Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
9 лет назад
Dark30
Сдало обоим тухло, но я умудрился после 2 дня в трежи неудачно разбить галтрана, через вейт в нагашнике, лол.

Спс за игру.
У обоих было неважно ,оба в треже ,но охраны жёсткие и приходится тусить и выбирать ,что по зубам !И хотя Шахтёр качался очень хорошо ,в треже оказался почти без маны ,что непозволяло наложить масслоу ,шёл к замку который перед носом забрали красные ,думал что делать дальше ,как пришла весть о гг!спасибо за игру!
В ответ пользователю wariator
Аватар пользователя
9 лет назад
В игре Blitz vs R@sIM назначена ОДД на воскресение 05.02.17, на 15:00. Время ожидания 30 минут. Минимальное время игры 5 часов. Удачи.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Выбрали почти все ресты. Мне зашёл Шакти с 3 стеками, но дороги длинные. Комп-башня из-за блока не может выйти из замка. Но есть 3 консы в разных местах. Взял нычку миносов, поставил портал. Денег было очень мало, поэтому сделать какой-то ударный стек не получилось. С 121 начал собирать консы 3+4, перетянул в трежу, где взял пару коробок и две нычки эфритов к инферно-замку где их отстроил на второй неделе. Тираксор из тюрьмы взял пандору и получил всю землю. На 131 Эфритов получилось аж 14 штук, Понимая, что Антон где-то слился в середине второй недели, решаю не тянуть и не бегать по трежам, а ломаю ГО и бегу к нему. Следует капитуляция. Спасибо за игру.

Видео:
https://www.twitch.tv/videos/117439486
https://www.twitch.tv/videos/118662469
Подтверждаю, 7 моралей за 2 боя очень много, после слива не помог оправится даже откопанный грааль, правда копал 11 клеток из 11, утерянный папашка не откопался, там было все норм) спасибо за игру
В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Поражение / Lose Поражение / Lose
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Энаин / Aenain Основной герой Энаин / Aenain
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
121 дн.
Дата игры
04.02.2017
Отчёт отправлен
04.02.2017 17:48
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1783 1763 -20 ↓
silenthill 1655 1675 +20 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.02.2017 22:27

В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Очень долгая и напряжённая игра, играли за много заходов, сейчас уже многого не упомнить.
На старте пришла Видомина и Гурни, стал некрить и качать их. Всё шло очень медленно. Оппонент засветил статы в таверне, говорящие о том что он берёт утопы, а я пока и не помышлял об этом. На 141 приходит Тант с 28 СП , контролем и отжимает мейн... У меня ни контроля, ни статов, ни магии, ни защиты от магии, ни мейна, да ещё и таймер в ноль. Я на грани того, чтобы сдаться. Но, оппонент не спешить меня добивать, и у меня есть немного времени. Я бегу в трежу в поисках утоп, и в первой же утопе-макси достаю чайник, КЗ и орбу) И уже на 144 забираю мейн обратно.
Дальше, события развивались примерно так: я имел превосходство в статах, сильном герое, армии, но соперник имел 3 некров с логой и контролем. Соперник постепенно отжимал все мои замки, убивал героев, конролировал карту и при этом не подставлялся. Я же хоть и имел фулконтроль, логу, сапоги, воздух, (долго не мог заэкспертить воздух, тк. он пришёл последним навыком) был практически безпомощен, никак не мог догнать и накрыть оппонента.
В итоге всё таки удалось накрыть оппонента с частью армии и не всеми артами. Оппонент не стал тянуть дальше.
Просто эпическая игра, ничего подобного ещё не было на моём опыте.
Спасибо сопернику за бесценный опыт)
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
246 дн.
Дата игры
04.02.2017
Отчёт отправлен
04.02.2017 19:04
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1459 1483 +24 ↑
высокий 1714 1690 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 04.02.2017 19:48

В ответ пользователю Georg_
9 лет назад
Georg_
Очень долгая и напряжённая игра, играли за много заходов, сейчас уже многого не упомнить.
На старте пришла Видомина и Гурни, стал некрить и качать их. Всё шло очень медленно. Оппонент засветил статы в таверне, говорящие о том что он берёт утопы, а я пока и не помышлял об этом. На 141 приходит Тант с 28 СП , контролем и отжимает мейн... У меня ни контроля, ни статов, ни магии, ни защиты от магии, ни мейна, да ещё и таймер в ноль. Я на грани того, чтобы сдаться. Но, оппонент не спешить меня добивать, и у меня есть немного времени. Я бегу в трежу в поисках утоп, и в первой же утопе-макси достаю чайник, КЗ и орбу) И уже на 144 забираю мейн обратно.
Дальше, события развивались примерно так: я имел превосходство в статах, сильном герое, армии, но соперник имел 3 некров с логой и контролем. Соперник постепенно отжимал все мои замки, убивал героев, конролировал карту и при этом не подставлялся. Я же хоть и имел фулконтроль, логу, сапоги, воздух, (долго не мог заэкспертить воздух, тк. он пришёл последним навыком) был практически безпомощен, никак не мог догнать и накрыть оппонента.
В итоге всё таки удалось накрыть оппонента с частью армии и не всеми артами. Оппонент не стал тянуть дальше.
Просто эпическая игра, ничего подобного ещё не было на моём опыте.
Спасибо сопернику за бесценный опыт)

Вторичка башня. на начале третьей неделе 5 уровень и библиотека. вроде со второй перестройки дд. с 4 (это с библиотекой) портал. с третьей перестройки полет... короче не повезло. вроде 3 утопы на третьей недели дали только меч 5 алл. хотел раньше гурни убивать. но напав с проверкой увидел красный шар... у меня маги. пришлось отдавать ему инициативу и просто отбирать замки паралельно качая чарнну. собирать скелетов и доспех проклятого. на момент подставы было примерно поровну уток и архов с опом. у него статы у меня 4.5 к скелетов и меча для доспеха не хватало. но изза таймера подставился на архах и решил не продолжать.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
05.02.2017
Отчёт отправлен
05.02.2017 18:15
Влияние на рейтинг Архив
Redwhait 1781 1782 +1 ↑
wariator 1379 1378 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.02.2017 21:11

В ответ пользователю Dirty_Player
9 лет назад
Автопереведено
Отличное начало: гнездо рока, 3 святилища и сапоги скорости неподалёку. Я захватил святилища к 122-му дню и у меня было 6 ангелов. В то же время противник пришёл в район с сапогами и атаковал моего разведчика как раз в тот момент, когда я хотел забрать сапоги, но мне немного повезло, так как он не заметил сапоги и вернулся обратно. Я пошёл туда следующим и сначала забрал сапоги, а затем захватил все святилища в болотистой местности. К тому моменту я был намного сильнее противника, но в 3-й и 4-й неделях я не смог найти ни одного утопического города, и игра Крейга Хака закончилась без магии воздуха и разрушительного заклинания. Противник пришёл с гораздо лучшими характеристиками и захватил почти все мои города, но у него тоже не было разрушительного заклинания, поэтому у меня было время немного улучшить свои характеристики. У меня были оковы, армагеддон и 25% сопротивления, поэтому мой план заключался в том, чтобы атаковать его до того, как он станет сильнее, и убить его армагеддоном. Я пошёл, чтобы вернуть свой главный город, и тогда он напал на меня. Он совершил большую ошибку, надев броню проклятых без красного шара. Это снизило его характеристики, и моё сопротивление отлично сработало в финальной битве, и я выиграл намного легче, чем я думал. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
215 дн.
Дата игры
05.02.2017
Отчёт отправлен
05.02.2017 21:28
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1772 1776 +4 ↑
Chemist_HP 1472 1468 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.02.2017 12:32

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
9 лет назад
Уважаемые участники! Напоминаю, что до завершения тура осталось 2 дня. На данный момент нет результатов и никакой информации
Mizrael - Dark
Vinceras - PROger
Blitz - R@sIM
korvet - cost
Послезавтра выставляю технические результаты.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Уважаемые участники! Напоминаю, что до завершения тура осталось 2 дня. На данный момент нет результатов и никакой информации
Mizrael - Dark
Vinceras - PROger
Blitz - R@sIM
korvet - cost
Послезавтра выставляю технические результаты.
У тебя личка забита, нельзя отправлять ПМ
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Уважаемые участники! Напоминаю, что до завершения тура осталось 2 дня. На данный момент нет результатов и никакой информации
Mizrael - Dark
Vinceras - PROger
Blitz - R@sIM
korvet - cost
Послезавтра выставляю технические результаты.

Отписал в icq
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
опп к концу 3-й недели из вышки в рампе имел фулл-контроль включая флай и экспертные воздух с землёй на крэге!

мне же повезло иначе -- насмотревшись стримов редди, решил поизучать обелиски и -- хренасе!!! -- грааль на респе :eek: причём сразу добегал до пятна раскопок из замка))
в результате, с роспуском-докупанием, копало 6 тел, по карте бегали лишь сракер и мефала, ранее выступавшая как профессиональный ломальщик конс
откопалась же святыня лишь на предпоследней из возможных клеток, по этой причине на сбор ресов для вышки было подзабито, а так-то в башне стоял 2-й этаж уже на 117)) туда же везём читерскую хрень, ну а дальше читерим вовсю и в срочном порядке достаиваем/перестраиваем вышку
тп перестроилось с 3-й попытки, а весь воздух сракер хапнул из коробки в треже, где было 3 утопы -- но сракер там сожрал лишь -1ю максималку, остальные оставив на след.неделю
дальше игра фактически велась до ошибки оппа, со своим фулл-контролем мог накрыть из разных мест, но юра ошибся иначе -- при разбивке во внешнюю таву потерял крэга со всеми артами и, учитывая истекание сроков тура, в собственные раскопки решил не играть

гг, спс за игру и время!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сорша / Sorsha Начальный герой Сорша / Sorsha
Стракер / Straker Основной герой Стракер / Straker
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Spider
Длительность
142 дн.
Дата игры
07.02.2017
Отчёт отправлен
07.02.2017 20:33
Влияние на рейтинг Архив
wowa 1708 1721 +13 ↑
u2noob 1669 1656 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.06.2017 10:46

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Эрдамон / Erdamon Основной герой Эрдамон / Erdamon
Шаблон карты
Diamond
Длительность
115 дн.
Дата игры
07.02.2017
Отчёт отправлен
07.02.2017 20:33
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1729 1733 +4 ↑
Vatya 1444 1440 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.02.2017 12:39

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1397 гостей