Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю PROger
Аватар пользователя
PROger
Сдало хорошо по золоту, респы с оппонентом оказались рядом. Оппонент напал на меня на 113, когда я вышел главным героем без стрелки на разведку(собирался взять нычку которая должна быть дальше). Оппонент снес гремлинами всех фей и я откупился. Далее выкупил циельку и направил ее на 114 к оппоненту со скупленным жирным мясом (фишами и землянками), а воздушками пошел главным героем отбивать золото. На 115 опп напал на циель с мясом и 32 маны, понял что не пробивает и сдался.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/aiwe
В ответ пользователю Yosha
Аватар пользователя
Yosha
Очень хорошо раздало. Фулл контроль с трёх утоп.
Спасибо за игру!
Против лома не нашлось приема...3 утопы соперника на пяточке с экран компа и стратежная обзорка светившая их с дороги :smile20: Никаких аргументов против легиона гр.костей не нашлось. Ульев практически не было, с 4 найденных конс - 5 ангелов.Можно было только попробовать убегать Гуннаром в надежде на ошибку оппа или ничью, но недостаток таймера самого привел к ошибке и оставил прокачанного Гуннара с фулл контролем в городе без подпорки, этим же ходом его накрыли. Шахтер тоже был с фулл контролем,но бегун из него был слабенький. Спс за игру!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
тыщу за цвет отдал
на 1-й грифы в форте, но видомина некрит поначалу как бешеная + анимейт из шрайна, посему берутся сперва мелкие консы, а затем и крупные с уликами)) на 124 падают гр.некрокони, подгоняя весь 5-й в коробке, и рядомстоящая утопа из призрачной становится вполне реальной -- титана латы и щит + зелёная шляпа на магию, ещё сапоги купил
на 131 поскакал к оппу, там нас и приняли с прорвой маны и 8-ю ангелами, но импла рассказала!
===
It was only griffins in fort at the end of the week))
but got animate dead spell on my resp and rised a throng of skeletons by vidomina
they helped me much in taking conses and hives
so managed to obtain all 5th level spells from the pandora box behind 19 death knights on the necro terrain at 124! :)
then took tope-3 on 125 -- the dragons took 7 manticores from dwelling and portals, then damaged skeketons and died under implosion))
at the end i raised skells, it was plenty of mana after votrex
got the Titan’s Shield, the Dragontooth Hat and the Titan’s Cuirass, bought the Boots of Speed in the market
then thought my opp was building GM, so wanted to capture the town with it))
also i wanted to take the necro town
valeska had the advanced view air, and vidomina jumped to the proper direction
on 131 vidomina was attacked by solmir with about 200 mana, 8 angels and other standard tower army
after the chain lightning i casted masslow, and in the 2nd round all blue angels died due to implosion
gg, thx for the game
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Lth
Синий / Blue
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
131 дн.
Дата игры
06.12.2016
Отчёт отправлен
06.12.2016 19:45
Влияние на рейтинг Архив
wowa 1601 1611 +10 ↑
Lth 1462 1452 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2016 19:56

В ответ пользователю wowa
wowa
тыщу за цвет отдал
на 1-й грифы в форте, но видомина некрит поначалу как бешеная + анимейт из шрайна, посему берутся сперва мелкие консы, а затем и крупные с уликами)) на 124 падают гр.некрокони, подгоняя весь 5-й в коробке, и рядомстоящая утопа из призрачной становится вполне реальной -- титана латы и щит + зелёная шляпа на магию, ещё сапоги купил
на 131 поскакал к оппу, там нас и приняли с прорвой маны и 8-ю ангелами, но импла рассказала!
===
It was only griffins in fort at the end of the week))
but got animate dead spell on my resp and rised a throng of skeletons by vidomina
they helped me much in taking conses and hives
so managed to obtain all 5th level spells from the pandora box behind 19 death knights on the necro terrain at 124! :)
then took tope-3 on 125 -- the dragons took 7 manticores from dwelling and portals, then damaged skeketons and died under implosion))
at the end i raised skells, it was plenty of mana after votrex
got the Titan’s Shield, the Dragontooth Hat and the Titan’s Cuirass, bought the Boots of Speed in the market
then thought my opp was building GM, so wanted to capture the town with it))
also i wanted to take the necro town
valeska had the advanced view air, and vidomina jumped to the proper direction
on 131 vidomina was attacked by solmir with about 200 mana, 8 angels and other standard tower army
after the chain lightning i casted masslow, and in the 2nd round all blue angels died due to implosion
gg, thx for the game

thanks for the game!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Начинал черкать соперник дочёркались до джеба и смски ,на джеб выпускать кастл как то не захотел,играли смску!Соперник ре не брал!Я взял 111! Раздало идеально для шахтёра нычки миносов и пять конс!Вышел в трежу взял утопу с книгой воздуха!Затем на 137 перепрыгнул логистом на его респ в аккурат захватил замок!Разбил туда Шахтёра и на след день готовил 10 архов! соперник пишет гг!спасибо за игру!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......

409 640 559
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
06.12.2016
Отчёт отправлен
06.12.2016 21:11
Влияние на рейтинг Архив
wariator 1299 1330 +31 ↑
Vinceras 1739 1708 -31 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2016 13:52

В ответ пользователю wariator
wariator
Начинал черкать соперник дочёркались до джеба и смски ,на джеб выпускать кастл как то не захотел,играли смску!Соперник ре не брал!Я взял 111! Раздало идеально для шахтёра нычки миносов и пять конс!Вышел в трежу взял утопу с книгой воздуха!Затем на 137 перепрыгнул логистом на его респ в аккурат захватил замок!Разбил туда Шахтёра и на след день готовил 10 архов! соперник пишет гг!спасибо за игру!
Не зарестил из за 3-х дорог, карта оказалась багнутая и на вторичках не нашёл конс.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
На 121 вытащил черного драка , что и решило игру. Хотя в ФБ где сам не выкупил 3 неделю ,а противник подвез было весело.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Сандро / Sandro Начальный герой Сандро / Sandro
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Янова / Jenova Начальный герой Янова / Jenova
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
131 дн.
Дата игры
07.12.2016
Отчёт отправлен
07.12.2016 15:36
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1643 1650 +7 ↑
SVAROG 1435 1428 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.12.2016 19:04

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
Засел в замке, но на это дело у соперника нашлась баллистика. Статы зарешали.

Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
133 дн.
Дата игры
07.12.2016
Отчёт отправлен
07.12.2016 18:32
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1577 1559 -18 ↓
Norbakk 1482 1500 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2016 18:34

В ответ пользователю Javdet
Javdet
Засел в замке, но на это дело у соперника нашлась баллистика. Статы зарешали.

Спасибо за игру

I confirm.
Thanks for the game!
В ответ пользователю Dirty_Player
на первой неделе нырнул в односторонник и оказался заперт 10-19 ифритами обратно и 50-99 демонов впереди, но на первой набрал денег на рогов в кастле, что дало возможность пробить демонов за пандорку на 10к эксп и возможность зачистить несколько ульев в треже.
Потом планомерно зачищал карту, убил 5 компов и на 211 увидел движение красных.
Задаблил ману, 15 архов и 50 уток и с превосходящими статами нарвался на шакти в портале. Без шансов для оппонента, у которого оказалась "дорога мечты".
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
211 дн.
Дата игры
07.12.2016
Отчёт отправлен
07.12.2016 20:02
Влияние на рейтинг Архив
Dandy 1642 1645 +3 ↑
St_Klaus 1321 1318 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2016 20:13

В ответ пользователю Dandy
Аватар пользователя
Dandy
на первой неделе нырнул в односторонник и оказался заперт 10-19 ифритами обратно и 50-99 демонов впереди, но на первой набрал денег на рогов в кастле, что дало возможность пробить демонов за пандорку на 10к эксп и возможность зачистить несколько ульев в треже.
Потом планомерно зачищал карту, убил 5 компов и на 211 увидел движение красных.
Задаблил ману, 15 архов и 50 уток и с превосходящими статами нарвался на шакти в портале. Без шансов для оппонента, у которого оказалась "дорога мечты".
Спасибо за игру!
Было, логистика отвратительная. Спасибо за игру.

Где контент?! (с)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil