Вот кстати появляется один вопрос: не будем же мы делать Кабиров 4х-клеточными а Земляных элементов обратно на 1 клетку перевести?
По моему это как-то глупо, так как даже в Семёрке сказано, что кабиры являются меньшими духами огня.
Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре
Открыт
Нужен ли нам Асхан?
71
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
4х-клеточный первый уровень навряд ли будет, но можно перевести на большой размер других юнитов, или выковырять 4х-клеточных элемов земли из польского мода
WizardNecromancer начинал делать элементалей из 6-ки.
например гноллы в моей обработке
они не очень каноничные, но как минимум для NCF покатят
они не очень каноничные, но как минимум для NCF покатят
еще есть такие юниты, но если мы их введем в крепость то возможно лучше будет заменить еще и гноллов-магов, например не каких-нибудь медуз или зеленых коровок
еще есть такие юниты, но если мы их введем в крепость то возможно лучше будет заменить еще и гноллов-магов, например не каких-нибудь медуз или зеленых коровок
Прикольные змейки. Но меня вполне устраивает и нынешний состав + потеряется интересная особенность с отсутствием летунов.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Совсем без летунов тоже плохо - как город брать? сразу хочется идти через машинки и телепорт - думаю одного летуна надо
И в чем смысл пускать одного-единственного летуна за стены? На убой? + у шаманов есть закл. "землетрясение"
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
у нас же летун на шестом уровне есть (кстати в новой версии будет с моделями из польского мода)
...меня вполне устраивает и нынешний состав + потеряется интересная особенность с отсутствием летунов.
у нас же летун на шестом уровне есть (кстати в новой версии будет с моделями из польского мода)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
коатли и дракондоры
Это уже вопрос тактики боя и у каждого она своя - полное отсутствие летунов создаст проблемы в том числе и во время боя на арене без фортификации - препятствия и тд. Землетрясение лишь от части решает проблему. Ну это конечно Ваше дело, но баланс вещь хрупкая, имхо желательно, чтоб каждый город имел хотя бы по одному летуну и стрелку.
Добавлено через 1 минуту
На самом деле костяк ящеров-шаманы,налетчики и лучники
ребята, а как вы изменяли родные земли у рас?
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil