Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
В ответ пользователю Derbent
Аватар пользователя
9 лет назад
Derbent
6лм10а самый сбалансированный из всех шаблонов на сегодня, если не считать анархию. цвет в основном решает в ввиду отсутствия редраша, не более того. односторонники неотъемлемая часть данного шаблона, с которой сталкиваются как красные, так и синие, с равными шансами.
скилл тут решает в 70% случаев, что и доказывают такие игроки, как лаки, гомунгулс, фтс и близкие к ним по скиллу.:smile49:
А как же зеркала? Говорят они САМЫЕ сбалансированные для проверки скила. У всех все одинаково.

п.с. герои скатились в унылое покерное выставление АА vs 72, когда 72 имеют свои 18% на победу и хоть ты усрись что ты лучше до "флопа".
В ответ пользователю positive
Аватар пользователя
9 лет назад
positive
А как же зеркала? Говорят они САМЫЕ сбалансированные для проверки скила. У всех все одинаково.

п.с. герои скатились в унылое покерное выставление АА vs 72, когда 72 имеют свои 18% на победу и хоть ты усрись что ты лучше до "флопа".
Ну вот те, кто там думает, и имеют 18% и винят во всем расклад всегда
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
С балансом в Героях ситуация такова, что за последние годы во многом благодаря стримам средний уровень игроков сильно вырос, а уровень топ-игроков уплотнился. То есть дисперсия скила уменьшилась, и поэтому дисперсия расклада стала сильнее влиять на результат.

Лет так 7-8 назад топ-игрок мог даже на см-ке дернуть второй эшелон с крупным счетом, а уж на XL+U шансы и вовсе несравнимы были, поэтому XL+U тогда считались эталоном баланса раздач. Сейчас это уже не так выражено, даже на зеркалках вот находят пятна, а незеркалки всё чаще называют лотереей.
В ответ пользователю positive
Аватар пользователя
9 лет назад
positive
п.с. герои скатились в унылое покерное выставление АА vs 72, когда 72 имеют свои 18% на победу и хоть ты усрись что ты лучше до "флопа".
Откуда там 18%? :confused:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Откуда там 18%? :confused:
Меньше меньше, давно не играл, но суть то я донес..

Добавлено через 1 минуту
Wicc
С балансом в Героях ситуация такова, что за последние годы во многом благодаря стримам средний уровень игроков сильно вырос, а уровень топ-игроков уплотнился. То есть дисперсия скила уменьшилась, и поэтому дисперсия расклада стала сильнее влиять на результат.

Лет так 7-8 назад топ-игрок мог даже на см-ке дернуть второй эшелон с крупным счетом, а уж на XL+U шансы и вовсе несравнимы были, поэтому XL+U тогда считались эталоном баланса раздач. Сейчас это уже не так выражено, даже на зеркалках вот находят пятна, а незеркалки всё чаще называют лотереей.
Верно. Тоже было и в StarCraft: Brood War, пока реплеев не было то PlayGrrr за протоссов нагибал корейцев стратегией, а как появились реплеи то все его страты заучили и научились контрить или играть лучше чем он, благо с микро у корейцев проблем нет.

Стримы, будь они не ладны))
В ответ пользователю FireToSky
9 лет назад
Выкупил Луну оппонента с артами на 125 и взял ею квест на фейрика (арт за 13 гр. пасисами), односторонник выдал направление в его сторону, следует сдача. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.03.2017
Отчёт отправлен
02.03.2017 15:09
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1762 1771 +9 ↑
Aldegir 1605 1596 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2017 15:11

В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
9 лет назад
Grizvald
Выкупил Луну оппонента с артами на 125 и взял ею квест на фейрика (арт за 13 гр. пасисами), односторонник выдал направление в его сторону, следует сдача. Спасибо за игру!
Не играл уже почти 6 лет и как то попал на стрим по героям и решил вспомнить игру... Сыграв около 10 игр фор фан с счетом 8-2 (в основном иностранцы с геймрейнджера на шаблоне джебус.. противники средние выход в центр 124-131) решил записаться на турнир... Но судя по всему рановато =) .
И так случайная пара данж и цитадель меня не устроила и я за 500 купил перегенерацию... выпадает ещё лучше - крепость-инферно .. суперник за 3500 покупает крепость и за 1100 цвет... Суперник взял 2 реста 111 я 1 рест 111.
пришла Луна . Возле замка нычка гогов за 36 гр.лизардов... сразу пробил ее потеряв всю мелочь ...по дороге спуск в подземку за гарпиями и гр.лучниками. 5 героев из них 1 на золото. Ресурсов маловато но терпимо для такого шаблона. Лошками пробиваю охрану 2-х сундуков и в обоих дают артефакты =(. Луне дают логистику и я пробиваюсь в подземку.. там дорога в односторонку и с одной стороны блок охрана пандоры - джины. С другой стороны свободно.. В общем погулял по подземке там обнаружил крылья за ордой джинов и шапка 5-го лвл магии за до 20 зловещие рыцари и много ульев. На респе обнаружено кольцо скорости за пачкой громов 2 улья и утопия. Строю ифритов покупаю 2 шт лошку и тот пробивает ещё одну нычку гогов за 30 гр.лизардов и отбивает ресурсы... И тут начинаются фейлы=) на пробивке орков теряю 1 ифрита из за постоянных моралей этих гадов... в начале 2-й недели решаюсь пробить громов и забрать кольцо... Громи с моралькой и молниями убивают 2 ифрита. Ситуация уже не такая веселая ... в обойме 70 гогов 1 ифрит и пачка импов. Луне прокачиваю огонь на эксперт и лошком отбиваю нагрудник на силу магии. Раньше Луной не играл но видел стримы и решил попробовать что бы не обходить убить охрану утопии 40 гр.грифонов. Взял с собой ифрита на котором был разогнан (а надо было просто подождать и взять 1 импа у лошка ) и какое же было мое удивление когда я ложу стену огня а грифоны просто пропускают ход =)). Решаю ложить стенку для защиты а потом бить молнией .. но маны всего 40 и вижу что не хватит .. решаю просто убить ещё 1 слот грифов и бежать.. вот тут грифоны меня и наказали - мораль и ифрита убивают за пару ударов... Потеря главного героя с кольцом и нагрудником и 1 ифрита... денег нет .. войска одни гоги.. ситуация печальная и от сдачи останавливает лишь разведанная трежа с шоколадом... трейд всех ресурсов и покупаю Пайру и уже с ней пробиваю ресурсы по мелочи... А противник уже ходит по полчаса =) явно дела получше... на 131 !!! беру гномник оказался минимальный =( у противника уже 2 замка а позже вижу его на соседнем травьяном респе с 20-49 виверн =(...пробиваю телепорт и решаю брать первый улик скупив 9 питов. Если бы не тупил уже бы ходил так же с вивернами а может быть и летал на крыльях... а так темп убит и войск нету и героя так же ... А тут ещё Тазар вылазит в той треже где мой шоколад =) как знал... решил не тянуть и сдаться... Спасибо за игру! :smile34:
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
первую неделю усилено некрил,на 121 сломал 2 консы на 4 ангела,коробас на 15к опыта,щиток+6,на 126 тант ломает утопу с чайником,мечом+5 олл и некросапогами,131 прыгаю в односторонник и ловлю дессу с артами и бе3 армии.спасибо 3а игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
131 дн.
Дата игры
02.03.2017
Отчёт отправлен
02.03.2017 17:07
Влияние на рейтинг Архив
ckotuHa 1527 1541 +14 ↑
nubasik 1509 1495 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2017 17:17

В ответ пользователю ckotuHa
9 лет назад
ckotuHa
первую неделю усилено некрил,на 121 сломал 2 консы на 4 ангела,коробас на 15к опыта,щиток+6,на 126 тант ломает утопу с чайником,мечом+5 олл и некросапогами,131 прыгаю в односторонник и ловлю дессу с артами и бе3 армии.спасибо 3а игру!
Все было очень потно с первых дней, но смог воткнуть мишек, в начале второй отбил пандору на 10к опыта за 100кой водянок, качнул землю, и пошел брать консу 3ку тем, что осталось. Взял без потерь, и ломанулся в центр, успел взять замок, несколько уликов, встал и готовился брать утопу отдав войска добирать еще пару уликов, но вылетел Галтран из односторонника и гг. Спасибо за игру!
В ответ пользователю rebellious
9 лет назад
Сдача бедная, денег мало, птицы не встали, артов нет, нычка землянок, касло коней, конса единичка, местами микрил очень паршиво, сливал армию, на 131 опп встретил с 6 ангелами и 11 гр нагами. ГГ. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
02.03.2017
Отчёт отправлен
02.03.2017 19:10
Влияние на рейтинг Архив
Little 1271 1270 -1 ↓
Medium_HP 1753 1754 +1 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2017 19:18

В ответ пользователю Little
9 лет назад
Little
Сдача бедная, денег мало, птицы не встали, артов нет, нычка землянок, касло коней, конса единичка, местами микрил очень паршиво, сливал армию, на 131 опп встретил с 6 ангелами и 11 гр нагами. ГГ. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Я заплатил 2500 за флюкс и 1000 за красный ресурс. С Гундулой, небольшим количеством юнитов и хорошей армией я решил, что карта достаточно хороша для меня. Я был в своей стартовой локации первую неделю и занял конюшню 117. Подобрал ящик с 10 тысячами очков опыта за множеством генералов и, благодаря броне из хижины, Гундула получила мудрость, атаку, защиту, стихию земли, логистику и разведку. Разделив свои армии и используя множество дорог, мне удалось захватить много городов, однако там было несколько 4-сторонних порталов, поэтому встреча с противником была почти неизбежна. Он появился на второй неделе с очень сильной армией (много виверн, стаи грома, 3 ангела, много огров-магов и т. д.), у меня было всего 2 ангела, 4 огненных птицы и немного пехоты. Я строил башню мага, но ожидал, что в какой-то момент ее потеряю, что и произошло сразу после того, как я построил библиотеку и получил там заклинание "Имплозия". "Имплозия" позволила мне захватить 2 топовых ресурса, я получил +5 ко всем характеристикам, +12 к защите и +10 к силе. У противника не было хороших дорог, и без топовых ресурсов он решил сдаться. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Победа / Def Победа / Def
skd
Синий / Blue
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
02.03.2017
Отчёт отправлен
02.03.2017 19:54
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1875 1880 +5 ↑
skd 1619 1614 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.03.2017 20:13

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
9 лет назад
Dave_HUN
I paid 2500 for flux and 1000 for red. With Gundula, mini cons and good army I decided the map is good enough for me. I was in my resp first week and sat on stables 117. Picked up 10k xp box behind lots genies, and with armor from hut Gundula had wisdom, offence, armor, earth, log, scouting. With split armies and many roads I managed to take many towns, however there were a couple 4-way portals so meeting with opponent was almost inevitable. He showed up week 2 with very strong army (lots wyvs, pack thunders, 3 angels, lots ogre magi etc.), I only had 2 angels, 4 firebirds and some meat.I was building up my tower MG but expected to lose it at some point,which happened right after I built library and got implo there. Implosion allowed me to take 2 topes in treasure, got +5all +12def +10 power. Opponent didnt have good roads and without topes he decided to give up. Thanks for playing!
была багнутая генерация с дорогой в супер трежу прямо с респа, но она как это часто бывает включала в себя только шахты. Тиракс был 15 уровня с мудростью но без магической школы, а Крег был примерно такого же уровня с недокачаными воздухом и землей но без мудрости. Таймер в нуле еще с конца прошлой недели и на каждый ход тратилось много сил. Перспективы были туманны, мошну по большому счету некуда было применить, так как групповой этап решил, что лучше не тратить время ни свое ни оппонента и сдался.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю FireToSky
9 лет назад
FireToSky
Ну вот те, кто там думает, и имеют 18% и винят во всем расклад всегда
ты прав, кроме того есть еще проблема в неправильных взятиях рестартов.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1364 гостей