Мое мнение такое: на данный момент вы уже добавили много интересных героев. Начните делать им уникальные модельки, этого реально не хватает. Из других вселенных (Винкс, Конан, Звездные воины и т.п.) героев добавлять ни в коем случае НЕЛЬЗЯ! Если только из Наруто (сарказм) А вообще, мод - супер! Молодцы! ПС. А если можно перестраивать город с помощью скриптов, нельзя ли сделать героев девятой фракции, например Элементалей, у которых была бы такая возможность? Ведь сделать город, который не отобразится в списке фракций можно (самый первый полумод на Наг)
Если есть ещё желающие, кто готов делать адекватные модельки - то только ЗА ;)
Намек понял, с удовольствием бы помог, вот только занят своим модом, на который и так времени не хватает. Если что-то потребуется в Максе, могу немного подредактировать игровые модельки. Но, вставлять в игру их вам. Кстати, вы специально всех героев оставляете однотипными? Например, у эльфов есть герой (имя не вспомню), которому очень подошла бы атака людского рыцаря. У демонов есть герои, которые хорошо бы смотрелись на кошмаре, с анимациями некроманта. И т.п.
Намек понял, с удовольствием бы помог, вот только занят своим модом, на который и так времени не хватает. Если что-то потребуется в Максе, могу немного подредактировать игровые модельки. Но, вставлять в игру их вам. Кстати, вы специально всех героев оставляете однотипными? Например, у эльфов есть герой (имя не вспомню), которому очень подошла бы атака людского рыцаря. У демонов есть герои, которые хорошо бы смотрелись на кошмаре, с анимациями некроманта. И т.п.
Вся проблема в экспорте мешей привязанных к скелету анимаций в формате движка игры! Остаётся только навешивать другие меши на скелеты доноров...
Вся проблема в экспорте мешей привязанных к скелету анимаций в формате движка игры! Остаётся только навешивать другие меши на скелеты доноров...
Проще говоря, если отрезать голову у одной модельки, то достаточно прописать ее у другой, чтоб все работало? А значит проблема новых моделей для героев в сложных анимациях. У некоторых героев нежити несоответствие головы и рук. В каком виде нужны модельки других рук, чтоб все выглядело красиво?
Если есть ещё желающие, кто готов делать адекватные модельки - то только ЗА ;)
Модельки не умею, но могу кинуть свои текстуры если годятся (я их на модель Файдаена одеваю) - тут только Гильраэн и Таланар, есть ещё, но они в процессе
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Кстати, вы специально всех героев оставляете однотипными? Например, у эльфов есть герой (имя не вспомню), которому очень подошла бы атака людского рыцаря.
Речь наверно идёт о Гильраэне - он по специализации мечник, Но тут такой момент - а каким манером он тогда будет стрелять заколдованной стрелой, смертельной стрелой и ливнем из стрел, если ему будет дана анимация атаки рыцаря...
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
Oversun, какая вселенная особенно неуместна для Heroes V из этих трех вселенных, которые вы перечислили?
Суть в том, что проект NHF, на сколько я понимаю, не вылазит за рамки Асхана, т.е. не только всякие Винкс и Пауэр Рейнджеры не годятся, а даже персонажи из других вселенных homm в проект не войдут (то есть герои из Аксеота и Энрота тут вроде как засветиться не должны)
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
P.S. В новой версии в ряды героев фракции "Орден Порядка" будут добавлены ангелы и вот один из них - Сандалфон!
То, что вы задумали добавить этих Героев - выше всех похвал! Уже не терпится проверить их в деле! Коллеги, а когда вы планируете их добавить в новую версию NHF?
У некоторых героев нежити несоответствие головы и рук. В каком виде нужны модельки других рук, чтоб все выглядело красиво?
Т.е. ?! Oversun
Проще говоря, если отрезать голову у одной модельки, то достаточно прописать ее у другой, чтоб все работало? А значит проблема новых моделей для героев в сложных анимациях.
Не совсем... в общих словах это делается так:
0) подготавливаем нужный меш: голова, меч, щит, копье и т.д.; 1) если модель из нескольких мешей и они не связаны между собой, то их можно отключить... просто в одном файлике указывается количество мешей = 0 и этот меш просто отключается, но таких моделей минимум, в основном все они сложно-составные и потому ненужная часть модели стирается на уровне текстур(-ы), т.е. просто на сетке делается прозрачным часть текстур(-ы); 2) в GrannyViewer смотрится имя кости скелета и к этой кости навешивается эффект с мешем.
Вот наглядный пример ... сделано на основе кампанейского Аларика!
Или вот тут голова от кампанейского Аларика была приделана на кампанейского Ласзло!
Или вот из найденного в ресурсах из забанненого разработчиками рыцаря ещё во времена альфа-версии (скорее всего Годрика), я взял голову и его родные текстурки - и прилепил эту голову на стандартного рыцаря!
А вот "извращенский" метод - вся моделька стандартной Орнеллы посажена на лошадку Изабеллы (вариант с флагом команды)!
Кстати, этим же методом была реализована истинная героиня NHF - Мирабель, но ей ещё голову заменил + воротник добавил!
P.S. А так в NHF и Дугал имеет свой уникальный вид, да и много других героев/героинь! А сколько ещё недоделанных до конца... но это уже другая история!
То, что вы задумали добавить этих Героев - выше всех похвал! Уже не терпится проверить их в деле! Коллеги, а когда вы планируете их добавить в новую версию NHF?
Т.е. есть модели с женским лицом, или черепом под капюшоном, а руки остались прежними здоровенными, как у зомбяка. Не критично, но в глаза бросается.
Да, примерно так я и представлял себе создание новых моделей для героев. Правда, это бьет по производительности, вместо одной модели грузится 3-5 + текстуры. Вот и хотел спросить, как помочь? Может нарезать мешей? Если я просто отрежу кисть скелету, вы не сможете ее прицепить герою, т.к. у кисти героя сложная анимация. Такой метод хорошо подходит для оружия или брони.
Подскажите пожалуйста, какая строчка и в каком файле отвечает за расположение героя относительно камеры в окне Героя (на скриншоте виден косяк который хочу исправить)
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...