Перейти к содержанию

Сообщения от Некромант - "Вторжение" [3-ая кампания, 3-ая миссия]

Аватар пользователя
Уберите мод и попробуйте переиграть.
Из-за ошибки скрипта могло произойти всё, что угодно.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Уберите мод и попробуйте переиграть.
Из-за ошибки скрипта могло произойти всё, что угодно.

Я так попробую переиграть, вот с учётом того, чтобы были присоединившиеся только и неулучшенные костяшки и т.д., появится Сайрус - убегу лол; а мне не хотелось бы убирать сейчас мод, потому что не доиграны несколько одиночных карт, где задействованы герои из кампаний, там Куджин, Арантир, Орнелла. Не поможет - уберу.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
В ответ пользователю SuperGuru
Аватар пользователя
SuperGuru
Я так попробую переиграть, вот с учётом того, чтобы были присоединившиеся только и неулучшенные костяшки и т.д., появится Сайрус - убегу лол; а мне не хотелось бы убирать сейчас мод, потому что не доиграны несколько одиночных карт, где задействованы герои из кампаний, там Куджин, Арантир, Орнелла. Не поможет - уберу.
Так мод можно убрать в момент игры в кампанию, а потом вернуть в любое время, сохранения ведь никуда не денутся.
В ответ пользователю Magistar
Аватар пользователя
Magistar
Так мод можно убрать в момент игры в кампанию, а потом вернуть в любое время, сохранения ведь никуда не денутся.

Да, я что-то об этом не подумал, верно. Как в других играх-то делаем такие подстановки.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Уберите мод и попробуйте переиграть.
Из-за ошибки скрипта могло произойти всё, что угодно.

Кстати это не помогло при использовании сохранёнки.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
Аватар пользователя
И не должно было помочь. Карту надо переигрывать заново, а не сохранение.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
И не должно было помочь. Карту надо переигрывать заново, а не сохранение.

С 1й миссии, или только с этой 3й карты? Второй раз кст проблемы была та же, но что Сайруса убили уже при штурме первого замка магов, а даже не второго потом, как было.
Просто мне нравятся брюнетки...Поэтому и - Лукреция :rolleyes: Асха всё обращает во благо (с).:cool:
Люди помогите мне с прохождением 3-ей компании 3-ей миссии "Вторжение". У меня такая проблема: после похождения последнего гарнизона у меня виснет ВСЁ, Сайрус не появляется и не бежит в портал, все миссии доп и основные (кроме кольца) выполнены. Пожалуйста помогите, а то я уж и не знаю что делать.
Где найти последний артефакт? Убил эльфов, проклял три города магов. Уже раз 5 пытаюсь пройти
В ответ пользователю vsegda_veselo
ты должен захватить последний город, тот который не проклинается, тогда всё будет норм, сам пробовал.
Аватар пользователя

Противная, в хорошем смысле, миссия. На карте столько ресурсов, артефактов и войск, но как назло время играет против нас — довольно быстро у магов появляются герои с мощными армиями. Дополнительно обманкой для невнимательных служит Сейхам — город не играет никакой роли в сценарии, находится на другом острове, и если начинать с него, мы потеряем драгоценное время.

Моя тактика:
1. На первой неделе нам нужно зачистить остров, захватить здания-шахты и подготовиться к отплытию.  Маркел бьётся, Изабель подбирает ресурсы и захватывает здания-шахты. В городе некрополя нам главное построить вампиров и улучшить их.
2. В первой половине второй недели, отплываем через восточную верфь, подбираем вампиров, захватываем маяк и направляемся на север к городу Зияд, больше не отвлекаясь ни на что. Пока Маркел путешествует, Изабель готовится к обороне. Не спеша отстраиваем оба замка — это совершенно необязательно, города в принципе можно сдать, но Изабель нужно чем-то занять.
3. К Зияду можно подплыть как у южной верфи, так и чуть западнее от неё — проход ещё охраняют колоссы. Выбираем второй вариант, так как по дороге мы сможем пополнить армию личами, вампирами и драконами (костяных драконов собираем сразу и бережём как зеницу ока).
4. Захватываем Зияд. Если есть лишнее золото и в городе отстроен магазин артефактов, можно что-нибудь приобрести. Получаем посох и возможность трансформировать города магов в некрополи. Особой разницы нет, но я трансформировал — оберегать города нам будет некогда, а неотстроенные некрополи магам не особо интересны. Строим в Зияде таверну берём героя и вместе с Маркелом исследуем южную тропку на восток: Маркел пополнит войска, а герой захватит шахты.
5. После захвата Зияда появится отряд эльфов, который с севера направится прямиком к стартовому острову. Изабель собирает отряды из обоих замков и готовится к обороне. Нам должно хватить сил отбиться. В самом крайнем случае, эвакурируем Изабель и оставляем вместо неё героя из таверны, чтобы тот проредил эльфийскую армию.
6. Пока Изабель разбирается с эльфами, Маркел направляется на северо-запад острова в Бахию. Отвлекаемся только на то, что находится рядом с дорогой, вглубь пустынь не уходим. Добегаем, захватываем, трансформируем.
7. Рядом с Зиядом может заплутать кто-нибудь из магов. Не обращаем на него внимания, города нам не нужны, мы их даже не отстраиваем. Оставляем там героя со скелетами и зомби — и хватит с них. В моём случае они даже не нападали, захватили шахты поблизости да ушли с миром.
8. Последняя наша цель — Аль-Сафир. Путь лежит на северо-восток, поэтому возвращаемся на дорогу. По дороге мы заметим форт на холме: если есть неулучшенные существа — улучшаем (кроме драконов).
9. Нас ждёт несколько битв, необходимо пробиться через три гарнизона. И тут важный момент: в сети рекомендуют пробивать третий гарнизон с уже накопленными 20 костяными драконами. Не скорости для, а баг со скриптом, как поговаривают, есть.Не знаю, насколько близко к истине, но по теме видно, что с засчитыванием задания на сбор драконов проблема имеется.
10. В любом случае мы успешно пробиваем гарнизон, сохранив дракош и после сцены прыгаем в портал. Он работает криво, в моём случае никаких активаторов видимых не было, просто пришлось вступить в нужную точку.

Поговаривают, это одна из самых сложных миссий в игре, с чем я не согласен. Она, скорее страдает от той же проблемы, что и "Завоевание" за Аграила — для прохождения игрок должен знать подводные камни, а о них его не предупреждают. Миссии достаточно было намекнуть хотя бы "медлить нельзя, нужно поторопиться!" — впрочем, если к этой миссии игрок достаточно освоил Маркела, то он может и сам попробовать в блицкриг. В конце концов, Маркел сам себе армия.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil