Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю MinasMorgul
Аватар пользователя
Выпал очень интересный расклад - огромное количество денег на стартовом респе(куча сундуков и халявы + 4 склепа + 2 гномника)
Разведал нычку гидр и начал задумываться на их отстройкой. Потом заметил еще одну нычку гидр на респе розового компа:) В итоге психонул и воткнул гидр в кастле)

Дальше все стандартно - на 2й собрал разведанные объекты, на 3й залез в трежак. Там сразу КВ с земли, 5 ульев и утопа со статами. Потом добрал еще 2 утопы на статы.

На 137 стал на разгон через конюшни в сторону оппонента.

На 142 максимально приблизился к оппоненту, после чего он напал, но перевес по арме в мою сторону был очень значительный.

СПС за игру
discord matador99

Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
142 дн.
Дата игры
12.02.2017
Отчёт отправлен
12.02.2017 21:57
Влияние на рейтинг Архив
matador99 1550 1564 +14 ↑
sonic111 1527 1513 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.02.2017 22:04

В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
matador99
Выпал очень интересный расклад - огромное количество денег на стартовом респе(куча сундуков и халявы + 4 склепа + 2 гномника)
Разведал нычку гидр и начал задумываться на их отстройкой. Потом заметил еще одну нычку гидр на респе розового компа:) В итоге психонул и воткнул гидр в кастле)

Дальше все стандартно - на 2й собрал разведанные объекты, на 3й залез в трежак. Там сразу КВ с земли, 5 ульев и утопа со статами. Потом добрал еще 2 утопы на статы.

На 137 стал на разгон через конюшни в сторону оппонента.

На 142 максимально приблизился к оппоненту, после чего он напал, но перевес по арме в мою сторону был очень значительный.

СПС за игру
Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Заиграли после 3-х рестов (1 мой и 2 оппа). Думал брать рест но увидел консу ( как потом оказалось минималка) и решил играть. Но это и все что было из полезного на респе - ни одной нычки, ни улика. Первую неделю тупо пробегал с разведкой. Оппу некры зашли - сначала Кси, потом Галтран (как оказалось 10 левела с эксперт некромании). Консу сломал на 121, потом щит +5 в нейтральной зоне, потом пробился в трежак где взял +3мораль/+3 удача, и деревню на 127. Опп к этому моменту уже отбил 2 города в оранжевого и розового. Я собрался на 131 идти к коричневому и зеленому но прилетело ГГ.
Спасибо за игру.
_______________
ICQ 700-719-331
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
127 дн.
Дата игры
13.02.2017
Отчёт отправлен
13.02.2017 14:28
Влияние на рейтинг Архив
ŚĊÖŖPÏŮŚ 1510 1518 +8 ↑
h3pro 1321 1313 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2017 14:24

В ответ пользователю sonic111
У оппонента кончились ресты, мне зашло 190 троглов, но дорога только в трежу. На 115 обменял 150 троглов на 3 ангела, одного тут же слил лошком при пробитии улика за психами. В тюрьме попадается нагаш с экперт некро и логой. До 4 недели собирал все что мог по бездороге и некрил(25 уток. 300 костей, +4олл, элик). Оппонент подставил армию на лошке на 143. Спасибо за игру
ICQ 280350202
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
13.02.2017
Отчёт отправлен
13.02.2017 17:19
Влияние на рейтинг Архив
h3pro 1281 1305 +24 ↑
asd1978 1540 1516 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.02.2017 17:20

В ответ пользователю h3pro
h3pro
У оппонента кончились ресты, мне зашло 190 троглов, но дорога только в трежу. На 115 обменял 150 троглов на 3 ангела, одного тут же слил лошком при пробитии улика за психами. В тюрьме попадается нагаш с экперт некро и логой. До 4 недели собирал все что мог по бездороге и некрил(25 уток. 300 костей, +4олл, элик). Оппонент подставил армию на лошке на 143. Спасибо за игру
потверждаю
В ответ пользователю skd
Автопереведено
Это была "необычная" игра, то я был впереди, то Patriot, который в итоге и победил. Я многому научился об игре и её правилах.
Спасибо за игру и за ваше терпение!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Поражение / Lose Поражение / Lose
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
213 дн.
Дата игры
14.02.2017
Отчёт отправлен
14.02.2017 00:21
Влияние на рейтинг Архив
Norbakk 1604 1585 -19 ↓
PaTRioT 1481 1500 +19 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2017 00:32

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Norbakk
It was a "strange" game,once me was up, once Patriot, who won finally. I learnt lot about the game and the rules.
Thank you for the game and for your pations!
Очень тяжелая партия для меня. Плохой выход в центр, маленькие ульи, Тазар качался весьма паршиво. Выхожу в центр и понимаю что багнуло дорогу и упираюсь в ГО оппа. А бежать по другой дороге это 2 дня темпа. Решил разыграть через 2 домашние утопы. А там дают фул контроль. Это позволяет догнать и перегнать оппа по темпу. 1-я финалка, неждан Альянс ангелов полностью меняет перевес с моей стороны на сторону оппа. Откупаюсь, быстро подбираю плащ отречений и гоу на 2-ю финалку. Там следует жесткий размен, как оказалось без альянса гурни с 38 атакай мальчишка против таза 20-го уровня с 42 защитой ничего не может. Потом дожимал оппа на его респе спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю ŚĊÖŖPÏŮŚ
ŚĊÖŖPÏŮŚ
Заиграли после 3-х рестов (1 мой и 2 оппа). Думал брать рест но увидел консу ( как потом оказалось минималка) и решил играть. Но это и все что было из полезного на респе - ни одной нычки, ни улика. Первую неделю тупо пробегал с разведкой. Оппу некры зашли - сначала Кси, потом Галтран (как оказалось 10 левела с эксперт некромании). Консу сломал на 121, потом щит +5 в нейтральной зоне, потом пробился в трежак где взял +3мораль/+3 удача, и деревню на 127. Опп к этому моменту уже отбил 2 города в оранжевого и розового. Я собрался на 131 идти к коричневому и зеленому но прилетело ГГ.
Спасибо за игру.
спасибо за игру
ICQ 280350202
В ответ пользователю sonic111
Аватар пользователя
Редкий случай когда пришлось с Кирь пересаживаться на другого мейна. Кирь качала какую-то чушь, когда на 18-м предложили снова воду, разжаловал в рядовые! В остальном все было хорошо, 5 нычек коней конюшня, есть оъекты КВ на респе. Выход 123 был вполне адекватным против касла. Центр касла мои любимые коробки на мясо. На 127 прогоняю оппа из центра даю ему имплу на 6 ангелов на последок. На 132 следует гг.
Спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
14.02.2017
Отчёт отправлен
14.02.2017 14:37
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1504 1519 +15 ↑
max144 1502 1487 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2017 14:43

В ответ пользователю PaTRioT
PaTRioT
Редкий случай когда пришлось с Кирь пересаживаться на другого мейна. Кирь качала какую-то чушь, когда на 18-м предложили снова воду, разжаловал в рядовые! В остальном все было хорошо, 5 нычек коней конюшня, есть оъекты КВ на респе. Выход 123 был вполне адекватным против касла. Центр касла мои любимые коробки на мясо. На 127 прогоняю оппа из центра даю ему имплу на 6 ангелов на последок. На 132 следует гг.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Не плохо раздало, в одной из данжевской зоны было 2 нычки красных+поставил портал(не было других двелов) на 142 сломал утопу,дали чайник, и рванул к оппу , статы 20+ мюллих ,немного мяса за два хода добежал до мейне оппонента ,после чего он написал ГГ ,спасибо игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Сэр Мюллих / Sir Mullich Начальный герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Skirmish
Длительность
145 дн.
Дата игры
14.02.2017
Отчёт отправлен
14.02.2017 18:37
Влияние на рейтинг Архив
MinasMorgul 1421 1438 +17 ↑
Клавиус 1471 1454 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.02.2017 18:38

В ответ пользователю MinasMorgul
Невротэпично
Не плохо раздало, в одной из данжевской зоны было 2 нычки красных+поставил портал(не было других двелов) на 142 сломал утопу,дали чайник, и рванул к оппу , статы 20+ мюллих ,немного мяса за два хода добежал до мейне оппонента ,после чего он написал ГГ ,спасибо игру!
Спасибо за игру!
ICQ 200409070
В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
У оппонента не пошло. Спасибо за игру.

icq 199283060
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
115 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 11:47
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1502 1517 +15 ↑
Fas1kTV 1515 1500 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 11:55

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
Mori
У оппонента не пошло. Спасибо за игру.

Люблю гномники и мораль. Спасибо за игру.
В ответ пользователю matador99
Аватар пользователя
Со старта ни одного эльфа, вижу пандорка рядом с замком На первый же день Кирюшей отжимаю пандорку за 100-250 зомбей с 5000ехр слил таймер норм, заходит земля, решаю играть на респе нычка эльфов и гномов засветил консу и еще пандорку за аргмагами 10-19 на 115 Отжал Кирюше перчатки решил чекнуть консу и забрать коробку, конса макси в коробке 50 гномов, прыгнул в портал рядом с замком отбил коробку за циклопами +35гр.гаргулей беру деревню башню и рядом три улика тюрьма за 100-250 энергетитками отбил тюрьму там Кира 20 лвл с бестолковыми навыками с 240 маной в итоге до конца сливаю тамер начинается дичь взял еще прау уликов полез в утопу вижу опп вышел к моему замку разбиваюсь Кирюша 6 23 7 9 оставляю ему 28 уток и грандов осталное мясо Кире и ей же нападаю на оппа у него Жозефина 4 5 5 6, 88 гр.гремл 6 наг 14 магов 18 големов 53 гноля, сношу почти всех цепью молний откупаюсь нападаю Кирюшей следует ГГ.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Рисса / Rissa Начальный герой Рисса / Rissa
Рисса / Rissa Основной герой Рисса / Rissa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
136 дн.
Дата игры
15.02.2017
Отчёт отправлен
15.02.2017 18:15
Влияние на рейтинг Архив
iryzhakov 1470 1484 +14 ↑
Клавиус 1451 1437 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.02.2017 18:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич

Сейчас на сайте 8 пользователей 1322 гостей