Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3403
Роман RRR
Тут я немного не то имел в виду!:) Про это в курсе. Я немного о другом... Ну, например, навесил я новый медальон, приклеил к шее, больше вроде там и не к чему... Он может пропадать просто пока стоит (без движения). У него анимирована грудь! Он дышит! Чтоб было понятнее, объясню на примере. Вот я сделал, например, недавно Хафиза, у него тюрбан, а "хвост" тюрбана свисает по телу... Так вот он пропадает в момент дыхания. Просто текстуры тела поглощают его .... Можно, конечно, решить вопрос отведя на какое-то расстояние объект от тела, но если смотреть потом сбоку то будет просвет между телом и вещью. Т.е. тело будет приближаться к предмету и возвращаться назад, оставляя висеть предмет в воздухе.
Но опять же! Всего этого может и не быть, если подойдет кость. Вот с поясами такой проблемы нет.

Вот наглядный пример, как на основе ресурсов двух стандартных героев (слева - Дункан, справа - Сарет) получить что-то среднее (по центру - Дугал), затем добавить голову и прочие побрякушки для придания уникальности (использовались кости Neck, Plate и Chest)! :smile13:

С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Гусь
Аватар пользователя
#3404
Гусь
А почему бы его просто не убрать? Как-то не вписывается медальон Герцогства Оленя в образ мага из другой страны. Или я что-то путаю...
Согласен - наличие медальона вещь не обязательная, а олень ну совсем не вписывается в стиль академии - уж лучше без него.

Добавлено через 2 минуты
А что если в качестве флага команды у Дункана и Дугала использовать не колчан стрел а ткань на поводьях лошади (тут они зелёные)

Добавлено через 1 минуту
SRD
Ещё надо решить куда поставим Йоргена - Хевен или Дангеон.
Думаю лучше в Хевен

Добавлено через 2 минуты
Роман RRR

Да... И никак его не вставить. Как у Дункана. В геометрии модели его просто нет...
Хотя с Дунканом можно было совместить, если убрать его меч и навесить эффектом. А тут нет... Руки опущены....
Может взять за основу модель стандартного гнома и просто менять голову на голову Рольфа, Хангвула и Вульфстена?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3405
SRD
А что если в качестве флага команды у Дункана и Дугала использовать не колчан стрел а ткань на поводьях лошади (тут они зелёные)

Лучше и их перекрасить под цвет колчана!

Добавлено через 1 минуту
SRD
Может взять за основу модель стандартного гнома и просто менять голову на голову Рольфа, Хангвула и Вульфстена?

Лучше наездника сделать в виде эффекта на стандартном мамонте!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3406
psatkha
Лучше и их перекрасить под цвет колчана!

Добавлено через 1 минуту


Лучше наездника сделать в виде эффекта на стандартном мамонте!
Нам необходим флаг от стандартного героя и головы без клыкастого шлема - мамонт имхо не принципиально какой будет.:smile14:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3407
SRD
Нам необходим флаг от стандартного героя и головы без клыкастого шлема - мамонт имхо не принципиально какой будет.:smile14:

Ну да, а по моему моделька мамонта у стандарта и кампанейских одинаковая, там чисто текстурками разновиды сделаны!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3408
psatkha
Ну да, а по моему моделька мамонта у стандарта и кампанейских одинаковая, там чисто текстурками разновиды сделаны!
там вроде маска на мамонте различная (её иногда нету, иногда она какая-то витая, а иногда угловатая)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3409
SRD
там вроде маска на мамонте различная (её иногда нету, иногда она какая-то витая, а иногда угловатая)

Ну это не проблема - можно будет отфигачить именно эту бутафорию и навесить на стандартного мамонта, но как я помню, там только текстурка иная, т.е. геометрия одинаковая, но прозрачностью текстурки сделали якобы разные!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3410
SRD
Ещё надо решить куда поставим Йоргена - Хевен или Дангеон.
Однозначно Хевен. Даже в обычной кампании все друг другу помогали, но каждый остался в своей фракции. Если Йорген жил в Империи Грифона, и служил её королю, при этом не был засланным шпионом и предателем этой самой страны, то там пусть и остается.
В ответ пользователю Oversun
Аватар пользователя
#3411
Oversun
Однозначно Хевен. Даже в обычной кампании все друг другу помогали, но каждый остался в своей фракции. Если Йорген жил в Империи Грифона, и служил её королю, при этом не был засланным шпионом и предателем этой самой страны, то там пусть и остается.
Да, я тоже думаю, что в Хевен - может на NHF-Аларике сделать?
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю psatkha
#3412
psatkha
Вот наглядный пример, как на основе ресурсов двух стандартных героев (слева - Дункан, справа - Сарет) получить что-то среднее (по центру - Дугал), затем добавить голову и прочие побрякушки для придания уникальности (использовались кости Neck, Plate и Chest)! :smile13:
ООО, выходит и медальон навешивали новый? Или это откуда ? С какого героя???

Понял, это наверное с Сарета...
Ладно, уберу оленя, но новое вешать уже не буду, сделаю кристаллик.

Добавлено через 11 минут
Ребята!!! Не надо стандартного гнома!!! ((( можно сделать флаг, только он не в руке будет... У стандартного гнома тело убого-мелкое, насколько помню... А будет, например так. Это легко осуществить и анимация и все будет. Только на шкуре мамонта нарисовать "флагодержатель". Или навесить его эффектом, если найдется к чему. Как вам такой вариант?
А всего наездника эффектом, как предложил psatkha, не получится из-за руки..((( только оставляя тело стандартного гнома..
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3413
Роман RRR
Не надо стандартного гнома!!! ((( можно сделать флаг, только он не в руке будет... У стандартного гнома тело убого-мелкое, насколько помню... А будет, например так. Это легко осуществить и анимация и все будет. Только на шкуре мамонта нарисовать "флагодержатель". Или навесить его эффектом, если найдется к чему. Как вам такой вариант?
А всего наездника эффектом, как предложил psatkha, не получится из-за руки..((( только оставляя тело стандартного гнома..

Флаг в виде эффекта нельзя раскрасить под цвет команды! :smile21:

А вот пересадить в виде эффекта кампанейских гномов на стандартного мамонта - более реально! :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#3414
psatkha
Флаг в виде эффекта нельзя раскрасить под цвет команды! :smile21:

А вот пересадить в виде эффекта кампанейских гномов на стандартного мамонта - более реально! :smile13:
Можно! Просто сделать 8 моделей или сколько там флагов. Потом прописать пути. Мы накладываем целиком всего стандартного гнома, затем стираем мамонта и героя, а еще лучше отключаем их меши в геометрии. Остается флаг и все...Для упрощения задачи сделать это только для Lod файлов. Нафига в бою флаг)))
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3415
Роман RRR
Можно! Просто сделать 8 моделей или сколько там флагов. Потом прописать пути. Мы накладываем целиком всего стандартного гнома, затем стираем мамонта и героя, а еще лучше отключаем их меши в геометрии. Остается флаг и все...Для упрощения задачи сделать это только для Lod файлов. Нафига в бою флаг)))

Хм, т.е. в итоге будет использоваться болванка стандартного героя, так как путями не пропишешь, вернее пропишешь, НО программа не понимает того, что там указано, потому что ребятки из Nival не допилили этот обработчик!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#3416
psatkha
Хм, т.е. в итоге будет использоваться болванка стандартного героя, так как путями не пропишешь, вернее пропишешь, НО программа не понимает того, что там указано, потому что ребятки из Nival не допилили этот обработчик!
Ладно не буду спорить... Может я и не прав. Иногда кажется что все просто, а на деле ничего не выходит, попробую на днях, может что получится....

Кубера с повзрослевшим Сифом (Дарк Соулс) :) :) :)

Долго бился над анимацией чтоб волк рядом бежал, первоначально хотел модель ведьмы, ну там никак не совместить ((((. Вообще, хотелось первоначально чтоб волк первым к цели подбегал, но такое не реализовать...((( Поэтому идет рядом. Амулет на шее и обруч с иконки ее.
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3417
Роман RRR

Кубера с повзрослевшим Сифом (Дарк Соулс) :) :) :)
:D А я такое уже видел у поляков (но у них это в виде юнита сделано - ассасин и рядом волк) :smile14:
В общем то интересно, но опять же мал размер и флага нет - меня право иногда выбешивает эта проблема с флагами:mad:
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...