Перейти к содержанию

Сообщения от Баланс в Heroes 5

Открыт
Как вы оцениваете баланс HOMM5?
152 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю elrocodelcasto
Аватар пользователя
19 лет назад
elrocodelcasto;99089
Давайте по порядку:
Давай ;)
elrocodelcasto;99089
1)Здания у гномов стоят просто по-читерски дешево.
Это в какой версии? и разве все? ;)
elrocodelcasto;99089
2)Старт у гномов нормальный (стрелки на 2 уровне уже есть, пехота сама по себе почти не мрет, прицеп с припасами компенсирует малое кол-во зарядов у стрелков)
У всех пехота сама посебе не мрёт, а стрелки далеко не лучшие, да и прицеп можно разрушить;)
elrocodelcasto;99089
3)При игре на больших картах у гномов явное преимущество против всех(кроме нежити)
Какое? ;)
elrocodelcasto;99089
Насчет раша согласен, это единственное, чем их можно пронять. Только обычно нормального раша не получается, вот и приходится куковать (или плавно увеличивать поголовье скелетов путем их реинкарнации магическим пендалем под зад=))
Ну скелетов уже не удастся намутить, но это неважно, так как Alan уже описывал тактику против гномов "не раш" :smile42:
elrocodelcasto;99089
ЗЫ: лига теней рулит, особенно Синитар,только войсками очень сложно управлять,только гидры живучие,остальные мрут как мухи(даже жалко), а Делеб-то, что превращает демонов в боеспособную армию.
Про Лигу Теней - это уже я писал плюсы и минусы!!!;)
А про Делеб ... она как раз не нуждается в армии, а делает нереально быстрый и лёгкий старт для Демонов!!!

P.S. А чем Вас смущает боеспособность армии демонов (даже при посредственном герое) :smile07:
Аватар пользователя
19 лет назад
2 elro
1. дёшево?? там надо масс кристалы и самоцветы, плюс ещё и других немало. Гильдии две, жрецы..
2. Старт нормальный? Да, пехота живёт, тока никого убить не может. Стрелки два заряда это даже не смешно, и не надо про тележку, она изначально есть у одного героя всего. А строить и покупать её на первом ходу это накладно (тем более на герое не всегда есть возможность кузницу построить сразу на первый день). А если в гильдии не выпала руна энергии +100% перемещения, то пробитие стрелков и магов на шахтах это десятки юнитов в потерях и не дай бог на шахтах с кристалами/самоцветами будет такая охрана.
3. При игре на больших картах, а также в любой затяжной. Абсолютно всех унесёт Хэвен с масссветом и полчищами конницы.
4. Да 40% совсем не мало, особенно при больших армиях. Но и у всех рас рассовые абилки весьма сильны (в той же долгой игре будут такие миниарты у Академика наварены, закачаешся...)

З.Ы. Допустим Вейшан, Ирана или Айрин имхо посильнее Синитара.. А при должном скиле у лиги не мрёт никто. Ну тока если нейтралы попались злые (феи улучшенные на дереве/руде, кастеры на шахтах), но тогда обычно в отдачу идут миносы. А всё остальное выносится фурии/магия без потерь. " а Делеб-то, что превращает демонов в боеспособную армию." а вот этой фразой вы признали недееспособность Инфов без Дэлеб.

З.Ы.Ы. 2 Alex-R долго описывать. Основное тяжелая пробивка нейтралов в начале партии (например стрелки/феи на руде/дереве это катастрофа. Хорошо если есть некрос в таверне или варлок с ассами). Приходится ловить "адский огонь" и бесов на пары разбивать. К тому же гейтинг, как единственный вариант, делает начальные битвы очень долгими и нудными, и потерь очень тяжело избежать, т.к. лучники далеко, да и на серу надо надеятся в кучке какой-нить. Если партия быстрая, то инфы не готовы к финалке на 4-7 неделе (именно из-за более медленного развития), позже да (особенно, если есть двелинг на бесов и не терять их особо). А тут просто не хватает их, да и гейтинг в финалке бесполезен. Надо бить, а не стоять и призывать, просто армию основную выносят, даже не обращают внимания на призванных. Вариант через свет очень ненадёжен, сам скилл выцепить, а потом ещё и заклы искать. Хотя Грок или Марбас (против магии) через свет весьма сильны.

З.Ы.Ы.Ы. Вобщем закругляюсь.. а то тут ещё долго мона писать...
В ответ пользователю Alan
19 лет назад
Alan;99098
2
3. При игре на больших картах, а также в любой затяжной. Абсолютно всех унесёт Хэвен с масссветом и полчищами конницы.

Вот именно. Это ли не дисбаланс?
Конечно камень-ножницы-бумага с учетом размеров карты круто, но все-таки не так, как хотелось бы.
А про слабость темных ушастиков я имел ввиду, что в финальной битве самое крутое-использовать связки гидр и девушек с светящимися мечами напару с наездниками на динозаврах и их лизард-байтом, проблема же в том, что последняя пара удар не держит и мрет со скоростью электрона, выпущенного из синхафазатронного излучателя, и в этом их главная проблема. А мне они так нравятся.:smile05:
И к гномам. Они просто слишком живучие. А с башней взять их город на большой карте сложно даже heaven'овским чапаевым, а битва будет в отстроенном городе, это непререкаемый факт. Без башни согласен, нормальная раса, с башней-жуткие читеры, с этим сложно поспорить.
Аватар пользователя
19 лет назад
Гномы сильны, но баланс, определенно хороший.
С деньгами действительно, обычно проблем нет, но есть проблемы с ресурсами кристалы и самоцветы это совсем не все. Дерева и руды тоже постоянно не хватает, серу надо где-то искать на драконов.
Да и начало не такое уж и тяжолое, я Карли играю - проблем не много, да еще люди говорят и Ингваром легко начинать если сразу защитников гор улучшить.
И руна энергии не такая уж и редкость, особенно если несколько замков, но и без нее справится можно.
И в принципе руна - вещь очень хорошая.
И абилки у существ очень хорошие, и умения в колесе развития - одни из лучших.
Но даже если учитывать все положительные качества гномов, на общем фоне рас они не сильно выделяются.

Добавлено через 9 минут
elrocodelcasto;99130

И к гномам. Они просто слишком живучие. А с башней взять их город на большой карте сложно даже heaven'овским чапаевым, а битва будет в отстроенном городе, это непререкаемый факт. Без башни согласен, нормальная раса, с башней-жуткие читеры, с этим сложно поспорить.
По-моему магами достаточно не трудно мочить гномов даже с ОЧЕНЬ большой башней. Большой Феникс с лихвой компенсирует всех маленьких карликов. А с помощью знака волшебника и призыва осинного роя можно вообще в принципе исключить их ход вместе с еще одним юнитом (кроме дракош).
В ответ пользователю Игрок
19 лет назад
Но у гномов также и нехилая магическая защита, а, как я и раньше говорил, раш-единственное, чего они могут опасаться.
Аватар пользователя
19 лет назад
магическая защита от феникса не спасает, а еще можно элементалей призвать штук семдесят, фантомов зделать, весь замок усиленный снести двумя землятресениями... Не, с гномами можно бороться!
Аватар пользователя
19 лет назад
Про гномов. Вообще мне ихний замок показался самым дорогим, уйму ресурсов надо на него потратить. Низкие уровни мрут как мухи, сила гномов - в высоких уровнях, а для этого надо много ресурсов, так что быстрого старта не получается. И стрелки у них тоже посредственные. В общем, чтобы добиться хорошей армии, их нужно сперва максимально прокачать. Тогда-то они и будут угрозой всему живому.
19 лет назад
Млин, я не про защитные башни и стены, а про башню, дающую половиу твоей армии в виде гномов 1 уровня. А они, считай, самые живучие и бронебойные войска 1 уровня. А со свеей как главный герой или карли как дополнительный (можно и главный) старт нормальный.

Добавлено через 1 минуту
А на большой карте гномы как раз смогут нормально развиться.
В ответ пользователю elrocodelcasto
Аватар пользователя
19 лет назад
elrocodelcasto;99260
А на большой карте гномы как раз смогут нормально развиться.
Ну вот и я про то же.
В ответ пользователю elrocodelcasto
Аватар пользователя
19 лет назад
elrocodelcasto;99260
Млин, я не про защитные башни и стены, а про башню, дающую половиу твоей армии в виде гномов 1 уровня. А они, считай, самые живучие и бронебойные войска 1 уровня.
Объясняю для непонятливых.
Призываешь феникса, ставишь его возле ворот замка, и не один гном там не пройдет!!! А сам расстреливаешь основную армию, благо стрелков 3 стека. Или может быть ты думаешь, что 2000 гномов снесут феникса с одного удара? Им может и пяти не хватить! У гномов, конечно есть надежда на Армагеддон и на удачно выпавшую руну магического надзора. Но и у магов есть существа к магии не восприимчивые, волшебное зеркало и в миниартефактах можно волшебную защиту выставить… Так что… Где тут явный перевес?
19 лет назад
Отвлечение- и твоя магия замедляет свое развитие, готовность- и при 1 ударе феникса 2 он получает бесплатно. А если гному повезет с экзорцизмом, то твоему фениксу жить остается недолго.
В ответ пользователю elrocodelcasto
Аватар пользователя
19 лет назад
elrocodelcasto;99301
Отвлечение- и твоя магия замедляет свое развитие, готовность- и при 1 ударе феникса 2 он получает бесплатно. А если гному повезет с экзорцизмом, то твоему фениксу жить остается недолго.

Я сейчас начну смеятся... Гном с раскачкой через чародейство, защиту, хаос и призыв...Это нечто.. Да плевал я на такого гнома, что в замке, что в поле. Он же ничего сделать не сможет. А экзорцизм это конечно круто, только вот в руках варлока с арканом и чародейской удачей, а гном задолбается ковырять феникса.
А уж отвлечённо про башенку. И что, что они призвались? Чистая оборона ничего сами сделать не способны. Соответственно, чем дольше игра, тем меньше пользы от неё. Как бы ни казалось, что наоборот. Просто, если гном в долгой игре забьётся в замок для финальной битвы, значит он уже слабее по силам, а это катастрофа тут никакая башня не поможет. И уж тем более никакие они не читеры с башней, это неоднократно доказывалось в онлайне многими игроками.
А про слабость темных ушастиков я имел ввиду, что в финальной битве самое крутое-использовать связки гидр и девушек с светящимися мечами напару с наездниками на динозаврах и их лизард-байтом, проблема же в том, что последняя пара удар не держит и мрет со скоростью электрона, выпущенного из синхафазатронного излучателя, и в этом их главная проблема.
В финалке самое крутое это герой и его магия, все эти лизарды и уж тем более фурии - это так, чтобы на один удар отвлечь врага. Основа гидры, миносы и ассы, за их невероятную живучесть и во главе всего ГЕРОЙ. И если для вас главная проблема слабость армии, то проблема решается путём удаления файла krivie_ryki.sys.
19 лет назад
Просто обидно, что гномам дали такую вот мегаштуку, а у других рас таково нет. А чем дольше ждешь, тем слабее хаос-магия и призыв.

Добавлено через 16 минут
Хотя может вы и правы, какой-никакой, а баланс в героях есть. (Хотя и не самый идеальный, скорее средний:уж слишком все зависит от удачи выпадения спеллов, абилок и рун=))
В ответ пользователю elrocodelcasto
Аватар пользователя
19 лет назад
elrocodelcasto;99351

[/U]Хотя может вы и правы, какой-никакой, а баланс в героях есть. (Хотя и не самый идеальный, скорее средний:уж слишком все зависит от удачи выпадения спеллов, абилок и рун=))
Как раз наоборот!!!
Такой баланс называется не средний, а сложный (многоуровневый):)
Он настолько переменьчив, что даже явное превосходство может перейти в "0" и наоборот, при достаточном умении слабость переходит в превосходство!
Аватар пользователя
19 лет назад
Нету балансу:) Нету:) Всех душат нейтралы на первой неделе!:)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1349 гостей