Я на него напасть не могу, а скриптовое имя герое правильное
Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Я на него напасть не могу, а скриптовое имя герое правильное
Т.е когда вы взаимодействуете с юнитом, то он на вас не нападает?
Нет, простите меня, скриптовое имя героя неправильное. я исправил, итеперь скрипт с поднятием уровня работает, а с демоном нет.
Нет, простите меня, скриптовое имя героя неправильное. я исправил, итеперь скрипт с поднятием уровня работает, а с демоном нет.
Тогда в скрипте где демон, поменяйте скриптовое имя героя на правильное. Возможно в этом ошибка
я и в нем исправил
я и в нем исправил
Покажите исправленный скрипт, сейчас попробую разобраться
function Heroes()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
AddHeroCreatures("Nicolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
вот теперь все работает
а как сделать чтобы после этого они присоеденилис к отряду?
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
AddHeroCreatures("Nicolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
вот теперь все работает
а как сделать чтобы после этого они присоеденилис к отряду?
function Heroes()
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", nil);
AddHeroCreatures("Nicolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
вот теперь все работает
а как сделать чтобы после этого они присоеденилис к отряду?
AddHeroCreatures("Nicolai", 3, 20); - это команда выдаёт существ Герою.
Где цифра 3 это id существ. Их можно найти в мануалах.
function Heroes()
AddHeroCreatures("Nicolai", 3, 20);
MessageBox("/Maps/SingleMissions/Opolchenie/Devil.txt");
PlayObjectAnimation("Devil", "happy", ONESHOT_STILL);
RemoveObject("Devil");
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, "Devil", "Heroes");
SetObjectEnabled("Devil",nil);
Попробуй так
Все работает, а как узнать Id сущетва?Что такое мануалы?
Возможно, что наш диалог еще не закончен, но уже сейчас я хочу отблагодарить тебя, ты столько сделал чтобы помочь мне, не каждый столько выдержет, поэтому я хочу тебе сказать спасибо!!!
Возможно, что наш диалог еще не закончен, но уже сейчас я хочу отблагодарить тебя, ты столько сделал чтобы помочь мне, не каждый столько выдержет, поэтому я хочу тебе сказать спасибо!!!
Все работает, а как узнать Id сущетва?
В папке Editor Documentation - там будет много мануалов. HOMM5_A2_IDs_for_Scripts вот этот вам нужен. Ну у меня именно так называется
Спасибо! На этом у меня все вопросы закончились!
Спасибо! На этом у меня все вопросы закончились!
;)
Есть более простой способ. На этом сайте собраны ID всех существ, заклинаний и артефактов. (Прошу прощения за спам.)
Есть более простой способ. На этом сайте собраны ID всех существ, заклинаний и артефактов. (Прошу прощения за спам.)
Так даже лучше будет
Добавлено через 50 минут
Все работает, а как узнать Id сущетва?Что такое мануалы?
Возможно, что наш диалог еще не закончен, но уже сейчас я хочу отблагодарить тебя, ты столько сделал чтобы помочь мне, не каждый столько выдержет, поэтому я хочу тебе сказать спасибо!!!
спасибо;)
ВОПРОС. У меня при загрузки карты в редакторе, земля и большинство объектов размазаны, имеют не четкость изображения. Это можно исправить?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1300 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59