Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю Diabler
9 лет назад
Классическая замануха - две консы и нычка коней на респе. Но как оказалось, генерация такая, что дорога в выход одностоннника, к компу дорога заблочена.
Денег нет. На первой неделе словил две морали и слился в ноль. Игра пошла только дня с десятого. Трежа пустая с горами в такие ряды что с экпертной разведкой и двумя трубами не перекрыть :-). отстроил дд пошла игра.
Отскочил.

Спасибо за игру.
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
23.03.2017
Отчёт отправлен
23.03.2017 19:42
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1688 1695 +7 ↑
Puzzz0 1485 1478 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.03.2017 21:01

В ответ пользователю Diabler
9 лет назад
повезло с утопами, иначе не успел бы ничего. спс за игру
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
214 дн.
Дата игры
23.03.2017
Отчёт отправлен
23.03.2017 20:15
Влияние на рейтинг Архив
De_Luxe 1886 1891 +5 ↑
Mizrael 1622 1617 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 16:32

В ответ пользователю Antal_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
Antal_RR
Классическая замануха - две консы и нычка коней на респе. Но как оказалось, генерация такая, что дорога в выход одностоннника, к компу дорога заблочена.
Денег нет. На первой неделе словил две морали и слился в ноль. Игра пошла только дня с десятого. Трежа пустая с горами в такие ряды что с экпертной разведкой и двумя трубами не перекрыть :-). отстроил дд пошла игра.
Отскочил.

Спасибо за игру.
Респ не ахти: ни уликов, ни конс, ни гномников, ни склепов) Заиграл в основном из-за нычки гоблинов, университета, в котором купил землю, но оказалось мало купить землю, надо масло найти, в 2ух гм не нашел, но книжник помог) Десса великолепно качалась, но улики и консы все мимо меня. Но утопы были неплохие) Под конец Опп не стал ждать, пока я наберу армию, и начал по-маленьку отжимать мои замки. Я решил, что смогу одолеть его магией, однако на нем оказался плащ и молния на 1.3к урона не спасла меня)
Эпичная сдача, три рампа, три цитадели)

Спасибо за игру.
icq 718927032
skype: goshanstop.ru
discord: puzzz0#3215
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
9 лет назад
Отдал за 4200 красного некра.Рестартов вообще не брали.На 1-й день на респе обнаружил нычку огней и землянок. денег средне, правда одна дорога, не пойми куда.есть конюшни, Гриня и Брисса, воздушки отстроены. Думаю если что на 112 возьму рест, если дорог не будет.Но на 112 Гриня экспертит землю, открывается очень крутая развязка дорог в 4 направления.решил не рестить.На 116 приходит весть о сдаче. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
116 дн.
Дата игры
20.03.2017
Отчёт отправлен
24.03.2017 11:07
Влияние на рейтинг Архив
SVAROG 1385 1415 +30 ↑
Diabler 1787 1757 -30 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 24.03.2017 19:16

В ответ пользователю SVAROG
9 лет назад
SVAROG
Отдал за 4200 красного некра.Рестартов вообще не брали.На 1-й день на респе обнаружил нычку огней и землянок. денег средне, правда одна дорога, не пойми куда.есть конюшни, Гриня и Брисса, воздушки отстроены. Думаю если что на 112 возьму рест, если дорог не будет.Но на 112 Гриня экспертит землю, открывается очень крутая развязка дорог в 4 направления.решил не рестить.На 116 приходит весть о сдаче. Спасибо за игру!
Сдало относительно норм, но насливался :smile14: спасибо за игру
В ответ пользователю De_Luxe
9 лет назад
Заиграли вторую раздачу я взял 111, у оппонента оставалось 3 реста. Первый раз играл этот шаблон поэтому сложно было оценить хороший ли старт. Разбежался в 4 героя, увидел конюшню, мечик +6, и наличие халявы. Смущало то, что оппонент имея все рестарты и видя, что я не беру рест продолжил игру. Но всё же разгон Гуннара в 3к мувов на второй день заставили меня продолжить.
На первой неделе собираю халяву коей оказалось на моё удивление очень много, пробиваю гуннаром вперёд, упираюсь в трежерную деревню, разворачиваюсь домой, беру меч и нычку глаз, так как других не нашлось. Так же отбиваю свиток имплы. Гуннар качался отлично, сразу взял землю, а я поспешил и не взял на 6ом мудрость, в итоге получил первую помощь.
На второй неделе с 50 глазами бегу Гуней в единственном напралении, беру консу - макси, подбираю свиток -ТП! И в тот же день встречаю оппонента. Оппонент не нападает, понимая преимущество в силе, отжимаю замки и стараюсь поймать мошну, паралельно отстраиваю ГМ. Забираю его мейн. Оппонент убегает в угловую трежу. Забираю оковы и тунику циклопа, собираю армию и нападаю на оппонента. Наличие взрыва и превосходство в армии и статах не оставляет шансов. Спасибо за игру

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
132 дн.
Дата игры
24.03.2017
Отчёт отправлен
24.03.2017 20:38
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1520 1541 +21 ↑
Sanin 1691 1670 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 06:56

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
9 лет назад
Рестартов не брал, опп взял один.
Пришла Мефа, были две нычки какашек и одна - воздушек.
Долго думал, рестить или нет, но решил не тратить время. Выход в 6к, зато хоть дороги были, не остановилось все на одностороннике, и на том спасибо.
На первой птиц не было, играл 4-5 героями, с деньгами туго несмотря на макси крипт и мини гномник. На второй мефа получила землю и развалила сотку гарг апнутых за щит +6. Начал набирать обороты, закончилась неделя уже с птицами.
На третьей неделе был контакт, но дожимать оппа не стал, решил взять свои две разведанные утопы, 2черных и 2, из полезного - чайник и книга воды, остальное мешки золота и шляпа кэпа. Никак не мог докачать мудрость чтобы выучить построенный ДД, был свиток имплы. Я на Мефе себя чувствовал очень комфортно. Собрал разведанный элик, но т.к. на карте было всего 2 улика на 10 вив и ни одной консы, бонус элика получил только птицы.
Доучил мудрость, перестроил тп и ресуррект, пошел заканчивать партию к оппу. Финалка в замке, перед которой неплохо прокачанный Солмир сбривает 50 воздушек, но финалка все равно за синими.
Спасибо за игру!
Удачи в дальнейшем :)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 208,6 KB
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 01:40
Влияние на рейтинг Архив
Russel_lDHl 1623 1634 +11 ↑
ShadowManiac 1513 1502 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 01:49

В ответ пользователю Russel_lDHl
Аватар пользователя
9 лет назад
Russel_lDHl
Рестартов не брал, опп взял один.
Пришла Мефа, были две нычки какашек и одна - воздушек.
Долго думал, рестить или нет, но решил не тратить время. Выход в 6к, зато хоть дороги были, не остановилось все на одностороннике, и на том спасибо.
На первой птиц не было, играл 4-5 героями, с деньгами туго несмотря на макси крипт и мини гномник. На второй мефа получила землю и развалила сотку гарг апнутых за щит +6. Начал набирать обороты, закончилась неделя уже с птицами.
На третьей неделе был контакт, но дожимать оппа не стал, решил взять свои две разведанные утопы, 2черных и 2, из полезного - чайник и книга воды, остальное мешки золота и шляпа кэпа. Никак не мог докачать мудрость чтобы выучить построенный ДД, был свиток имплы. Я на Мефе себя чувствовал очень комфортно. Собрал разведанный элик, но т.к. на карте было всего 2 улика на 10 вив и ни одной консы, бонус элика получил только птицы.
Доучил мудрость, перестроил тп и ресуррект, пошел заканчивать партию к оппу. Финалка в замке, перед которой неплохо прокачанный Солмир сбривает 50 воздушек, но финалка все равно за синими.
Спасибо за игру!
Удачи в дальнейшем :)

Так и было, надо было или драться Солмиром, а потом добивать Гурни(У Гурни прокачка как у царя, но не было масс магии). И не забыть построить замок. Дрались в ците :((( Таймер на соплях нифига не тащит :(((

Спасибо за игру и удачки в турнире! :smile13:
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
После напряжённой битвы между моими основными героями на 221-м ходу мне удалось одержать победу над героем противника, используя массовый эффект берсерка.
Проанализировав ситуацию в течение нескольких дней, мой противник, который всё ещё контролировал большую часть территорий, решил, что не сможет противостоять моей армии, и сдался.

Спасибо за отличную игру.
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
223 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 04:08
Влияние на рейтинг Архив
RitoSux 1464 1478 +14 ↑
OUTLAW 1449 1435 -14 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 08:53

В ответ пользователю Georg_
Аватар пользователя
9 лет назад
Georg_
Заиграли вторую раздачу я взял 111, у оппонента оставалось 3 реста. Первый раз играл этот шаблон поэтому сложно было оценить хороший ли старт. Разбежался в 4 героя, увидел конюшню, мечик +6, и наличие халявы. Смущало то, что оппонент имея все рестарты и видя, что я не беру рест продолжил игру. Но всё же разгон Гуннара в 3к мувов на второй день заставили меня продолжить.
На первой неделе собираю халяву коей оказалось на моё удивление очень много, пробиваю гуннаром вперёд, упираюсь в трежерную деревню, разворачиваюсь домой, беру меч и нычку глаз, так как других не нашлось. Так же отбиваю свиток имплы. Гуннар качался отлично, сразу взял землю, а я поспешил и не взял на 6ом мудрость, в итоге получил первую помощь.
На второй неделе с 50 глазами бегу Гуней в единственном напралении, беру консу - макси, подбираю свиток -ТП! И в тот же день встречаю оппонента. Оппонент не нападает, понимая преимущество в силе, отжимаю замки и стараюсь поймать мошну, паралельно отстраиваю ГМ. Забираю его мейн. Оппонент убегает в угловую трежу. Забираю оковы и тунику циклопа, собираю армию и нападаю на оппонента. Наличие взрыва и превосходство в армии и статах не оставляет шансов. Спасибо за игру
Мейном была Креллион. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю RitoSux
Аватар пользователя
9 лет назад
RitoSux
After a fight between our main heroes on 221,I managed to defeat my opponent's hero through mass berserk.
After looking through his situation for a couple of days,my opponent,who still had full control and most of the areas under his control, decided he couldn't fight against my army and surrendered.

Thanks for the great game.
Всю игру доминировал по всем направлениям.Туго шла отстройка ТП и ДД, в своей вышке не получил, из утоп тоже.Потому, увидев , что Мюллих полетел в болотную зону, поехал к нему. Отобрав столицу (из полезного только флай) сам в течении неск дней перестраивал ТП. Получив наконец, через просмотры поехал ловить Мюллиха. В итоге загнал его в трежерную деревеньку,где накануне ФБ по мне прохитранили все его маги+ на закуску армагг. Все бы ничего, но шокировал эксп берс, пока приходил в себя прощелкал момент с призывом какашек и меня четко наказали, убив Киррь. В течении 3х дней убил половину таймера и все бабло пытаясь откопать Кирюху. Психанул и написал ГГ, хотя на тот момент были 2 серьезные замены Кирюхе, 3 саппорта, 2 из которых с фулл контролем, все практически замки компов и куча деревень. У оппа только Мюллих с флаем и ни одного портальщика. Короче поторопился. Спс за игру!
В ответ пользователю Sanin
9 лет назад
Sanin
24.03.2017 Georg_ (Синий, Подземелье, Гуннар, Гуннар) def Sanin (Красный, Замок, Валеска, Валеска) 8xm12a 132

Мейном была Креллион. Спасибо за игру.
да точно, на автомате написал

В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
9 лет назад
Соперник дважды ловил ключевых героев в нужное время, сначала Гуннара нашедшего перспективный трежак с сапогами и бывшего в паре шагов от деревни, а затем хранителя грааля на пути во флакс... Спс за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
В ответ пользователю De_Luxe
9 лет назад
Странная генерация, на 113 каждый убил родного компа соперника, ждал встречи по ресту, но мы оказались не на столько рядом. Но всеже на 124 я уже забирал оба замка соперника, так как он начал раскручиваться только на второй неделе и ему не хватило времени добраться до конс.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
25.03.2017
Отчёт отправлен
25.03.2017 17:31
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1745 1749 +4 ↑
MoxuTo 1462 1458 -4 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 25.03.2017 17:37

В ответ пользователю Dima Surmay
Аватар пользователя
9 лет назад
Dima Surmay
Странная генерация, на 113 каждый убил родного компа соперника, ждал встречи по ресту, но мы оказались не на столько рядом. Но всеже на 124 я уже забирал оба замка соперника, так как он начал раскручиваться только на второй неделе и ему не хватило времени добраться до конс.
Спасибо за игру!
Спасибо за игру

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1257 гостей