Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:
В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Gee
Синий / Blue
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
212 дн.
Дата игры
14.03.2017
Отчёт отправлен
14.03.2017 21:27
Влияние на рейтинг Архив
socola 1554 1559 +5 ↑
Gee 1300 1295 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.03.2017 21:31

В ответ пользователю MercuryDVZ
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Я купил "Подземелье" за смешную цену – 3400. Решил поиграть на очень простой карте, чтобы не рисковать и не попасть в ситуацию, когда я окажусь в тупике. Взял 1 мини-улей, 111 существ, с общими потерями в 55 троллей. Остаток недели потратил на сбор всего золота и ресурсов/шахт поблизости. Начал захватывать остальные ульи на второй неделе, развил Аламара, и в конце второй недели заметил топового игрока, который оказался макси-игроком 131 уровня, но это не стало проблемой благодаря воскрешению и орде крылатых змеев. Соперник был поблизости, и, используя разведчиков, мне удалось захватить "Оковы", чтобы обеспечить победу. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Дракон / Drakon Основной герой Дракон / Drakon
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
131 дн.
Дата игры
14.03.2017
Отчёт отправлен
14.03.2017 22:14
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1888 1889 +1 ↑
MinasMorgul 1452 1451 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2017 02:31

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Dave_HUN
Я купил "Подземелье" за смешную цену – 3400. Решил поиграть на очень простой карте, чтобы не рисковать и не попасть в ситуацию, когда у меня останется 111 существ, а карта будет такой, что я окажусь в ловушке. Взял 1 мини-улей, потеряв всего 55 троллей. Остаток недели потратил на сбор всего золота и ресурсов/шахт поблизости. Начал захватывать остальные ульи на второй неделе, развил Аламара, и в конце второй недели заметил "Топа", который оказался макси-юнитом 131-го уровня, но с помощью воскрешения и орды виверн я с ним справился. Противник был поблизости, и, используя разведчиков, мне удалось захватить "Оковы", чтобы обеспечить победу. Спасибо за игру!
Tfp!
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
9 лет назад
Игра получилась очень интересной! в середине игры у оппа появился фул контроль, при первой всрече у него было 8 архангелов 30 уток и 3 ангела, а у меня 7 ангелов 60 демонов, пара эфритов и пара Фениксов ... он меня застал с не полной маной ... обменялись взрывом, я ему сбрил 7 архов и всех уток ...а он мне ангелов и демонов .... но не хватило 4 очка маны на армагедон ... пришлось удрать ... дальше пошла игра кто перемошнит ... я знал что мне нужны архангелы для первого хода ...и знал что в его эелементаловском замке ГМ5 с фул контролем ... но они стояли далеко и я не как не мог достать ... мне приходилось постоянно убегать ...так как он нашел КШ .... Была финальная битва ... он снял красный шар ... и за счет магии и вызова земли ...я его был сильнее и ему пришлось сбежать .... это был конец недели ...и он не смог выкупить Кэрри ... я не сразу понял что он не выкупил его ... дальше вы понимаете.
Спасибо за игру! с Меня реванш)
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
213 дн.
Дата игры
15.03.2017
Отчёт отправлен
15.03.2017 09:37
Влияние на рейтинг Архив
graalzzz 1568 1579 +11 ↑
MinasMorgul 1461 1450 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2017 10:55

В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
9 лет назад
graalzzz
Игра получилась очень интересной! в середине игры у оппа появился фул контроль, при первой всрече у него было 8 архангелов 30 уток и 3 ангела, а у меня 7 ангелов 60 демонов, пара эфритов и пара Фениксов ... он меня застал с не полной маной ... обменялись взрывом, я ему сбрил 7 архов и всех уток ...а он мне ангелов и демонов .... но не хватило 4 очка маны на армагедон ... пришлось удрать ... дальше пошла игра кто перемошнит ... я знал что мне нужны архангелы для первого хода ...и знал что в его эелементаловском замке ГМ5 с фул контролем ... но они стояли далеко и я не как не мог достать ... мне приходилось постоянно убегать ...так как он нашел КШ .... Была финальная битва ... он снял красный шар ... и за счет магии и вызова земли ...я его был сильнее и ему пришлось сбежать .... это был конец недели ...и он не смог выкупить Кэрри ... я не сразу понял что он не выкупил его ... дальше вы понимаете.
Спасибо за игру! с Меня реванш)
Thanks for play! gl next
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
FireToSky
Настиг Дессу перед тем, как он бы брал утопу с КШ, иначе бы пришлось еще мошнить архов с 3 кастлов.
Благодарю за игру!
Так и было!Спасибо за игру!
В ответ пользователю Gee
9 лет назад
Рестов не брал. Хорошее начало(1), Десса с 2 стеками, в таверне Тираксор с 3-мя, пандора на 80 гоблинов. Но когда возможности взять рест уже не было, оказалось(2). На мой взгляд это должен быть тех рест, как на смке 1 дорога в го или что-то подобное, а ещё лучше чтобы были нормальные дороги, но при условии, что между зонами 21-22 и 24-25 будут односторонники, чтобы исключить быструю встречу, тогда этот шаблон будет супер стратежным за счёт своей вариативности. Но этого никогда не будет, поэтому в топку героев. Вот так!
Спасибо за игру.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 2,0 MB
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Поражение / Lose Поражение / Lose
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
15.03.2017
Отчёт отправлен
15.03.2017 13:03
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1681 1676 -5 ↓
Joker2k 1944 1949 +5 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.03.2017 08:46

В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
311 дн.
Дата игры
15.03.2017
Отчёт отправлен
15.03.2017 19:26
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1784 1794 +10 ↑
positive 1644 1634 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.03.2017 21:54

В ответ пользователю positive
Аватар пользователя
9 лет назад
positive
Мда уж. 6лм+логист = победа
Кто ж тебе не дал взять стартовым логиста в таком случае? :confused:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Dirty_Player
Кто ж тебе не дал взять стартовым логиста в таком случае? :confused:
темп не дал, логистом я не пробился бы так быстро и не забрал бы что забрал
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
KobRa_RR
Когда 311 срок, имхо уже неважно кто и когда куда пробился :D
мы сейчас говорим про начало, почему я не взял логиста..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb