Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – III»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводися 14 дней + 4 дня на форс-мажорные обстоятельства.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.8.0, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

:smile10: При несоблюдении нижеследующих условий участник турнира по прошествии:
- 1/2 срока турнира до 05.06.2017г., отыграл менее 1/3 игр (возможна замена участника)
- 4/5 срока турнира до 31.07.2017г., отыграл менее 3/4 игр (замена участника невозможна, результаты его игр аннулируются) исключается из турнира.

Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 2 игры.

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) и 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком (шаблон и фракции выставляются согласно правил турнира для 2-й игры между игроками) не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в теме Рапорты и отчеты ТУРНИРА "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю Davnii11
#246
Нычка 2 и 4.На третий день пришел Витя,побежал им,без логи бегал всю игру,на второй недели опыта давали в два раза меньше,жесть конечно,за всю неделю 4 лвла поднял вроде.В центр выпал только в середине 3,пробежался по пустой зоне,дождался прироста и первым же порталом трежак,там сразу храм максималка,дальше только два стоящих арта поднял с земли и все(вроде кто то говорил,что на радуге богатые трежи,ерунда или мне так повезло).Разбился и пошел через го,захватил замок,соперник сдался.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Аксель / Klaus
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
213 дн.
Дата игры
04.03.2017
Отчёт отправлен
04.03.2017 17:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 04.03.2017 18:30

В ответ пользователю Davnii11
#247
Напал на замок, тьма не помогла
Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Гаруна / Garuna
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
341 дн.
Дата игры
04.03.2017
Отчёт отправлен
04.03.2017 18:16
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 02:07

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#248
s_e_r_e_g_a
Нычка 2 и 4.На третий день пришел Витя,побежал им,без логи бегал всю игру,на второй недели опыта давали в два раза меньше,жесть конечно,за всю неделю 4 лвла поднял вроде.В центр выпал только в середине 3,пробежался по пустой зоне,дождался прироста и первым же порталом трежак,там сразу храм максималка,дальше только два стоящих арта поднял с земли и все(вроде кто то говорил,что на радуге богатые трежи,ерунда или мне так повезло).Разбился и пошел через го,захватил замок,соперник сдался.
Спасибо за игру.
Двеллы 3,4. Логу мне дали, да вот толку с логи без заклов? Регена нигде ни в смежках ни в замке, был выход на вечный свет, но упорно его не давали, про воскрес молчу. Шел с палаткой, сливал медведей понемногу, чекал ТП в поисках трежи, но она оказалась за заставой. На день нападения на замок чувствовал, что надо разбиваться, но пожадничал, хотел отбить утопу и потом разбиться, но не угадал. Замок отжал Серега со всем приростом, т.к. с деньгами тоже туго было.
Спасибо за игру, удачи в турнире.
В ответ пользователю Will
#249
Will
Двелы 2,5,6 качал сразу Акселя, машин не давали но шел вобщем и так неплохо, регена и воскреса в замке не раздали, взял через вечный свет, на 3-й стал искать трежу тут не повезло нашел последним порталом, арты в треже не особо но в лавке купил посох, через пару ходов в эту же трежу вбежал Дугал, потом развернулся и побежал искать 2-ю трежу. Хотел сразу ломануться к нему пока не отъелся, но увидел что 2-ю трежу он нашел с первого портала и понял что не успею. Тогда дособирал арты, променторился забыл логу взял удачу и пошел через ГО к нему. Битва в поле - тут свезло камней накидали неплохо, но у Дугала было 65 коней против 26 кошек что не радовало. В финалке очень долго стояли перестреливались и обвешивались светом, и тут он телепортировал коней в гущу маговских войск наверное зря, что и решило, ну и кошки бешенно моралились под усокором и молитвой и в основном они и покромсали войско людей. Спс за игру.
спс за игру!
В ответ пользователю Vip.rus
#250
Битва в замке, маг был без магии, но очень выручил томик тьмы из трежи
Орки били сильно, но выстоял
Спс за игры
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Киган / Kilghan
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
612 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 01:45
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 02:14

В ответ пользователю Ayaks77
Аватар пользователя
#251
Ayaks77
Пришел Бранд, его с сделал мейном. Пошел в огнестрел с тройном баликом и рунными машинами без палатки. третья неделя была физ урон + 50%. Бранд стал машиной для убийства, балик просто ваншотил. пробил кучу порталов, прокачался на них, нашел мт и первым же своим ходом напал на оппонента там, балик обогнал феек и снес луков. соперник окупился, и напал на след день, и снова умер от балика.

Оппоненту спасибо за игру, а рандому за неделю)

Было.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#252
Vip.rus
Напал на замок, тьма не помогла
Спс за игру

Протупил и не купил Джалибу машины в замке, после того как разбился.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Vip.rus
Аватар пользователя
#253
Vip.rus
Битва в замке, маг был без магии, но очень выручил томик тьмы из трежи
Орки били сильно, но выстоял
Спс за игры

Попробовал прийти через ГО, на 3 неделе со своей стороны пробил, с той стороны сборник и 65 ведьм с прямой стрелой приняли.
Загрузили, в трежу не побежал - стояло 40 фенов (пипец, это прикол такой - 40 фенов? т.е. по факту будет 80 штук, предполагается, что их надо бить на 3 неделе игры? )))))))))))
Побежал через МТ, но все зоны большие, пока в итоге пришел к магу, то 5 неделя было уже поздновато.
И так удивительно, что так долго продержался в финалке, без трежи.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#254
третья неделя была понижение опыта в два раза
что сильно затормозило
но к концу четвертой наверное бы пришел
противник не выкупил героя из таверны и сдался

спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Хаггеш / Haggash
  • Основной герой: Хаггеш / Haggash
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
141 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 08:25
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 09:03

В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
#255
dwp1970
третья неделя была понижение опыта в два раза
что сильно затормозило
но к концу четвертой наверное бы пришел
противник не выкупил героя из таверны и сдался

спасибо за игру
денег на выкуп не було, а я слился в таверну уже. на след.неделе в таверне героя не оказалось. сдался
спс за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#256
Двел 5, Марбас пошел в свет, докачавшись до 20 лвл и взяв вечный свет стало пробивать все полегче, в моей треже артов норм не нашел, побежал проверил две зоны вторички - не родные и пошел в трежу врага, где и встретились, битва в поле Витя был с тьмой что против Марбаса не особо, инфы победили, спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Марбас / Marbas
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
213 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 11:32
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 13:26

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#257
Взяли по рестарту играли на удачку. Раздало неплохо для обоих - мультидвелл 4 5 и нычка 3. Со старта Инга сразу словила вечный свет, с регеном побрили. На драконах слив две штуки пробился из смежки через портал - оказался трежак. Зачистили там пару средних банков и разбился домой за воскресом. Загрейдил танов и сломал утопу с храмом, наручи, том тьмы. На 4 неделе поехал через центральную золотую искать орка - там уже тоже пробит проход, бегает киган которого я убил с наручами. Поскольку на 4 не успел к оппоненту решил улететь домой за рунами и приехать через МТ. На 214 пробился из МТ в смежку сразу выскочил на респ оппа. Боливар был не готов и сдался. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Инга / Inga
  • Основной герой: Инга / Inga
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Краг / Kragh
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
214 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 12:08
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 20:37

В ответ пользователю KillAndAction
#258
Двел 5 на старте Витя у которого прокачка пошла норм, на 2-й уже зашел в центр и словил огнестрелы, у Виталика не пошла игра и он сдался. Спс за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Раззак / Razzak
  • Основной герой: Раззак / Razzak
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
122 дн.
Дата игры
05.03.2017
Отчёт отправлен
05.03.2017 12:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 05.03.2017 13:42

В ответ пользователю Will
Аватар пользователя
#259
Will
Двел 5, Марбас пошел в свет, докачавшись до 20 лвл и взяв вечный свет стало пробивать все полегче, в моей треже артов норм не нашел, побежал проверил две зоны вторички - не родные и пошел в трежу врага, где и встретились, битва в поле Витя был с тьмой что против Марбаса не особо, инфы победили, спс за игру.
Витя танк, конечно, но свет упорно не предлагали до 23-24 левела, а потом на выбор дали тьму и лидерство, чтобы не остаться без магии взял тьму. Под вампириком с путем войны трежу зачистил быстро, но артов особо не было, пару драконьих и щит от берса. Искал посох Сар-иссы, но когда он нужен, то его и нет. Из массовых тоже словил только повелителя боли с чумой и лучом, а потом как заклинило, в защите камень не дали, всунули взрыв маны. Шел на ментора, но демон выскочил прямо под носом, я даже арты не все нацепил, что думал на финалку.
Спасибо за игру, удачи в турнире.
В ответ пользователю Will
#260
Will
Двел 5 на старте Витя у которого прокачка пошла норм, на 2-й уже зашел в центр и словил огнестрелы, у Виталика не пошла игра и он сдался. Спс за игру.
смежки демонов и снег(гиганские и бедные) без логи *опа. ресов на стройку даже не было. спс за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1349 гостей