Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Игроки После заморозки "Колонии братьев Либерт" у меня в какой-то мере пропало желание браться за проведение мафии, поэтому я вовсе не ожидал что в эту тестовую игру запишутся аж семнадцать человек. Это позволило мне выбрать и написать такой сюжет, какой мне хотелось. За это я выражаю свою благодарность всем, кто принял участие в этой партии.
Маски На мой взгляд, наличие масок в мафии — это, за вычетом незначительных технических сложностей, исключительно плюсы. Мне, как ведущему и как читателю было гораздо более увлекательно наблюдать за игрой в таком виде.
Сама игра Первый день был неплох, но со второго дня немного разочаровался в игре — тогда дня, по сути, не было. Ситуация улучшилась ближе к финалу. Отдельно замечу что было очень интересно какие решения будут принимать мафы и маньяк, т.к. там было очень тонкое противостояние.
Будущее мафии Считаю что нужно двигаться ближе в сторону психологической мафии. В нынешнем виде газеты очень скудны (размытые описания были вытравлены т.к. многим они не нравились, а кол-во отображающихся НД со временем сократилось поскольку в противном случае роли было очень просто читать) и обсуждать днем толком нечего.
Будущее мафии Считаю что нужно двигаться ближе в сторону психологической мафии. В нынешнем виде газеты очень скудны (размытые описания были вытравлены т.к. многим они не нравились, а кол-во отображающихся НД со временем сократилось поскольку в противном случае роли было очень просто читать) и обсуждать днем толком нечего.
А мне кажется надо двигаться в сторону разноформатности. Создать три раздела Классика, Эксперементалки, Маски и сортировать игры по ним. Зачем ограничивать себя чем-то если можно пробовать разное. Во первых раз на раз не приходится и те форматы которые не зашли ранее могут зайти позже, во вторых больше свободы самовыражения у гейммастеров.
Когда выбирал цели, то преследовал разные мотивы. Хотелось устранить наименее приятных лично для меня и менее полезных/интересных для экспы, а порой более опасных персонажей для нашей будущей группы. Ну и не забывать про баланс в игре. Сначала выбрал ТЭ (ясно почему, да?), думал забрать ее шарик для короля, к тому же никто бы не подумал, что король убил свою гостью. Хотя из-за ее знаний не очень хотелось этого делать, это да. Тюра казнить не хотелось конечно, думал, что любопытный персонаж и может быть полезен в будущей экспедиции. Но я же маньяк, мне нужно избавляться от людей любыми способами. Пришлось, жизнь вынудила. Всю игру хотел убить Ариса, ибо не нравился, а еще я его подозревал половину игры, у него и мотив был. Ормхильд захотелось убить после ее наездов на меня и когда я узнал, что она проверяка. Хотел сделать ночью после того дня, когда был казнен Эрсейд, ибо боялся, что пойдет проверять меня(или на другой день). Собственно Эрсейда я тоже не хотел казнить, верил ему и не стал бы голосовать почти наверняка, ибо мафы нагибали. Когда он казнился, то не стал рисковать с убийством Ормхильд/кого-либо другого. Я просто не знал на чьей стороне перевес и частично боялся защиты мафа3. Если бы рискнул в итоге, то мафы победили бы еще раньше. Сестру выбрал по подозрению в сговоре, плюс не хотел встретиться с таким персонажем в экспе. Амаэль тоже казалась не лучшим персом для встречи в экспе, в один из первых дней начал подозревать, но затем записал в мирные. Собственно Мент поменял мое изначальное мнение/восприятие о ней своей игрой. Хасуми из-зи улик, слишком старательной показалась, плюс опять же не шибко важный персонаж для экспы. Гора подумывал убить позже, ибо как перс тоже не шибко хорош. Но в середине стал считать его мирком и убрал из списка еще подальше, просчитался. Навириуса и Арсайда трогать не хотелось, но сделал бы это при необходимости. Аравеллу тоже не думал трогать, хотя в начале казалась мне подозрительной и подумывал об убийстве. На Офелию не обращал внимание (могла бы пригодиться для выбора религии в экспе) до той ночи, пока она чудом не спаслась. Сразу закралась мысль о том, что она маф. Селенид был просто подозрительным персонажем и тоже не казался шибко важным. Что-то уровня Гора. Ричард тоже скользкий тип, были подозрения, как и в случае с Аравеллой, но убивать я его не спешил. Наверняка кому-нибудь представилась бы такая возможность в экспе. Про Тизетрия толком не думал, но вроде с середины стал записывать его в мафы. Как перс казался нейтральным.
В какой-то момент захотелось сделать короля крутым неписем в экспе, с кучей всяких артефактов и прочими ништяками.
Дописал про баланс, а то могло показаться, что совсем не думал о мафии х) Надеялся к концу игры оказаться с одним мафом и парочкой мирков, но перевес слишком в сторону мафских ушел. Жаль, что так получилось с Эрсейдом и Алексом.