Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

#3433
А что там с кошмарами. Какую модель пробовали сажать, удалось совместить?
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3434
Роман RRR
Наверное, Я))) Я же собираюсь инферно доделывать)))

Гуд! Вот моя почта psatkha@mail.ru - ну или в л/с продолжим!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю SRD
#3435
SRD
Может потом - сейчас есть чем заняться, да и на мой взгляд её всё равно переделать надо ибо флага нету - можно вообще то вместо волка поставить человекоподобного знаменосца который будет нести флаг - не представляю реализуемо ли это, но знаменосец есть у рыцаря, да и анимировать на сколько я понимаю его можно анимацией латника (для движения)
Да разберемся с этими флагами)) Завтра поковыряюсь, может и вправду, как на шахтах замутить символами, будет проще создавать новые модели
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3436
Роман RRR
А что там с кошмарами. Какую модель пробовали сажать, удалось совместить?

В принципе одним геморройным способом можно тушку Биары навесить на скелет Орнеллы и эффектом прикрутить ей хвост! И потом всю эту композицию усадить на кошмарика! Пожалуй займусь этим! :smile13:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#3437
psatkha
Гуд! Вот моя почта psatkha@mail.ru - ну или в л/с продолжим!
Ок. как магов доделаю, так сразу!))) Остались не сложные у меня, только две джинихи немного напрягают еще, остальные там фигня, слоны и ковры.

Добавлено через 2 минуты
psatkha
можно тушку Биары навесить на скелет Орнеллы и эффектом прикрутить ей хвост! :smile13:
Интересно.... Оказывается чужой скелет можно использовать?
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#3438
Роман RRR

Интересно.... Оказывается чужой скелет можно использовать?

Не совсем... в общем берётся моделька и разфигачивается на запчасти, затем эти запчасти эффектами навешиваются на чужой скелет, к соответствующим костям... кстати, лесные эльфийки планируются к реализации именно таким способом, но там ещё нужно сперва модель доделать, а тут проще, так как она уже имеется!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
#3439
psatkha
Не совсем... в общем берётся моделька и разфигачивается на запчасти, затем эти запчасти эффектами навешиваются на чужой скелет, к соответствующим костям... кстати, лесные эльфийки планируются к реализации именно таким способом, но там ещё нужно сперва модель доделать, а тут проще, так как она уже имеется!
Действительно геморрой...
Можно в нете готовые поискать. Эльфы во многих играх есть. А навешивать собираетесь на Файдаэна?
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#3440
psatkha
Кстати, об Инферно вот Грол!

Но ведь здесь он не похож на свой арт(((
Почему бы Вам не создать что-нибудь подобное:
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 843,5 KB
Аватар пользователя
#3441
По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на адскую гончию из Warcraft'a III

Добавлено спустя некоторое время...
А что касается женских героев то некоторых из них можно сделать на основе(скелет/анимация) героя-рыцаря Изабель/Фрида и/или героя-чернокнижника Иллая/Шадия. с перекраской текстур; прикреплением рожек на голову или замена головы на другую; заменой коня на коня приесподний(для героя на основе рыцаря) и т.д.
В ответ пользователю U.n.k.n.o.w.n.
Аватар пользователя
#3442
U.n.k.n.o.w.n.
По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на адскую гончию из Warcraft'a III
Демоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.
В ответ пользователю Гусь
Аватар пользователя
#3443
Гусь
Демоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.

Я конечно понимаю что в оригинальной игре практически все герои-демоны ходят пешком за исключением Аграила. Я вот думаю что можно оставить Ниброса и Вейра пешими и еще парочку героев... а вот что касается остальных нужно посадть их на "коня" чтобы хоть как то разнообразить героев...
В ответ пользователю Гусь
Аватар пользователя
#3444
Гусь
Демоны обычно пешком ходят. Грол не должен выбиваться из толпы.
ИМХО, вовсе не обязательно

Добавлено через 6 минут
U.n.k.n.o.w.n.
По поводу Грола мб сделать его на основе(скелет и анимация) героя варвара? Голову заменить на шлем Аграила перекрасив в черный цвет; Перекрасить топор в черный цвет или поменять на другой, чтобы был похож на секиру из арта; А вот что делать с быком я не знаю как варианты могу предложить следующие: попытаться посадить героя например на адского жеребца/коня приесподний или адской гончей/огненной гончей в виде эффекта если не полностью не получится привязать к скелету быка. Еще как вариант сделать с быком такое чтобы он был похож на адскую гончию из Warcraft'a III
Какой-то мозгодробильный вариант - думаю и такой Грол хорош, лучше конечно аграил на кошмаре если выйдет, но не орк

Добавлено через 5 минут
Если так хочется чтобы пешком ходил демон, то можно стандартную модель демона использовать, как основу, приделов при этом голову Аграила вместо стандартной, но получится толстая моделька с маленькой головой - думаю не лаконично будет - стандартный демон вообще как по мне очень неуклюжий - толстый какой то и доспехи очень грузные.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#3445
SRD
Если так хочется чтобы пешком ходил демон, то можно стандартную модель демона использовать, как основу, приделов при этом голову Аграила вместо стандартной, но получится толстая моделька с маленькой головой - думаю не лаконично будет - стандартный демон вообще как по мне очень неуклюжий - толстый какой то и доспехи очень грузные.

Ну в принципе голову Аграила можно увеличить под толстую тушку стандартного инферновца...

Добавлено через 1 минуту
Гусь
Но ведь здесь он не похож на свой арт(((
Почему бы Вам не создать что-нибудь подобное:

Потому что он в бою использует латы, а без них это он позировал ради понтов для инферновок! :smile47:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Гусь
#3446
Гусь
Демоны обычно пешком ходят.
То, что в 5-ке демонлорды ходят пешком, как бомжи какие-то - самое плохое, что есть в этой игре. Даже в б-гомерзкой 6-ке они на кошмарах катаются. Так что я за то, чтобы всех героев Инферно пересадить на маунтов - можно варьировать ящеров и кошмаров, ага.
В ответ пользователю TheEternal
Аватар пользователя
#3447
TheEternal
То, что в 5-ке демонлорды ходят пешком, как бомжи какие-то - самое плохое, что есть в этой игре. Даже в б-гомерзкой 6-ке они на кошмарах катаются. Так что я за то, чтобы всех героев Инферно пересадить на маунтов - можно варьировать ящеров и кошмаров, ага.
Если все катаются верхом, то это выглядит как-то однообразно.