Перейти к содержанию

Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
9 лет назад
Второй сет всё ещё симпатичнее.
Аватар пользователя
9 лет назад
Менти, что, если я тебе скажу, что можно не обязательно делать ролевку ради боевки?..
Так дело не в "ради боёвки", а в том, что если бои в принципе будут, то они должны быть сделаны качественно, иначе будут претензии и вполне обоснованные. Ну, если не будут вовсе, тогда да, но тогда из экспедиции убирается часть элемента драйва и риска... Нет, я не говорю, что такой способ нереализуем, просто я не представляю как. И так как уже пилю другое, то такое делать не стану скорее всего.
По-моему в каждой экспе такие скиллы и ни разу никто их не юзал.
Для танка агр очень даже важен, просто раньше он по-моему добавлялся во всякие религиозные абилки к религиям, которые не каждому интересно было брать.
У Мента не совсем понял по поводу уклонения и меткости. Они просто влияют на наносимый урон что ли?
Уклонение:
1) увеличивает разброс урона
2) при максимальном разбросе увеличивает шанс на полное уклонение.
Меткость:
1) уменьшает разброс урона
2) при минимальном разбросе урона увеличивает шанс на критическое попадание.
То есть это механика обыгрывает разбросы и дополнительно вводит понятие "частичного уклонения", с эффективной точки зрения.
Впрочем, возможно, я всё же дам шансы на полное уклонение/критическое попадание и не при максимальном/минимальном разбросе. Это бы усложнило систему, но с определённой точки зрения так тоже можно.
Аватар пользователя
9 лет назад
Я помню агр только у Ормхильд, которая была шит-тиер относительно других богов. Он просто не стоил своих вложений. Тем более, что не каждый воин у нас был танком.
Аватар пользователя
9 лет назад
Лан, заюзаю эту абилку в следующей экспе где она будет. Буду умирать и создавать новых танков, пока не победим.
Аватар пользователя
9 лет назад
Как правило сопротивление во многих экспах защищает от любого колдовства, но на мой взгляд сделать там разделение тоже будет неплохо. Скажем, у кого-то может быть 75% защита от огня, но слабые резисты к холоду. И все такое.
Думаю, на броне будут раздельные резисты, как и в прошлых моих экспах. Только сами резисты я частично унифицирую. Скажем, бросание земляного валуна по сути эквивалентно удару кувалдой, так что для них логично сделать единый резист против "ударной" физики. Напомню, что понятия "магического урона" у меня нет, кроме особых редких случаев, магия действует опосредованно через те же камни или чем ещё можно недругу навалять. В общем и целом, мысли по резистам примерно такие:
1) ударная физика: тяжёлое оружие, земля, воздух
2) колющая физика: копья и колющие мечи, некоторые заклы земли
3) режущая физика: мечи, секиры и всё такое, а также стихия воды
4) "площадное" воздействие: ожоги от огня, от кислот и яда, молнии и т.п.
И да, это особенно важно именно в плане брони/снаряжения. По статам есть смысл разделять разве что первые три варианта от последнего четвёртого. Либо делать специальные навыки.
Я помню агр только у Ормхильд, которая была шит-тиер относительно других богов. Он просто не стоил своих вложений. Тем более, что не каждый воин у нас был танком.
Да, об этом я и говорил.
Аватар пользователя
9 лет назад
Для танка агр очень даже важен, просто раньше он по-моему добавлялся во всякие религиозные абилки к религиям, которые не каждому интересно было брать.
Перк доступный для любого персонажа в прошлой игре
Аватар пользователя
9 лет назад
Как правило сопротивление во многих экспах защищает от любого колдовства, но на мой взгляд сделать там разделение тоже будет неплохо. Скажем, у кого-то может быть 75% защита от огня, но слабые резисты к холоду. И все такое.
Ой, да ладно. Что у Ревана, что у Небка были резисты к конкретным стихиям. Абстрактное "сопротивление" же было направлено против других эффектов, в большинстве случаев.

Добавлено через 36 секунд
Перк доступный для любого персонажа в прошлой игре
Были перки лучше. Та же харизма...
Аватар пользователя
9 лет назад
Ну да, здесь я не совсем прав, действительно. Скорее сам почти не обращал внимание на разные резисты. Хм.
Аватар пользователя
9 лет назад
Перк доступный для любого персонажа в прошлой игре
Кстати, да. Но с одной стороны Плес прав, а с другой я лично не играл танками в той игре вообще. Кроме Илкеседара, который механически не мог взять перки.
Вообще, агр лучше добавлять в нагрузку к чему-нибудь ещё, на мой взгляд.
Аватар пользователя
9 лет назад
Короче куйте экспедиции пока игроки горячи
Аватар пользователя
9 лет назад
Сам куй.
Аватар пользователя
9 лет назад
О чо накидала. Пока без конкретных цифр, только дофига путаные ветки и дофига кривучий почерк, вам-то показываю тупо похвастаться, понабивать постов и БДшек. От руки черкала, потому что так удобнее ветки рисовать.

Общие навыки






Расовые навыки



Аватар пользователя
9 лет назад
У меня ещё сетенк не готов х)
В идеале мне бы где-то в марте-апреле начать, у меня в той степи отпуск будет, а я весенний отпуск аутировать хочу дома.
Аватар пользователя
9 лет назад
марте-апреле
20.01.2017
..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 1 пользователей 1265 гостей