Перейти к содержанию

Сообщения от Путь героя

Аватар пользователя
9 лет назад
делайте еще такие-же оригинальные кампании, можно даже и на меньшей (по размеру) карте. я уверен что они многим понравятся. рунная магия и химия это действительно что-то новое в героях.
Аватар пользователя
9 лет назад
как в этой кампании заряжать палочки с заклинаниями
нельзя, только продать потом в магазине.
где найти работников на шахту которую я освободил от нежети
там несколько типов существ подходит, если не выдавать спойлеры, то просто надо вспомнить кто с молотками в руках, или кому по званию чернорабочим впахивать положено.
В ответ пользователю Jack_of_shadows
9 лет назад
Jack_of_shadows
Прежде всего прошу прощения за предыдущие посты, это мой ляп - все работает очень хорошо, никаких глюков нет.
Просьба рассказать - как работает трансмутация :confused:
В ответ пользователю _CB_
Аватар пользователя
9 лет назад
_CB_
Просьба рассказать - как работает трансмутация :confused:
Она работает на составные отряды. Позволяет превратить сколько-то существ одного типа в такое же количество существ другого (обязательно из тех, что есть в этом отряде). Подходим поближе к армии, где есть скажем циклопы и гоблины. Кастуем заклинание, выбираем превращаемый отряд - циклопов, если достаточно сильны в магии тьмы, то выбираем конечный отряд - гоблинов. В результате, к примеру, 10 циклопов превратятся в 10 гоблинов. Применять получается нечасто, но зато очень результативно.
Аватар пользователя
9 лет назад
Недавно закончил карту за рыцаря. Восторг полный! Как раз то, что я всегда хотел в героях увидеть. Никакой спешки, гонки со временем или соперниками. Гулял, как в Скайриме. Очень был удивлен респауну монстров. Отличная идея и грамотно реализовано. Что касается реализации - это вообще отдельная песня. Ни один скрипт не сбоил, все работало как часы. Все удобно, понятно, масса статистики, новые фичи, красивые эффекты. Ну просто нет слов. Полез в редакторе посмотреть как скрипты написаны и приуныл. Слишком сложно для меня. Сплошные массивы. Но зато сколько комментариев в коде! За это отдельное спасибо.
Заценил из темной рунической магии "Некромант на час". Только не понял, почему нельзя получить больше двухсот очков из моих возможных 415? Меня это каждый раз огорчало :)
Химия тоже вещь крутая получилась. Правда раскачать до конца ее непросто, но в финалке пригодилась. +40 к инициативе и бедный демон не успел походить, а без химии он меня на раз-два разбирал.
Огромное спасибо за такой титанический труд и за идею сделать из героев РПГ. Очень хорошо получилось.
Аватар пользователя
9 лет назад
Только не понял, почему нельзя получить больше двухсот очков из моих возможных 415? Меня это каждый раз огорчало
Это особенность используемой функции MakeHeroNecromancer(). Но есть и небольшая хитрость, как её обойти. После каста заклинания герой остаётся некромантом до первого боя, а тёмная энергия восстанавливается в начале нового дня (новой недели). Поэтому можно кастовать его на 7 день недели, завершать ход, и на следующий ход иметь уже полную полоску энергии. Всё хотел эту подсказку где-нибудь описать, но не нашёл подходящего места.
Аватар пользователя
9 лет назад
спасибо за кампанию. все работает, кроме задания от вожака орков с элементалями воды. но это не портит удовольствия от прохождения игры. жду продолжения. P.S. за рыцаря на много легче можно пройти кампанию, чем за чернокнижника. но это мое субъективное мнение.
9 лет назад
Все супер, пока играю за чернокнижника, хотел уже бросить потому,что не знал что дальше делать на карте, ну вот постепенно освоился, и столкнулся с единственным багом: при спуске к Чернозолке через шахту не появляется иконка лошади чтоб выйти обратно из подземелья, такая же ситуация когда заходишь кДантарнар"у, приходится использовать магию "Маяк".
Так задумано или все таки глюк?
Аватар пользователя
9 лет назад
Ilyaslav, это только визуальный баг, вход и выход происходит не через стандартные объекты, а скриптами, поэтому игра не понимает что через них можно пройти и не рисует лошадку. На самом деле просто тыкайте курсором как обычно, и герой нормально выйдет.
9 лет назад
Уважаемый Jack,вы создали потрясающую карту,да что там-Кампанию,практически новую игру серии.Мне всё очень понравилось,проработка квестов,сама атмосфера мира-всё просто великолепно.И о неприятном:1)На некоторые отряды невозможно напасть,сразу вылет,в этом случае мне помогла рунная магия тьмы,а именно дегенерация,при понижении уровня существ,вылеты исчезают.2)Квест "Случай на речке" который даёт хан,я не понял,что конкретно нужно было сделать.Элементали появляются,я их убиваю,они снова появляются,пытался дождаться пока исчезнут и поискать там,но я явно чего-то не понимаю.И наконец третий и самый неудобный то ли баг,то ли хз что это.Квест "Путь Некроманта"(тут сейчас пятиминутка СПОЙЛЕРА),в пирамиде порталы и существа,через телепорты нужно добежать до всех и прикоснуться в определённом порядке,я так это понял,при прикосновении над существом должен появиться его номер.Номер не появляется.Путём чтения подсказок,я вывел следующий порядок существ:1)Феникс,2)Дьявол,3)Ангел,4)Джинн,5)Лав.Дракон,6)Циклоп,7)Титан.Но при добегании к ним ко всем за 1 день(химия и тп) ничего не происходит.Что делать?Лиц.версия героев,из модов стоит только мод на кол-во существ в подсказке,цвет урона при атаке и колесо навыков.Очень жду вашего ответа,ибо мне было бы очень обидно не пройти до конца эту великолепную карту.
Аватар пользователя
9 лет назад
Tiard,
На некоторые отряды невозможно напасть,сразу вылет
О таком пока никто не писал, не знаю с чем может быть связано.
Квест "Случай на речке" который даёт хан,я не понял,что конкретно нужно было сделать
В описании следует обращать внимание на подсказку "Можно попытаться узнать, чем это вызвано, исследуя место их появления непосредственно во время выхода элементалей из речных глубин". То есть успеть стать в точку появления до того как там материализуется отряд.
9 лет назад
Спасибо за быстрый ответ,По поводу элементалей,я так и делал,вставал и они появлялись внутри кораблика.Но что по поводу квеста в пирамиде?Что я сделал не так?Это ведь один из основных квестов.Может порядок прохождения существ не тот?
В ответ пользователю Tiard
9 лет назад
1)Феникс,2)Дьявол,3)Ангел,4)Джинн,5)Лав.Дракон,6)Циклоп,7)Титан.
Да порядок не правильный...
Что это за Джинн? Где астральный дракон?
9 лет назад
На востоке,в скале торчит меч,я так понял это пламенный язык дракона...что нужно сделать чтобы его вытащить?Варить зелье на атаку?
Аватар пользователя
9 лет назад
Tiard, там нужна атака героя сколько-то, зелье не поможет, так как оно усиливает напрямую отряды, а не героя. Нужно просто раскачаться.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1338 гостей