Второй сет всё ещё симпатичнее.
Сообщения от Экспедиция: общие обсуждения
Менти, что, если я тебе скажу, что можно не обязательно делать ролевку ради боевки?..
По-моему в каждой экспе такие скиллы и ни разу никто их не юзал.
У Мента не совсем понял по поводу уклонения и меткости. Они просто влияют на наносимый урон что ли?
1) увеличивает разброс урона
2) при максимальном разбросе увеличивает шанс на полное уклонение.
Меткость:
1) уменьшает разброс урона
2) при минимальном разбросе урона увеличивает шанс на критическое попадание.
То есть это механика обыгрывает разбросы и дополнительно вводит понятие "частичного уклонения", с эффективной точки зрения.
Впрочем, возможно, я всё же дам шансы на полное уклонение/критическое попадание и не при максимальном/минимальном разбросе. Это бы усложнило систему, но с определённой точки зрения так тоже можно.
Я помню агр только у Ормхильд, которая была шит-тиер относительно других богов. Он просто не стоил своих вложений. Тем более, что не каждый воин у нас был танком.
Лан, заюзаю эту абилку в следующей экспе где она будет. Буду умирать и создавать новых танков, пока не победим.
Как правило сопротивление во многих экспах защищает от любого колдовства, но на мой взгляд сделать там разделение тоже будет неплохо. Скажем, у кого-то может быть 75% защита от огня, но слабые резисты к холоду. И все такое.
1) ударная физика: тяжёлое оружие, земля, воздух
2) колющая физика: копья и колющие мечи, некоторые заклы земли
3) режущая физика: мечи, секиры и всё такое, а также стихия воды
4) "площадное" воздействие: ожоги от огня, от кислот и яда, молнии и т.п.
И да, это особенно важно именно в плане брони/снаряжения. По статам есть смысл разделять разве что первые три варианта от последнего четвёртого. Либо делать специальные навыки.
Я помню агр только у Ормхильд, которая была шит-тиер относительно других богов. Он просто не стоил своих вложений. Тем более, что не каждый воин у нас был танком.
Для танка агр очень даже важен, просто раньше он по-моему добавлялся во всякие религиозные абилки к религиям, которые не каждому интересно было брать.
Как правило сопротивление во многих экспах защищает от любого колдовства, но на мой взгляд сделать там разделение тоже будет неплохо. Скажем, у кого-то может быть 75% защита от огня, но слабые резисты к холоду. И все такое.
Добавлено через 36 секунд
Перк доступный для любого персонажа в прошлой игре
Ну да, здесь я не совсем прав, действительно. Скорее сам почти не обращал внимание на разные резисты. Хм.
Перк доступный для любого персонажа в прошлой игре
Вообще, агр лучше добавлять в нагрузку к чему-нибудь ещё, на мой взгляд.
Короче куйте экспедиции пока игроки горячи
Сам куй.
О чо накидала. Пока без конкретных цифр, только дофига путаные ветки и дофига кривучий почерк, вам-то показываю тупо похвастаться, понабивать постов и БДшек. От руки черкала, потому что так удобнее ветки рисовать.
Общие навыки




Расовые навыки


Общие навыки




Расовые навыки


Я уже готов играть, Драккотюня, стартуй!
У меня ещё сетенк не готов х)
В идеале мне бы где-то в марте-апреле начать, у меня в той степи отпуск будет, а я весенний отпуск аутировать хочу дома.
В идеале мне бы где-то в марте-апреле начать, у меня в той степи отпуск будет, а я весенний отпуск аутировать хочу дома.
марте-апреле
20.01.2017
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb