Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Да будет так! Ладно. Часть бы рейнджеров я сейчас и сам бы переделал... Но Оссир то как раз мне нравился!) Соглашусь только что может яркий сильно, потемнее модель бы надо было сделать. Пусть будут два варианта тогда!)))
Окончательный (финальный) вариант Маахира.
Переделан тюрбан, теперь больше похож. Заменен меч на "Ракшасин" )
Добавлены перья.
Сегодня вечером остальных четверых на лошадях попробую окончательно доделать и выложить скрин.
а как с движением? некромантский конь не вылетает из под всадника?
А почему он должен вылетать ?! Если наездника в виде эффекта правильно приклеить к кости чужой лошадки, то ничего никуда не будет вылетать! :smile13:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
А почему он должен вылетать ?! Если наездника в виде эффекта правильно приклеить к кости чужой лошадки, то ничего никуда не будет вылетать! :smile13:
Иногда косяк с оружием, иногда некоторые части героев пропадают на момент движения и появляются вновь при остановке (в бою косяков нету - только на стратегической карте во время движения) и косячных героев не один - наверно поэтому fktifzobr@mail.ru и спросил об этом.
Добавлено через 9 минут
Да будет так! Ладно. Часть бы рейнджеров я сейчас и сам бы переделал... Но Оссир то как раз мне нравился!) Соглашусь только что может яркий сильно, потемнее модель бы надо было сделать. Пусть будут два варианта тогда!)))
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.
Окончательный (финальный) вариант Маахира.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В NHF кстати есть косячные герои (версия игры 3.1 лицензия, карт и модов сторонних при тесте не было)
Иногда косяк с оружием, иногда некоторые части героев пропадают на момент движения и появляются вновь при остановке (в бою косяков нету - только на стратегической карте во время движения) и косячных героев не один - наверно поэтому fktifzobr@mail.ru и спросил об этом.
Ну так это из-за тормознутости компов, на моём старом ныне почившем ноуте - тоже такое наблюдалось, рассинхрон основной модели и эффектов! Лечится - использованием производительной видеокарты! :smile13:
Добавлено через 4 минуты
Предлагаю обговорить кто каких героев будет делать, что бы не делать одного и того же по сто раз
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.
У меня есть две недоделанные гномихи - стандартный гном с женской головой (моделька), несколько ТЭ и несколько магов..., в принципе можно их в 86-ую версию добавить! :smile13:
А то блин уже очень сильно отстали от графика из-за меня! :smile39:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
У меня есть две недоделанные гномихи - стандартный гном с женской головой (моделька), несколько ТЭ и несколько магов..., в принципе можно их в 86-ую версию добавить! :smile13:
А то блин уже очень сильно отстали от графика из-за меня! :smile39:
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Очень круто! Но грива у лошади странная немного, будто мокрая... Можно сделать ей не такие острые углы?
а как с движением? некромантский конь не вылетает из под всадника?
Предлагаю обговорить кто каких героев будет делать, что бы не делать одного и того же по сто раз
Закончу ЛЭ начну делать ТЭ, Орки стандартные есть (8 штук) не я делал - нашел очень качественный мод. Гномы тоже есть стандартные (8 штук) и при этом с женскими моделями - там просто бороду убрали у стандартной модельки гнома и нарисовали лицо - вполне сносно получилось - автора не знаю к сожалению. Надо инферно делать и доделывать некрополь, у меня есть только Белкет (вытащил модельку из другого мода и навесил свою иконку и свои текстуры - уже скинул Белкета выше в теме) и стандартные герои-некры тоже есть.
Маг выглядит очень красиво, не знаю что там с анимациями, но внешне отлично:smile20:
Хафиз с побрякушками из одной популярной игры...)))

Меч заменю на кривой. От прошлого героя остался.
надо конечно их добавить!!! - на основе этих моделек можно будет что-то ещё делать. Думаю на днях сделаю какого-нибудь ТЭ на модельке Тралсая если время будет
Кстати, я на его основе вообще никого не делал!

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
А почему у всех магов медальоны Дункана? Может, это орден какой?
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...
Я скажу больше вам, у них не только медальон, но и все Дункана:)
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...
Неа - не будет пропадать (возможно, что на глобальной карте - так как кроме героя на карте дофига моделей и прочего жрущего ресурсы видеоподсистемы ... кстати, где-то встречал инфу, что имеется пропатченный .exe (точно не помню уже где) для использования большего объёма ОЗУ - может быть, что на нём не будет "пропадать" во время перемещения), посмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно! :smile21:

---------------------------------------------
Неудачное планирование ведёт к неудаче ...
NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
посмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно! :smile21:
Добавлено через 29 минут
Блин... решил ещё раз посмотреть тот мод изменяющий внешность стандартных гномов - там проблема в том что используемые модельки Рольфа, Вульфстена и Толгара не имеют флага совсем - надо переделывать. то есть там взяты модельки этих трех героев и перекрашенны в соответствии с индивидуальной внешностью героя (исходя из того, что видно на иконке) текстуры непосредственно самих гномов хорошие, но флага нет совсем:(
Пример - Ингвар
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Йорген
Вариант оформления Йоргена который я предлагал выше мне самому не нравится - просто проба была - там кстати тоже с флагом проблема - посох перерисован под цвет команды - бред
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Неа - не будет пропадать (возможно, что на глобальной карте - так как кроме героя на карте дофига моделей и прочего жрущего ресурсы видеоподсистемы ... кстати, где-то встречал инфу, что имеется пропатченный .exe (точно не помню уже где) для использования большего объёма ОЗУ - может быть, что на нём не будет "пропадать" во время перемещения), посмотри на примере Дугала на основе Дункана, я ему там много чего понавешал, но опять же навешивать очень таки геморройно! :smile21:
Но опять же! Всего этого может и не быть, если подойдет кость. Вот с поясами такой проблемы нет.
Предлагаю Уважаемому Гусю и попробовать это осуществить! ;)
Добавлено через 4 минуты
Блин... решил ещё раз посмотреть тот мод изменяющий внешность стандартных гномов - там проблема в том что используемые модельки Рольфа, Вульфстена и Толгара не имеют флага совсем - надо переделывать. то есть там взяты модельки этих трех героев и перекрашенны в соответствии с индивидуальной внешностью героя (исходя из того, что видно на иконке) текстуры непосредственно самих гномов хорошие, но флага нет совсем:(
Пример - Ингвар
Хотя с Дунканом можно было совместить, если убрать его меч и навесить эффектом. А тут нет... Руки опущены....
Я скажу больше вам, у них не только медальон, но и все Дункана:)
Не хотите создать новую модель с анимацией каждому персонажу?
Понимаешь, навешано и так куча всего, просто не до медальона... А замена просто текстурки ничего даст примечательного, она мала и в ней особо не развернуться. Большая часть текстурки -это рога оленя. Остается мордашка для торчества, ну пробовал я там нарисовать кристалл- рубин, например, так его просто не видно потом на модели практически. Так что пусть остается все как есть.
Да еще и не факт что если ввести новую модель этого "медальона" он потом не будет пропадать. тут еще важно приклеить его нормально, так как грудь Дункана анимирована, он дышит и, возможно, этот "медальон" будет просто пропадать периодически...