Перейти к содержанию

Сообщения от "Новичок - 2017. Зима"

Объявление
Аватар пользователя
Турнир «Новичок – 2017. Зима»
Приветствуем всех Любителей Героев Меча и Магии 3, будущих участников и болельщиков традиционного турнира "Новичок".
Это традиционный уже шестнадцатый турнир для Новичков. Надеемся, он порадует нас хорошими играми и новыми игроками-открытиями.
Главная цель турнира - познакомиться друг с другом и получить опыт общения и игры.


Победители прошлых турниров:
"Новичок-2016. Лето" - caliban
"Новичок-2016. Зима" - Antiplayer
"Новичок-2015. Лето" - tun7gus7
"Новичок-2015. Зима"Socrat
"Новичок-2014. Лето" - Falcone
"Новичок-2014. Зима" - Aiwe
"Новичок-2013. Лето" - The_
"Новичок-2013. Зима" - высокий
"Новичок-2012. Лето" - twaryna
"Новичок-2012. Зима" - 7z
"Новичок-2011. Лето" - Sky Pioneer
"Новичок-2011. Зима" - Sevensan
"Новичок-2010. Лето" - тенью бездомной
"Новичок-2010. Зима" - Сатир
"Новичок-2009. Лето"Erdem

Требования к Участникам:

1. К участию в турнире приглашаются игроки с регистрацией на heroesworld после 30.11.2015 г.
2. У участника турнира должно быть сыграно несколько официальных игр в сезонном турнире либо другом официальном турнире на ХВ или не менее 5 игр, по которым имеются подробные отчеты в темефан игр на heroesworld (сыграть и написать отчеты можно и после записи).
3. К участию в турнире не допускаются игроки, занимавшие призовые места или принимавшие участие в 2 и более турнирах из серии Новичок.
4. В турнир не принимаются игроки, имеющие постоянный рейтинг ХВ на момент подачи заявки о регистрации 1700+.
5. В турнир не принимаются игроки, имеющие более 100 официальных рейтинговых игр на ХВ.
6. Вопросы о принятии относительно опытных игроков либо с более ранней датой регистрации на heroesworld будут рассматриваться организаторами при согласовании с АК.
7. Игроки с регистрацией на ХВ до 30.11.2015 г. не принимаются на турнир, если имеют 30 и более рейтинговых игр на ХВ.
8. Участнику необходимо иметь возможность играть 1 игру в неделю - приоритетным временем для игры считается 19-24 мск в будни и 12-24 мск в выходные.
9. Если в ходе турнира обнаружится, что игроком была представлена ложная информация, то он будет дисквалифицирован с турнира, а материалы переданы в АК.

Заявки оставляем в этой теме:

На форуме есть Подробная инструкция с картинками FAQ17, каким образом это делается.
Нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы и наверху каждой страницы.
3. За 2-3 дня до жеребьевки необходимо выйти на связь с ведущимskd (IСQ 593626431) и подтвердить участие. Исчезнувшие с форума игроки (отсутствие активности пользователя в течение недели) к жеребьевке допущены не будут.

Организационные вопросы:

1. Ведущий и судья турнира - skd (ICQ 593626431), в самом крайнем случае обращайтесь к Dirty Player (ICQ 408722873).
2. Турнир проходит по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 онлайн.
3. Регламент и Правила проведения турнира после окончания регистрации, в процессе турнира меняться не будут.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить подробный отчет и подробное подтверждение в этой теме. Только в этом случае партия засчитывается. Все рапорты турнира должны быть написаны с использованием автоматической системы написания рапортов: Подробная инструкция с картинками FAQ18.
- Для создания рапорта нужно нажать кнопкуНовый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
- Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
- Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
5. Все игры турнира идут в рейтинг игроков HoMM3 HW.
6. Победитель турнира получит право на участие в Wild card турнире к ФБ-11.
7. В не сыгранных в установленный срок партиях выставляются технические результаты.
8. Сейвы и файлы с паролями всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих и судей турнира или любого члена АК. Забывание или утеря пароля от игры может служить основанием для простановки тех. поражения в партии.
9. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьба обсуждать вне форума. Для решения необходимо обратиться к ведущему или судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию.
Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.

Регламент


Формат проведения турнира.

Турнир проводится по следующей схеме: Групповой Этап. Стыковой раунд. Плей-офф – Double Elimination.
Групповой этап – шесть групп. Из группы в раунд Плей-офф выходят игроки, занявшие первое или второе места в группах.
Игроки, занявшие третье место в группах и 2 лучших по очкам (при необходимости по бергеру) четвертых места выходят в стыковой раунд (при сравнении результатов не будут учитываться результаты матчей против игроков, занявших 7 место в группах 4, 5 и 6)
Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу даётся 3 очка, за ничью 1, за проигрыш 0). Если несколько игроков набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):
a)Коэффициент Бергера;
b) Личная встреча;
c) Суммарное количество игровых ходов в играх где игрок одержал победу (приоритет отдается игроку потратившему меньшее количество ходов для победы. Пункт “с” применяется только, если у игроков одинаковое количество побед в группе).
d) при невозможности отдать приоритет по дополнительным показателям a, b, c между игроками проводится стыковая игра на шаблоне Skirmish M 200%.

Стыковой раунд - проводится до 1 победы между игроками, занявшими третье место и 2 лучшими по очкам (при необходимости по бергеру) четвертыми местами групп за право участвовать в плей-офф.
Плей-офф – верхняя и нижняя сетка.
В верхней сетке игры проводятся до 2 побед. В нижней сетке игры проводятся до 1 победы вплоть до финала. Финал нижней сетки проводится до 2 побед.
Игрок, проигравший в верхней сетке, переходит в нижнюю сетку; игрок, проигравший в нижней сетке, - выбывает из турнира.
Гранд-финал проходит до 3 побед. Прошедший по верхней сетке игрок имеет преимущество в 1 карту.

Сроки.

Регистрация: 21 января – 3 февраля 2017 (до 20:00 по москве)
Жеребьевка и формирование групп: 3 февраля 2017
Старт турнира: 4 февраля 2017
Групповой этап: до 26 марта 2017
Стыковой раунд: 27 марта - 5 апреля 2017
Начало Раунда плей-офф: 6 апреля 2017

Турнирные игры необходимо играть в рамках установленного срока. За нарушение игровых сроков по решению организаторов и судей турнира игрока могут оштрафовать вплоть до дисквалификации на турнире.

Правила.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод + HW_rulez.
По обоюдному согласию игры могут проводиться на версии ХотА 1.4.2 (либо последней актуальной версии)
При использовании мода ХВ рулез опции настроек по умолчанию следующие: 01110.
То есть, запрет на обелиски – отключен, запрет на форт на холме, картограф, палатки ключников – включен, постоянно отстроенный 2 уровень в городе – отключен. Игроки могут договориться на другие условия настроек.
2. Турнир проводится по правилам online игр в Герои 3.
При игре на версии героев ХотА используются правила раздела по Хоте.
3. Рестарты в сумме 3 дня (111+111+111 или 111+112 или 113).
*Для шаблона Skirmish - 2 дня (111+111 или 112).
4. Выбор цвета:
В групповой стадии - право выбора цвета дается указанному красным в групповых таблицах.
В стыковом раунде - дается первому в паре игроку.
В играх плей-офф - дается первому в паре игроку, в каждой следующей игре игроки меняются правом выбора цвета.
*На шаблоне Skirmish, имеющий право выбора цвета игрок выбирает цвет для первой генерации, после каждого субъективного рестарта игроки меняются стартовым цветом.
5. Выбор стартового города осуществляется черком. Игроки поочередно вычеркивают по 3 города, после чего происходит выбор стартового города. Начинает вычеркивать города и первым выбирает стартовый город игрок, указанный вторым в паре (указанный синим цветом в групповых таблицах). В играх плей-офф после каждой игры происходит смена права первого выбора города.
*На шаблоне Skirmish стартовые город, герой, бонус - случайны.

Шаблоны.

1. Игры группового этапа и стыкового раунда проходят на шаблонах: Skirmish M-200, Diamond, 2sm4d(3), Jebus Cross, 6lm10a.
2. В Плей-офф к числу шаблонов добавятся: Mini-Nostalgia и 8mm6a.
3. Шаблон на игру определяется черком. Игроки поочередно вычеркивают по одному игровому шаблону до тех пор, пока не останется один шаблон, на котором и будет проводиться игра.
Первым вычеркивает шаблон игрок, имеющий право выбора цвета.
4. С информацией о шаблонах и рекомендуемых настройках можно ознакомиться в соответствующем разделе.
5. Игры проводятся на шахматном таймере. Для более комфортной игры опции настроек шахматного таймера увеличены.
Skirmish - 10:00+05:00+01:15
2sm4d(3) - 21:00+08:00+01:30
Diamond - 24:00+08:30+01:30
Mini-Nostalgia - 24:00+08:30+01:30
8mm6a - 24:00+09:00+01:30
6lm10a - 24:00+09:00+01:30
Jebus Cross - 28:00+09:30+01:45
При обоюдном согласии игроков, игра проводится на установленном правилами heroesworld шахматном таймере.

Желаю всем участникам получить как можно больше полезного игрового опыта и насладиться турнирной борьбой!
Победителю турнира будет вручена под аватар медаль "Победитель Турнира "Новичок":

UTC+03:00, icq 593626431
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Автопереведено
sobral 20+ седиксов, 80 виверн и Альянс под красным знаменем с +3 к скорости. Увидел и отступил. Спасибо за игру.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 301,9 KB
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
144 дн.
Дата игры
20.02.2017
Отчёт отправлен
20.02.2017 18:06
Влияние на рейтинг Архив
alkaposha 1510 1525 +15 ↑
Taso 1512 1497 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2017 22:01

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Неплохой расклад, огромный и очень богатый респ с 3 нычками монахов и несколькими консами. К 121 собрал все нычки, отстроил и загрейдил фанатиков, параллельно поднекрил, забрал некр-компа (тот воткнул усилок) и забрал некроплащик за 5 гидрами. Дальше пошли консы, улья, с первых 3 утоп получил воздушный контроль. К этому времени я уже поставил гм 5, собирался перестраивать, но не пришлось. С воздушным контролем добрал еще несколько утоп, получил кз, немного статов. С помощью флакс деревушки купил саппортам землю и воздух, под конец 3 недели было 4 героя с фулл контролем. За следующие несколько дней сделал 17 архов, нанекрил еще скелетов (получилось около полутора тысяч) и решил идти к оппоненту. На 145 состоялась фб, там значительно меньше мяса и статов, следует сдача.
Thank for the game!
ICQ - 679959628
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
20.02.2017
Отчёт отправлен
20.02.2017 21:44
Влияние на рейтинг Архив
yan_vas 1528 1545 +17 ↑
Norbakk 1593 1576 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.02.2017 21:47

В ответ пользователю yan_vas
yan_vas
Неплохой расклад, огромный и очень богатый респ с 3 нычками монахов и несколькими консами. К 121 собрал все нычки, отстроил и загрейдил фанатиков, параллельно поднекрил, забрал некр-компа (тот воткнул усилок) и забрал некроплащик за 5 гидрами. Дальше пошли консы, улья, с первых 3 утоп получил воздушный контроль. К этому времени я уже поставил гм 5, собирался перестраивать, но не пришлось. С воздушным контролем добрал еще несколько утоп, получил кз, немного статов. С помощью флакс деревушки купил саппортам землю и воздух, под конец 3 недели было 4 героя с фулл контролем. За следующие несколько дней сделал 17 архов, нанекрил еще скелетов (получилось около полутора тысяч) и решил идти к оппоненту. На 145 состоялась фб, там значительно меньше мяса и статов, следует сдача.
Thank for the game!
Thanks for the game!
В ответ пользователю alkaposha
Аватар пользователя
alkaposha
sobral 20+ sedix 80 vyver i alianc pod krasnim sarikom s +3 skorostju opp uvidel i sdalsa spasibo za igru
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Тазар втащил как молодой бог. Взял утопу 2-ку на 131 прямо перед носом оппонента с 28 утками и 2 ангелами с отжором без потерь основных стеков. Щит кожа и утопа падает. Там контроль. Далее следует ГГ.
Спасибо за игру.
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Нила / Neela Начальный герой Нила / Neela
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
21.02.2017
Отчёт отправлен
21.02.2017 01:44
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1513 1527 +14 ↑
Bradrok 1499 1485 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2017 01:48

В ответ пользователю PaTRioT
PaTRioT
Тазар втащил как молодой бог. Взял утопу 2-ку на 131 прямо перед носом оппонента с 28 утками и 2 ангелами с отжором без потерь основных стеков. Щит кожа и утопа падает. Там контроль. Далее следует ГГ.
Спасибо за игру.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю skd
Дороги зашли херовые + односторонники. Поэтому к компам не ходил. Луной на второй неделе взял консы 3 и 2. На 3 неделе взял утопу с КВ и крыльями и Пандору со всем 4 уровнем. Зачистил 3 супертрежака на 4 неделе, все утопы с малым количеством артов на статы, но на контроль полно. На 2 месяце залетел в последний, родной для оппа трежак. Там утопы с +6, +5,+3 олл. Пошел на мэйн оппонента. Он решил меня встретить там Гуннаром и героем с армагом. Но у меня стек архов, уток, КШ, эликсир, +2 скорости и на 20 больше защиты.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гервульф / Gerwulf Основной герой Гервульф / Gerwulf
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
217 дн.
Дата игры
20.02.2017
Отчёт отправлен
21.02.2017 06:56
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1503 1512 +9 ↑
h3pro 1338 1329 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2017 19:05

В ответ пользователю skd
Аватар пользователя
Неплохие дорожки, две нычки джинов, Ивор в таверне, две консы: решил заиграть. Дорожки были неплохие, но обе упирались в стрелковые выходы на смежки. Высосал все деньги из респа, успел выкупить всех джиннов и загрейдить. На второй неделе пробился в обе вторички через снайперов и марков, Кира со стрелкой взяла третью вторичку по бездороге. Ивор качался неплохо. После экспертной земли ломанул две консы тройки и пошел на ГО, игнорируя неудобнорасположенные трежаки. Захватил мейн оппонента, с подвозом двинулся на его болотный вторик. Там сдало похуже, хотя Гошан 16 уровня выглядел страшно. Спасибо за игру!

icq 199283060
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гурниссон / Gurnisson Начальный герой Гурниссон / Gurnisson
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
143 дн.
Дата игры
21.02.2017
Отчёт отправлен
21.02.2017 13:40
Влияние на рейтинг Архив
Mori 1522 1532 +10 ↑
o1dboy79 1387 1377 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2017 13:42

В ответ пользователю Mori
Аватар пользователя
Mori
Неплохие дорожки, две нычки джинов, Ивор в таверне, две консы: решил заиграть. Дорожки были неплохие, но обе упирались в стрелковые выходы на смежки. Высосал все деньги из респа, успел выкупить всех джиннов и загрейдить. На второй неделе пробился в обе вторички через снайперов и марков, Кира со стрелкой взяла третью вторичку по бездороге. Ивор качался неплохо. После экспертной земли ломанул две консы тройки и пошел на ГО, игнорируя неудобнорасположенные трежаки. Захватил мейн оппонента, с подвозом двинулся на его болотный вторик. Там сдало похуже, хотя Гошан 16 уровня выглядел страшно. Спасибо за игру!
гг
боль и трежак на снегу)
ICQ 694248141

В ответ пользователю Xocenk
Xocenk
Дороги зашли херовые + односторонники. Поэтому к компам не ходил. Луной на второй неделе взял консы 3 и 2. На 3 неделе взял утопу с КВ и крыльями и Пандору со всем 4 уровнем. Зачистил 3 супертрежака на 4 неделе, все утопы с малым количеством артов на статы, но на контроль полно. На 2 месяце залетел в последний, родной для оппа трежак. Там утопы с +6, +5,+3 олл. Пошел на мэйн оппонента. Он решил меня встретить там Гуннаром и героем с армагом. Но у меня стек архов, уток, КШ, эликсир, +2 скорости и на 20 больше защиты.
Спасибо за игру!
из 5 игр на 6лм - 4 раза односторонники. демонение шло не очень, в утопах не дали контроля, без него не хотел идти в трежак на песке и не мог нормально чистить карту.
Спасибо за игру
ICQ 280350202
В ответ пользователю skd
Автопереведено
У нас была ранняя встреча на 117-й клетке. Он пришёл на мою территорию (зелёная зона контроля ИИ), и я атаковал его, потому что у меня было больше лучников, чем у него (тактика). 20 стрелков против 22 метких стрелков. Он сдался. На следующей неделе я начал улучшать Гуннара, и получил +6 к защите (демон орды). Я хотел захватить 2 улья, но противник сдался, он потерял свою армию. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
21.02.2017
Отчёт отправлен
21.02.2017 21:57
Влияние на рейтинг Архив
Zodmund 1450 1468 +18 ↑
Xocenk 1539 1521 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.02.2017 22:14

В ответ пользователю Zodmund
Zodmund
We had an early meet at 117. He came to my territoty (green ai zone), and i attacked him because i had dace(tatics) with more archers than he. 20 eye vs 22 marksman. He surrendered. Next week i started epgrade gunnar hard, and got +6 deff(horde demon). I wanted to clean 2 hives but opponent gave up, he lost his army.
Thank you for the game.
За всё время нашёл 1 улик и 0 конс. Оказались заблочены проходы к обоим компам 9к охраной в трежу, стоявшей около дороги. В итоге лохом напал на 20-49 крестов, их оказалось 48, ещё и моралились. Слив и сдача. Если бы даже не слился, то всё равно шансов мало было при такой раздаче.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю yan_vas
Аватар пользователя
Зашел Тант на 111 и шлем из АОТД + колодец под замком
Демонение и некрение спасут мир!
Спасибо за игру!
ICQ 694248141

Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
2sm4d(2)
Длительность
215 дн.
Дата игры
22.02.2017
Отчёт отправлен
22.02.2017 17:23
Влияние на рейтинг Архив
o1dboy79 1353 1367 +14 ↑
kabzonn 1336 1322 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.02.2017 17:26

В ответ пользователю o1dboy79
o1dboy79
Зашел Тант на 111 и шлем из АОТД + колодец под замком
Демонение и некрение спасут мир!
Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю skd
Автопереведено
Спасибо за игру, хорошего дня.
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
2sm4d(3)
Длительность
141 дн.
Дата игры
21.02.2017
Отчёт отправлен
22.02.2017 21:11
Влияние на рейтинг Архив
vladonof 1472 1490 +18 ↑
Mori 1560 1542 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.02.2017 21:18

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1227 гостей