Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – III»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводися 14 дней + 4 дня на форс-мажорные обстоятельства.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.8.0, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

:smile10: При несоблюдении нижеследующих условий участник турнира по прошествии:
- 1/2 срока турнира до 05.06.2017г., отыграл менее 1/3 игр (возможна замена участника)
- 4/5 срока турнира до 31.07.2017г., отыграл менее 3/4 игр (замена участника невозможна, результаты его игр аннулируются) исключается из турнира.

Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 2 игры.

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) и 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком (шаблон и фракции выставляются согласно правил турнира для 2-й игры между игроками) не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в теме Рапорты и отчеты ТУРНИРА "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
s_e_r_e_g_a
Двелл 4,начало тяжелое,банков очень мало,бабла не хватало,но потом словил логу,путь войны и пробился сначала в один центр,дальше во второй ,у соперника не пошла игра и он сдался.

Спасибо за игру.

Да, без логи ползал, как наступил пошаг, то решил не мучиться.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Две нычки 2 лвл, у соперника на хватало денег не стройку и он решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Хафиз / Havez
  • Основной герой: Хафиз / Havez
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
115 дн.
Дата игры
20.03.2017
Отчёт отправлен
20.03.2017 02:33
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 20.03.2017 15:30

В ответ пользователю BOLIVAR
BOLIVAR
Две нычки 2 лвл, у соперника на хватало денег не стройку и он решил не продолжать.
Спасибо за игру.
Дорестартился до двух нычек кентов и крага у соперника,в стартовой не было денег ни одной кучи,ни одного сундука,в смежке то же самое,это прикол какой то,качайте новые шаблоны товарищи!
В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
Дорестартился до игры против некров с нычками 2, 4, 4.
Киган на 2 день, рядом с городом конюшня, рано получил путь войны и на 6 день был уже зверь, с искусными машинами и защитой ломал максималки гаргулятни практически без потерь (до этого по пути попались 2 обычные гаргулятни, склеп и банк демонов - там вообще без проблем). Денег было просто завались.
Таракан Синитар на левом мясе тем временем отбил нычку 4 в углу зоны - Кигану не с руки туда было бежать.
Договорились играть без лоадов, у соперника был напряг с рудой, некр полез в банк и слился.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гаруна / Garuna
  • Основной герой: Киган / Kilghan
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Орсон / Orson
  • Основной герой: Дейдра / Deirdre
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
117 дн.
Дата игры
21.03.2017
Отчёт отправлен
21.03.2017 13:00
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.03.2017 03:18

В ответ пользователю BOLIVAR
оппонент слился.
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Дэлеб / Deleb
  • Основной герой: Грол / Grawl
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Оссир / Ossir
  • Основной герой: Оссир / Ossir
Шаблон карты
лабиринт / maze
Длительность
132 дн.
Дата игры
21.03.2017
Отчёт отправлен
21.03.2017 19:29
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 22.03.2017 03:23

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
нычки 1,2,7
очень тяжко шел, даже с машинами. Протупил с навыками и лишился щита, воскреса и регена как обычно не было. На третьей через 9-10 прибежал хуман , разменялись чуть в мою пользу и он откупился. Дальше на 4ой опять прибежал , но уже в мою трежу , опять откупился за 20 арчей. Ну и дальше я сожрал трежу , пришел к нему через ГО и убил наглушняк. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Хельмар / Helmar
  • Основной герой: Хельмар / Helmar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Рутгер / Rutger
  • Основной герой: Рутгер / Rutger
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
226 дн.
Дата игры
21.03.2017
Отчёт отправлен
21.03.2017 22:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 20.04.2017 11:54

В ответ пользователю BOLIVAR
Аватар пользователя
BOLIVAR
Дорестартился до игры против некров с нычками 2, 4, 4.
Киган на 2 день, рядом с городом конюшня, рано получил путь войны и на 6 день был уже зверь, с искусными машинами и защитой ломал максималки гаргулятни практически без потерь (до этого по пути попались 2 обычные гаргулятни, склеп и банк демонов - там вообще без проблем). Денег было просто завались.
Таракан Синитар на левом мясе тем временем отбил нычку 4 в углу зоны - Кигану не с руки туда было бежать.
Договорились играть без лоадов, у соперника был напряг с рудой, некр полез в банк и слился.
Спасибо за игру.
Орсон и Дейдра со старта, на 5й зачистил стартовую и пробился в смежку. руды на 6й день было 5ед. на вампов не хватало, т.к. в стартовой ни одной кучки а в смежке не було рядом с порталом. полез в некросовский банк, а там почти макси. но мог выстоять, но не хватило маны даже с меткой.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю alijvit
Аватар пользователя
alijvit
оппонент слился.
спс за игру

На респе нычка драков, Оссир со старта, родной герой в тюрьме - заиграли. Поехал Оссиром быстро словил логу с поиском ибо обе смежки сдало на грязи. Смежки бомжовые, к 15 уровню свет не дали. На 124 полез бить проход в золотую, огреб от 40 боевых магов на -20 эльфов, 58 мух, 1 дерево. Там тоже бедновато, подкачался на 18 уровне словил свет и развернулся бить в центр на 131. На первом портале не хватило мух поднять 2 дерева и из-за подслива силенок на охрану портала с другой стороны где встали ящеры не хватило. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
Прошу прощения за то, что в очередной раз правлю шаблоны , но, к сожалению, процесс правки иногда выявляет какие-то косяки.

http://www.heroesleague.ru/public/homm5/IRMG/Hugetemplates_new.rar - последняя версия от 15:40 мск 22.03.07

Изменения :
1) на маске убрал вторички из "близких" зон ( то есть средний проход из стартовой на маске больше не ведет в вторичку), вместо нее будет обычная миниМТ . Проверил еще раз шанс на вторички на короне и радуге ( он составляет 10%)

2) унифицировал везде охрану на повышалки и деревья опыта , если не было - поставил охрану. а) это помогает пути войны б) убирает халявные объекты 3) дает возможность нормально определить был ли тут соперник или нет . Охрана дерева опыта примерно равна сильному мажору.

3) проверил везде где только можно наличие нычек фениксов. Они остались только : а) на летосе в городской зоне б)на м3 в зоне с золотой шахтой в центре

4) убрал фонтан удвоения маны из трежей, добавил его в те же зоны ,где остались фениксы , так же его может сгенерить в зонах 9-10 на пауке

5) проверил минорные баги и косяки.

огромная просьба о замеченных косяках сообщать мне в личку или постить на форум.
В ответ пользователю BOLIVAR
нычки 5-5) оппонент пришел с армом,но мяса было слишком много...
спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Эрлинг / Erling
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
215 дн.
Дата игры
22.03.2017
Отчёт отправлен
22.03.2017 16:21
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.03.2017 09:13

В ответ пользователю BOLIVAR
Начало очень бодрое, логистика и машины. Третья неделя танов. В начале третьей неделе с путем войны был на 21 ур. На 135 вошел в пустой замок. Продолжать не стали. Очень подлый выйгрыш))))
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Ингвар / Ingvar
  • Основной герой: Ингвар / Ingvar
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
радуга / rainbow
Длительность
135 дн.
Дата игры
23.03.2017
Отчёт отправлен
23.03.2017 09:12
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 23.03.2017 17:25

В ответ пользователю alijvit
alijvit
нычки 5-5) оппонент пришел с армом,но мяса было слишком много...
спс за игру
нычки в мою пользу, выловил эрлинга. логисты не дали, медленно шел кач. Некр успел отожраться в треже и выловил неплохие арты. Армаг с пирокинезом мне не помог.
Спасибо за игру)
В ответ пользователю KillAndAction
KillAndAction
в таверне витя и вайшан, в тюрьме ося в элементальне льдышки. качнулся витей 11ур. 8й день болезни.соперник сдался.
спс за игру.
Все верно. машин не дали, существ нет. Чем бить непонятно) решил не продолжать. Спасибо за игру
В ответ пользователю jessy_ekb
Аватар пользователя
jessy_ekb
Начало очень бодрое, логистика и машины. Третья неделя танов. В начале третьей неделе с путем войны был на 21 ур. На 135 вошел в пустой замок. Продолжать не стали. Очень подлый выйгрыш))))
Спасибо за игру.

Не, все нормально.
Просто не ожидал такой прыти от гнома. Ингвар пробил портал в промзоне и на этом же ходу залетел в замок.
У нас завелся новый рашер. И, надо сказать, очень неплохой рашер )))
Спасибо за игру.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil