Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – III»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводися 14 дней + 4 дня на форс-мажорные обстоятельства.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.8.0, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

:smile10: При несоблюдении нижеследующих условий участник турнира по прошествии:
- 1/2 срока турнира до 05.06.2017г., отыграл менее 1/3 игр (возможна замена участника)
- 4/5 срока турнира до 31.07.2017г., отыграл менее 3/4 игр (замена участника невозможна, результаты его игр аннулируются) исключается из турнира.

Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 2 игры.

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) и 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком (шаблон и фракции выставляются согласно правил турнира для 2-й игры между игроками) не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в теме Рапорты и отчеты ТУРНИРА "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
9 лет назад
dwp1970
противник где то рисковал
и слился
спасибо за игру

Да, летел.
А надо было мягше, мягше )))))
Спасибо за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
9 лет назад
Двеллы 1, 2, 4

Герои гномы на старте не порадовали, взял Витю. Очень быстро пошел с оами и путем войны, на второй почистил центр, вышел в другой и оттуда в трежу. Трежа песок без утоп и храмов, арты не о чем, отдал там сотню копий и пошел к врагу. Запутался в зонах и попал в его трежу, тоже покушал и тут орк пришел через ГО и отжал замок. Витя продолжил идти к замку орка и на последний день месяца притопал. Мяса у орка мало, противопоставить баллисте нечего.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Свея / Svea
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Аргат / Urghat
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
147 дн.
Дата игры
12.03.2017
Отчёт отправлен
12.03.2017 10:57
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 12.03.2017 19:42

В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
9 лет назад
dmitrik
Двеллы 1, 2, 4

Герои гномы на старте не порадовали, взял Витю. Очень быстро пошел с оами и путем войны, на второй почистил центр, вышел в другой и оттуда в трежу. Трежа песок без утоп и храмов, арты не о чем, отдал там сотню копий и пошел к врагу. Запутался в зонах и попал в его трежу, тоже покушал и тут орк пришел через ГО и отжал замок. Витя продолжил идти к замку орка и на последний день месяца притопал. Мяса у орка мало, противопоставить баллисте нечего.

Спасибо за игру.

Было.
Пробивал ГО, со стороны гнома стали 150 ярлов в 4 стека, убили всех кентов и остальных хорошо так проредили.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
9 лет назад
какая то мутная игра получилась.
думал солью но противник подставился и в итоге победа.

началось с того что неожиданно закончили первую игру. и я с дуру решил
тут же начать новую(ночь уже была). В первом раскладе двелы 4,6 и краг в таверне.
но зона кривоватая зато джалиб был можно было тянуть. Я чего то решил
зарестить. и получил 3,5 с Фаизом, и Назиром .
тут же сливаю на руднике Назира не вытянув бой с двумя големами.
единственно что неплохо это Шак в тюрьме. На его птице и потянул.

тут еще третья неделя болезни. половина мяса умирает. просто жесть.
собираю по трем лагерям для пробивки плюс элементалей.
В стартовой отбил хатку оказалась с логой. Фаиз начинает жестоко разгонятся. Шак получив +2 утки тоже пошел на разгон.

у противника не понять что. ГГ светится как буд-то Джалиб . хуманов не светит. При этом я еще и Хафиза лишился. на четвертой уже родные герои не приходят. Но В принципе неплохо. Беру свет. В замке есть воскрес. На карте нашел реген. и последней базой дают защиту.
на 141 пробиваю ГО. и убегаю в трежу. Нахожу очень быстро.
и начинаю чистить. Шак при этом на 5ти утка ненапряжно чистит любые банки. и к концу четвертой в эту же трежу нарисовался Витёк со всей братией. и так удобно вышло. что он меня не видит в треже. я зашел с другого портала. поэтому беру в тиски с двух сторон шаком со стороны цепи. а в треже прячусь Фаизом чтобы напасть из под тишка.
и даже пустая утопа не насторожила Витю. Пошел вглубь трежи и подставился. Шак подрезал перекачанного Джалиба с цепью.
А Фаиз с походкой напал на недокачанного Витторио.
оба боя были без шансов.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Фаиз / Faiz
  • Основной герой: Фаиз / Faiz
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
212 дн.
Дата игры
13.03.2017
Отчёт отправлен
13.03.2017 02:28
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 13.03.2017 04:01

В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
9 лет назад
dwp1970
какая то мутная игра получилась.
думал солью но противник подставился и в итоге победа.

началось с того что неожиданно закончили первую игру. и я с дуру решил
тут же начать новую(ночь уже была). В первом раскладе двелы 4,6 и краг в таверне.
но зона кривоватая зато джалиб был можно было тянуть. Я чего то решил
зарестить. и получил 3,5 с Фаизом, и Назиром .
тут же сливаю на руднике Назира не вытянув бой с двумя големами.
единственно что неплохо это Шак в тюрьме. На его птице и потянул.

тут еще третья неделя болезни. половина мяса умирает. просто жесть.
собираю по трем лагерям для пробивки плюс элементалей.
В стартовой отбил хатку оказалась с логой. Фаиз начинает жестоко разгонятся. Шак получив +2 утки тоже пошел на разгон.

у противника не понять что. ГГ светится как буд-то Джалиб . хуманов не светит. При этом я еще и Хафиза лишился. на четвертой уже родные герои не приходят. Но В принципе неплохо. Беру свет. В замке есть воскрес. На карте нашел реген. и последней базой дают защиту.
на 141 пробиваю ГО. и убегаю в трежу. Нахожу очень быстро.
и начинаю чистить. Шак при этом на 5ти утка ненапряжно чистит любые банки. и к концу четвертой в эту же трежу нарисовался Витёк со всей братией. и так удобно вышло. что он меня не видит в треже. я зашел с другого портала. поэтому беру в тиски с двух сторон шаком со стороны цепи. а в треже прячусь Фаизом чтобы напасть из под тишка.
и даже пустая утопа не насторожила Витю. Пошел вглубь трежи и подставился. Шак подрезал перекачанного Джалиба с цепью.
А Фаиз с походкой напал на недокачанного Витторио.
оба боя были без шансов.

Спасибо за игру.

Да, тут упустил победу.
Джалиб с осами, защитой, свет.
Единственное что - поздновато им разбился, но хотел докачать искусный свет, т.к. в замке воскрес, а регена нигде не было.
Витек пришел поздно и несмотря на это качнулся до 19 лвл - ему взял вечный свет, т.к. главный все-же планировался Джалиб - это была просто бомба.
И тут наткнулся на трежу, где уже был соперник - да, увидел съеденную утопу, но осталось чуть до 20 лвл и получения регена. Поэтому прошел дальше - видел, что можно было качнуться.
Джалиб с мелочью уже подбежал на 1 ход от Витька.
И тут бамц - если раньше в играх подставлял 2-х главных героев за раз, то сейчас - Джалиб не осилил Шака (сыграл ужасно, расслабился), Шак потом отправил следом в таверну Хафу с бесшумным преследователем, потом Ласло 11 лвл (который имел ученого). И в этот же ход Фаиз напал на недокачанного Витю, у которого не было ни атаки, ни защиты, ни даже антимагии (которая была у Джалиба).
В общем, сам виноват, расслабился после недели болезни, не думал, что Фаиз оправится так быстро.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю dwp1970
9 лет назад
dwp1970
шел очень неплохо и тренил с первой
два героя паралельно практически
но очень неожиданно выскочила из гарнизона делеб в двух ходах от замка
и отрезала Айрис от замка. я думал слил
но делеб не дошла до портала и я смог у нее под носом вернуть все мясо
и выкупиться дотренив монков.
денег чуть не хватило на выкуп ангерлов
но оказалось что Делеб была без магии
это меня и спасло
на замок она не напала. я взял в колодце +1 ини и рискнул напасть сам
еле отпинался осталось от всего мяса 10 монков.

спасибо за игру.
Чутка не хватило) спс за игру
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
9 лет назад
Нычки 5,6.
Нашел в хижине ведьма на 1ой неделе атаку для джалиба, на 2ой в центре ломал уже столбы и крипты максималки) Выловил на третьей Мив и поехал, логу не давали никому, и зоны были не очень, потому темп был низкий, пошел сразу в трежу к врагу, думал отожрать вперед него и в свою успеть, но боливар сам пошел в мою) В итоге отожрались, потом я получил хитран на 40 магов и 3 титана в морду от Эрин,но отконтролил ее . А потом Мив достала до Ильфины, эльфы с отличными артами и туманной не выстояли против бронированной Мив с статами 22 36 и воздаяшкой. Коты всех и убили.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Мив / Maeve
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лесной Союз / Sylvan
  • Начальный герой: Ильфина / Ylthin
  • Основной герой: Ильфина / Ylthin
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
247 дн.
Дата игры
13.03.2017
Отчёт отправлен
13.03.2017 22:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 14.03.2017 09:40

В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
9 лет назад
sir_moz
Нычки 5,6.
Нашел в хижине ведьма на 1ой неделе атаку для джалиба, на 2ой в центре ломал уже столбы и крипты максималки) Выловил на третьей Мив и поехал, логу не давали никому, и зоны были не очень, потому темп был низкий, пошел сразу в трежу к врагу, думал отожрать вперед него и в свою успеть, но боливар сам пошел в мою) В итоге отожрались, потом я получил хитран на 40 магов и 3 титана в морду от Эрин,но отконтролил ее . А потом Мив достала до Ильфины, эльфы с отличными артами и туманной не выстояли против бронированной Мив с статами 22 36 и воздаяшкой. Коты всех и убили.

Прекрасно видел данжем при хитране прокачку и статы Миф - видел, что есть штормовой, есть 2 некровских арта (-1 к скорости, -2 морали).
У Эльфины были сапоги +1 к скорости (планировал одеть на финалку), что вместе с тактикой позволили бы коням сразу убить всех титанов, а драконам убить гремов и проредить гаргуль (которые при скорости +2 с миников потом доставали до синих луков). Еще забыл про одетый череп Маркела - он уже нах не нужен был, т.к. маны было завались. Но -2 морали дал и он.
Синие луки ходили даже раньше всех стрелков у Мив, но тогда они убивали бы 50 белых магов, а не 8 титанов (которых уже не было бы). Или как вариант - луки проредили бы ракшас.
Т.е. в первый ход минуснулись бы сразу 3 стека Миф (а это 3 стека стрелков при надетом луке единорога).
Соответственно, танцоры тоже достали бы до первой линии обороны соперника.
Но это все из области "если".
Первый ход эльфов, ходивших первыми (арты на ини дали +30) были ни о чем, за исключением синих луков.
И всего один хитран Эрин - это как бы маловато.
В итоге проиграл, потому что нуб )))
Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
9 лет назад
Шел не спеша, на машинах и свете. Зачистил трежу на 4 неделе. В МТ встала неудобная охрана, пришлось на 3 неделе прыгать через заставу, благо был путь войны, довольно быстро ее почистил. Качал Витю параллельно, к концу был 22 левела, с кольцом машин и ОСами чистил макси крипты на ура с левым мясом. Через вторик пришел к магу к замку и убил без вариантов. Хоть и статы у мага были невысокие, но неплохие перки - атака, защита, призыв.
Спасибо за игру.
П.С. срок игры неправильно указал не 522, а 225 :)
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
солнце / sun
Длительность
522 дн.
Дата игры
16.03.2017
Отчёт отправлен
16.03.2017 03:40
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.03.2017 14:21

В ответ пользователю KillAndAction
9 лет назад
Двелы 3,3,4 Ибба сразу схватила логу, в двух хижинах призыв, уже на первой неделе был небесный щит, вообще начало радужное, у Випа наоборот не пошло, последовало сообщение о сдаче, спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Ибба / Ebba
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Нура / Nur
  • Основной герой: Нура / Nur
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
121 дн.
Дата игры
16.03.2017
Отчёт отправлен
16.03.2017 11:50
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 16.03.2017 19:18

В ответ пользователю Yaugen
Аватар пользователя
9 лет назад
Yaugen
Шел не спеша, на машинах и свете. Зачистил трежу на 4 неделе. В МТ встала неудобная охрана, пришлось на 3 неделе прыгать через заставу, благо был путь войны, довольно быстро ее почистил. Качал Витю параллельно, к концу был 22 левела, с кольцом машин и ОСами чистил макси крипты на ура с левым мясом. Через вторик пришел к магу к замку и убил без вариантов. Хоть и статы у мага были невысокие, но неплохие перки - атака, защита, призыв.
Спасибо за игру.
П.С. срок игры неправильно указал не 522, а 225 :)
надурили меня дороги в промежуточных, в итоге на 2недели застрял. поздно пришел в трежу без утопы и с бедным храмом. ресов мало на миниарты, хотя зачистал ресовую на 2й.
СПС за игру.
В ответ пользователю Will
9 лет назад
Will
Двелы 3,3,4 Ибба сразу схватила логу, в двух хижинах призыв, уже на первой неделе был небесный щит, вообще начало радужное, у Випа наоборот не пошло, последовало сообщение о сдаче, спс за игру
Спс за игру
В ответ пользователю dmitrik
9 лет назад
оппонент слился
спс за игру!
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Оссир / Ossir
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Дэлеб / Deleb
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
146 дн.
Дата игры
17.03.2017
Отчёт отправлен
17.03.2017 19:28
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.03.2017 23:44

В ответ пользователю KillAndAction
9 лет назад
Очень классное начало. 1 и 7 двеллы. На конец второй неделе уровень почти под 19, реген на респе, путь войны и свет. Почистил вторичку и утопу, натренил манахов, нашел кольцо машиниста на 3-й неделе. Пошел через ГО к сопернику. У оппонента не понятно какой главный герой, пустой город. Решил побегать от меня, но в итоге ничего не получилось. Там без вариантов. Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Виторрио / Vittorio
  • Основной герой: Виторрио / Vittorio
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Марбас / Marbas
  • Основной герой: Грол / Grawl
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
212 дн.
Дата игры
17.03.2017
Отчёт отправлен
17.03.2017 20:15
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 17.03.2017 20:38

В ответ пользователю jessy_ekb
Аватар пользователя
9 лет назад
jessy_ekb
Очень классное начало. 1 и 7 двеллы. На конец второй неделе уровень почти под 19, реген на респе, путь войны и свет. Почистил вторичку и утопу, натренил манахов, нашел кольцо машиниста на 3-й неделе. Пошел через ГО к сопернику. У оппонента не понятно какой главный герой, пустой город. Решил побегать от меня, но в итоге ничего не получилось. Там без вариантов. Спасибо за игру
начало было хоршее. на 2й тормознулся из-за нелепых ошибок со сливами.
в итоге грок со 2й недели в таверне обогнал марбаса на 3й набрав 20ур. неудобные охраны в центр. отстовал страшно. витя отобрал город на 4й с половиной всего прироста за всю игру. марбас пытался докачаться, грок искал стартовую соперника, но слился на синих лукарях. решил не продолжать. сдался.
спс за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1329 гостей