Medyan — Сообщения
Medyan
Боевой дух
+7
Обнадёженный
| Тема / Сообщение | Дата |
|---|---|
|
Путь героя
Недавно закончил карту за рыцаря. Восторг полный! Как раз то, что я всегда хотел в героях увидеть. Никакой спешки, гонки со временем или соперниками. Гулял, как в Скайриме. Очень был удивлен респауну монстров. Отличная идея и грамотно реализовано.…
|
9 лет назад |
|
Две сестры
Прошел недавно до конца и в финальном ролике увидел просьбу оставить отзыв. С удовольствием! Карта замечательная, достаточно сложная. Первые недели переигрывал несколько раз. Ну а подкачавшись достаточно, набрав армию, арты и заклы дело пошло…
|
9 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
набери в гугле "Руководство по редактору карт «Heroes of Might and Magic 5" там твой вопрос разобран очень подробно, с картинками и примерами ну а если лень читать, то помучай в скрипте функцию Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, sRegionName,…
|
10 лет назад |
|
Скрипты
function kill_army() a=14 while a>13 do MakeHeroInteractWithObject('Arantir','altar1') sleep(2) a=1 for i=1,119 do a=a+GetHeroCreatures('Arantir',i) end if a>12 then do StartAdvMapDialog(2) sleep(2) end end end StartAdvMapDialog(3) вот кусок функции…
|
10 лет назад |
|
Тактика игры на большой карте
Это точно, против вампиров каких-нибудь или танцующих с клинками не побегаешь особо. А если фурий не ставить, то и пробить не сможешь например. Так что они - расходный материал, тут как раз уже не тактика больше, а стратегия. Стоять ждать неделю,…
|
10 лет назад |
|
Снова в деле
как вариант: окружить его регионами и заблокировать их для передвижения
|
10 лет назад |
|
можно как-нибудь поиграть в карты компании,только в мультиплеере?
скрипты удалить, настроить игроков и готово
|
10 лет назад |
|
Глюки редактора скриптов
гугл же есть вообще-то http://hmm5.sklabs.ru/download.php?id=1027
|
10 лет назад |
|
Тактика игры на большой карте
да уж, ИИ в этом случае очень точно всегда считает и не дает просто отбегать, а расставляется так, чтобы в любом случае достать 60 воителей пробивать на третий день действительно сложно, герой еще не прокачан, сносит их по две штучки, а маны у него…
|
10 лет назад |
|
Тактика игры на большой карте
фурии или мегеры, там разница небольшая, у мегер по-моему урон побольше, поэтому я их предпочитаю, но это не принципиально Гномьи воители это как раз из разряда медленных юнитов и мегерами их пробить можно, побегать придется много, можно взять…
|
10 лет назад |
|
Тактика игры на большой карте
На первой неделе нужно первым делом сделать апгрейд до ловчих. С ловчими тактика обычно такая: первым ходом в невидимость, потом герой бьет сколько успеет магией, ловчими вейтить до поры, потом пока они не вышли из невидимости успеть ударить без…
|
10 лет назад |
|
Как создавать монстров из нескольких существ?
в этом моде добавление юнитов производится AddObjectCreatures(mob, stype, snum) а в описании функции написано, что к мобу можно добавить только юнитов того же типа. Описание неверное? или я что-то упускаю? Интересно, а если моб изначально состоит из…
|
10 лет назад |
|
Как создавать монстров из нескольких существ?
Вот работающий скрипт CreateCaravan('random_caravan_1',PLAYER_2,GROUND,2,2,GROUND,2,3) for i=1,3 do creature=random(115)+1 count=random(99)+1 CreateMonster('monster'..i,creature,count,4,4,GROUND,MONSTER_MOOD_AGGRESSIVE,MONSTER_COURAGE_CAN_FLEE_JOIN)…
|
10 лет назад |
|
Как создавать монстров из нескольких существ?
Не, со случайным так сделать не получится. Но если очень хочется, то можно скрипт прописать, чтоб на нужные координаты ставил набор случайных существ. Похожая штука, кстати, в седьмых героях реализована, нам случайные монстры состоят из групп разных…
|
10 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Сегодня столкнулся с такой проблемой: выставил на тестовой карте пару эффектов (PlayVisualEffect) с привязкой к координатам, все работает отлично. Скопировал на другую карту - один эффект работает, второй не работает! Как так?! Думаю, может освещение…
|
10 лет назад |
|
Глюки редактора скриптов
HoMM5 Map Scripts Editor Редактор lua-скриптов карт Замечательная программка, проверяет скрипты на ошибки. дает подсказки по функциям, может работать параллельно с редактором или игрой
|
10 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
У меня получалось расположить постройки из города на карте приключений, вытаскивал рынок из некромантского города. Небольшая проблема в том, что если ставишь его на координаты 1;1 к примеру, он будет висеть где-нибудь над другим концом карты и на…
|
10 лет назад |
|
Информация к размышлению
Не вижу ничего зазорного в том, чтобы сравнить юнитов из разных фракций. Ну действительно, обсуждаются же сильные и слабые стороны всяких кричей. Вот как раз для новичка, который думает, что главная сила армии в юнитах высокого уровня, хотя из…
|
10 лет назад |
|
Задайте свой вопрос здесь, если ответа нет в FAQ
Не вижу проблемы. Под землей создаешь несколько отдельных участков, один оформляешь как обычный данж, другой как залы гномов, на третьем вообще травку и деревья, на четвертом воду (ну и так далее). При переходе с участка на участок можно менять…
|
10 лет назад |
|
Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Длинные мосты можно делать, видел карты с мостами, которые за день не пройти. А вот высокие сложнее. Можно конечно поднять всю поверхность, потом прорезать между пролетами мостов глубокие дыры и пытаться установить мосты. Но! Есть неприятный момент,…
|
10 лет назад |
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb