Перейти к содержанию

Сообщения от Общие вопросы и обсуждения

Пока нет оценок — будьте первым!
9 лет назад
Перемещение заклинаний по школам и уровням маловероятно.

Большинство иконок заклинаний своим рисунком однозначно определяют свою школу, и в другой выглядят просто неадекватно.

Уровень заклинания, с моей точки зрения, сильно въедается в привычку, так как влияет на места получения заклинаний, а их довольно много, и при изменении уровней все они перепутаются. При этом по существу от того, что весь неюзабельный треш будет помещён на первый уровень, разнообразие в игре не увеличится.

Более перспективно выглядит изменение эффекта или цены заклинаний, особенно неюзабельных. За счёт редкого использования детали оригинального эффекта последних, как мне кажется, не так уж сильно врастают в привычку.

Там я уже отвечал на эту тему: /topic/at/878021/
Аватар пользователя
9 лет назад
Вообще уже имелся положительный опыт смены заклинаний по школам и по уровням. Никакого неудобства ввиду привычек это не вызывало
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
FireToSky
Вообще уже имелся положительный опыт смены заклинаний по школам и по уровням. Никакого неудобства ввиду привычек это не вызывало

+1. Даешь ДД в воде, ТП в огне, антимагию во всех школах, виженс только со скаутингом и просмотры только с иглаем!
В ответ пользователю Sav
9 лет назад
Sav
Большинство иконок заклинаний своим рисунком однозначно определяют свою школу, и в другой выглядят просто неадекватно.

Ну. В данном случае речь идёт о том, что то, что изначально в СоДе, уже зашкаливает своей неадекватностью - земля опи-опи и "да что ж мне опять воду суют ?!". В плане школ магии стратегия отдыхает. Так что перебалансировка спеллов - это движение от очень сильной неадекватности к меньшей.
Это движение вполне укладывается в общую концепцию идеи создания Хоты - убирать/преобразовывать всевозможные "странные" решения СоДа, чтобы создать готовый максимально качественный продукт в стиле - сел и играй, и не плюйся от дисбалансов.
Все эти изменения весов свитков, нейтралов - это всё кропотливая и именно что очень нужная работа по балансировке. Со спеллами то же самое.

зы а так я почитаю по ссылкам материалы, прежде чем ещё что-то продолжать на эту тему
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
9 лет назад
=Lizard=
+1. Даешь ДД в воде, ТП в огне, антимагию во всех школах, виженс только со скаутингом и просмотры только с иглаем!
А количество прыжков не уменьшалось?
В ответ пользователю [igrik]
Аватар пользователя
9 лет назад
[igrik]
А количество прыжков не уменьшалось?

Такое же, как при игре с ХВ-рулез. 1 прыжок без школы, с базовой и продв. школой. При эксп. школе - 2 прыжка. Единственное существенное отличие в этом плане в ВТ в том, что на всех шаблонах было разрешено 2 прыжка.
9 лет назад
Ещё пара вопросов.
1. Как так получилось, что в Хоте нет перестройки гилды?
(тут есть как бы подвопрос - правильно ли я понял, что в Хоте в принципе вырубили доп опции ХД-Мода? такое техническое решение. и если так - то тогда вопрос про перестройку идейный - то есть о чем думали, когда рубили эту хорошую идею? или может как говорится "вместе с водой (с доп опциями) выплеснули ребёнка (перестройку)", и есть идеи добавить?)
2. Как так получилось, что свиткам контроля в Хоте выставили отдельный валью, при этом всё равно похоже промахнулись со значением этого валью? (вниз). Кроме того, они же палятся теперь из-за этого валью. Какие уже накоплены мысли по этому поводу на данный момент?
Аватар пользователя
9 лет назад
Большой наигрыш в хоту привел к 2 выводам:

1. (что и так давно очевидно) перестройка нужна
2. (менее очевидно) свитки 4-5лвл должны юзаться также как и в соде лишь после построения гм соответствующего уровня
3. (для обеих версий) юзание свитков анимейта и антимагии должно требовать отстройки гм 3лвл
9 лет назад
Анархия мать порядка, мать его!
Аватар пользователя
9 лет назад
прошу пояснить работу сборного артефакта аотд
выявлен случай не прохождения работы скиллов если у оппонента накидка от 1-ого лвла магии, хотя на мейне был КШ и все таки наложилась неудача 3-его лвла
текущая работа артефакта по сути некорректна:confused:
9 лет назад
КШ никак не препятствует работе АОТД, но накидки 1-2 и 3+ блокируют свои уровни заклинаний от АОТД. Механика такая же, как в Соде.
Аватар пользователя
9 лет назад
Есть такой вопрос. В 1.5 вроде как можно будет банить героев под шаблон? значит ли это, что стоит ждать изменение списка допустимых героев на уже существующих шаблонах? Например, будут ли забанены логисты и джереми на h3dm1, выпустят ли Гошу на джеб?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1136 гостей