Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#228
Какой файл отвечает за существ?
#229
В эту тему заходит, конечно, пользователь dredknight из HeroCommunity. Он, конечно, не знает русского языка, но он приходит потому, что эта модификация составила серьезную конкуренцию модификации, созданной Nargott’ом.
В ответ пользователю Nazarian
#230
Nazarian
Какой файл отвечает за существ?
All creature stat changes are kept in data\MMH55-Index.pak
В ответ пользователю dredknight
#231
dredknight
All creature stat changes are kept in data\MMH55-Index.pak
Больше этот файл ничего другого не содержит?
В ответ пользователю Utiferus
#232
Thorenlawar
В эту тему заходит, конечно, пользователь dredknight из HeroCommunity. Он, конечно, не знает русского языка, но он приходит потому, что эта модификация составила серьезную конкуренцию модификации, созданной Nargott’ом.
Модификация Нарготта ещё в процессе создания, о какой конкуренции речь?
Аватар пользователя
#233
Я бы пока не назвали их конкурирующими, т.к. на данный момент MMH5.5 и HoMM5.5 WGE находятся в разных стадиях разработки, в WGE в первую очередь затронут (и играбелен сейчас) режим дуэлей, а в MMH все изменения направлены наоборот, на стандартный формат, игру на карте. Единственное, что тут конкурирует - это цифра 5.5.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nazarian
#234
Nazarian
Больше этот файл ничего другого не содержит?
Do you say that this is wrong place. When you extract MMH55-Index.apk go to MMH55-Index\GameMechanics\Creature\Creatures and they are set by faction.
If you want anything else I could not understand.
Nargott
Единственное, что тут конкурирует - это цифра 5.5.
I agree. Mods are so different. we can discuss differences for a couple of pages but I believe it is worthless as the only people who need to know a part of the architecture of the mods are Nargot and I. So we can help each other by exchanging tips and tricks.

Players are meant to explore the game and enjoy it. Serovoy, if you have any specific question toward any of the mods ask it in their specific thread.
#235
Почему в VERSION RC9 поле боя так и осталось 10х10, хотя в описании указано, что может быть 12х12 или даже 14х14? Как можно исправить?
#236
If battlefield is made larger this will make archers and fast units overpowered. Especially early game.

Larger battlefield is meant for big battles and can be found at special adventure map sites.
The 14x14 battlefield is the boss battlefield from the campaigns. Magnomagus found a way to include it in special sites.

How it is done? I dont know.

Добавлено через 14 часов 11 минут
Another update, this time mostly visual - RC9a is released!

Many thanks to our member TheGryphn. Much of his work is featured in this release. Thanks to him we have a polished combat UI. The UI is now suitable for both 16:9 and 16:10 and will also include a beautiful new info window for the rage bonuses that can now be fully translated.
Also the ATB bar design match perfectly other bars design.



In this version the seer huts for RMG maps have been rewritten with better balanced quests, new question boxes and multiple choice rewards. RMG Seer huts give 2 different rewards randomly picked from a pool of 4 = levelup,skills,gold or major artifact.


Full change list can be found here.
Download of RC9a is here
#237
Автопереведено
Просто чтобы вы знали, что существует русская версия перевода игры, а также русская версия озвучки кампании. Эти файлы полностью изменяют язык игры.

Вы можете найти все последние версии переводов игры по этой ссылке: http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons.
#238
В каком файле можно изменить фракционные способности типа Некромантии?
В ответ пользователю Nazarian
#239
Автопереведено
Все изменения, касающиеся существ и умений, можно найти в файле MMH55-index.pak.
Аватар пользователя
#240
Автопереведено
Извините, но как мне перевести RC9a? Мне нужно скачать MMH5.5: Русские диалоги и субтитры (все) и MMH5.5: Русская версия (RC8b), или что-то другое?
И что означает (Alt) в переводе? Спасибо.
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire
В ответ пользователю snachgg
#241
Автопереведено
snachgg
Извините, но как мне перевести RC9a? Мне нужно скачать MMH5.5: Русские диалоги и субтитры (Все) и MMH5.5: Русский перевод (RC8b) или что-то другое?
И что означает перевод (Alt)? Спасибо.
К сожалению, переводы пока не обновлены для RC9a, но если хотите, вы все равно можете их использовать. Изменений не так много.

Чтобы перевести мод, установите MMH5.5: Русский перевод (RC8b).pak в папку UserMODs.

Чтобы перевести текст кампаний, установите MMH5.5: Русские диалоги и субтитры (Все) в папку UserMODs.

Файл ALT — это альтернативный перевод мода, сделанный другим автором. Любой из двух переводов подойдет.
В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#242
Автопереведено
dredknight
К сожалению, переводы пока не обновлены для RC9a, но вы всё ещё можете их использовать, если хотите. Изменений не так много.

Чтобы перевести мод, установите MMH5.5: Russian Translation (RC8b).pak в папку UserMODs.

Чтобы перевести текст кампаний, установите MMH5.5: Russian Dialogues & Subtitles (All) в папку UserMODs.

Файл ALT содержит альтернативный перевод мода, выполненный другим автором. Любой из этих двух переводов подойдёт.
Спасибо за быстрый ответ :D
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1311 гостей