Перейти к содержанию

Сообщения от Любимчики, в бой! - 9 - The Battle of Favorites! - 9

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
Любимчики, в бой! - 9


Пришло время провести очередной турнир серии "Любимчики, в бой!", который так любят на нашем сайте.

I. Общие вопросы.
1. На протяжении всего турнира каждый участник играет за выбранную им любимую расу.
2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 11 шаблонов: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a и Spider. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне. Этот вопрос необходимо предварительно оговорить с судьями турнира.
5. Если в партии встречаются две одинаковые расы, то шаблон выбирается из списка: 2SM4d(3), Balance (L-U, 130%), skirmish (200%), Anarchy (200%) Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, Spider, mir_diamond и mir_h3dm1.
В этом случае за право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику.
На шаблонах mir_diamond и mir_h3dm1 у каждого игрока есть один субъективный рестарт на 111.
6. Правила стандартные.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме смены Любимого Замка и правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:
Mini-Nostalgia. Выбор замков компьютерных вторичек начинает участник турнира, получивший по итогам торгов синий цвет.
Diamond. Участник, получивший по итогам торгов красный цвет, убирает лишний (девятый) замок. Если любимые замки одинаковы, то сначала красный убирает один замок, потом синий - второй.
Anarchy Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez. При игре одинаковыми замками герои выбираются по договорённости, если договорённости достичь не удаётся - случайным образом.
Skirmish Сложность 200%. Стартовые герои и бонус - random, цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без перестройки Гильдии Магов.

II. Организационные вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Цели турнира:
- поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу,
- приобрести ценный опыт, повысить свой уровень игры.
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
5. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Судьи турнира: Злой_романтик (ICQ: 296524052), skd (ICQ: 593626431), Diabler (ICQ: 360429834) , Dark (ICQ: 303751774)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
6. Максимальное количество участников турнира - 128, при количестве желающих более 128 будут проведены квалификационные игры. Организаторы оставляют за собой право отказать в регистрации любому игроку без публичного объяснения причин.
7. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
8. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
9. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
10. Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 11"
11. Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:

Авторы наград: RAPER и ColdRain.

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 31 октября - 24 ноября 2016 года.
Утверждение списка участников - 24-25 ноября 2016 года.
Жеребьевка - 25 ноября 2016 года. Жеребьевка будет проведена с учетом заявленного замка и уровня игры участника по результатам других турниров.
Начало турнира - 26 ноября 2016 года.

IV. Регламент.
1. Групповой этап. 32 группы по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-6 недель.
2. Групповой этап. 16 групп по 4 челвоека. Система мини-дабл. Из группы выходят 2 человека. Ориентировочные сроки 5-7 недель.
3. Плей-офф. Сингл-элиминейшн 32 человек. Два раунда БО1, начиная с четвертьфинала и далее БО3. Ориентировочные сроки 15-16 недель.
Итого срок турнир от начала до конца около 28 недель. Таким образом, к началу лета должны закончить турнир.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира

В заявке необходимо указать замок, за который будете играть.
В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
9 лет назад
ProtosArchon
4 roc, 2 behemot dwells + double builded castle with 2 angel dwells. Too much even for Galthran. Thx for game.


Выбрали по 2 реста и го. На 111 вижу чайник и мечь +12-3 . На 112 бью 50+ големов . Очень сложная игра на 1 неделе , вынужден идти в бои сумасшедшие, понимаю что иначе без шансов . Таки выхожу на 122 с 220 скелетов , 8 драков и 7 коней с одиночным продвинутым ускорением . Ни одной ни консы ни улья. Сразу же выход оппа и КВ за 50+ скорпикорами , масмагии нет не бью . На свой 122 выходит опп , забирает КВ и уходит обратно на респ у него 3 домашних утопии. Дальше игру решило то что я не нашел КЗ , надо было просто разбить лошка о виверн и скорее всего выиграл бы.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
FireToSky
Игра началась с 3 недели, когда я после блужданий по бездороге добрался до деревни и там насобирал уток, отстроил ГМ и пошел ломать утопы. По просмотрам нашел самую жирную трежу, набрал там кучу разных реликов, сожрал 4 библиотеки и полетел к Тазару.
Отармажить Айнушей не получилось, т.к. там оказался рекантер





Но Нелла справилась и так, причем по-пацански без всяких кш-аотд в Битве Hero of Tanks :smile15:
Благодарю за игру!

Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
04.02.2017
Отчёт отправлен
08.03.2017 10:45
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1768 1775 +7 ↑
PaTRioT 1568 1561 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.03.2017 13:55

В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
9 лет назад
twaryna
Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
147 дн.
Дата игры
08.03.2017
Отчёт отправлен
08.03.2017 17:12
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1760 1772 +12 ↑
silenthill 1693 1681 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.03.2017 17:50

В ответ пользователю twaryna
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Торгрим / Thorgrim Начальный герой Торгрим / Thorgrim
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
224 дн.
Дата игры
09.03.2017
Отчёт отправлен
09.03.2017 20:10
Влияние на рейтинг Архив
Ambra 1570 1582 +12 ↑
MoxuTo 1505 1493 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2017 13:38

В ответ пользователю twaryna
9 лет назад
Ужасная карта, но там было все еще хуже. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
10.03.2017
Отчёт отправлен
10.03.2017 16:36
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1761 1769 +8 ↑
Huanito 1579 1571 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.03.2017 16:52

В ответ пользователю twaryna
9 лет назад
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Вокиал / Vokial Основной герой Вокиал / Vokial
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
135 дн.
Дата игры
10.03.2017
Отчёт отправлен
10.03.2017 18:13
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1723 1712 -11 ↓
HellLighT 1821 1832 +11 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.03.2017 11:28

В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
9 лет назад
Тяжёлая игра выдалась. Выбрали почти все рестарты. Пришёл Шакти с 3 стеками. На первый день взял золотую шахту, а на второй нычку минотавров. Схема выпала с двумя родными городами с фортами, которые захватить не смог из-за блоков. На 114 взял пандору на 5к опыта, заэкспертил землю. Аламар нашёл в святыне слоу. На 116 взял ещё одну нычку миносов. Дома поставил только портал и глаз. Всего 5 героев, денег не хватает. На 121 скупился, стало 18 минотавров, взял маленький улик. На 122 взял плащ драконьих крыльев и освободил из Тюрьмы Риланда 10 уровня. Шакти разбился домой, купил книгу. удвоил ману (стало 100). На 123 взял консу-тройку. На 124 Шакти получил дипломатию и взял картограф. И тут меня ждала подстава-подстав.

Оказалось у меня нет выхода в супер-трежу и без ДД мне с респа не выйти никак. На 125 следует неплохой джои 11 эфритов, направляюсь в сторону утопы, рядом с которой находятся несколько ульев. Путь не близкий, дохожу туда только на 131, по пути нахожу свиток с ТП. Всю вторую неделю в таверне оппонента светится лучший монстр - воздушный элементаль. Понимаю, что там дела очень плохи, но без ДД я бессилен. На 132 беру утопу-двушку, дают неплохо, но без ДД. ТП назад и ещё одну утопу - тоже самое. Направляюсь к третьей утопе, попутно начинаю отстраивать несколько вышек (играем без ХВ-рулез, соответственно без перестройки). Третья утопа-минималка дала крылья, но они не помогают, нужен ДД. Всю третью неделю строю вышки, собираю свитки и пандоры, но результата нет: 3 гильдии без ДД, строю ещё две, уже продал почти все арты. Пока я занимался поиском ДД, оппонент уже раскрутился и показывает более сильную армию, на 141 у него следует крупный джоин гидр-хаоса и значительное увеличение статов. Чтобы присоеденить жирный стек минотавров пришлось уволить 4 вивы(( Взял нычку дьяволов, чтобы присоеденить 20-49 дьяволов в центре. На 142 наконец-то нахожу свиток с ДД где-то в углу карты. Следует серия прыжков и удачных джоинов +8 архов и +26 дьяволов. За несколько ходов успеваю серьёзно увеличить армию, появляется оппонент, забирает замок в моей треже и остаётся в зоне досягаемости. Шакти делает очень удачные джоины пасисов и минотавров, увеличивая ударные стеки до неприличия. Нападаю Риландом на Мюллиха.

Параметры у меня чуть меньше, но армии больше значительно. У обоих альянсы, битва под КШ, но у меня плюс к скорости больше чем у Мюллиха. Оппонент пытается сбежать, но шаклы не пустили. Победа. Спасибо Вове за очень интересную игру.

Видео пока ещё есть на твиче. Стримил только первую часть (до 141), доигровку стрмить не было возможности. https://www.twitch.tv/videos/126806811
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 294,4 KB
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Риланд / Ryland Основной герой Риланд / Ryland
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Адела / Adela Начальный герой Адела / Adela
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
147 дн.
Дата игры
11.03.2017
Отчёт отправлен
11.03.2017 04:43
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1717 1733 +16 ↑
wowa 1738 1722 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.03.2017 10:27

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Тяжёлая игра выдалась. Выбрали почти все рестарты. Пришёл Шакти с 3 стеками. На первый день взял золотую шахту, а на второй нычку минотавров. Схема выпала с двумя родными городами с фортами, которые захватить не смог из-за блоков. На 114 взял пандору на 5к опыта, заэкспертил землю. Аламар нашёл в святыне слоу. На 116 взял ещё одну нычку миносов. Дома поставил только портал и глаз. Всего 5 героев, денег не хватает. На 121 скупился, стало 18 минотавров, взял маленький улик. На 122 взял плащ драконьих крыльев и освободил из Тюрьмы Риланда 10 уровня. Шакти разбился домой, купил книгу. удвоил ману (стало 100). На 123 взял консу-тройку. На 124 Шакти получил дипломатию и взял картограф. И тут меня ждала подстава-подстав.

Оказалось у меня нет выхода в супер-трежу и без ДД мне с респа не выйти никак. На 125 следует неплохой джои 11 эфритов, направляюсь в сторону утопы, рядом с которой находятся несколько ульев. Путь не близкий, дохожу туда только на 131, по пути нахожу свиток с ТП. Всю вторую неделю в таверне оппонента светится лучший монстр - воздушный элементаль. Понимаю, что там дела очень плохи, но без ДД я бессилен. На 132 беру утопу-двушку, дают неплохо, но без ДД. ТП назад и ещё одну утопу - тоже самое. Направляюсь к третьей утопе, попутно начинаю отстраивать несколько вышек (играем без ХВ-рулез, соответственно без перестройки). Третья утопа-минималка дала крылья, но они не помогают, нужен ДД. Всю третью неделю строю вышки, собираю свитки и пандоры, но результата нет: 3 гильдии без ДД, строю ещё две, уже продал почти все арты. Пока я занимался поиском ДД, оппонент уже раскрутился и показывает более сильную армию, на 141 у него следует крупный джоин гидр-хаоса и значительное увеличение статов. Чтобы присоеденить жирный стек минотавров пришлось уволить 4 вивы(( Взял нычку дьяволов, чтобы присоеденить 20-49 дьяволов в центре. На 142 наконец-то нахожу свиток с ДД где-то в углу карты. Следует серия прыжков и удачных джоинов +8 архов и +26 дьяволов. За несколько ходов успеваю серьёзно увеличить армию, появляется оппонент, забирает замок в моей треже и остаётся в зоне досягаемости. Шакти делает очень удачные джоины пасисов и минотавров, увеличивая ударные стеки до неприличия. Нападаю Риландом на Мюллиха.

Параметры у меня чуть меньше, но армии больше значительно. У обоих альянсы, битва под КШ, но у меня плюс к скорости больше чем у Мюллиха. Оппонент пытается сбежать, но шаклы не пустили. Победа. Спасибо Вове за очень интересную игру.

Видео пока ещё есть на твиче. Стримил только первую часть (до 141), доигровку стрмить не было возможности. https://www.twitch.tv/videos/126806811
традиционный фейл из фейлов сразу после возобновления партии: стоял на утопе, и не нажал пробел чтобы напасть, а побежал дальше :smile43: в результате 3шка не взята и на джойн тронги уток возле лифта, ведущего во владенья оппа, не хватает денег даже у учётом трейда всех ненужных и полунужных артов и ресов
убивать тех уток не хотелось, в результате не побежал сразу к синему, а джойн решил оставить на потом -- что опп заджойнит пока не боялся, т.к. бабла на тот момент у синего было меньше, чем у меня до трейда... задержка оказалось роковой
на карте виднелись все детали альянса, стал их собирать, попутно забирая опорные города, джойня и беря утопы, но флаксов не было на моей плоскости совсем, воздух тока у лоха из тюрьмы без земли, ну и для кучи логи тоже не было ни у кого!
а начиналось всё вообще хреново -- после всех рестартов попал в жоппу с большой буквы Ж !!! получил весь переблоченный респ, денег нет, дрова отрезаны, долго не мог даже кузню поставить, на 1-й неделе лишь 4 героя, а в единственном городе отстроены лишь марки в ците)))
кое-как обежал огородами, пробил выход на лаву, там отбил клетку с лабетой 5лвл с экс.землёй, от безысходности строю ангелов, т.к. нормально воевать нечем совсем и жду, когда убьют :smile04: но генератор поглумился и над оппом, за это время успел чего-то сделать, но тотальное отсутствие логи и разномастные серьёзные охраны плюс отсутствие форта на холме на моей плоскости -- в результате чего по джойнам удалось сплюсовать тока фаербёрдов -- решили в пользу синего!.. ну и для кучи некроподвеска квестовая к шубе и сапогам оказалась на плоскости под землёй....

гг, спс за игру! :)
"...the personal strengths and weaknesses of a leader are no true indication of the merits of his cause"

(с) Roger Zelazny
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
9 лет назад
Vinceras
Спасибо за игру.
Зашел вокиал с некрошубой, быстро убил компов, понекрил поконвертил, 2 утопы с фулл контролем и статами и быстро к оппу, нагнал убил, спасибо за игру.
В ответ пользователю twaryna
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
TFP :)
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Шива / Shiva Основной герой Шива / Shiva
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
133 дн.
Дата игры
13.03.2017
Отчёт отправлен
13.03.2017 22:34
Влияние на рейтинг Архив
Jaris 1752 1762 +10 ↑
Mizrael 1626 1616 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2017 17:02

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb