может имеет смысл какую-нибудь расу взять, поменять город, поменять некоторых существ и в RTF?
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
может имеет смысл какую-нибудь расу взять, поменять город, поменять некоторых существ и в RTF?
Это вряд ли. Авторы утвердили список фракций, и если что и брать из этого мода, то только юнитов для NCF
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В польском моде много крутых моделек юнитов (идей для юнитов), их бы доделать, подправить и в NCF, RTF, города тоже круты, автор молодец респект и уважуха за труды!!!!!! Жаль что разработка мода прекращена(
:smile02: :smile01: :smile47: :smile50: :smile20: :smile43: :smile11:
:smile02: :smile01: :smile47: :smile50: :smile20: :smile43: :smile11:
Это вряд ли. Авторы утвердили список фракций, и если что и брать из этого мода, то только юнитов для NCF
в дальнейшем планирую снять видео и сравнить ящеров из RTF и из SoS
Мод проверил, всё работает нормально, но только почему-то демоны не работают у меня, пишет, мол один файл не найден и т.д.
Также там кривая анимация смерти у некоторых:Они тупо просто подыхают как горгульи, в следствии чего половина тела пропадает и некрасиво получается.
Также там кривая анимация смерти у некоторых:Они тупо просто подыхают как горгульи, в следствии чего половина тела пропадает и некрасиво получается.
Обзор на твердыню из мода RTF: https://www.youtube.com/watch?v=QFM-RoCL1zw&list=PLGpNWhdMwySe2vgmP9f3bERouXzITJOSN&index=6
Обзор на твердыню из мода RTF: https://www.youtube.com/watch?v=QFM-RoCL1zw&list=PLGpNWhdMwySe2vgmP9f3bERouXzITJOSN&index=6
прочие баги и конечно же характеристики безликих в новой версии будут исправлены
спасибо за старания:) при просмотре заметил несколько багов о которых не подозревал, так я считал что скорость всадников меньше, герой-механик вообще не механик (тексты остались из старых версий, а по факту он имеет спецу джалиба), зеленые огоньки не имели способности бить как фейки
прочие баги и конечно же характеристики безликих в новой версии будут исправлены
Обзор мода проводился давно, поэтому возможно неактуальная версия на данный момент
Здравствуйте, как идет разработка мода? Нужна ли какая-нибудь помощь с лором?
P.S. Так же могу обсудить лайн-ап фракции людей.
P.S. Так же могу обсудить лайн-ап фракции людей.
С уважением, Дубинкин.
спасибо за старания:) при просмотре заметил несколько багов о которых не подозревал, так я считал что скорость всадников меньше, герой-механик вообще не механик (тексты остались из старых версий, а по факту он имеет спецу джалиба), зеленые огоньки не имели способности бить как фейки
прочие баги и конечно же характеристики безликих в новой версии будут исправлены
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Здравствуйте, как идет разработка мода? Нужна ли какая-нибудь помощь с лором?
P.S. Так же могу обсудить лайн-ап фракции людей.
Ну а по поводу лайн-апов - потребуются небольшие измения у людей и некров, т.к. у них 5 маленьких и 2 больших, вместо положенных 4-х и 3-х. Но трогать их, я думаю, пока что не надо, т.к. ими в ближайшее время вряд ли кто-то будет заниматься.
все таки скорость лучше порезать, ведь даже имея способность вылазить из любой тени они навряд ли смогут определить что вылезут в безопасном месте и не попадут в мясорубку, да и в шестых они телепортировались не так далеко
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil