Перейти к содержанию

Сообщения от «ПОЛНОСТЬЮ СЛУЧАЙНЫЙ – III»

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
ТУРНИР "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"


Данный турнир является официальным рейтинговым турниром.
Сроки турнира определяем из расчета количества зарегистрировавшихся, с учетом того что игры с одним соперником отводися 14 дней + 4 дня на форс-мажорные обстоятельства.


О всех сложностях, задержках прошу извещать незамедлительно в данной теме.

Генерация карт осуществляется с помощью текущей версии IRMG 1.8.0, шаблон размера huge.
Настройки для IRMG:
1."Zones Compatibility Factor" = 1.5
2."Monster Strength Factor" = 1.0
3."Portal Connection Only" - выключено (то есть не нажата кнопка)
3."No obstacles On Map" - выключено
4."Sigle Faction Guard" - Выключено
5."Selected Faction guard only" - выключено
6."Different Faction" - включено
7."Disable Intant Travel" - выключено
8."Chaos week" - выключено

Настройки игры:
Лимит времени на ход – 10 минут.
Скорость анимации – 5.
Быстрый бой – включён.
Одновременные ходы – включены.
Динамичный бой – отключен.
Режим призрака – отключен.
Автосохранение – включено.
Сложность игры – герой

Причины по которым игрок исключается из турнира:
- несоблюдение регламента, сроков и правил данного турнира;
- нарушение сроков турнира без предварительного извещения судьи турнира;
- факт нарушения запретов в данном турнире;
- хамство, публичное оскорбление организатора, судьи и участников турнира.

:smile10: При несоблюдении нижеследующих условий участник турнира по прошествии:
- 1/2 срока турнира до 05.06.2017г., отыграл менее 1/3 игр (возможна замена участника)
- 4/5 срока турнира до 31.07.2017г., отыграл менее 3/4 игр (замена участника невозможна, результаты его игр аннулируются) исключается из турнира.

Результат выбывшего участника передается по "наследству" вновь вступившему участнику турнира.

1. Игры проходят на последней официальной версии игры. На данный момент – HoMM V: Tribes of the East 3.1, в данном турнире используется мод Tournament Edition. Игра может вестись через программу Hamachi, Remobo, COMODO EasyVPN, GameRanger и им подобные.

2. Так как в игре присутствует автосейв - рекомендуется сейвить раз в 3 дня.

3. ТУРНИР ПРОВОДИТСЯ В ФОРМАТЕ КРУГОВИКА. Каждый участник играет с каждым 2 игры.

1-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: один из нижеперечисленных вариантов (по обоюдному согласию игроков, или с использованием жребия, или цвет определяет судья турнира).
ВЫБОР ШАБЛОНА: случайно. Список шаблонов для генерации карт: корона, летос, м3, маска, лабиринт, радуга, паук, солнце.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: случайно

2-я игра.
ВЫБОР ЦВЕТА: игроки меняются цветами.
ВЫБОР ШАБЛОНА: тот же что и в 1-й игре.
ВЫБОР ФРАКЦИИ: игроки меняются фракциями.

Играть можно наперед хоть весь турнир при наличии доступных соперников.

4. Запрещено использование любых багов, недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собственно мода ТЕ (и программ создающих виртуальные сети).

5. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последний автосейв игры, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры. В случае обрыва связи или вылета в первый день игры, герои выставляются случайные заново.

6. В случае боев между игроками в битве может возникнуть патовая ситуация (когда не может победить ни один из игроков). В этой ситуации нападавшая сторона должна отступить или сдаться (на свое усмотрение). Если в битве задействован артефакт Shackles of War, то при возникновении патовой ситуации битву следует закончить в режиме AutoCombat.

7. Каждый игрок на каждую с каждым игроком имеет право на 1 рестарт с перегенерацией карты (шаблоны и фракции случайные) и 1 рестарт на каждую 2-ю игру с каждым игроком (шаблон и фракции выставляются согласно правил турнира для 2-й игры между игроками) не позднее второго дня первой недели первого месяца (концом дня считается нажатие кнопки передачи хода, независимо от того, завершил свой текущий ход соперник или нет).

Обрыв одновременки или рассинхрон на 1 неделе - технический рестарт (за исключением случаев когда оба игрока готовы продолжить игру).
Обрыв одновременки или рассинхрон на 2 неделе и позднее - игра продолжается (за исключением случаев когда оба игрока готовы начать игру заново).

8. Запрещен "Ред-раш", то есть нападение красным в первый день недели с выкупленным приростом (красный игрок может нападать в первый день, но не выкупая прироста).

9. Запрещено присоединение нейтралов. В виде исключения присоединившихся можно взять, чтобы пожертвовать в яму или продать на рынке, но не выставлять на бой.
Гоблинов, присоединившихся к армии после срабатывания "Предательства" можно оставить в армии.

10. Запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка из любой зоны в стартовую зону соперника, если соединяющий их портал/гарнизон не пробит. Так же запрещено использовать походное заклинание "Астральные врата" для прыжка в смежку соперника и в этот же ход забегать в стартовую зону соперника.

11. Запрещено нажимать wait на первом ударе Крага в битвах с героями соперника, против нейтралов разрешено.

12. За победу начисляется три очка за ничью одно.
Рапорты и отчеты пишем в теме Рапорты и отчеты ТУРНИРА "ПОЛНЫЙ RANDOM - III"

13. При определении положения игрока в турнирной таблице в случае равенства очков, в силу вступают следующие критерии:
- коэффициент Бергера;
- результат личной встречи;
- количество побед;
- количество ничьих;
- количество поражений;
- дополнительная игра.

14. Внимание! В данном турнире ЗАПРЕЩЕНЫ ЛОАДЫ!!
Исключение: обеими игроками достигнута обоюдная договоренность по количеству лоадов. Если, несмотря на достигнутую договоренность о количестве лоадов, у игроков возникли разногласия об исходе в игре (победа/поражение) из-за лоадов, то судья турнира оставляют за собой право решить исход игры.

Заявку для регистрации на турнире делаем с помощью автомат.системы, нажав на кнопку "записаться на турнир", после чего отправить автоматически созданное сообщение.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#352
Двеллы 2,4,7 и 1 со второй недели.Краг поймал все что нужно,в трех хижинах дали машины,логу и приглушение хаоса,на 3 постремался бить свой портал в трежак с сотней дедами с огнешаром и пошел в чужой,дошел только на 136,где след ходом заходил бы,но нум не осилил проход в трежу.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Назир / Nathir
  • Основной герой: Назир / Nathir
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
136 дн.
Дата игры
24.03.2017
Отчёт отправлен
24.03.2017 14:07
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 24.03.2017 14:27

В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#353
s_e_r_e_g_a
Двеллы 2,4,7 и 1 со второй недели.Краг поймал все что нужно,в трех хижинах дали машины,логу и приглушение хаоса,на 3 постремался бить свой портал в трежак с сотней дедами с огнешаром и пошел в чужой,дошел только на 136,где след ходом заходил бы,но нум не осилил проход в трежу.

Спасибо за игру.

Сыграл Назиром в призыв, чары, две магии (хаос и призыв), на 125 отстроил реген и взял третью (свет). К сожалению без дефа маг не в состоянии биться на свете, а старший призыв к 136 я не выучил. В итоге кони дрова и грифы замесили 5 гигантов несмотря на реген и миники на ини и деф. Спасибо за игру.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
В ответ пользователю Noom
#354
Оппонент слился,продолжать не захотел...
Спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Краг / Kragh
  • Основной герой: Краг / Kragh
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Случайный
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Шаблон карты
M3
Длительность
135 дн.
Дата игры
24.03.2017
Отчёт отправлен
24.03.2017 17:46
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 25.03.2017 11:38

В ответ пользователю alijvit
#355
alijvit
Оппонент слился,продолжать не захотел...
Спс за игру
Задрали эти маги...

Спасибо за игру.
В ответ пользователю KillAndAction
#356
Двел 4, Гошак вроде шел неплохо, но в трежу встали сотня черных коней, а палатки и тактики не было, пришлось топать к сопернику и не дать ему разгуляться, Дугал успел вернуться в замок, решил поотвлекать его Гошей и раскачать крага на 5 -ти клопах, но Дугал напал и Гоша кое как справился, спс за игру
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Гошак / Gorshak
  • Основной герой: Гошак / Gorshak
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Орден Порядка / Haven
  • Начальный герой: Дугал / Dougal
  • Основной герой: Дугал / Dougal
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
143 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 18:11
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.03.2017 04:43

В ответ пользователю Noom
#357
Двелл 1.Лукру чуть не слил на 3 день,но сбежал.Дальше в хижине была лога,никуда не спешил,на 2 и 3 неделе зачистил все свои золотые,там надыбал нычки вампов личей и духов,на 4 зачистил трежу и на 5 через мт пошел к сопернику.Лукра 30 лвла все заклы тьмы и призыва,куча мяса,хз как там бить орку ее,у килы дела были неоч и он решил не продолжать.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Некрополис / Necropolis
  • Начальный герой: Лукреция / Lucretia
  • Основной герой: Лукреция / Lucretia
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
корона / crown
Длительность
214 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 21:18
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.03.2017 06:39

В ответ пользователю KillAndAction
#358
Двеллы 2, 4, 5

Эрл сразу пришел и потопал потихоньку по камням, сразу машинки, с логой тоже не тянули, к концу второй был 21 и пробил с одной стороны трежу, на 131 вошел в трежу, дали реген в свете наконец, несколько дней на трежу, арты хорошие и к магу. На 3 неделе не дотянул шажочка, напал с подвозом, Мив успела в трежу, но всеж не хватило времени немного ей, тяжело при таком раскладе магу конечно.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Северные кланы / Fortress
  • Начальный герой: Ибба / Ebba
  • Основной герой: Эрлинг / Erling
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Мив / Maeve
Шаблон карты
паук / spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 23:12
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 26.03.2017 06:27

В ответ пользователю Will
#359
Will
Двел 4, Гошак вроде шел неплохо, но в трежу встали сотня черных коней, а палатки и тактики не было, пришлось топать к сопернику и не дать ему разгуляться, Дугал успел вернуться в замок, решил поотвлекать его Гошей и раскачать крага на 5 -ти клопах, но Дугал напал и Гоша кое как справился, спс за игру
Не успел. Варвар вывалился в полутора днях от замка на 135. Я как раз проходил центр 30-й охраны насквозь за высшей тьмой.
Смежки и центр были сожраны, отбегать от замка Гоша не позволял.
Спасибо за игру.
В ответ пользователю dmitrik
#360
dmitrik
Двеллы 2, 4, 5

Эрл сразу пришел и потопал потихоньку по камням, сразу машинки, с логой тоже не тянули, к концу второй был 21 и пробил с одной стороны трежу, на 131 вошел в трежу, дали реген в свете наконец, несколько дней на трежу, арты хорошие и к магу. На 3 неделе не дотянул шажочка, напал с подвозом, Мив успела в трежу, но всеж не хватило времени немного ей, тяжело при таком раскладе магу конечно.

Спасибо за игру.
Было дело, со старта Мив, но с прокачкой малость не шло упорно не давали палатку и логу, ну и регена с воскресом тоже не завезли, поэтому по темпу очень отставал, в трежу встали сотка арх личей, пришлось отдать 100 гремов за проход, там успел взять утопу но арты никакие и тут пришел Эрлинг, мив разбилась домой, но шансов не было. Спс за игру.
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
Аватар пользователя
#361
s_e_r_e_g_a
Двелл 1.Лукру чуть не слил на 3 день,но сбежал.Дальше в хижине была лога,никуда не спешил,на 2 и 3 неделе зачистил все свои золотые,там надыбал нычки вампов личей и духов,на 4 зачистил трежу и на 5 через мт пошел к сопернику.Лукра 30 лвла все заклы тьмы и призыва,куча мяса,хз как там бить орку ее,у килы дела были неоч и он решил не продолжать.

Спасибо за игру.
1ю карту отрестартил, 2я тех.рестарт (пересеклись интересы).
3я карта. Аргат и Шак со старта. Аргат слил на 4й день, пошел Шаком: машины и лога как для мага, не давали, взял образло, атаку, лидерство. в принципе прохододы брались на ура с небольшими потерями. Но во в макси крипте с серафимами не справился: слил кентов и гопников. потом в МТ по глупости слил 2х циклопов. Потом в золотой слил все приросты кентов, гопников и циклопов. Был к тому времени 25 ур., но решил не продолжать.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю KillAndAction
#362
Двелл 1 и 4,джеза побежала шустро,не определился с магией в итоге ее перестали предлагать,взял призыв только на 22,трежу нашел очень поздно,но там край уже обобрал летос,и пошел хитранить с 50 ящерами,немного гидр фурий и 11 хозяек,я в свою очередь что успел то и взял в треже,фуфел арты короче а там еще посох на - ини.Из магии не успел докачать щит,надежда была только на телепорт.
Выставил на бой инициативные стеки,думал солью,в конце там оставалось 5 хозяеек,оставшиеся 10 баб соблазнили тех,не дав им сбежать и остатки демона добили их.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Инферно / Inferno
  • Начальный герой: Джезебет / Jezebeth
  • Основной герой: Джезебет / Jezebeth
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Лига Теней / Dungeon
  • Начальный герой: Летос / Lethos
  • Основной герой: Летос / Lethos
Шаблон карты
летос / lethos
Длительность
215 дн.
Дата игры
26.03.2017
Отчёт отправлен
26.03.2017 15:55
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.03.2017 07:01

В ответ пользователю KillAndAction
Аватар пользователя
#363
двелы 2,4,4
стартовые герои не очень. но в тюрьме Аргат.
плюс вроде бы зона удобная. ГО очень далеко от замка более одного хода, что позволяло забить на него на долгое время,есть фабрика машин, близко слабые порталы к замку. Поэтому решил играть.
дальше было очень трудно.
Ора не набрала нужные опыт чтобы нормально пробиваться.
Аргат не давали палатку. Взял двелы с левым мясом на отжор.
денег на выкуп не хватает. палатку Аграт очень долго блокировали.
защиту не давали. взял лидерство, что отодвинуло получение защиты
очень очень далеко. Трежу пробил на 137. Но охраны были без защиты дикие, плюс магов дофига по прежнему на грейд не хватает - хожу с негрейжеными. запустил разведку и выстроил цепь. Ора собирает знание для миников параллельно. Но денег на выкуп титанов тоже не хватает . поэтому бьет по мелочи охраны.
Разведка показала что в треже на земле лежит гномий сборник.
Это предрешило план его собрать . На четвертой отбил фенов первым взял напузник. и с двумя фенами мог уже собрал два храма и утопу. отбил щит от берса отдав всех гремлинов. и потеряв 1го фена. на пятой +2 фена и пробросил туда сюда магов с грейдом отбил другие два арта.
Плюс на четвертой купил дома напузник дракона и . на следующей неделе не хватало только шапка дракона и домой. Ора до 18й уровня доросла и синхронно пришла в замок.
+20% миники получил и вперед через центр. Сразу в центре беру шапку дракона и имею два сборника. Успел на 217 взять пустой замок варвара, теперь у Аргат был портал и она могла контролировать карту. Шак ушел во вторик. дорога туда не просматривалась.
денег на полную разведку тоже нет. в итоге два дня осторожно выглядывал из замка. но тут противник выкупил из двелов мясо и я пошел за караванами. они привели меня во вторик. который тоже взял без боя 224, Циклопы мне не нужны. А получать постоянно титанов не всегда выходило ибо Аргат уж больной быстая. но 4 титана из сборника
я все же получил. Спорталился в маговский выкупил частично мясо(титанов, магов) и засветился Щак. на 225 порталом вернулся во вторик и уже мог за два дня догонять Шака что и случилось на 227 в родном замке Варвара. Шак был без трежи и сильно отставал.

бой без шансов. спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Ора / Jhora
  • Основной герой: Аргат / Urghat
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
маска / mask
Длительность
227 дн.
Дата игры
27.03.2017
Отчёт отправлен
27.03.2017 02:35
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.03.2017 03:22

В ответ пользователю dwp1970
Аватар пользователя
#364
dwp1970
двелы 2,4,4
стартовые герои не очень. но в тюрьме Аргат.
плюс вроде бы зона удобная. ГО очень далеко от замка более одного хода, что позволяло забить на него на долгое время,есть фабрика машин, близко слабые порталы к замку. Поэтому решил играть.
дальше было очень трудно.
Ора не набрала нужные опыт чтобы нормально пробиваться.
Аргат не давали палатку. Взял двелы с левым мясом на отжор.
денег на выкуп не хватает. палатку Аграт очень долго блокировали.
защиту не давали. взял лидерство, что отодвинуло получение защиты
очень очень далеко. Трежу пробил на 137. Но охраны были без защиты дикие, плюс магов дофига по прежнему на грейд не хватает - хожу с негрейжеными. запустил разведку и выстроил цепь. Ора собирает знание для миников параллельно. Но денег на выкуп титанов тоже не хватает . поэтому бьет по мелочи охраны.
Разведка показала что в треже на земле лежит гномий сборник.
Это предрешило план его собрать . На четвертой отбил фенов первым взял напузник. и с двумя фенами мог уже собрал два храма и утопу. отбил щит от берса отдав всех гремлинов. и потеряв 1го фена. на пятой +2 фена и пробросил туда сюда магов с грейдом отбил другие два арта.
Плюс на четвертой купил дома напузник дракона и . на следующей неделе не хватало только шапка дракона и домой. Ора до 18й уровня доросла и синхронно пришла в замок.
+20% миники получил и вперед через центр. Сразу в центре беру шапку дракона и имею два сборника. Успел на 217 взять пустой замок варвара, теперь у Аргат был портал и она могла контролировать карту. Шак ушел во вторик. дорога туда не просматривалась.
денег на полную разведку тоже нет. в итоге два дня осторожно выглядывал из замка. но тут противник выкупил из двелов мясо и я пошел за караванами. они привели меня во вторик. который тоже взял без боя 224, Циклопы мне не нужны. А получать постоянно титанов не всегда выходило ибо Аргат уж больной быстая. но 4 титана из сборника
я все же получил. Спорталился в маговский выкупил частично мясо(титанов, магов) и засветился Щак. на 225 порталом вернулся во вторик и уже мог за два дня догонять Шака что и случилось на 227 в родном замке Варвара. Шак был без трежи и сильно отставал.

бой без шансов. спасибо за игру.
за первые 4дня 1й недели посливал, всё что можно слить к етому моменту. кое как собрался и на 8й день пробил одну из смежек, зачистил на 2й неделе др.смежку, потом из-за сниженного темпа в связи отсутствием достаточного мяса пробился только к концу 3й в МТ: большая и бесталковая. "спорталился" в город и двинул в родной вторик (засветился в МТ), дорога в который была криво сгенерирована генератором "сквозь" город и с лесом поперек, кароче потеря небольшая но обидная. захватил родной вторик и двинул в золотую. потом пришла аргат, дальше как описал Дима. отставал на 3ур.: логи не давали, машины уже были бесполезны после 20го. уровня.
СПС за игру.
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
В ответ пользователю s_e_r_e_g_a
#365
s_e_r_e_g_a
Двелл 1 и 4,джеза побежала шустро,не определился с магией в итоге ее перестали предлагать,взял призыв только на 22,трежу нашел очень поздно,но там край уже обобрал летос,и пошел хитранить с 50 ящерами,немного гидр фурий и 11 хозяек,я в свою очередь что успел то и взял в треже,фуфел арты короче а там еще посох на - ини.Из магии не успел докачать щит,надежда была только на телепорт.
Выставил на бой инициативные стеки,думал солью,в конце там оставалось 5 хозяеек,оставшиеся 10 баб соблазнили тех,не дав им сбежать и остатки демона добили их.

Спасибо за игру.
Да все верно. Защиту не дали, в шаблоне конечно запутался. Если бы взял с собой еще бы стек ловчих или драков, мог бы вывести)) А так не получилось чутка. Спасибо за игру
В ответ пользователю Noom
#366
Двелл 4

Шаблон быстрый, поэтому сразу машинистом, попутно Ора на хаосе что-то била, но выше 10 уровня не успела, разборки начались. Первая битва на 126, орк забыл машинки дома, там хоть и продвинутые и без палатки, но в первом бою могли помочь. Орк в таверну, маг вперед. Вторая битва, результат тот же, но мяса у мага уже почти нет, успел подвезти полный стек гулек. Последняя битва, орк просел по деньгам и, несмотря на неделю клопов, купить толком никого не смог.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
  • Цвет: Синий / Blue
  • Фракция: Академия Волшебства / Academy
  • Начальный герой: Джалиб / Galib
  • Основной герой: Джалиб / Galib
Победа / Def Победа / Def
  • Цвет: Красный / Red
  • Фракция: Великая Орда / Stronghold
  • Начальный герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
  • Основной герой: Шак`Карукат / Shak`Karukat
Шаблон карты
M3
Длительность
131 дн.
Дата игры
27.03.2017
Отчёт отправлен
27.03.2017 09:24
Без рейтинга Записано только для справки — рейтинг не рассчитывается.

Принят соперником 27.03.2017 21:38

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil