашло, на 112 сдался.
Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
112 дн.
Дата игры
01.12.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 01:05
Влияние на рейтинг Архив
St_Klaus 1282 1305 +23 ↑
Alin 1515 1492 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 08:50

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра второго круга. Опп предлагал шаблоны, я выбрал цвет.
Неожиданная встреча из-за географии: на носовом платочке между порталами, Клава на разгоне. Классика.
Спасибо за игру.

Где контент?! (с)
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
134 дн.
Дата игры
01.12.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 01:14
Влияние на рейтинг Архив
St_Klaus 1338 1328 -10 ↓
Alin 1459 1469 +10 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 08:51

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
9 лет назад
у аделаиды была дипла, мюллих был просто четким папой, в момент нападения на оппа имел норм присоединенных войск + фулл контроль у аделаиды

ИГРА 1 круга
спасибо за игру!

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Аделаида / Adelaide Начальный герой Аделаида / Adelaide
Аделаида / Adelaide Основной герой Аделаида / Adelaide
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
133 дн.
Дата игры
30.11.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 05:43
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1882 1896 +14 ↑
BISHOP 1857 1843 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 18:57

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
значит все было круто, большой респаун, порезанный респ - то есть 1 замок был далеко по бездороге. На респе значит нычка быков, улей - 1шт и собственно все)))))))))))))))))) Следом я умудрился взять утопку двойка на 124 на респе, а там шляпа адмирала и сапоги резиста, не расстроившись на 126 я передался в далеко отрезанный респ и вышел в тамошнее ГО, взяв на последнем муве утопу с +6 алл +5 алл и 12 щитом - одев статы на следующий ход приходит сдача. Там слили много армии
Выходил я с 12 монархами и 19 бычками. ГО везде монархи.

ИГРА 1 круга!
спасибо за игру!

лето 2012.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
126 дн.
Дата игры
01.12.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 05:47
Влияние на рейтинг Архив
Dark 1877 1890 +13 ↑
=Lizard= 1831 1818 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 09:48

В ответ пользователю caliban
Аватар пользователя
9 лет назад
Взял утопку, на один три один, дали только Щит Часового и хлам, на один три два,взял макси утопу, из полезного Щит Львиной Храбрости,Шляпа Морского Капитана,Сапоги Противодействия:( Перестраивал гм раза четыре,только с пятого раза получил тп,но было уже поздно,опонент прибежал ко мне,на день быстрее,что испортило мне всю игру,думал загрэйдить Ангелов для первой скорости и с анти-магией нападать на соперника,но в третем гм с двух перестроек,я не получил.
Спасибо за игру!
ICQ 658 181 684
В ответ пользователю Roger-ua
9 лет назад
Игра 1 круга.
Опп быстро взял рестарты, мне зашла Луна, Лабета, воздушки, Изра и конса 3ка рядом с замком. Встали птицы в ците, на 122 Луна берет консу 5 птицами и 1ками, с потерей 1 птицы, далее 2 миниулика, и на 124 раш оппа в замке Изрой, спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
124 дн.
Дата игры
27.11.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 06:48
Влияние на рейтинг Архив
Iamsamstan 1380 1397 +17 ↑
mals 1436 1419 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 07:51

В ответ пользователю Roger-ua
Аватар пользователя
9 лет назад
Roger-ua
Игра 2 тура , шаблоны Ярика.

Продал некра. На первой встали грифоны с нычкой. На 141 Клава подставилась со всей армией 9 уток , оковы и ГГ.

Спасибо за игру!

спасибо за игру!
В ответ пользователю Roger-ua
9 лет назад
1й тур. после всех рестов раздало односторонник, как и противнику. в общем много схожего было в игре с оппонентом, я слился на 2й в нагабанке, и он тоже где то умудрился потерять армию. но мне помог камбекнуться комповский рамп, у оппа видимо такого шанса не было. спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
01.12.2016
Отчёт отправлен
01.12.2016 07:46
Влияние на рейтинг Архив
Derbent 1485 1504 +19 ↑
socola 1589 1570 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.12.2016 11:16

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1262 гостей