Перейти к содержанию

Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1535
А я бы не сказал что основная проблема в механе...

Whatever
Аватар пользователя
#1536
А в чём?
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1538
Это поправить труднее. Но, наверное, тоже можно.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1539
Ну все, не играть тебе в Коше-экспах.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#1540
^
Это я просто добавлю к вот этой строчке в посте Ревана:
В-третьих, аутентичность. По моему опыту как игрока обращу внимание на следующее: у Плеса и Небка я чувствовал персонажей, а вот у Коши и Мента создавалось впечатление что мой персонаж разговаривает с Кошей и Ментом.
Просто я, играя, большую часть времени не чувствовал себя погруженным в мир. Мы не путешествовали на корабле по безграничным просторам космоса или искали древние артефакты. <-> Мы играли в Кошину экспу. Ну и у Мента это тоже частично было. Вот тонкая разница которую я ощущал. Я понимаю, что это сложно понять и еще тяжелее объяснить, и почти нереально исправить, поэтому ничего не требую. Просто все высказались по теме, высказался и я. Это никак не повлияет на мое участие, конечно, но просто фактор заинтересованности игрой скорее всего будет не столь высок.
Сделай дерево способностей, как в Скае. Изучил X-> можно изучить Y и Z.
Мне, к слову, очень хочется увидеть успешное исполнение подобной системы. Но это, как мне кажется, почти нереализуемо в экспедициях. Я даже сам пытался как-то накидать похожую систему, чисто чтобы посмотреть на результат, но так ни к чему и не пришел. Возможно, удобнее бы даже было написать какую-нибудь простенькую прожку чтобы игроки могли загружать ее через вложения и распределять ветки умений как захотят, потому как кратко расписать древо способностей в текстовом формате крайне непросто.

Whatever
Аватар пользователя
#1541
Да не, всё понятно прекрасно, как и понятно, что с этим делать. Прост не очень люблю писать стены малоинформативной пурги ради атмосферы, как это делают нормальные писатели.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1542
а я у Мента опохмелялся

Как по мне, то главным для игроков является все же мир, качество и количество контента, атмосфера опять же (хотя это индивидуально очень), так что лучше больше думать именно об этом, нежели о каких-то ветках умений. Во всяком случае я никогда особо внимания не обращал на них, будь то свободный выбор умения после открытия навыка, как в экспе Небка или прокачка по уровням, как в других экспах. Тут больше волнует наличие тех или иных навыков, нежели что-то другое. Тем более они все повторяются в любом случае, просто иногда добавляется/удаляется/соединяется что-то и все, так что тут априори никаких особых различий не будет. Не вижу смысла так сильно париться из-за этого. Лучше все это время тратить на мир, ну или на облегчение расчета боев/etc, дабы ГМам было проще, пока программы Шамана и Мента не готовы.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#1543
А одна из причин почему я НЕ СМОГ как раз в том что я не сумел реализовать новую систему. Я немножко аутист и поэтому не могу просто взять свое старое.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС - Турнир -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#1544
Программы Мента и Шамана лично мне погоды не сделают, я не могу просто взять чужое без адаптации под себя. Но новый механ постараюсь сделать максимально простым в плане расчётов.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1545
Мне, к слову, очень хочется увидеть успешное исполнение подобной системы. Но это, как мне кажется, почти нереализуемо в экспедициях. Я даже сам пытался как-то накидать похожую систему, чисто чтобы посмотреть на результат, но так ни к чему и не пришел. Возможно, удобнее бы даже было написать какую-нибудь простенькую прожку чтобы игроки могли загружать ее через вложения и распределять ветки умений как захотят, потому как кратко расписать древо способностей в текстовом формате крайне непросто.
Я в своих экспах вроде пытался это реализовать. Хотя не очень удачно и с коротенькими цепочками в два-три звена.

Добавлено через 30 секунд
А одна из причин почему я НЕ СМОГ как раз в том что я не сумел реализовать новую систему. Я немножко аутист и поэтому не могу просто взять свое старое.
Возьми старое Небка...
Аватар пользователя
#1546
У меня тоже витает эта идея веток, и я хочу красиво её нарисовать в пдфке.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
Аватар пользователя
#1547
Если появится какой-нибудь удобный механ с параметрами и характеристиками за которые они отвечают, цифрами, расчетами и т.д., то почему бы не использовать его во всех экспах? Любую игру можно подогнать под одну систему.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#1548
Короче, вот насчёт моих ВОЗМОЖНЫХ экспедиций:
1) Магический постапокалипсис, где легко словить мутацию или поехать кукушкой, но смертность должна быть пониже. Можно взять трейт на защиту от мутаций (а также ряду кое-каких способностей, включая магическое лечение). Стартовых рас не будет (у игроков человеческий темплейт), который можно будет подогнать под свои вкусы мутациями за очки происхождения (или не подгонять и набрать на них бонусы вроде компаньонов и стартового капитала). Стран, наверное, побольше чем в другой будет. Религии, как геймплейная фича, вряд ли будут реализованы.
2) Ближе к классическому фэнтези. Всяких эльфов с дворфами не будет. Стран наверное поменьше (хотя не уверен ещё), но больше рас. Религии, наверное, будут давать бонусы.
3) Стратегическая партия. Воевать будете за город. Скорее всего, сеттинг тот же, что и во втором пункте, либо какой-нибудь абстрактный фэнтези мирок. Проблема в том, что я не уверен как карту пилить так, чтобы были более-менее равнозначные стартовые позиции, не жертвуя при этом здравым смыслом. Странно бы было, стартуй в трущобах и церковники, и какой-нибудь бандитский скам.

Добавлено через 31 секунду
Если появится какой-нибудь удобный механ с параметрами и характеристиками за которые они отвечают, цифрами, расчетами и т.д., то почему бы не использовать его во всех экспах? Любую игру можно подогнать под одну систему.
Он называется d20...