Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Продали мне город за 1500. Пришлось играть за Оплот. Цвет отдал за 700. Карта мне сразу понравилась. Конса-единичка, нычка кентов, Пайра и хорошый респ по денежным обьектам. Да ещё и Киррь вначале качался как надо. Землю поймал. Потом Мудрость. К 117 удалось покрасить даблу. Был план рашить оппонента, потому что у меня был близкий проход с моей смежки к смежке оранжевого, откуда я пробил дорогу на траву за 3к охраной. Это был респ коричневого, у которого опп отжал город на 121. У меня на разгоне стояла Пайра. Хотел рискнуть и побежать к городу, но в итоге не решился. Таким образом разбил Киррь домой взял на 121 Консу единичку, побежал ломать Гномники и Медузятни, которых было в изобилии. Надо было решать проблемы с деньгами на скупку с 2 городов. Мейн - кони в ците, вторик: 1-5 в ците. Потом на 123 схватил Улик-Максималку, после чего пошел через Нага-банк по каменной смежке по бездороге к розовому Некро-компу. Вышел на ветку дорог соединяющую моего сложного компа и угловую зону. Перед входом в подземку также в смежке взял Улей, минималка, возле города ещё один Улей на 6 Вив и коробка за 70+ Грандами. Побежал её брать Киррью, а не Гуннаром (выкупил на 125) и не прогадал - весь четвертый. Обе смежные зоны были компактные и близко расположены, нахватал много шахт и ресов, что позволило построить ГМ-5 на 126. Также был свиток с ТП. В общем началась веселуха. Правда вторую неделю заканчивал с достаточно скромной армией: 1 Ангел, 22 Утки, 6 Конячек, 20+ Грандов. На 131 засветил Консу возле некро-города. Киррь с ТП сразу туда, а там минималка :( По бездороге был выход в мою центральную трежу с деревенькой, так что Гуннар помчал туда, и в течении 131-132 схватил Консу-2 и ещё один Улей на 8 Вив и вернул всё обратно по цепи, Киррь побежал брать ещё одну Консу возле Некро-города. Там было приятней -Тройка. На 133 хотел брать Утопу, но оказалась Максималкой, так что не полез. 7 Ангелов, 30 Уток, 13 Коней и много отжера эт конечно хорошо. Но чёт стремно со статами 7 10. Тем более, что из заклов не хватало Масс Щита, также отсутствовал Оффенс и Деффенс (Зато словил Воду и Поиск Пути) В общем мало пробивал по дракончикам, долго бы я их колупал. Решил день подождать . В общем уже пересаживался на Гуннара. У него всё круто по навыкам шло (Дефф, Офф, Воздух, Мудрость). Но на 134 в телепорте возле пресловутого некро-компа мелькнул мейн оппа. Я добрав ещё одну Консу-тройку Гуннаром, рядом ещё и как подарок, добежал на ласт мувах до ещё одной центральной деревеньки. Киррь с ТП забирает армию и нападает со всей мошной. Опп убижать не может и пишет ГГ.

Спасибо за игру!



ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193
__________
________
I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51:
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Алкин / Alkin Основной герой Алкин / Alkin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
31.03.2017
Отчёт отправлен
31.03.2017 18:57
Влияние на рейтинг Архив
flate 1676 1689 +13 ↑
theShevanesian 1630 1617 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2017 13:52

В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
Оппонент немного не расчитал свои силы и напал на 50-99 землянок, их оказалось 95... Спасибо за игру!
ICQ - 679959628
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
116 дн.
Дата игры
29.03.2017
Отчёт отправлен
31.03.2017 19:08
Влияние на рейтинг Архив
yan_vas 1702 1723 +21 ↑
Sevensan 1880 1859 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2017 12:48

В ответ пользователю Norbakk
Аватар пользователя
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Алкин / Alkin Начальный герой Алкин / Alkin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
213 дн.
Дата игры
31.03.2017
Отчёт отправлен
31.03.2017 20:00
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1529 1551 +22 ↑
Roger-ua 1721 1699 -22 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2017 20:21

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
Гурни качался как бог , зашедший из таверны, конюшня у замка, пробивки гномы, бабочки, гноли, вообщем всё было просто, пока не встретил шакти с 120 троглов, пришлось откупиться, но за дорого продав рампарт было не тяжело восстановиться, противник был без денег и сдался .

спс за игру.
404498871
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Победа / Def Победа / Def
Gee
Красный / Red
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
122 дн.
Дата игры
31.03.2017
Отчёт отправлен
31.03.2017 20:10
Влияние на рейтинг Архив
Dark30 1404 1414 +10 ↑
Gee 1268 1258 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 31.03.2017 20:13

В ответ пользователю Dark30
Аватар пользователя
Dark30
Гурни качался как бог , зашедший из таверны, конюшня у замка, пробивки гномы, бабочки, гноли, вообщем всё было просто, пока не встретил шакти с 120 троглов, пришлось откупиться, но за дорого продав рампарт было не тяжело восстановиться, противник был без денег и сдался .

спс за игру.
Thanks for the game!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
В ответ пользователю Huanito
Аватар пользователя
Huanito
Spasibo za igru.

Выбрал ресты , потом опп все. На удачу 2 родных , но выход в 6К и если гр гарпий я пробил то снайперов отложил до второй недели. Нашлась конса и на 122 Шакти взял консу 3 . На 131 первая утопа ,хорошо дало на статы Шакти 11 27 21 9 против Гунара оппа на тот момент 5 5 2 2 . Но в дальнейшем 4 деревни оппа против 8 моих , зато по утопам 15-3 в пользу оппа , как и по ульям . ТП не было таки до конца игры . Скучно и грустно.

Спасибо за игру!
Весна 2013.
В ответ пользователю Montt
Очень тяжкий старт и лишь в лейте сумел набрать армию и приготовил сюрприз в виде аотд, соперник напал и не смог отступить из за оков.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
217 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 08:55
Влияние на рейтинг Архив
Palach HP 1613 1641 +28 ↑
Dawidu91 1979 1951 -28 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2017 09:03

В ответ пользователю Palach HP
Аватар пользователя
Palach HP
Очень тяжкий старт и лишь в лейте сумел набрать армию и приготовил сюрприз в виде аотд, соперник напал и не смог отступить из за оков.
Спасибо за игру!
Hard map and everything was too late. Main without logistic,full control in 2month, TFP!
В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
147 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 10:03
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1615 1633 +18 ↑
bubuch 1689 1671 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 02.04.2017 08:15

В ответ пользователю Montt
Аватар пользователя
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
01.04.2017
Отчёт отправлен
01.04.2017 11:31
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1529 1545 +16 ↑
alkaposha 1551 1535 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.04.2017 11:34

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
Blitz
Спасибо за игру.
polnij proval s 2 popitok konsu 2 nevzial xot start i xorosij bil... neviderzali nervi i sdalsa spsbo za igru....
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
Башенка нагибает

мапа с блоками без шансов. спасибо
ICQ 335-665-133
Discord Sevensan#3379

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1177 гостей