скажи пожалуйста, какая там полезная инфа в СИ есть, помимо той которой ты уже озвучил, может я тож куплю, почитать интересно
Сообщения от «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»
В свежем выпуске «Страны Игр» (№11, 2007) игра «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» стала темой номера! Читайте подробности о триумфальном возвращении Варваров и любуйтесь новыми скриншотами.
Цитата с новостей Нивала.
А так рассказ о варварах и все альтгрейды с абилками написаны, кроме ренегатов и естественно орков.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
вот это здорово, ато новые абилки не всегда понятны, а там все альты есть, в смысле и гномы тоже?
рЕнегатов в смысле людей?
рЕнегатов в смысле людей?
Архидемон(дьявол) может телепортировать(спасать из толпы врагов) к с себе своих друзей-демонов =))
скелеты уменьшают урон от стрелковых атак (а может от всех)
гремлин парализует технику на один ход
гарг - летающий генератор повреждений
голем - лечиться от магии
возможно, что альт. апгрейд замка не будут ренегаты или будут немного измененые ренегаты... рыцари с двуручниками, копьями )
скелеты уменьшают урон от стрелковых атак (а может от всех)
гремлин парализует технику на один ход
гарг - летающий генератор повреждений
голем - лечиться от магии
возможно, что альт. апгрейд замка не будут ренегаты или будут немного измененые ренегаты... рыцари с двуручниками, копьями )
Be strong. Believe
Alan спасибо за дракона. А он и правда неплох.:)
Осталось ждать пока нам покажут апгрейды гномов, людей если их изменили и конечно же орков во всей их красе!!!:smile26:
Осталось ждать пока нам покажут апгрейды гномов, людей если их изменили и конечно же орков во всей их красе!!!:smile26:
хмм... Дракоша радужный бьет на 5 клеток при удаче? Это не удача, это подстава: представьте, что за противником будут стоять ваши же войска, и на них вдруг дыхнут штук 10 драконов!... исход печален...
У меня часто бывала подобная беда - юниты на поле стояли так, что драконам приходилось "ждать" или терять ход на то, чтобы поменять позицию, только ради того, чтобы дыханием на 2 клетки не спалить стоящих за противником полстека "родных" фей или танцоров...
У меня часто бывала подобная беда - юниты на поле стояли так, что драконам приходилось "ждать" или терять ход на то, чтобы поменять позицию, только ради того, чтобы дыханием на 2 клетки не спалить стоящих за противником полстека "родных" фей или танцоров...
Restless. Endless. Mindless.
[/center]З.Ы: кадилом по голове не бить.
З.З.Ы: А вот у нас в Шио....:D
Да это точно. Тяжело приходется драться з драконами и их жостким дыханием. А если 5 клеток так вообще надо лететь ним прямо в центр вражеских войск!!!
хмм... Дракоша радужный бьет на 5 клеток при удаче?
Не совсем так. Когда срабатывает удача у дракона, то он бьёт на столько клеток, сколько у него удача (т.е. от 1 до 5). Пока не понятно как это будет реализованно, всё-таки сама крича 2х2, да и по диагонали, как это будет считаться тоже не понятно. Пока у Сильван танцоры смотряться безальтирнативно, всё-таки вместо кривой круговой атаки, нехилиый бонус к защите (важно учесть что в начале битве у них прирост, как за максимально пройденное число клеток).
А самый слабый альт пока у некросов. Учитывая что большинство рас разжилось активными абилками, им дали какие-то минус мораль/удача. Не впечатляет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
все равно, такой "удачей" больше своих юнитов пожгешь, чем противника...
А некросам и нечего преимуществ много давать, итак наглые :D
И альт Магов - по-моему, их слишком усилили, если не забывать, что они еще и очень хорошо колдуют...
А некросам и нечего преимуществ много давать, итак наглые :D
И альт Магов - по-моему, их слишком усилили, если не забывать, что они еще и очень хорошо колдуют...
Restless. Endless. Mindless.
[/center]З.Ы: кадилом по голове не бить.
З.З.Ы: А вот у нас в Шио....:D
А я рад новой силе Лесных Эльфов! Это моя любимая раса!!! Всех апгрейдов этой расы сделали неплохо. Лучше по внешности чем других. И ещё супер радужный дракон! Ему бы ещё дали магию "радуга" - радуга котороя ударяет всех кто стоит рядом высасывая их жизни(вроде цэпной молнии). Правда Академия Магии тоже сила!:smile01:
И ещё супер радужный дракон! Ему бы ещё дали магию "радуга" - радуга котороя ударяет всех кто стоит рядом высасывая их жизни(вроде цэпной молнии).
А я бы хотел, что совместили способности падшего ангела и архангела:D

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Это получиться дракон-вампир, страшно представить даже, сразу в супер юниты...
А я бы хотел, что совместили способности падшего ангела и архангела:D
Пусть вошедший в наш дом дивится Нам, а не нашей посуде.
Сенека
Сенека
я где-то видела такой мод, падший ангел не только лечиться но и воскрешает, но помоему это дисбаланс

Барон "Vampires"
Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
А по-моему увеличенное дыхание у дракона - это плюс. Конечно, то что оно не предсказуемо - это минус, но все равно принаровиться можно.
Мне нравится!
Мне нравится!
Если головой думать, то дыхание плохого не сделает.
Правда вот...враг если умный, может обратить это дыхание против игрока...
Мда...это вообще спорный плюс.
Правда вот...враг если умный, может обратить это дыхание против игрока...
Мда...это вообще спорный плюс.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil